Wii Uが発売され、PlayStation 4が発売され、Xbox Oneが次世代のビデオゲーム機への移行を完了する時が来ました。 今日の時点で、あなたとMicrosoftの新しいコンソールの間にあるのは500ドルだけです。 Xbox Oneは、足元で撮影した後、顧客の心をつかむのに苦労しています。 しかし、ようやくリリースされたので、簡単に変更できます。
Xbox Oneは、2つの独占的な打ち上げラインナップのうち、おそらくより強力なものでデビューします。 Killer Instinctは、古典的な格闘ゲームシリーズに新しい無料プレイモデルを復活させました。 Dead Rising 3は、カプコンの他のゾンビを殺す大騒ぎの範囲と騒乱を拡大します。 Forza 5はMicrosoftの絶賛されたシミュレーションレースシリーズを継続し、Crimson DragonはカルトクラシックPanzer Dragoonレールシューティングシリーズの精神的な後継者を紹介します。
ただし、予想されるほとんどのサードパーティのゲームは両方のプラットフォームに上陸していますが、Xbox OneにはRAMの仕様が低いため、若干の欠点があります。 Call of Duty:GhostsやBattlefield 4のようなゲームは、PS4やハイエンドPCほどXbox Oneでは動作しません。 それでも、Halo 5や新しいメカ戦闘フランチャイズTitanfallのような、より予想されるエクスクルーシブがロールアウトを開始すると、ハードウェアの小さな違いではなく、ゲームを巡る戦いになります。
マイクロソフトは、Xbox Oneのメディア機能を強化して、1日の勝利を支援しています。 Kinectカメラ駆動インターフェイス、ケーブルテレビのサポート、SkypeやSkydriveなどの他のマイクロソフトサービスとの統合、NFLなどのグループとのパートナーシップにより、Xbox Oneはリビングルームの王様になりたいと考えています。
ホットな新製品が夢から現実へと変わるとき、その進歩を急ぐのは楽しいことですが、避けられない欠点を受け入れることも重要です。 ここでPCMagでXbox Oneとそのゲームを進めていますが、ここには良い面と悪い面の10のことがあります。新しいコンソールについて知りたいと思うでしょう。
このニュースはあなたを驚かせたり興奮させたりしますか? Xbox Oneで販売または酸味はありますか? 以下のコメントを聞いてください。
1 Kinectが含まれています
オリジナルのKinectカメラはXbox 360とは別に販売されていましたが、次世代バージョンはすべてのXbox Oneに含まれています。 それは価格が100ドル余分にあることを説明し、またコンソールのインターフェースとユーザーエクスペリエンスのあらゆる側面が音声とジェスチャーコントロールを念頭に置いて構築されていることを意味します。
2それは大きい
PS4の独特な傾斜デザインは、Xbox Oneであるモンスターと比較して、実際の大きさをわかりにくくしていますが、まったく小柄です。 Xbox Oneは、13.1 x 10.8 x 3.1インチ(HWD)のエンターテインメントセンターを支配します。次世代のスペースを確保してください。
3すべてのユニットは開発ユニットです
これまでのビデオゲーム開発者は、ゲームを作成するために、ロックされていない特別な開発者コンソールユニットにアクセスする必要がありました。 ただし、Xbox Oneの機能により、すべてのデバイスが開発ユニットになる可能性があります。 これにより、より多くのインディー開発者がマシンの新鮮で興味深いコンテンツを作成し始めることができます。
4 PS4よりも強力ではありません
PS3は360よりも技術的に強力でしたが、その奇妙なプロセッサーにより、開発者は余分なパワーを活用することが困難でした。 ただし、PS4とXbox Oneはどちらも基本的にPCであるため、今回はPS4の優れたRAMが実際に違いを生み出し、Call of Duty:GhostsやBattlefield 4などのゲームをより高いネイティブ解像度で実行できます。 最終的には重要なのはゲームですが、生の技術的な面では、PS4にはわずかな優位性があります。
5マイクロソフトがすべてのひどい初期ポリシーを修正
Xbox Oneが機能するために常にオンラインである必要があり、使用済みのゲームが事実上禁止されていたことを覚えていますか? Microsoftがこれらの恐ろしく考えられた(そして受け取った)ポリシーをすべて覆したので、悪夢は終わりました。 願わくば、彼らがブランドに与えた損害が永続的ではなかったと思います。
6多くのクールな機能が無料ではない
Xbox Live Goldは、依然として他の有料のオンラインゲームコンソールサービスが判断される(咳)ゴールドスタンダードです。 ただし、競合他社がプラットフォームでNetflixなどの機能を無料で提供しているため、Microsoftはこれらを有料の壁の後ろに置き続けているため、飲み込むのが少し難しくなっています。 有料のオンラインマルチプレイヤーは1つのことですが、サブスクライブするために既に支払ったビデオストリーミングにお金を払っていますか? 本当に?
7メディアハブになるように構築
Xbox Oneは、単なるゲーム機ではありません。 最終的なメディアソリューションになりたい。 ケーブルテレビ、Webアプリ、SkypeやSkydriveなどのマイクロソフトのサービスを1つのインターフェイスに統合して、ユーザーが簡単にナビゲートしたり切り替えたりできるようにします。 他のあらゆる種類のデバイスやサービスが最近注目を集めているため、Microsoftはすべての道がXboxにつながることを望んでいます。
8ゲームにあまり焦点を当てていない
Xbox Oneのメディア機能の強化には代償が伴います。 マイクロソフトがNFLのパートナーシップとテレビの取引について議論するのに費やしたすべての時間は、実際のビデオゲームへの重点を減らすことにつながりました。 Kinectでさえ、ゲームプレイの革新というよりも、音声とジェスチャーメニューのナビゲーションについてのようです。 Xbox Oneとコアゲーマーとの関係に、この広範な市場への参入がどのように影響するかを見るのは興味深いでしょう。
9下位互換性はありません
PS4のように、Xbox Oneはその前身であるXbox 360からゲームをプレイできません。360は、時間の経過とともに徐々に拡大するオリジナルのXboxゲームのサポートを制限していましたが、Xbox Oneにはそのようなサービスは予定されていません。 Wii Uは別として、残念ながら、この新世代では後方互換性は過去のものです。
10 MicrosoftがD-Padを修正
これは本当に改良されたコントローラーの世代です。 最初にDualShock 4はDualShock 3を大きく飛躍させ、今ではXbox Oneコントローラーが360コントローラーの悪名高きDパッドを修正しました。 このジャンプはそれほど重要ではありません。360コントローラーの残りの部分が既にかなり優れていたからです。しかし、新しいコンソールプレイヤーが選択した場合は、少なくとも彼らの手は良い時間にあります。