レビュー Google i / o 2015:知っておくべきことすべて

Google i / o 2015:知っておくべきことすべて

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ビデオ: Google I/O 2016 - Keynote (10月 2024)

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Anonim

今週サンフランシスコでGoogle I / Oが始まり、会社の使命が10個の青いリンクのリストをはるかに超えていることを明確に思い出させました。

Googleの製品担当上級副社長であるSundar Pichaiは、3, 000人の開発者の群衆に、その使命がどれほど広いかを思い出させました。 検索で始まったものには、モバイルオペレーティングシステム、自動運転車、バーチャルリアリティ、広告プラットフォーム、自然言語処理、および段ボールで作られた最も注目すべき製品の1つが含まれます。

いつものように、会議は、来年の舞台を設定する2.5時間の基調講演で始まりました。 それは開発者の会議なので、資料はかなり技術的になりますが、未来を垣間見るのに最適な場所はありません。 ライブストリームをキャッチしなかった場合は、次のことを知っておく必要があります。

メモリレーンを下る旅の場合、去年の出来事はここにあります 。)

    1 Android M

    予想通り、GoogleはAndroid Mの最初のバージョンをデビューしました。これまでのところ、改善はすべて論理的と思われますが、劇的ではありません。

    最も興味深いものの1つは、携帯電話の一種のスマートスリープであるDozeと呼ばれる機能の採用です。 Android Mは、スマートフォンをアクティブに使用しているかどうかを検出し、使用していない場合は不要なプロセスの電源を切ります。 電話が動きを検出すると、電源が入ります。 Googleは、Dozeがバッテリー寿命を最大50%向上させると主張しています。

    Googleは、権限をクリーンアップすることにより、別の長年のAndroidの問題にも対処しました。 現在、アプリのインストール時に権限が設定されますが、これらの権限は多くの場合非常に不透明です。 Android Mを使用すると、実行時、コンテキスト、または必要なときにいつでもアクセス許可を付与できます。 また、ユーザーが許可された後にアクセス許可を管理することも簡単になります。 これは必要な機能ですが、平均的なユーザーが必要としているものではありません。

    2 Android Pay

    Googleは既にGoogleウォレットと呼ばれるNFC対応の支払いシステムを持っていますが、多くの人はそれを使用していません。 Googleウォレットは、いくつかの主要な無線通信事業者に支援されている支払いシステムであるSoftcardがGoogleに売却された際に後押しされました。 Android Payにより、Googleはついに、ユビキタスと使いやすさの点でApple Payに匹敵する支払いソリューションを手に入れました。 Android Payをクレジットカードに接続すると、もちろん、スマートフォンのロックを解除した後、NFCセンサーに電話を当てて購入できます。

    Android Payは、主要なクレジットカードベンダー(American Express、MasterCard、Visa、Discover)および以前ソフトカードを支援していた無線通信事業者(AT&T、Verizon、T-Mobile)をサポートしています。Googleは、 Macy's、McDonald's、Nike、Best Buy、Subway、Staplesなど、Android Payを受け入れるように設定されている現在の米国。 Android Payは、Lyftからの乗り物のように、現実世界の商品やサービスのアプリ内購入にも使用できます。 Apple Payにはまだ存在しないAndroid Payにはそれほど多くはないようですが、これは2つのプラットフォームをモバイル支払いの平準化に向けて大きく前進します。

    3 Google Nowをタップで

    もう1つのAndroid M関連の主要な機能は、Now on Tapのリリースです。 ほとんどのAndroidユーザーは、Googleのナレッジグラフを使用してコンテキストニーズに基づいた実用的な情報を提供するパーソナルアシスタントであるGoogle Nowに精通しています。 今、GoogleはNowを個々のアプリやサービス内で拡張したいと考えています。

    「すぐに情報を入手できます」とGoogle NowのディレクターであるAparna Chennapragada氏は述べています。 「あなたが読んでいる記事、聴いている音楽、重要なのはその瞬間の文脈を理解することです。簡単な質問に対する答えを得ることができます。」

    友達から夕食について尋ねるテキストメッセージを受け取ったとします。 Now on Tapは、メッセージングアプリ内からレストランを見つけるのに役立ちます。 OpenTableからリストを取得し、メニューにCoq a Vinが表示されているが、それが何であるか覚えていない場合は、アプリ内のホームボタンを押し続けて検索を開始できます。

    あなたはそれがどれほど有用かを理解するためにそれを見る必要があります。 ただし、Googleサービスとサードパーティアプリのサービスとの境界線は大きくぼやけています。

