ビデオ: Видеообзор Samsung Gear S (十一月 2024)
アイスランドを飛び回って山と川を間近に見たいですか? パフォーマンス中にステージに座ってみてはいかがですか? または、他の惑星に飛ぶ? Facebookが昨年取得したOculus VRテクノロジーを使用して、自分のリビングルームに安全に座ったまま、これらの体験を得ることができます。
最近、Samsung Gear VRで遊んでいます。これは、Galaxy Note 4スマートフォンのアドオンにOculusテクノロジーを組み込んだ没入型ヘッドセットです。 それは今、愛好家や開発者にとって本当に素晴らしいものですが、魅力的な経験です。
Gear VR Innovator Editionヘッドセットを使用すると、映画鑑賞用のシネマビュー、VRゲーム、360度体験など、さまざまなバーチャルリアリティ体験が可能になり、まるでそこにいるかのように空間を動き回ることができます。 私はこれらのいくつかを試してみましたが、その経験は非常に興味深いと思いました。
360度のビデオを使用して、アイスランドを飛び回るヘリコプターから吊り下げられているように感じました。 別の経験では、Cirque du SoleilのZarkanaのパフォーマンス中にステージに立っていました。 別の方法では、ミュージシャンの演奏を見ています。 太陽系のバーチャルツアーを提供したTitans of Spaceを本当に楽しみました。
これらのすべての場合において、周囲の景色を見たり聞いたりして、あなたの周りを完全に見ることができます。 Microsoft HoloLensとは異なり、Gear VRとOculusは着席体験として設計されています。通常は現実世界を見ることがないため、壁などに足を踏み入れたくありません。 私は回転椅子でそれを最もよく見つけたので、私は簡単に向きを変えて、私の側または後ろにあるすべてのものを見ることができました。
同様に、ゲームやその他の経験がありました。 これらのいくつかは比較的単純です。たとえば、カーニバルでボトルに指輪を投げつけるように、頭を指してロケットに指輪を投げるロケットトスなどです。 または、Nighttime Terror、シンプルなシューティングゲーム。
しかし、他のものはより複雑で、グラフィックがはるかに優れています。 本当のゲームのように感じたのは、あなたが頭とタッチパッドを使用して制御する宇宙戦闘ゲームであるアンシャーウォーズでした。プレイ中に周りのすべてを見ているのはとても素晴らしいことです。 また、Herobound(上記)やゲームパッドで使用することを意図したDreadhallsなどのアプリもありますが、まだ試していません。
別のアプリケーションはOculus Cinemaで、複数の「劇場」から選択できます(ホームシアターのように見えるもの、伝統的な映画の外観、月を見たり、純粋な黒さの「ボイド」で見たりするものを含む)。 ここでは、映画館で映画を観ながら、映画の予告編を見ているように感じられます。マルチスクリーンフィルムにはさまざまなオプションがあります。 または、携帯電話で撮影した自分の動画用。 これは面白いと思いましたが、今のところ、トレーラーだけが利用可能であるようであり、少なくともそれらをダウンロードすることなく、フォーマットに入る簡単な方法はないようです。 たとえば、Google Playストアの映画では機能しません。
しかし、システムの心臓部は、数日ごとにさまざまな音楽、スポーツ、アクション、ライフスタイルのビデオを含むVRコンテンツを追加するSamsung独自のMilk VRのようです。 Milk VRを使用して、シャトルエンデバーをツアーし、コートのNBAプロが3ポインターを撃つ方法をデモンストレーションするのを見て、イタリアからセドナ、ニューヨーク市に至るまで360度ツアーをすることができました。 これには、2つの選択肢があります。最高の品質を得るためにビデオをダウンロードするか、アダプティブストリーミングを使用してすぐにそれらを取得することができます。
すべてのビデオとエクスペリエンスは非常に興味深いものですが、ほとんどがデモまたは非常にシンプルなエクスペリエンスです。おそらくあまりにも長続きしません。おそらくテクノロジーが非常に新しいためです。 OculusとSamsungは将来、完全なゲームと体験を約束しています。 それでも、このコンセプトは非常に興味深いものです。
誰かが本当に没入感のある映画や、より長く持続し、よりインタラクティブなプロットを持つ同様の体験を作成することを想像するのは非常に簡単です。 そして、私はOculusのために非常に魅力的な種類のゲームのデモをいくつか試しました。
ハードウェアの観点から見ると、Gear VRヘッドセットは、ヘッドセットの前面にスナップインする注4を使用して機能します。 その後、画像を目に向けるレンズを備え、約96度の視野で実際の3Dビューを提供します。 ヘッドセットには、快適にフィットするようにパッドが付いた、頭部に固定するストラップが含まれています。 また、画像をより鮮明にするためにレンズを移動するフォーカスホイールと、右側にホームボタンがあるタッチパッドが含まれています。これを使用して、さまざまなゲームやエクスペリエンス内のアクションを制御します。 携帯電話のアプリケーションからコンテンツを選択してからヘッドセットに接続するか、環境内のメニューを代わりに使用できます。
Oculusシステムのポイントは、より快適なVR体験を提供することになっていることです。つまり、ユニットは動きをより速く追跡し、反応するため、他のVRシステムでよく見られる見当違いの遅れはありません。 Gear VRで、これは私が試した古いVRシステムよりも優れていることがわかりましたが、まだ完全ではありません:メガネを外したときに少しめまいがあり、システムを試してみた数人の友人が少し指摘しましたより多く、しかしあまりにも深刻ではありません。
ヘッドセットにはフォーカスボタンがありますが、ピントが完全に合っているとは思えません(私の目かもしれません)。しかし、驚いたことの1つは、すべてのエクスペリエンスでピクセルを簡単に見ることができることでした。 これは、高解像度のディスプレイでさえも大きな違いを生むことができるテクノロジーです。
現在のところ、Oculusテクノロジーは350ドルのOculus Riftヘッドセットで開発者キットの一部として、またはGear VRで利用できます。GearVRはノートへの199ドルのアドオンで、開発者キットをダウンロードできます。 Innovator Editionの名前が示すように、これはまだ主流のユーザー向けではなく、開発者がアプリケーションを構築するための方法です。 RiftはPCゲームのより大きな世界にプラグインするので、Rift自体にはより多くの選択肢があるように見えますが、現時点ではそれも主に開発者と初期の実験者を対象としています。
それでも、この概念は私が長年見てきた最も興味深いものの1つです。 私が知っているほとんどの人は、スタートレックの「ホロデッキ」を試してみたいと思っています。FacebookやSamsungからMicrosoftやGoogleまで、誰もが私たちをそこに導こうとしているようです。 Gear VRにはまだいくつかの不具合がありますが、Gear VRとOculusは、私が試した実際の「仮想現実」に最も近いものを提供します。