前向きの考え方 今日のコンピューティングの世界を作った女性

今日のコンピューティングの世界を作った女性

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Anonim

コンピューティングの歴史を研究していると、この分野の先駆者が圧倒的に白人男性のアメリカ人と英国人であったことは明らかです。 しかし、私は常に、フィールドへの女性とマイノリティの貢献についてもっと知りたいと思っています。これは、Margot Lee Shetterlyの本から改作された2016年の Hidden Figures などの映画で明らかになりました。 だから、クレア・L・エヴァンスの「 ブロードバンド:インターネットを作った女性たちの語られない物語 」を読むことに特に興奮した。

Evansの研究はかなりの期間に及び、1940年代から1990年代に特に焦点を当てて、コンピューティングの歴史のほとんどをカバーしています。 「私たちが通常語る技術の歴史は、男性と機械に関するものであり、女性と女性が構成する信号を無視している」と宣言し、女性がプログラミングの芸術を作成した方法を記録し、インターネット上のトラフィックの流れを指示するプロトコルを構築し、ウェブ上で最も初期のコミュニティのいくつかを開発しました。 その過程で、彼女は現場での女性の役割と、女性の貢献がどのように最小限に抑えられたかについて鋭い洞察を提供します。

Evansの本は、多くのコンピューターの歴史がそうであるように、チャールズバベッジの分析エンジンのソフトウェア開発におけるAda Lovelaceと彼女の役割を振り返って始まります。 その後、エヴァンスは、グレースホッパーと第二次世界大戦中の海軍のMark 1コンピューターでの彼女の仕事について議論します。これは、サブルーチンや組み込みドキュメントなど、開発者が今日使用する多くのプラクティスを促進しました。 これらはかなり馴染みがあるとしても、素晴らしい物語です。

私は「ENIAC 6」の話にもっと興味がありました。キャスリーン・マクナルティ、ベティ・ジャン・ジェニングス、エリザベス・スナイダー、マーリン・ウェスコフ、フランシス・ビラス、ルース・リヒターマン。元のENIACマシン用のすべてのソフトウェアを作成します。 おそらく世界初の現代のプログラマーである彼らは、後にエッカート・モークリー・コンピューター社のホッパーに加わり、そこでユニバックのマシンに取り組み、プログラムと別のプログラムを書くことができる最初のプログラムの動作を設計するフローチャートの使用を開発しました。 悲しいことに、エバンスは、会社がレミントンランドに買収されたとき、彼らはやめられたと書いています。

ホッパーは初期のコンパイラを記述し、COBOLの採用を主導しましたが、一般にこれらの先駆的な女性の貢献は見過ごされていました。 確かに、エバンスは、業界は「キロガール」(通常は女性が行う1, 000時間のヒューマンコンピューティング労働に相当)について考えることから「マンアワー」について話すようになったと述べています。

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そこから、この本は、オンラインで面白いことをした個人に関する物語の集まりになります。 たとえば、エヴァンスはパット・クロウザーが巨大な洞窟アドベンチャーを鼓舞する役割を演じましたが、これは後に初期のコンピューターゲームの1つであるアドベンチャーになりました。

この本の多くは、コミュニティの構築に関するものです。 エヴァンスは、パメラ・ハード-イングリッシュが中古の機械を購入し、配電盤掲示板システムのコレクションを構築しようとした方法について話し、ジュード・ミルホンがどのようにしてバークレーのコミュニティメモリデータベースにシードしたかについて話します。コンピュータシステムを中心に構築されます。 Stacy Hornは、初期のベイエリアのオンラインコミュニティであるWellに基づいて、ニューヨークに本拠を置く掲示板システムEchoを作成しました。 Jamie LevyはCyber​​ RagやElectronic Hollywoodなどの電子雑誌の初期の出版社であり、後に別の初期のオンライン雑誌であるWord on Marisa Boweと協力しました。

Brenda Laurelは初期のゲームデザイナーで、1970年代後半にCyber​​Visionシステムに取り組みました。 彼女は続いて、ゲーム会社のPurple Moonを見つけました。

これらはすべて素晴らしい話ですが、コンピューティングの初期にWebサイトやゲームを作成した他の多くの女性の貢献の代わりに、エヴァンスがそれらについて書くことを選んだ理由は不明です。 (Brenda Laurelに対しては何もありませんが、最初のグラフィカルアドベンチャーゲームを作成し、Sierra On-Lineの方がはるかに成功したRoberta Williamsについては、少なくとも言及しないでください。)

それでも、私はエリザベス「ジェイク」ファインラーの物語を読むのをとても楽しみました。彼はスタンフォードのダグ・エンゲルバートの研究室で仕事をし、初期のARPANETノードの1つを取り上げ、その後ARPANETの最初のリソースハンドブックを作成しました。ネットワークサイトとアドレスの最初のディレクトリ。 また、Radia Perlmanの話にも興味がありました。RadiaPerlmanは、DECでイーサネットを拡張し、インターネットを可能にする堅牢な接続を提供するスパニングツリープロトコルを発明しました。 これらは私たちの注目に値する物語を持つ真の先駆者です。

ハイパーテキストに重要な貢献をし、すべてのリンクが定期的に更新されるデータベースに分離されたMicrocosmと呼ばれるシステムを作成したウェンディホールに関するエバンの議論は、エバンスがWebの競争相手であったかもしれないと主張しました。

このようなストーリーは非常に興味深いものであり、エヴァンスが「インターネットを作った女性」に焦点を当てることを目指していたので、エヴァンスがもっとそれらを含めてくれたらと思います。 エバンスは、Smalltalkの主要な支持者であり、オブジェクト指向プログラミングとグラフィカルユーザーインターフェイスの開発に不可欠な部分であったAdele Goldbergのように、この分野で基本的な貢献をした多くの女性を見落としています。 (PCMagは1990年に生涯功労賞を授与しました。)サンディラーナーは、当時の夫であるレナードボサックと共に、スタンフォード大学でマルチプロトコルルーターの開発を担当し、1984年にシスコシステムズを共同設立しました。ネットワーク機器の主要メーカーの1つであり続けます。 Esther Dysonは、ICANN(割り当てられた名前と番号のインターネット企業)の創設者であり、私たち全員が使用するWebアドレスを管理していました。

一般に、この本は実際には字幕に対応していません。 しかし、 Broad Band はコンピューティングの世界の先駆者である女性の素晴らしい物語を語っています。Evansは、コンピューティングに多大な貢献をし、その物語があまり知られていない多くの女性に親しみやすい紹介を提供します。 コンピューティングの歴史に関する文献への貴重な貢献です。

今日のコンピューティングの世界を作った女性