Xbox One、PlayStation 4、および由緒あるPCはすべて、Twitchを使用したゲームプレイ映像の記録とブロードキャストをサポートしていますが、その機能はついにモバイルに搭載されるようになりました。 TwitchはAndroidおよびiOS用の新しいモバイルSDKをリリースしました。これにより、開発者はゲームストリーミングを統合できるため、面倒なスクリーンキャプチャソフトウェアをいじる必要はありません。
既存のモバイルアプリを微調整するよりも複雑です。これは、Twitchで既にストリームを視聴するためだけのものです。 モバイルプラットフォーム(特にiOS)は、セキュリティ対策としてアプリが相互に広範囲に対話することを防ぐため、SDKが必要です。 このため、Twitchストリーミングの可用性は、開発者がストリーミングを採用する速さに完全に依存します。
Twitch SDKを実装するゲームは、インスタントビデオおよびオーディオブロードキャスト、前面カメラからのキャプチャ、ゲーム内または外部マイクからのオーディオキャプチャ、チャット、ビデオアーカイブ、ブロードキャストなど、PCおよびコンソールバージョンのほぼすべての機能を備えています。品質設定。
Twitchで大きなストリーミング数を獲得しているゲームの多くは、League of LegendsのようなMMOであり、モバイルデバイスではそれほど一般的でも人気もありません。 YouTubeには、肩越しのスタイルで撮影されたFlappy Birdのゲームプレイビデオが何千もありますが、明らかにこの機能に対する欲求があります。
このSDKの最小システム要件があるかどうかについては不明です。 ローエンドのAndroidデバイスや古いiDeviceには、ビデオをエンコードする能力がなくても、許容されるフレームレートでゲームを実行し続ける場合があります。 開発者は、SDKをダウンロードすることで、今すぐ調整を開始できます。