前向きの考え方 Mwcの最も興味深い技術

Mwcの最も興味深い技術

ビデオ: 不要嘲笑我們的性 (九月 2024)

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Anonim

今年のモバイルワールドコングレスでは、HTC、LG、Samsungの新しいハイエンド携帯電話、ミッドレンジおよびローエンド携帯電話に大きな価値があり、多くの「5G」デモが見られました。まだ5Gではありません。 (私はこの技術の多くに興味を持っていたので、別の投稿でそれについて話します。)

しかし、Mobile World Congressで私が際立っていたのは、展示されていたさまざまな新技術でした。 これらのいくつかは大企業からのものであり、いくつかはショーの隅にある小さな会社からのものでした。 もちろん、これらのすべてが成功するわけではありませんが、今後数年間でモバイルコンピューティングに影響を与える可能性のある重要な革新を示しています。

考えてみる価値のある10のテクノロジーを次に示します。

より良いバーチャルリアリティ

私は、バーチャルリアリティの発表のペースに感銘を受け続けています。 最近、FacebookのOculusテクノロジーを搭載したヘッドセットであるGalaxy Gear 4をGalaxy Note 4で使用していたので、Galaxy S6およびS6 Edgeを対象としたGear VRの新しいバージョンに興味がありました。 発表では、SamsungがS6がどのようにインチあたり577ピクセルを提供するのかについて、注4の515ピクセルあたりのピクセル数と比較して大したことでした。

私は新しいバージョンを試してみることができましたが、実際、新しいバージョンは著しく良く見えます。 映画を見るとまだスクリーンドア効果がありますが、ピクセルは互いに近づいていました。 そうでなければ、新しいコンテンツが来ていますが、システムはあまり変化していないようです。 これはまだかなり良さそうに見えましたが、将来的には改善の余地がたくさんあることがわかります。

また、HTCは、ValveのSteam VRを搭載したPC用ViveヘッドセットでVRをさらに一歩進めようとしました。 これはOculusのCrescent Bayヘッドセットとの競争力があります。どちらも位置追跡などの機能を備えているため、部屋の中を移動できます。 PCにテザリングする必要があり、物を歩かずに歩き回ることができる場所ですが、とてもクールに見えます。

しかし、おそらく最もクールなデモは、エリクソンがブースに持っていたもので、参加者はバルセロナでOculus Riftヘッドセットを装着し、スウェーデンで地面に掘るボルボの掘削機を制御できました。 VRがいかに産業界で多くのアプリケーションを持つことができるか想像できます。

一方、Game Developers Conferenceでも仮想現実に関する多くの発表がありましたが、それは同時に起こっていました。 GoogleがVR空間への参入を計画していることを報告します。

私が見たどのVRソリューションも主流のユーザーにはまだ十分に準備ができているとは思いませんが、テクノロジーは急速に動いており、見るのは魅力的です。

スマートセンサー

モバイルワールドコングレスでは、CESと同じようにどこにでもあったもう1つのトピックは、モノのインターネットでした。あらゆる種類の企業が、考えているあらゆる種類の製品にセンサー、インテリジェンス、および接続性を組み込む計画について話していました。 多くの通信会社がここで製品を展示していました。特に無線を組み込んだ小さなモジュールを使用しています。 興味深い例の1つはBroadcomでした。これは、BlueToothを介して温度、圧力、および湿度を送信できる小さなデバイスを示していました。

Consumer PhysicsのSCiOハンドヘルド分子スキャナーを見る機会がありました。これを使用して、デバイスを使用してオブジェクトに線を当てると、スマートフォンアプリケーションがオブジェクトの詳細(チーズの脂肪量など)を表示できます、または果物に含まれる砂糖の量。 同社によると、製品の生産は開始されているが、アプリケーションがこれを本当に役立つものにするために必要なすべての情報を取得するには明らかに時間がかかるだろう。 しかし、まだ面白そうです。

Qualcommの指紋技術とZerothプラットフォーム

Qualcommは、発表予定のSnapdragon 820プロセッサについて何も言わずに、ニュースの大部分を発表しましたが、私にとって目立ったのは、いくつかの珍しいテクノロジでした。 Zerothプラットフォームについては、クラウドサービスに依存するのではなく、機械学習とニューラルネットワークをモバイルプロセッサにもたらすと説明しました。 デモンストレーションには、カメラアプリケーションでの自動シーン検出と顔認識、およびOCRが含まれていましたが、他のテクノロジーを使用して同様のことが行われているのを見てきました。 別の用途としては、デバイスをよりインテリジェントにし、複数のLTEおよびWi-Fi接続をより適切に処理することや、単に電話でより多くのパーソナライズとプライバシーを提供することです。

この多くは今日では理論的に思えますが、この概念は興味深いものです。 確かに、多くのデータを備えた非常に大規模なクラウドベースのシステムで一般的に行われる「ディープラーニング」が、音声認識から翻訳までの分野で非常に成功しているのを見てきました。

すぐに、クアルコムが今年後半に商用デバイスに搭載すると発表した同社のSnapdragon Sense ID 3D指紋認証技術は、超音波を使用することで現在の指紋認証技術を超えようとしている。 クアルコムは、汗の毛穴、尾根の端、流れなど、指に関する3Dの詳細をキャプチャする方法を示し、その結果、グリース、ローション、または結露に悩まされませんでした。 したがって、以前の指紋読み取り技術よりも正確であり、金属、プラスチック、ガラス、またはサファイアを介して機能するため、どのデザインでも機能します。 もちろん、実生活でどれだけうまく機能するかを確認する必要があります。

