レビュー ラチェット&クランク(プレイステーション4用)プレビュー

ラチェット&クランク(プレイステーション4用)プレビュー

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Anonim

PlayStationプラットフォームでの13年間のアクションプラットフォームの後、RatchetとClankはようやく大画面になりました。 しかし、それはフランチャイズがビデオゲームのルーツを忘れているという意味ではありません。 Ratchet&Clank が来年4月に劇場に到着すると、デュオの最初の冒険を再考したPlayStation 4が伴います。最近、Insomniacのリメイクをチェックしました。

全く新しい世界?

新しいRatchet&Clank(39.99ドル)のほんの一部をプレイしただけで、初期のデモでしたが、PlayStation 4の世界の範囲と美しさは、PlayStation 2で可能な範囲を超えていることは明らかでした。最初のゲームのシナリオである、未来の大都市の真ん中に浮かぶ電車に飛び乗ってプレイしました。 私が調べた世界は、輝いて明るく、弾力があり、カラフルで、周りに生き生きとしたディテールがあふれていました。 私が見た別のデモでは、燃えるような洞窟に巨大なボスが登場しました。 雰囲気は、不機嫌で威men的ですが、まだ漫画的で、ダンスパーティーがすぐに始まったとき、私は目をつぶることはありませんでした。 このゲームは視覚的な資産の一部を今後のアニメ映画と共有しているようで、その品質は十分に高く、その理由がわかりました。

ラチェット改訂

ゲームは、最初のラチェット&クランクが到着した2002年以来、大きく変化しています。 映画とゲームの両方が元の物語のストーリーを具体化しますが、ゲームはゲームプレイも具体化します。 デモを行った代表者は、私が本能的にほとんど瞬時にコントロールを見つけたと指摘しました。 たぶん彼はいい人だったかもしれませんが、シューティングゲームやアクションゲームに精通している人なら誰でも問題なくターゲットやトラバース環境を使用できるように、コントロールが近代化されています。 ゲームがDualShock 4のユニークな機能のいずれかを使用している場合、このデモでは気付きませんでした。

銃撃戦の間には、軽いプラットホームとパズル解決シーケンスがありました。 動いている列車のセクションを飛び越え、ダブルジャンプし、ホバリングしました。 レンチを使って車を取り外し、パイプの束を敵の頭に転がして送りました。 私はジップラインを使って街のあちこちを振り回しました。

しかし、レジスタンスからサンセットオーバードライブまで、ほとんどのインソムニアックゲームと同様に、奇抜な武器はまさにその場所にあります。 このゲームには、オリジナルのラチェット&クランクの古典的な銃の改良版と、新しいブラスターが含まれています。 私は主にPixelizerと呼ばれる新しい銃を使用しました。 その名の通り、この武器は敵をレトロなブロッキービットの山に減らします。

ハリウッドに行く

その提携関係のため、担当者は冗談めかしてラチェット&クランクを「ゲームに基づいた映画に基づいたゲーム」と呼び、チームが字幕としてそれをボックスに収めることができなかったことを嘆きました。 そして、シリーズの以前のゲームとは異なり、生意気なダブルエンテンドもありません。 しかし、私が演じたものに基づいて、Ratchet&Clankは映画とは関係なく自立しています。 それは、次世代のコンソールで初めて、オリジナルのクリエーターによる次のラチェット&クランクゲームです。

このデモとシリーズ全体の経験が限られているため、現時点ではこのリメイクがどれほど充実しているのかを判断することは困難ですが、ファンが失望することは想像しにくいです。 PlayStation 4用のRatchet&Clankは、2016年前半に発売されます。

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