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ビデオ: Dead Or Alive - You Spin Me Round (Like a Record) (Official Video) (十一月 2024)
Dead or Alive 6は、その前身によく似ており、一部は格闘ゲーム、一部はファッションショー、一部はシュロッキーアクション映画です。 個々に、ゲームの大きく異なる要素のそれぞれは精査に耐えられないかもしれません。 結局のところ、DOA 6は最高の戦闘機ではなく、最も深いキャラクターのカスタマイズを提供しておらず、鉄拳シリーズの物語の狂気のレベルにはあまり達していません。 それでも、Dead or Alive 6は、プレイするのに十分な新鮮さを提供する、楽しくて驚くほど戦略的なPCゲームです。 DeadまたはAlive 6には、PC格闘ゲームの上位階層に入ることを妨げるいくつかの問題(いくつかはマイナー、いくつかはメジャー)があることを知ってください。
厳しい物語
Dead or Alive 6は、Dead or Alive 5のイベントの後に取り上げられ、神秘的な力と戦闘の動きを模倣する能力を持つ若い戦闘機に焦点を当てています。 HadoukensやSonic Boomsを備えた他の格闘ゲームと比べると、比較的飼いならされているように聞こえるかもしれませんが、Dead or Aliveシリーズは、いくつかの愚かさにも関わらず、空手、ジートクーネ、MMAなどの現実世界の武道を表現しようと努めてきました。 ストーリーモードには、複数の分岐パスがあり、さまざまなファイターを制御できるため、お気に入りを決定する前に複数のキャラクターをテスト実行するのに適しています。
正直なところ、私はストーリーに完全には投資していませんでした。そして、私がデッド・オア・アライブのカジュアルなファンであるために、頭を悩ませるシリーズの伝承が明らかにありました。 それでも、開発者のTeam Ninjaには、過去のDOAの出来事に関する詳細を提供するロック解除可能なエントリを含む百科事典を含めるための小道具を提供する必要があります。 格闘ゲームのストーリーは通常二次的な魅力であり、DOA 6のストーリーモードも同様です。 ただし、ゲームの戦闘は非常に楽しいです。
トライアングルシステム
Dead or Alive 5やシリーズの他のタイトルと同様に、Dead or Alive 6は、ゲームに独自の感触とペースを与える戦闘メカニックであるじゃんけん、またはTriangle Systemに帽子を掛けています。 仕組みは次のとおりです。ストライクビートスロー、スロービートホールド、ホールドビートストライク。 相手がスローしようとしたときにストライクを着地させるなど、相手の動きを打つ適切な攻撃を放つと、攻撃はさらにダメージを与えます。 Dead or Aliveの戦闘は、最初は単純に見えるかもしれませんが、ゲームのフードの下でシステムをマスターすることは非常にやりがいがあります。
Tekken 7とは異なり、Dead or Alive 6には3Dベースのゲームプレイがあるため、サイドステップと壁の感嘆符は武器庫に不可欠なツールです。 同様に、DOA 6は、見事な対戦相手と攻撃ジャグリングの実行に重点を置いています。 戦闘機には、敵をクリティカルスタン状態にし、敵をさらにビートダウンできるようにする特別な攻撃またはコンボがあります。 DeadまたはAlive 6の戦いに勝つためには、相手を気絶させてコントロールすることが不可欠であり、Triangle Systemはこれを非常にうまく補完します。
たとえば、あなたはすぐにクリティカルスタンに行くことができますが、対戦相手があなたをよく読んでいる場合、彼または彼女はホールドであなたの試みを逆にすることができます。 一方、対戦相手の攻撃文字列を読み違えてホールドを準備することもできますが、代わりにスローにカウンターされます。 さらに、攻撃が高角、中角、低角のいずれから発生しているかに注意する必要があります。 正しく推測すると、成功したカウンターを実行できます。
プレイには多くの戦略がありますが、デッドオアアライブ6は、バストアウトするために過度に複雑なコントローラー入力を学ぶ必要がないため、King of Fighters XIV、Mortal Kombat XL、またはStreet Fighter Vよりもカジュアルにプレイしやすいかもしれません効果的な動き。 実際、あなたがする必要があるのは、ボタンと方向を押して移動バリエーションを解き放つことだけです。 たとえば、ある戦闘機のストライクボタンはフロントキックかもしれませんが、同じボタンを同時にタップしながら押し上げると、空中投下を設定するランチャーに変わる可能性があります。 それでも初心者のプレイヤーにとっては難しすぎる場合、Team NinjaにはFatal Rush自動コンボが含まれており、事前に設定された印象的な攻撃文字列を提供できます。
映画のカンフー
開発者チームNinjaは、戦闘がクールに見える理由を理解しています。 アクション映画からヒントを得て、Dead or Alive 6のカメラは常に動いています。 カメラは、 テイクされた フリックなどで見られる切り刻まれたアクションほど悪くはありませんが、新しいブレイクゲージによって可能になった反転、スロー、および動きを強調しています。
Dead or Alive 6に新しく追加されたこのメカニックは、ダメージを取り除いて満たすと満たされる青いメーターで表されます。 ブレイクゲージを使用すると、攻撃指向のブレイクブロー(非常にダメージの大きいスーパームーブ)または防御指向のブレイクホールド(あらゆる角度からの攻撃に対抗できる移動)を放つことができます。 これらは、鉄拳7のRage ArtsとPower Crushの機構のDOA 6のバージョンと考えてください。 カメラが実行時にズームインするのが大好きな非常に有害な動き。
