ビデオ: The Evolution of MonoTorrent (十一月 2024)
バーチャルリアリティと360度のビデオが人気を集めていますが、そのようなビデオを作成したい場合は、選択肢が比較的限られています。 市場に出回っているカメラのほとんどは、解像度や機能が多くないかなりローエンドであるか、かなり高価でした。 このミックスには、HumaneyesのVuze XRカメラが搭載されており、2D 360度および3D 180度(立体視またはVR180)の両方の画像形式で画像とビデオをキャプチャします。 439ドルで、安価ではありませんが、プロ級のカメラよりも安く、非常に優れた画質(5760 x 2880または3840 x 3840解像度)と多くの柔軟性を提供します。
過去数週間、私はMWC 2019からVuze XRを試してきました。そこでは、展示会場の興味深い景色を撮影しました。 それ以来、私はさまざまなオプションを見ることに多くの時間を費やし、それに付属するハードウェアとソフトウェアの両方に非常に感銘を受けました。
ハードウェアから始めましょう。 Vuze XRカメラには、2つのf / 2.4 210度魚眼レンズと2つのSony 12メガピクセルセンサー、および4つのマイクがあります。 2次元360度ビュー用に各側に1つのレンズを使用するか、ボタンを押してレンズを外すと、デュアルカメラ3D 180度立体画像をキャプチャできます。
汎用性の高いデザインです。 サイズは152 x 56 x 39 mm、重量は212グラム(約7.5オンス)で、ジャケットのポケットに収まるほど小さくて軽いです。 加速度計とジャイロスコープが含まれており、Ambarella H2ビデオプロセッサを使用してビデオをキャプチャし、リムーバブルmicroSDカードに保存します。
Vuze XRは、2D 360度または3D 180度の形式で18メガピクセル(6000 x 3000)の静止画像も撮影できます。 この投稿の一番上には、グランドセントラルターミナルの360静止画があります。
通常、iOSまたはAndroidスマートフォンのアプリを使用して、ビデオと写真のサイズと速度を設定することにより、デバイスを制御できます。 このアプリでは、カメラをリモートで制御することもできます。
デフォルトでは、カメラは毎秒30フレームで5.7K(5760 x 2880)の解像度でビデオを撮影しますが、30または60フレームのいずれかで4Kキャプチャ(3840 x 3840)に変更できます(アプリを介して)毎秒。 4K30では、電話機で簡単に編集できますが、より大きな形式の場合は、PCを使用する必要があります。
5.7Kまたは4k60形式の場合、Vuze WebサイトからダウンロードしたVR Studioアプリケーションを使用してビデオを編集およびレンダリングします。 このアプリケーションは、3Dオーディオを作成するためのRealspace 360ソフトウェアもダウンロードするため、画像を移動するとサウンドも移動します。
HumanEyesによれば、VR Studioソフトウェアの最小要件は、4GB RAMを搭載したWindows 8.1またはWindows 10 PC、および3GB RAMを搭載した統合または個別GPUです。 ただし、8GB以上のRAMと、3GBのRAMを備えた高速の個別GPU(NVIDIAまたはAMD製)をお勧めします。 実際、編集のほとんどは、Intel Core i7-8550と8GBを搭載したThinkPad X1 Carbonラップトップで行いましたが、短いビデオではうまくいきました。 (一方、Core i5-4300を搭載したSurface Pro 3では、ビデオのレンダリングにまったく失敗しました。)
VR Studioソフトウェアは、基本的な機能に非常に使いやすいことがわかりました。 作業するビデオを選択します。 開始時間と終了時間の選択、ビデオの反転など、いくつかのオプションから選択します。 次に、レンダリングするプラットフォームを選択します。 360ビデオの場合、VR Studioは、YouTube、Facebook、またはVimeoが優先する形式でビデオをレンダリングできます。 180ステレオスコピックの場合、YouTubeまたはFacebook用にレンダリングするか、カスタム設定とサイズから選択できます。 立体視画像をキャプチャした場合、2つのレンズのうち1つだけからビデオをレンダリングすることを選択できます。
