方法 10悪魔はあなたが悪魔を迅速に派遣するのを助けるために5つのヒントを叫ぶかもしれません

10悪魔はあなたが悪魔を迅速に派遣するのを助けるために5つのヒントを叫ぶかもしれません

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ビデオ: [Full Song/Lyrics] Bury the Light - Vergil's battle theme from Devil May Cry 5 Special Edition (九月 2024)

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Anonim

デビルメイクライ5は、象徴的な悪魔を殺すアクションシリーズにおけるカプコンの最新のエントリーであり、ゲームオブザイヤーの強力な候補です。 以前のゲームの豊富な戦闘メカニクスを保持し、すべての新しいものをマスターに追加し、コマンドをより寛大にし、新しいプレイヤーのスキルバーを下げます。

そうは言っても、デビルメイクライ5はプレイヤーにコンボストリングに注入する攻撃の百科事典リストを提供します。これらの能力を効果的に組み込む方法を学ぶことは、圧倒的です。

心配しないでください。DMC5には初心者向けの機能が数多くあり、これにより、とんでもない戦闘の学習が過去のゲームよりもはるかに簡単になります。 著名なチュートリアルを使用すると、重要なコマンドを簡単に学習できます。また、復習が必要な場合は、メニューから強力なスキルリストをいつでも表示できます。

しかし、読むことができることはあまりありません。創造性はDMC5の戦闘の中核です。 デビルメイクライがムーブの実行方法を教えてくれますが、何をつなぎ合わせて、お尻の組み合わせを作るかはあなた次第です。

このシリーズの初心者で、PCゲームのクレイジーなアクションを最大限に活用する方法を知りたい場合は、プレイするたびに覚えておくべき10のDMC5ヒントのリストをまとめました。 いくつかは単なる提案ですが、他のものは強く推奨されます。 それらのすべてを試してみて、何があなたのために働くかを見てください。 知るか? いつかすぐに、スタイリッシュなDMC5コンボビデオを世界中の人に見てもらえるようになるでしょう。

    自動アシストを使用しないでください

    Devil May CryとBayonettaには、それぞれAuto-AssistとEasy-Automaticと呼ばれる機能が含まれています。 通常は、最も簡単な難易度設定でこれらのゲームをプレイするときに使用でき、コンボに特別な攻撃を自動的に注入するため、クールなストリングスを簡単に実行できます。

    これらの機能の問題は、それらのゲームが奨励する創造性を抑えることです。 適切なコマンドの入力方法を学ばず、特別な攻撃タイミングの感覚を養うことはありません。また、自動入力は多くの場合、設定しているコンボに干渉します。

    したがって、アシストをオンにしないでください! 攻撃やボットの入力を逃すかもしれませんが、自分で動きを実行しないと、悪魔の愚か者をスタイリングする方法を学ぶことはありません。

    ロードアウトをカスタマイズする

    各DMC5キャラクターには多くの能力があります。 特に、ダンテはいつでも非常に多くの武器とスタイルを利用できるため、一部の人々はそれらをすべて使用するのが難しいと感じるかもしれません。 幸いなことに、DMC5を使用すると、チェックポイントでミッションに取り組む前に機器をカスタマイズできます。 4つの武器と4つの銃器の間をサイクリングするときに不安が生じる場合は、心配しないでください。 装備を2つの武器と銃、または1つにまで減らします。

    結局のところ、ゲームは親しみやすさと実験に関するものであり、各キャラクターは基本的な武器で悪魔の世界を百聞はまきます。 1つまたは2つの武器でミッションを開始し、使用可能な能力に慣れてきたらさらに追加します。 それは学習プロセスであり、学ぶべきことがたくさんあります。

    Neroのカスタマイズ画面では、強力ではあるが消耗品であるデビルブレーカーアームのおかげで、多くの注目を集めるはずです。 ブレーカーは、使用中にヒットした場合、または腕の特殊能力を実行した場合に粉砕されます。 ただし、それ以外にも、特定の敵にとって他の敵よりも優れているブレーカーがあります。 たとえば、多くの敵を守るためにミッションに取り組む場合、いくつかのヘルタースケルタードリルアームを装備して、防御を打ち破ります。 ミッションに迷惑なテレポートの悪魔、フューリーがいることを知っている場合、ラグタイムの腕を私の雑誌に叩きつけて、彼の動きを遅くし、ビジネスを与えます。 ミッションの間にNeroをカスタマイズして、武器を新たに用意してください。