映画のようなプレゼンテーションは、DOAの危険ゾーンにも及びます。 これらのインタラクティブステージには、爆発フロアやキャニスターなどの格闘ゲームでは通常見られない特徴があります。 さらに、いくつかのステージにはプレイフィールドの周囲の背景キャラクターが登場し、戦闘員が押し込まれた後に戦闘機をメイン戦闘エリアに押し戻します。 たとえば、ニューヨーク市の裏通りのステージで敵を群衆にノックすると、乱暴な見物人は大きなコンボを求めているだけのぐらついた状態で敵をあなたの方に押し戻します。
Tekken 7と同様に、Dead or Alive 6を使用すると、敵を破壊可能なステージバリアを通過して追加のプレイエリアに入れることができ、ステージの遷移は 素晴らしい です。 例えば、私はリュウ・ハヤブサをパンチして巨大な丘の中腹に跳ね返らせ、忍者の体が丘を下ってぼろぼろになって人形に乗ってアクション映画のようなシェナンガンを笑わせざるを得なかった仕方。
これらのインタラクティブな要素は、恐竜や巨大なイカのモンスターが登場して、とんでもないことに挑戦します。 この間抜けなBムービーの要素は、DOA 6、およびシリーズ全体として、楽しくて明るい魅力を与えます。
ファンサービス
トライアングルシステム以外のシリーズの他の定義機能であるファンサービスを語らずに、Dead or Aliveを語ることは不可能です。 DOAゲームには、露出度の高い服装、パンティーショット、おっぱいの物理学などの長い豊かな伝統があり、女性の戦闘機の乳腺は、小さなキャラクターの動きでさえも揺れたり揺れたりします。 彼らはDead or Alive 6に登場しますが、西洋社会の変化する慣習により、チームニンジャの日本人開発者はそれらを埋めることにしました。 少し。
Dead or Alive 6の女性は、全身スーツや戦術用具など、戦闘により適したデフォルトの衣装を身に着けるようになりました。 その結果、T&A係数は劇的に削減されます。 実際、おっぱいの物理学でさえ、このデフォルトのギアではあまり目立ちません。
とはいえ、クラシックなデッドオアアライブファンサービスが必要な場合は、コスプレイヤーパーツとプレイヤーポイントを獲得してスキムピアの衣装のロックを解除するために、少しプレイするだけです。 対人間またはCPUで数ラウンドプレイすると、装備の部品とお金をかなり素早く奪うことができます。 それでも、最初にパーツを収集することなく、コスチューム全体を取得する簡単な方法があればいいのにと思います(サングラスのようなシングルピースアイテムはパーツを必要とせず、すぐに購入できます)。 DOA 6がDead or Alive 5の道を歩む場合、現実のお金を使って衣装を購入する機会があるので、プレイヤーポイントを挽く必要はありません。
コスチュームの購入に関しては、Dead or Alive 6には今まで見た中で最もとんでもないシーズンパスの1つがあります。 DOA 6の最初のシーズンパックには、2人のキャラクターと62の衣装が含まれており、信じられないほどの92.99ドルの費用がかかります! ほとんどのシーズンパスは25ドルから30ドルの範囲です。
新しいモード
Dead or Alive 6には、DOAクエストとトレーニングの2つの新しいモードがあります。 DOAクエストでは、試合中にさまざまな目標をクリアし(高ダメージコンボの着陸や地上攻撃の実行など)、ゲーム内通貨でプレイヤーポイントを獲得し、キャラクターの微調整アイテムのロックを解除します。 状況に応じたテクニックを習得するための洗練された方法です。
もう1つの新しいモードはトレーニングです。このモードでは、自分で練習したり、コマンドトレーニングやコンボチャレンジの障害をマスターしたりできます。
仕様とオンラインバトル
Dead or Alive 6は、戦闘員がフィスチャフに参加するためのハイエンドPCを要求しませんが、その最小システム要件は予想よりも強力です。 ゲームのSteamページによると、ゲーミングラップトップまたはゲーミングデスクトップには、64ビットWindows 10オペレーティングシステム、Intel Core i5-4690 CPU、Nvidia GeForce GTX 770グラフィックスカード、8GBのRAM、および50GBのディスク容量が必要です。 4Kモニターまたはテレビをお持ちの場合、DOA 6がそのUltra HD解像度をサポートしていることを喜んで知るでしょう。
Intel Core i5 CPU、Nvidia GeForce GTX 1080ti GPU、および8GBのRAMを搭載したゲーム用デスクトップは、ロックされた60フレーム/秒のレートでDOA 6のポリゴンをプッシュしました。 ブレイクブロー中に時折オーディオスキップが発生する以外、ゼロヒカップが発生しました。
オンラインバトルはバターのようにスムーズに行われますが、オンラインの人はあまりいませんでした。 私は常に同じ一握りの人々とマッチしていました。 それが小さなプレイヤーベースなのか、それとも破壊されたマッチメイキングシステムなのかわからない。 残念ながら、Dead or Alive 6はオンラインでの戦闘のみをランク付けしています。 カジュアルプレイにはランク付けされていないモードはありません。
ゴロゴロし続ける
Dead or Alive 6は、実証済みのDOAフォーミュラから大きく逸脱しない、比較的安全な楽しい続編です。 それは悪くないことです。 DOA 6は堅実な3Dファイターであり、Evo 2019のショーケースゲームではありませんが、健全な走りを楽しむ必要があります。ピックアップアンドプレイの品質、Dead or Alive 6はあなたにぴったりかもしれません。 Tekken 7のレベルに磨きがかかるとは思わないでください。