前向きの考え方 仮想現実とギアVR

仮想現実とギアVR

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Anonim

2016年に私が最も楽しみにしているテクノロジーを人々から聞かれるとき、私はほとんど常に仮想現実と拡張現実から始めます。 バーチャルリアリティシステムは長年にわたって話題になっていますが、Google CardboardやSamsung Gear VRなどのデバイスで主流になりつつあり、2016年に完全なOculus RiftとSony PlayStation VRがもたらすものを楽しみにしています。

これは最初はゲームで特に興味深いはずですが、旅行や不動産など、他の種類の体験にこのテクノロジーを使用できることも興味深いです。

一方、拡張現実システムは多くの注目を集めています。 Microsoft HoloLensとMagic Leapのデモに魅了されており、ゲームへのアプリケーションだけでなく、他の多くのアプリケーションにも注目しています。 また、エプソンやVusixの製品など、工業用に成功した小さなグラスがすでに数多くあります。

より多くのコンテンツが利用可能になったため、VRはここ数週間で注目を集めています。 New York Times は最近、すべての加入者にGoogle Cardboardを送りました。最初は The Displaced と呼ばれる非常に興味深いドキュメンタリーシリーズで、自宅から追い出された子供たちの苦境にさらに注目を集めました。 これはまさに、長期的にVRにとても興奮するようなものです。 そこにいることの本当の感触を実感できます。 それ以来、 タイムズ は他のいくつかのビデオを提供していますが、ほとんどは同じ感情的な力を持っていません。

最近、FacebookのOculusテクノロジーを使用する99ドルのヘッドセットであるGear VRを使用して、Samsung Galaxy S6、S6 Edge、S6 Edge +、またはNote 5の携帯電話を配置しました。 今年初めに「イノベーターエディション」を初めてテストして以来、体験は大幅に改善され、ヘッドセットも同様に改善されました。

コンテンツの大部分はOculusストアから取得されます。つまり、コンテンツの大部分は後にハイエンドのOculus Riftでも使用できるようになります。 現在、多くのゲームが利用可能です。 アンリアルウォーズなどの標準的なシューティングゲームだけでなく、Unreal 4エンジンに基づいたCCPのガンジャックなどのより複雑なシューティングゲームもあります。 Ustwo's Land's Endのようなアドベンチャーゲームや、人工の水中世界を移動できるOcean's Riftなどの体験があります。 子供向けには、ジェイクやテスのファインディングモンスターなどのタイトルがあります。これは、モンスターの写真を撮るために環境を歩くシンプルで楽しいゲームです。

もちろん、ライブラリはまだ主要なゲームプラットフォームに期待するものではありませんが、新しいプラットフォームには驚くほど良いものです。私は本当にゲーマーではありませんが、いくつかのゲームは非常に楽しいと感じました。

Gear VRを使用してビデオコンテンツを視聴することもできます。 メガネを通して見ることの利点は、映画館にいるような、はるかに大きな画面を見ることができることです。 残念ながら、見かけのサイズが大きい場合でも、ディスプレイのピクセルを確認することができます。これにより、画面のドア効果が少し得られます。 これは、さらに高解像度のディスプレイが表示されるまで修正されない問題です。

しかし、私は利用可能なコンテンツの量にもっと感銘を受けています。 Oculus Videoは、主要なモバイルプラットフォームのビデオストアと同じように、購入またはレンタル用に適切な映画を提供しています。 さらに印象的なことに、Netflixが利用可能になりました。

SamsungのMilk VRアプリには、多くの興味深い没入型ビデオがあります。 ごく最近、私はボクシングの試合でコートサイドの経験を試みました。 あなたがそこにいるという感覚を与えることはすべてとてもクールですが、ほとんどの場合、より標準的な専門的に撮影されたスポーツイベントビデオはおそらくより良い体験です。 VRでも。

他のアプリケーションには、 Times のビデオの一部を含む多くのVR体験を提供するVrseが含まれます。GearVRヘッドセットはCardboardよりもはるかに閉じた環境を提供するため、Gear VRヘッドセットにより没入感があります。 他のVrseの選択肢には、U2のミュージックビデオと Saturday Night Liveの クリップが含まれます。

Gear VRは万人向けではありません。 Cardboardよりもかなり高度ではありますが、これはまだ最も快適な体験ではありません。また、VRヘッドセットを身に着けているとめまいがする人に出くわします。 めまいの問題はありませんでしたが、しばらくすると目が疲れます。

Oculusは、2016年の第1四半期にOculus Riftを発売する予定です。OculusRiftは、より高度なヘッドセットとOculus Ready PCを組み合わせて使用​​する予定です。これは、ミッドエンドからハイエンドのディスクリートグラフィックカードと最新のプロセッサーを搭載したPCを意味します。 Oculus for Gear VRで見ているゲームや、Rock Band VRなどの他のアイデアを試す可能性に非常に興味がありました。 また、Oculus Touchなどの新しいコントローラーにも非常に興味があります。

HTCのVive VRヘッドセットは、ゲーム会社のバルブソフトウェアと開発され、Windows PCにも接続されますが、4月に発売予定です。

ソニーのPlayStation VRは来年上半期に発売される予定であり、同社はいくつかの新しいゲームを披露したばかりだ。 もちろん、これはPlayStation 4にフックするように設計されています。

これらのプラットフォームのすべてで異なるエクスペリエンスが表示される可能性がありますが、2016年にこれらのプラットフォームのいずれかが大ヒットするかどうかを決定する可能性が高いのは、自分でまたは他の人とプレイできるVRゲームの概念です。

コンテンツクリエーター向けには、GoogleのシンプルなCardboardアプリとRicoh Theta S(どちらも主に360度の写真を撮影するために設計された)からGoProの16台のカメラOdysseyまで、そしてNokiaの60, 000ドルまでの新しいVRカメラがたくさんあります。オゾ

繰り返しになりますが、今年後半には、産業向けのヘッドセットや、GoogleとMicrosoftの新しいARソリューションも期待しています。

2016年はVRとARが主流になる年ではないかもしれませんが、彼らが挑戦する年になりそうです。

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