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Telltale Gamesのインタラクティブなストーリーテリングのキャラクター主導のブランドは、DCとImage Comicsのライセンスに長い間リンクされていますが、Guardians of the Galaxy:A Telltale Seriesで、パブリッシャーはマーベルの最もホットなプロパティの1つで最初の亀裂を取ります。 ジェームズ・ガンの映画的テイクに大きく傾倒しているマーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:テルテール・シリーズは、タイトルに期待する音楽、コミカルなチームメイトの口論、および宇宙旅行の冒険を特徴としていますが、このPCゲームは硬いアニメーションとTellTale Gamesの最大の成功の高みに到達することを妨げる、難解なパズル。 $ 24.99シリーズの最初のエピソードは現在入手可能で、残りの章は数週間以内に到着する予定です。
Moonage Daydream
それは会社の最高ではありませんが、それはガーディアンズ・オブ・ギャラクシーが 悪い ゲームであると言うことではありません。 ポイントアンドクリックアドベンチャーは、特にストーリーの期待を覆すという点でメリットがあります。 Telltale Gamesのストーリーを掘り下げると、ネタバレになる可能性があります。そのため、クルーは信じられないほど強力なMcGuffinを追いかけ、Thanos the Mad Titanに遭遇します。 起こるのは真の驚きであり、ゲームの残りの部分のトーンを設定するものです。
オープニングアークの残りは、チームの成功の余波に対処するため、単純明快な問題です。 Telltale Gameの分岐ダイアログとオプションは、バンドを結束させてその将来を計画するという、スターロードの良心に任せます。 Star-Lord、Drax、Gamora、Groot、およびRocketを含むキャラクターには、チームの動機付けに光を当て、アクションビート間の興味深いフックとして役立つ多くの優れたキャラクターがあります。 タイトなスクリプトは、映画をベースにしたさまざまな個性を強調しています:スターロードは生意気なリーダーであり、ガモラは頑固な戦士であり、ドラックスは無謀なブロックヘッドであり、ロケットとグルートは、おなじみのハンとチュウィのような相互作用を持っています。 映画を掘った場合、ゲームのキャラクターを掘ります。
その背後にあるのは、Telltale Gamesの優れたメモリシステムです。これにより、キャラクターはあなたの行動と対話の選択の激しさを覚えることができます。 これは、ゲームがある程度展開する方法と、他のキャラクターが将来どのようにあなたに反応するかを形作ります。 たとえば、ストーリーのほぼ中間にある重要なシーンがあります。そこでは、Nova Corps(Marvelの宇宙警官)と協力してヒーローの進路を歩くか、悪党のルートにとどまり、銀河系のハスラーでくじを引きます。
多くの人々の目では、マーベルシネマティックユニバースのガーディアンズオブギャラクシーはチームの決定版です。したがって、このゲームが映画に結び付けられていなくても、ジェームズガンチームの要素が含まれていることは驚くべきことではありません。 Star-Lordはシーン全体を踊り、キャラクタービルディングの瞬間を強調するために、クラシックロックミュージックがアドベンチャー全体に散らばっています。 実際、オープニングの章「Tangled Up in Blue」は、ボブ・ディランのトラックに言及しています。 ゲームは、さまざまな声とよりコミックに忠実なキャラクターデザインにもかかわらず、マーベルシネマティックユニバースがチームを引き継いでいるように感じます。
黒い涙
残念ながら、ガーディアンズオブギャラクシーの戦闘は、バットマン:テルテールシリーズの戦闘と比較すると単純に感じられます。 そのゲームでは、ブルース・ウェインの戦略的精神を活用して、悪役をどのように倒したいかをプロットします。 あなたは拳が飛んで急いでいますか? 環境でオブジェクトを利用していますか? 換気シャフトをこっそり抜けますか? ガーディアンズオブギャラクシーに、ボタンを押すだけでなく、Quick Time Events(QTE)を実現する同様のブランド固有の戦闘システムが搭載されることを願っています。 ゲームの戦闘は、他のTelltale Gamesタイトルでの戦いとよく似ていますが、これは残念です。 キャラクター固有のチームアップの動きを打ち破ることはどれほどクールだっただろうか?
さらに悪いことに、ガーディアンオブザギャラクシーの戦いには、普遍的な脅威に直面しているときでさえドラマがありません。 Telltale Gamesの Fables ベースのタイトル、The Wolf Within Usも、簡単なQTE戦闘シーケンスを使用しましたが、主人公のBigbyは、血に飢えたオオカミに変身するリスクがあるため、暴力を嫌っていたという事実に支えられました。
悲しいことに、ハムハム戦闘はゲームの唯一の問題ではありません。 ストーリーは興味深いものの、バットマン:The Telltale SeriesおよびThe Wolf Within Usに見られるより大きなドラマはありません。 これの一部は、プロパティの性質です。 ガーディアンズオブギャラクシーは、結局コメディです。 それは物語そのものにも起因しているのではないかと疑っています。
それに加えて、ガーディアンズオブギャラクシーのパズルはあまり考える必要がありません。 それらは非常に単純なので、Telltale Gamesがよりアクション指向の課題に有利になったことを願っています。 また、バットマン:テルテールシリーズで不満を言った硬いアニメーションも表示されます。 実際、彼らはここで悪化しています。 アニメーションが限られているため、特定のキャラクター、特にロケットはアニマトロニクス構造に似ています。
最小要件とオプション
ガーディアンズオブギャラクシーは厳しいタイトルではありませんが、ゲーム用デスクトップまたはゲーム用ラップトップにはまだまともなスペックが必要です。 Telltale Gamesは、コンピューターには少なくとも2.4GHz Intel Core 2 Duo CPU、1GBのVRAM、3GBのシステムRAM、Window 7オペレーティングシステムを搭載したNvidia GTS 450+ GPUが必要であると述べています。
大多数のPCゲームと同様に、Guardians of the Galaxyはリグのハードウェアを自動検出し、マシンの構成に合わせて設定をスケーリングします。 ただし、アンビエントオクルージョン、被写界深度、ボケ、レンダリング品質、テクスチャ品質、およびアンチエイリアスを手動で調整できます。 すべての設定を可能な限り最高のオプションにポンプで送り、Nvidia GeForce GTX 970搭載のマシンが毎秒60フレーム近くでゲームを実行しているのを見て満足しました。
ガーディアンズオブザギャラクシーはSteamゲームであるため、Steamクラウド保存、Steam実績、Steamトレーディングカードをサポートしています。
(かなりではない)感情に夢中
将来のガーディアンズオブギャラクシーリリースでは、視覚的なオーバーホールが行われない限り、この最初のエピソードと同じグラフィックの問題が発生する可能性があります。 それはほとんどありません。 Telltaleのグラフィックエンジンは、その範囲が非常に限られているようです。
それでも、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーは堅実なコアを持っているので、今後の章で私の決定がどのように展開されるかを楽しみにしています。 ポイントアンドクリックアドベンチャーゲームは、ジェームズガンが星間チームを引き継いだり、Telltale Gamesのトレードマークストーリーテリングを掘り当てる場合にプレイする価値があります。