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数年前、Androidは良いゲームを本当に痛めていました。 Sprinkleはちょうどいいタイミングで登場し、その日のより高速なAndroidハードウェアで何ができるかを示しましたが、iOSはそのずっと前にゲームを作りました。 続編のSprinkle Islandsは、同日Google PlayとiOS App Storeでリリースされました。 前提は前回と同じで、火を消します。 ただし、コントロールは、パズルを中心とした別の体験のために刷新されました。
Sprinkle Islandsは2Dの横スクロールパズルゲームであり、それが最初の大きな違いです。 前回のゲームでは、エイリアンの消防車は各レベルで静止したままでしたが、放水砲をどの方向にも傾けることができます。 各パズルを解いてパスをクリアし、炎を消すと、車両はステージをゆっくりと進みます。
今回は大砲の制御も簡素化されました。 画面上で上下にスワイプすると、キャノン付きの伸縮式アームが上下に動きますが、角度も自動的に変わります。 前回は、これらの2つのメカニズムが独立して狙われていました。
これは最初は過度に単純に見えるかもしれませんが、よりシンプルなコントロールを使用しても、パズルの難易度は間違いなくそこまで上がります。 実際、これはオリジナルよりも改善されている可能性があります。 最初のゲームには、炎を消すのにちょうど良い角度を見つけようとしたときに非常にイライラするパズルがいくつかありました。 また、開発者はボスバトルを追加して、スプリンクル諸島に時折アクション指向のパズルの休憩を与えました。
Sprinkle Islandsの物理エンジンは元のものと同じくらい優れており、いまだに遊ぶのがとても楽しいです。 水が飛び散ったり、物体を動かしたりする方法がすぐにわかります。 また、非常にクールに見えます。
強い漫画の美学と巧妙なレベルのデザインが組み合わさって、視覚的な観点から非常に魅力的なゲームを作ります。 スプリンクルアイランドは、前景に焦点が合っていないオブジェクトを配置することで、少し深みを増します。
このタイトルは、最近の記憶でAndroidに登場する最高のカジュアルゲームの1つであり、iOSでも最高のゲームです。 $ 1.99で、これは盗みです。