    4ブリロ

    おそらく、この日の最も野心的な発表は、情報量が最も少ないものでしょう。 Brilloは、モノのインターネット向けのGoogleのオペレーティングシステムです。 これは、「洗練された」Androidオペレーティングシステムの完全に機能するバージョンであるため、「Brillo」と呼ばれます。 ネストからスマートドアノブまですべてを実行できるほど軽量なBrilloは、家のすべてが他のすべてと会話できるように設計されています。

    BrilloがデバイスのOSである場合、Weaveは、それらのデバイスが共通のスキーマを使用して相互に通信できるようにする通信プロトコルです。 電話をデバイスに接続し、それらのデバイスをクラウドに接続します。 「シームレスで直感的な方法でデバイスを接続できることを願っています」とピチャイは言いました。 すべてのGoogleの発表の中で最も野心的な可能性がありますが、これらのプラットフォームは真新しいものであり、それらが普及するかどうかはまだわかりません。 Brilloは、第3四半期に開発者が利用できるようになります。

    5枚のGoogleフォト

    また、GoogleはI / Oを使用してGoogleフォトをスタンドアロンサービスとして再起動しましたが、これは非常に堅牢なサービスです。 これまで、Googleフォトは、非常に愛されていないGoogle+サービスの最も愛されている機能の1つでした。 Googleは、Googleフォトを分離することで、すべての写真を保存する単一のサービスとして機能できる写真の保存、整理、共有のプラットフォームになりたいと考えています。 それを実現するために、所有するすべての写真とビデオを無料で無制限に保存できます。

    いくつかの注意事項があります。 無料のストレージは任意の写真およびビデオ形式を受け入れることができますが、「高品質」無料オプションを選択した場合、これらのファイルはJPEG形式の「同一の」ファイルとして保存されます。 また、ビデオは1080pの解像度で制限されます。 実際のバイト単位のファイルを保存する場合は、Googleプレミアムストレージにサインアップする必要があります。これは、テラバイトのストレージで比較的安価な月額10ドルで入手できます。

    無制限の保存容量は、Googleフォトオーバーホールの一部にすぎません。写真を整理するための優れたツールでもあります。 Googleフォトでは、複雑な機械学習を使用して、時間、人物、場所、さらには関心、キャプション、タグ付け、メタデータなしで写真を並べ替えることができます。

    6 Google Cardboard

    昨年、GoogleはCardboardを発表しました。これは、スマートフォン、2つの安価なレンズ、1ドル相当の段ボール紙を使用して仮想現実体験を提供する、明らかにローテクなヘッドセットです。 大成功でした。 それ以来、Cardboardバーチャルリアリティアプリのダウンロードは100万回を超えています。 今年、GoogleはCardboardの新バージョンを発表しました。これはオリジナルと同じくらい安くて素晴らしいものですが、最大6インチの電話に対応しています。

    Cardboardにはまだ多くのコンテンツがありませんが、Googleは仮想現実を教室に挿入するように設計されたExpeditionsというプログラムに資金を提供しています。 教師は、単一のコントロールパネルから、仮想遠征で子供を着た段ボールのクラスをリードできます。 惑星協会、ベルサイユ宮殿、アメリカ自然史博物館はすべて、この秋、まったく新しい種類のフィールドトリップのためのバーチャルツアーをリリースするために登録しました。

    7ジャンプ

    Cardboardが低賃料の仮想現実である場合、Jumpは大きな予算バージョンです。 ジャンプする2つのコンポーネントがあります:カメラとアセンブラーです。 GoProは、基本的に360度の画像をキャプチャする16カメラホイールであるJump互換リグを構築する最初の企業になると発表しました。 次に、Google Assemblerはその画像を取得し、デッドスポットと深度を計算し、それらすべてを1つの連続したビデオエクスペリエンスにレイヤー化します。 その後、その動画はYouTubeで配信されます。

    明らかに、GoogleはJumpが没入型仮想環境のキャプチャ、アセンブル、表示の標準になることを望んでいます。 ジャンプはこの夏に展開され、GoProリグはほぼ同時に準備が整います。 リグの価格は間違いなく数千ドルになりますが、高価である必要はありません。 適切に構成されたカメラのコレクションはすべて機能します。 Googleの製品担当副社長であるClay Bavor氏によると、「3Dプリントされたプラスチックから1つ、機械加工された金属から1つを作成しました。もちろん、段ボールからも1つ作成しました。」

    何よりも、ユーザーは20ドルのGoogle CardboardビューアーでYouTube経由でJumpコンテンツを表示できます。 バーチャルリアリティが主流に近づいたことはありません。

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