また、色や露出(プログラムがレベルと呼ぶ)の調整など、より高度なオプションを変更したり、2つの画像の合成や合成の方法を調整したりすることもできます。 実際、ソフトウェアは重要なコンポーネントです。
最も役立つ機能の1つは安定化です。 Vuze VR Studioを使用すると、手ぶれ補正(撮影中の手の動きを補正するように設計)または手ぶれ補正と水平補正の組み合わせを適用できます。 安定化は、低照度環境で少しノイズを追加しますが、結果のフィルムは見やすいことがわかりました。
私が得た結果のいくつかを以下に示します。
これは、安定化せずに5.7Kで撮影された360度のグランドセントラルターミナルの散歩です。 (ブラウザでこれを表示している場合は、YouTubeで画像の解像度を調整することをお勧めします。)
これは、手ぶれと水平線の安定化を使用したバージョンです。
いずれにせよ、最初のビデオの方が明瞭度が高く、後者のほうがより滑らかな画像と水平線が得られるため、ターミナルの建物の感覚がかなり良くなります。
これは、3D 180立体視形式で行われるウォークスルーです。 完全に体験するには、携帯電話やGoogle Cardboardを使用するなど、VRヘッドセットまたは3Dメガネでこれを見る必要があります。
1秒あたり60フレームで4K(3840 x 3840)で録画中に行われる同様の3D 180ビデオ。
2D 360(3840 x 3840)で撮影されたステーションのスタンディングビデオ:
これは、電車が駅に乗り込むときに撮影した180本のビデオで、5.7Kの解像度で記録されています。
1秒あたり30フレーム(4K30)で4Kでビデオをキャプチャする場合、それらを携帯電話に保存して編集することができます。 アプリ内(上記)で、ビデオを反転したり、開始点と終了点を設定したり、ビデオをトリミングして、手ぶれや水平線の安定化を適用したりできます。 画像を共有したり、携帯電話に保存したりすることもできます。 フィルタとエフェクトを適用し、ビデオを調整します。
4K30で撮影され、iPhoneで編集されたショート360。
アプリから、すべての基本的なことを実行でき、さらにソーシャルメディアと直接共有することもできます。 もう1つのオプションは、FacebookまたはYouTubeでライブブロードキャストすることです(ライブでブロードキャストするのに十分なフォロワーがいると仮定します)。ライブブロードキャストはMacではまだサポートされていません。
一般的に、3Dまたは360エフェクトは、世界がどのように見えるかをキャプチャする興味深い方法だと思いましたが、最終的な結果は、私が望むほど鮮明ではない場合がありました。 それでも、彼らはモバイルデバイスではかなり見栄えが良く、大画面では少し少なかった。 (多くのピクセルがありますが、360では、実際にすべてのピクセルが同時に表示されるわけではありません。)私が撮った後のビデオのいくつかでは、右側に少しぼやけた感じがあります気をつけようとしても、レンズの1つに少し傷がついたからです。これはカメラではなく私のせいです。
私は他にもいくつかの小さな問題を抱えていました。 ときどき、予想外に暗い4K60ビデオが表示されることがありましたが、その理由はまだわかりません。 また、カメラの側面にある写真やビデオを撮影しているかどうかを示すアイコンは、非常に明るい光では読みにくい場合があります。
- Vuze VRカメラVuze VRカメラ
- 360度とVRでMWCバルセロナ2019を表示360度とVRでMWCバルセロナ2019を表示
- VRは次世代のサッカースターを訓練しますか? VRは次世代のサッカースターを訓練しますか?
全体として、Vuze XRは重要なニッチとして機能すると思います。 GoPro FusionやInsta360(どちらも約400ドルで販売)など、市場には他にもいくつかのミッドレンジ360度アクションカメラがありますが、立体3Dキャプチャは行いません。 使用したことはありませんが、360度キャプチャの仕様は似ていますが、柔軟性は劣ります。 プロの360または3Dカメラと比較して、Vuzeは間違いなく安価で、かなり良い品質を提供します。 Vuze XRは、他の民生用カメラよりもはるかに柔軟性があり、ソフトウェアは特に優れているようです。
ほとんどのVRの世界と同様に、このカテゴリにはこれが主流になる前に進む方法がありますが、これは始めることに興味がある人にとっては素晴らしい方法です。 世界を見る非常に興味深い新しい方法を提供します。