量子暗号

それがどれほどユニークなのかはわかりませんが、SK Telecomの量子暗号システムに興味をそそられました。 ここでの考え方は、従来のAES暗号化および同様のシステムは、暗号化キーが最初に送信されたときに誰かが盗む攻撃に対して理論的に脆弱であるということです。 量子キー配布システムでは、代わりに、ダークファイバー上の光子検出器を使用して量子トンネルを介してキーが交換されるため、キーを変更せずに調べることはできません。 SKは、50キロメートルの距離で10 kbps以上で安全なキーを生成し、10 GbpsイーサネットでAES暗号化ファイルを送信できると述べています。 それは私がよく知っていたアプローチではありませんが、面白いように思えます。

AOptixレーザーラジオ

私が見たより興味深いバックホールソリューションの1つは、AOptixと呼ばれる会社から来ました。 これは、レーザー無線技術(LRT)と呼ばれるものを使用して、モバイル基地局への接続を拡張するのに役立ちます。 Intellimaxシステムは、ミリ波RFと赤外線周波数を使用した3相光学ソリューションを組み合わせて、最大8 kmの2 Gbpsリンクを提供できる冗長接続を可能にします。 両方のシステムからの出力を組み合わせて、エラーを除去します。 これはもともと軍事用に開発されたもので、現在はサービスプロバイダーを対象としています。 ファイバから純粋なマイクロ波およびミリ波ソリューションに至るまで、多くのバックホールソリューションがありますが、これは別のアプローチのように思われました。

すでに、高頻度取引の一部のアプリケーションでレーザーが使用されていることを知っていますが、他の可能な用途を見ることは興味深いです。

巨大なモバイルストレージ

私は、ストレージ市場がどれだけ進歩したかに常に感銘を受けています。 SanDiskには、200 GBのMicroSDカードを先頭に、いくつかの興味深い新しいフラッシュストレージソリューションがありました。 昨年の最大容量は128 GBでしたので、これは素晴らしい前進です。 最近、電話やカメラにどれだけのメモリを入れることができるかに注目するのは印象的です。 16 MBのSDカードの時代を覚えています。 私たちはどこまで来ましたか。

あまり注目されませんでしたが、ビデオ監視ソリューションを目的とした同社の64GBカードにも興味がありました。 すべてのフラッシュシステムは、データがメモリに書き換えられると時間とともに劣化するため、ビデオ監視またはダッシュボードカメラのフラッシュメモリカード(世界の多くの地域で人気)はかなり頻繁に交換する必要がありました。 これにより状況が変わり、より多くの書き込みサイクルが可能になり、最大10, 000時間のフルHDビデオ録画の書き換えを処理できると同社は述べています。 特定の市場に適しているようです。

120Hzモバイルディスプレイ

ライバルのチップメーカーであるMediaTekは、より良い写真を撮って画面上での見た目を改善するように設計された技術により、主にマルチメディア機能を強調しました。 しかし、私が目立ったのは、今日のほぼすべての携帯電話で見られる60Hzディスプレイとは対照的に、120Hzディスプレイのサポートです。 テレビに関しては、リフレッシュレートを高くすると違いが生じることがわかりました。下部にテキストがあるスクロールバーはより明確で、アクションは(少なくとも目が良い人にとって)よりスムーズに見えますが、電話では、これはより大きな違いを生むかもしれないと思います。確かにデモでは、ページをスクロールすることは新しいテクノロジーでよりスムーズに見えただけです。

ワイヤレス充電

充電の分野では多くの活動がありましたが、SamsungはWireless Power ConsortiumのQi規格(しばらくの間、既にLumiaモデルの多くを含む多くの携帯電話に組み込まれています)の両方をサポートすると約束しました、およびAlliance for Wireless Power(A4WP)のRezance標準。 Samsungが示した充電器はQiに基づいており、非常にうまく機能しているように見えました。

Palm Preの時代からワイヤレス充電が組み込まれた携帯電話を見てきましたが、今では主流のソリューションになりそうです。 実際、ショーでは、イケアがワイヤレス充電を内蔵したテーブルを提供しているのを見ました。

ソーラー充電

充電について言えば、Sunpowerが示すように、ソーラー充電が携帯電話に直接組み込まれているという考え方が好きです。 同社のWysips Crystalディスプレイは現在、京セラとアルカテルOneTouchの携帯電話に統合されており、今後1年間で携帯電話に搭載される予定です。

アイデアは、ほとんどの人にとって、太陽光発電が電話のプラグを差し替えることができるということではない。 (結局、ほとんどの携帯電話はポケットや財布の暗闇の中で多くの時間を費やしています。)しかし、それは日中に追加の電力を提供し、おそらく屋外の状況で役立つ可能性があります。

どこでも接続可能

インマルサットはIsatHubモバイル衛星サービスと、3つの軌道衛星を使用して地球上のほぼどこからでもインターネットに接続できるAddValue Technologiesの衛星受信機Wideye iSavi端末を展示していました。 サテライトレシーバー端末は、大型の文庫本程度の大きさで、いずれかのサテライトに接続します。これにより、データを384 kbpsで受信し、240 kbpsで送信できます。 個々の電話またはその他のデバイスは、Wi-Fiを介して端末に接続してから接続できます。

これは利用可能な4Gや3Gサービスとは比較できず、通常の携帯電話サービスよりも確かに高価になりますが、それ以外の場合は接続できない場所で接続できるという考えです。

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