    ダッジとジャンプ

    DMC5のゲームプレイは、見栄えが良い間、悪魔をワックスすることを中心に展開しますが、モンスターがあなたをたたくとスタイリッシュになりません。 幸いなことに、デビルメイクライ5は、すべてのキャラクターに、悪魔の退化が近づきすぎて快適になれないときに利用できる普遍的な回避能力を提供します。

    敵にロックされている場合、キャラクターの向きに合わせてムーブメントスティックを左右に保持すると、ジャンプボタンを使用して回避ロールを実行できます。 乱闘コンボ中にこの操作を行うと、代わりに病気のサイドステップを実行します。これは同じ量の不死身性を持ちますが、前のゲームの回避移動よりもクールに見えます。

    ジャンプも実行可能な回避オプションであり、必要なボタン入力は1つだけです。 あなたはジャンプの開始からピークまでのダメージに耐えられないので、防御的な動きとして跳躍を過小評価しないでください。 回避の代わりにジャンプを使用することの唯一の本当の欠点は、ジャンプすると空中状態になるため、地面に触れるまで地面の動きを実行できないことです。

    関連する注意事項として、エネミーステップと呼ばれるスキルを購入して、悪魔を蹴飛ばすことができます。 これにより、空中にいる間に回避攻撃がはるかに簡単になります。 ボスの悪魔はジャンプしやすいヒットボックスが大きい傾向があるため、ボス戦中に非常に便利です。 また、敵のステップを使用して、空中攻撃の回復をキャンセルし、新しい攻撃をシームレスに実行することもできます。 これは一貫して実行するのが難しいため、まだマスターすることを心配しないでください。 ただそれがそこにあることを知っていて、もしあなたがそれでいいなら、あなたは再び戦いの間に地面に触れる必要はない。

    コントロールを変更する

    Devil May Cry 5のコントロールを変更する必要はありませんが、動きにもっと快適にアクセスしたい場合は、そうするのは悪い考えではありません。 例えば、ロックオンをR1 / Right Bumperに割り当てるのは嫌なので、R2 / Right Triggerに移動します。 多くの銃/射撃攻撃は充電入力を使用するため、充電を容易にするために銃のコマンドをトリガーに移動することをお勧めします。

    カスタマイズを制御するための厳格なルールはありません。 動作するものを維持し、動作しないものを変更します。 それはすべて好みの問題であり、Devil May Cry 5では、好みに合わせてツールを交換できます。

    ロックオンを使いすぎる

    Ninja GaidenやBayonettaシリーズとは異なり、Devil May Cry 5のロックオンターゲティングシステムは戦闘に不可欠な部分です。 特別な攻撃の大部分は、特定のムーブメントスティック入力を必要とし、相手にロックしているときにのみ開始できます。

    たとえば、ダンテの古典的なスティンガー攻撃は、ターゲットにロックされた敵に向かって前方に押しながら攻撃ボタンを押すことによってのみ実行できます。 ロックされていない場合、アクションは実行されません。 High Timesやその他のジャグリングムーブで敵を発射することは、ターゲットの敵からムーブメントスティックを離した場合にのみ機能します。

    ほとんどの場合、これらの動きにアクセスするためにターゲットにロックされたままになり、ロックされていないときにのみ使用できるNeroのDevil Breakerアーム攻撃のような特定の能力を実行するときにのみロックを解除します。

    すべてを受け止める

    デビルメイクライ5は、それ以前のシリーズのほぼすべてのゲームのゲームプレイメカニクスを採用しています。

    たとえば、DmCとほぼ同じ方法で、武器の衝突はDMC5の戦闘に大きく統合されています。 はい、デビルメイクライシリーズには常に武器の衝突がありますが、ほとんどの場合、それらは敵固有のものであり、一貫して引き離すことは非常に困難です。

    一方、DMC5を使用すると、ゲーム内のほぼすべての敵と武器を衝突させることができます。 武器の受け渡しを行うには、自分の武器がターゲットの武器または攻撃肢と衝突する必要があります。 正しく行われると、DmCから同じメタリックなクラングサウンドエフェクトが得られ、敵はユニークなスタン状態に跳ね返り、さらなる攻撃に対して脆弱になります。

