レビュー Super Mario 3D World(Wii U)レビューと評価

Super Mario 3D World(Wii U)レビューと評価

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Anonim

Wii Uにヒーローが必要になったちょうどその頃、マリオは配管工の最新のコンソールであるスーパーマリオ3Dワールドに戻ってきました。 ただし、昨年の2DサイドスクローラーNew Super Mario Bros. Uと混同しないでください。 スーパーマリオ3Dワールドでは、マリオは複雑に設計された3D環境全体のあらゆる方向にプラットフォームを提供します。 スーパーマリオギャラクシーの前任者ほど根本的で啓発的なものではないかもしれませんが、スーパーマリオ3Dワールドは、ゲームのトップにあるこのシリーズに何も触れられないことを示す最高の証拠です。

両方のマリオ世界のベスト

マリオの古い宿敵であるクッパが、マリオ、ルイージ、ヒキガエルの7人のスプリキシー王女と、誘refreshされていないピーチ姫が、神秘的で新しい透明なパイプを使用して、マッシュルーム王国からスプリキシー王国まで誘bするとき。 少し誤解を招くタイトルが示すように、スーパーマリオ3Dワールドの最も近い親relativeは2011年のスーパーマリオ3Dランドです。 しかし、スーパーマリオ3Dランドの名前の3Dはニンテンドー3DSが提供する立体3Dビジュアルを指していましたが、スーパーマリオ3DワールドのビジュアルはWii Uを搭載したフラットだがゴージャスなHDランドスケープです。色は眩しく、キャラクターは人格でアニメーションし、草と毛皮が具体的に見えます。 動きと背景の秘密に満ちた地図画面でさえも生き生きとしています。

ただし、ハードウェアのアップグレードは、視覚的な向上だけではありません。 スーパーマリオ3Dワールドは、これまでのところ、プレーヤーがそれらを見るためにゲーム内双眼鏡を必要とする距離で走り、旗竿で飛び越える巨大で妥協のない遊び場を備えています。 彼らは、スーパーマリオ3Dランドの箱型のやや閉所恐怖症的なレベルや、スーパーマリオギャラクシーの小さなプラネトイドを小人にします。 ポータブルな兄弟のように、スーパーマリオ3Dワールドの絶え間なく変化するレベルデザインは、2Dと3Dのプラットフォーム間の境界線をさりげなくぼかしますが、オープン3Dセクションとタイトな2Dチャレンジのコントラストはゲームを新鮮に保ちます。 ゲームプレイの多様性に加えて、時折キャプテンヒキガエルレベルがあり、プレイヤーはジャンプせずにパズルボックスを操作する必要があります。 脳とゆっくり配置され、彼らはよりアクション満載のメインゲームから素晴らしい休憩を提供します。

より大きなレベルは、3Dマリオゲームとしては初めての、ゲームの4人プレイの協力/競争モードに最適な設定です。 統計追跡(最終的にマリオゲームに関連するスコアを作成する)と、勝者から王冠を盗む能力との間で、ゲームが友人を敵に変える速度を見るのは楽しいです。 しかし、動きの自由度が増したため、このマルチプレイヤーは、過度に狂った過去のマルチプレイヤーマリオタイトルよりも楽しくなります。 Luigiの高いジャンプやPeachのフローティングスカートなど、役に立つユニークな能力を持つキャラクターを選ぶことも、少し戦略を追加します。

困惑

スーパーマリオ3Dワールドのレベルは独創的で、秘密に満ちており、常につま先を維持しています。 しかし、ゲームの最も創造的な瞬間は、想像力に富んだパワーアップの過剰から来ています。 火の花やタノオキスーツなどのお気に入りに戻ると、マリオゲームのプレイ方法を根本的に変える新しい能力が加わります。 プレイヤーを掛けるダブルチェリーは、ゲーム全体の新しいアイデアに値するものをすべて単独で維持できると特に感じています。 クリボーの靴はクリボーのアイススケートになり、ヨッシーは乗る巨大なプレシオサウルスであるプレシーに置き換えられます。 Goombaは、古い日本の道場をステルスミッションに変身させ、ライトボックスバストゴーストをルイージのマンションスタイルに変身させ、ブーストパッドは新しい多層ダッシュ機能を補完します。登山特典。 非常に多くの素晴らしいアイテムがあるため、ゲームはそれらに対してほとんど無頓着な態度をとり、最初の数回の使用後に1つを捨てて、次のものに到達する時間があるだけです。 そのようにして、プレイヤーは特定のスキルが歓迎を長引かせたと考えるよりも、もっと欲しがっています。

ただし、これらの新しいパワーとレベルデザインへのアプローチがすべてあるにもかかわらず、スーパーマリオ3Dワールドはほとんどがマリオの過去へのラブレターのように感じられます。 任天堂が最近出したほとんどすべてにノスタルジアの要素がありますが、スーパーマリオ3Dワールドの参照は深く実行されます。 マリオカート、スーパーマリオサンシャイン、そしてスーパーマリオブラザーズ2のワンショット悪役ワートも、すべて微妙な叫び声を浴びます。 それ以外にも、ゼルダの伝説のトップダウンダンジョンやドンキーコングカントリーのブラストバレルなど、任天堂の他のクラシックフランチャイズへの言及もあるようです。 ちなみに、Nights into Dreamsのファンでさえ、ゲームの頻繁な暗くて不気味なネオンカーニバルレベルは、ゲームが存在することを認めているふりをすることができます。 しかし、ゲームのより地球に縛られた性質によって打ちのめされたスーパーマリオギャラクシーファンは、いくつかの遅いゲームの秘密によって最も愉快に驚かれるものです。

マリオが帰ってきた

あちこちにいくつかの間違いがあります。 数十個の隠れた緑色の星を集めて進行させると、終わり近くのペーシングが痛くなり、すでに十分に長く、コンテンツが豊富な体験が人為的に長くなります。 タイマーとライフシステムは、不思議なほど不必要なオールドスクールのホールドオーバーであり、楽しい探索を制限するだけです。 一方、プラットフォームを動かすためにファンを吹き飛ばしたり、コントローラーを傾けてカメラを制御したり、画面に触れて隠された経路を明らかにしたりするなど、Wii U固有の機能が散在しています。 コンソールの最適な貢献は、オフスクリーンでのプレイ、優れたグラフィックス、Miiverseを介したオンラインでのかわいいスタンプの共有です。

ただし、Super Mario 3D Worldの最大かつ最も曖昧な欠陥は、全体的にどの程度安全であるかということです。 本当にこの世界の何かのように、スーパーマリオギャラクシーは、非常に才能のある若いチームが創造的な野心の限界に自らを押し出した結果のように感じました。 そのゲームのストーリーでさえ、マリオのゲームをほとんど感動的で実存的とする奇妙な方向に進んだ。 一方、スーパーマリオ3Dワールドは、同じチームが得た経験を使用して、自信はあるが自信はあるものの、リスクは少ないかもしれませんが、オーケストラ向けの優れた、しかしキャッチーなサウンドトラックのようなものであっても、おそらくリスクは少ないようです。

それでも、スーパーマリオ3Dワールドは、最も優れた、最もよく実現されたマリオゲームの1つでありながら、明らかなエディターズチョイスとなっています。 ビデオゲームの最高の可能性を非常に頻繁に、そして楽に体現するフランチャイズにとって、それは何かを言っています。

Super Mario 3D World(Wii U)レビューと評価