目次:
- 1キングスレーの冒険(1999)
- 2不聖なる戦争(1998)
- 3レイジレーサー(1997)
- 4悪魔城ドラキュラ(2001)
- 5デビルダイス(1998)
- 6 40ウィンクス(1999)
- 運命の7つの糸(2000)
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世界中で1億2千万台以上販売されている灰色の長方形とは何ですか? もちろん、ソニーのプレイステーションはもちろんです。 今月20年前に米国で初めてリリースされたこの超大作ゲームコンソールは、1990年代を通じて世代のプレーヤー向けにビデオゲームを定義し、ソニーが世界で最も成功したビデオゲーム会社として任天堂を追い抜くことを可能にしました。
史上最も売れているゲームコンソールの1つとして、Sony PlayStation 1は良いゲームの不足を引き付けませんでした。 おそらくあなたはその時代に成長し、あなたの一番の思い出は、グランツーリスモ、ツイステッドメタル2、メタルギアソリッド、ファイナルファンタジーVII(およびタクティクス)、スパイロザドラゴン、クラッシュバンディクーなどのヒットタイトルのビジョンで満たされています。 ああ、Castlevania:Symphony of the Nightを忘れないでください。
しかし、システムの寿命の後期にリリースされたり、マーケティングが貧弱だったり、最初に出てきたときに誤解されたりして、一般に忘れられていたPS1ゲームの世界があります。
そのため、この画期的なコンソールの20周年を祝うために、歴史のページをはがし、PlayStation 1カタログの見落とされがちな宝石をもう一度見てみましょう。 もちろん他にもたくさんありますので、完了したら、コメントでお気に入りの過小評価されているPS1クラシックを自由に共有してください。
1キングスレーの冒険(1999)
パブリッシャー:Psygnosis Limitedこれを知っている人はほとんどいませんが、PS1はアクションアドベンチャーのタイトルのホストを務めました。一部の頑固なファンは、ゼルダの伝説:N64の時間のオカリナに比べて好意的です。 それはキングスレーの冒険と呼ばれ、その中でキツネの王子としてプレイします。彼はフルーツ王国を悪の支配から解放しなければなりません。 遊び心のある、漫画風のグラフィックス(成熟した評判のコンソール上)と気まぐれなテーマにより、多くのPS1プレーヤーがリリース時にこのタイトルを見落としていたのは簡単にわかります。 しかし、それは今日再発見することをいっそう素晴らしいものにします。
2不聖なる戦争(1998)
パブリッシャー:Crystal Dynamics、Inc.Unholy Warは、1980年代の古典的なArchon:The Light an the Darkを反映するリアルタイムアクション戦闘シーケンスを備えたハイブリッドターンベースの戦略ゲームで、Commodore 64およびAtariホームコンピューターのヒットタイトルでした。 偶然ではありませんが、アルコンのデザイナーの1人であるポールライシュ3世も不浄戦争を設計しました。 チェスのようなニュアンスのあるゲームで、激しいクリーチャーの2つのチームがお互いに対決するという独自の方式により、プレイする価値があります。
3レイジレーサー(1997)
パブリッシャー:Namco Hometek、Inc.ナムコのリッジレーサー(1994)アーケードレースのタイトルは、プレイステーションで初期のヒットとなり、多くの続編を生み出しました。 アメリカのゲーマーがしばしば見落とすような続編の1つは、シリーズの3番目のエントリであるレイジレーサーです。これは、驚くほど詳細なランドスケープと設定を介してプレイヤーをレースの旅に誘います。 変更にもかかわらず、それはまだその最高の状態でアーケードレースをつかんでいます。
4悪魔城ドラキュラ(2001)
パブリッシャー:Konami of America、Inc.私のお気に入りのPS1ゲームはCastlevania:Symphony of the Nightです。1997年のクラシックで、メトロイドバニアのジャンルを生み出し、後にニンテンドーハンドヘルドの多くのスタイルのフォローアップに影響を与えました。 PS1が別のキャッスルヴァニアの古典であるChroniclesのホストでもあることを知っている人はほとんどいません。 キャッスルヴァニアのファンが見逃してはならない挑戦的で満足のいくゲームです。
5デビルダイス(1998)
パブリッシャー:THQ、Inc.PS1の数十のパズルゲームのうち、Devil Diceは最も特徴的なものの1つだと感じています。 ボンバーマンのような熱狂的なマルチプレイヤーエクスペリエンスと、使い慣れたゲームオブジェクト(サイコロ)をまったく新しい方法で利用する思慮深いパズルゲームを組み合わせました。 最終的に、プレイヤーの目標は、これらのサイコロを操作して、同じピップのラインを上向きにし、ライバルに勝利をもたらすことです。 多くの批評家は、リリース時にゲームを愛していましたが、その奇抜さは、当時のほとんどのゲーマーのレーダーの下で飛びました。
6 40ウィンクス(1999)
パブリッシャー:GT Interactive Software Corp.前述のキングスレーの冒険のように、40のウィンクスは、より子供向けのニンテンドー64で歓迎されたように見えます。 自由に動き回る3Dアクションプラットフォーマー(走り回ったり、ジャンプしたり、40のウィンクを収集したりする)で、バンジョーカズーイ家にスタイリッシュに似ていますが、ゴーストや超自然のかなり成熟したテーマを包含します。 、不気味で皮肉な不協和音を与え、驚くほどモダンに感じさせます。
運命の7つの糸(2000)
パブリッシャー:Square Electronic Arts LLCPS1に上陸した多くの素晴らしいRPGは見落とされがちなので、このリストから1つを選ぶのは困難でした。 しかし、アクションRPG、つまり実際のアクション戦闘と実際の統計値およびレベリング、さらに在庫管理を組み合わせたゲームが好きなので、Threads of Fateが好きです。 それだけでなく、素晴らしいストーリーと活気に満ちたグラフィックがスレッドにあふれています。 Squareのような名前に由来する、この後期のPS1クラシックに存在する高レベルの一般的な洗練は驚くことではありません。 これまで見てきた他のゲームと同様に、今日でもプレイする価値があります。
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