    これを行う最も簡単な敵はデスシザーです。 悪魔の攻撃中に武器を衝突させると、瞬間的に気絶し、モンスターを激怒させます。 このスタン中にマスクを撮影または攻撃すると、即座にマスクが殺されます。 すべての武器の衝突がこれほど強力なわけではありませんが、敵と実験して、武器の衝突のタイミングと価値を学ぶ価値があります。

    ボイドに入る

    ロープを学ぶと、特にゲームの後半で、お金を稼ぐ悪魔がいます。 たとえば、ナイトデーモンは多くの体力を持ち、シールドは回避するのが困難です。 フューリーのテレポートと高度な回避により、悪魔の体力はほとんどありませんが、彼は戦うために必死になります。 ベヒーモスは、基本的なコンボでは制御できない予測不可能な戦車です。 特定の悪魔があなたにトラブルを与えている場合、ミッションとミッションの間に少し時間を取り、The Voidでの戦闘の感覚をつかんでください。

    Voidは基本的にトレーニングルームであり、ゲーム内で遭遇するすべての一般的な敵に対する動きを試すことができます。 ダミーまたはAIを搭載した対戦相手と戦うことができます。 練習や楽しみのためだけのものですので、好きな動きや武器のクラスを試してください。

    スキルファイルを読む

    あなたはクールな攻撃を実行し、それを引き起こした原因を知りませんでしたか? コマンドが何であるかを忘れるだけで、新しい能力を購入しましたか? ゲームを終了し、いくつかのクレイジーな新しい能力を取得しましたが、それらの使用方法がわかりませんか? 心配しないでください。DevilMay Cry 5には、一時停止メニューからいつでもアクセスできるかなり広範なゲーム内ファイルシステムがあります。 [スキルリスト]タブには、購入またはロック解除したすべての動きが表示されます。武器ごとに分類されています。

    スキルリストには、それらの実行方法も示されており、行った制御スキームへの変更も考慮されます。 プレイするときは、スキルリストを定期的に確認してください。所有しているのを忘れた武器にはほとんど常にスキルがあります。 そして、ゲームを終了するときは、必ずスキルリストメニューを確認してください(ヒント、ヒント)。

    どこでも悪夢を召喚

    神秘的なVは、ダンテやネロのような歯に武装していませんが、彼は悪魔の精通者と一緒に悪魔を細かく砕くことができます。 グリフォンとシャドウはそれぞれVの銃と剣として機能しますが、ゴーレムの悪夢はVの切り札です。

    悪夢はグリフォンやシャドウと同じ方法で制御することはできませんが、彼はよく知られている優れたサポートであり、いつでも呼び出す必要があります。 悪夢はアクティブなときに悪魔トリガーゲージを使い果たしますが、Vは挑発と奇妙な詩を読む能力で悪魔トリガーを簡単に再生できます。

    ナイトメアには、もう1つのやや秘密の機能があります。召喚すると、壁や構造物を破壊できます。 ナイトメアは、マップ上の非常に特定の場所で呼び出されると、ユニークなアニメーションを持ちます。 これらのアニメーションは多数あり、悪魔に多くの個性を与えます。 たとえば、ナイトメアは橋から飛び降りて戦闘に参加したり、クールエイドマンのような壁を破壊したりします。

    さらに重要なことは、ナイトメアがそれらを破壊するために召喚されない限り、アクセスできないマップ上の特定の場所があります。 場合によっては、ゴーレムの腕がその上に貼り付けられているように見えるポスターまたは画像を見つけることがありますが、それを探すことを知らない限り、これはかなり微妙です。 多くの場合、構造が破壊されるという明白な兆候はありません。 悪夢を頻繁に召喚し、悪魔があなたを導く場所を確認します。

    ゲームを終了する

    Devil May Cry 5には、コンボ武器、特殊攻撃、およびコンボをカスタマイズする際に切り替えることができるユニークな能力の素晴らしい選択があります。 ただし、ゲームは驚くほど物語に焦点を当てており、ストーリーを進めるにつれてロックされているいくつかの能力があります。

    しかし、最後のボスを倒してクレジットが転がれば、それはもはや事実ではなく、あなたはすべての能力を取り戻し、いくつかの新しい能力でさえ、最初から抜け出す機会を得ることができませんでした。 そのため、一度ゲームを終了してロックを解除するものを確認することをお勧めします。 カジュアルなヒューマンモードから始めて、初心者の場合は戦闘の雰囲気を感じてから、フルキットでデビルハンターの難易度に進んでください。

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