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Wolfenstein:Youngbloodは完全に平均的な一人称シューティングゲームです。 ガンプレイはあなたの標準的なポイントアンドシュート事件であり、いくつかの基本的なボーナス能力と特典が投げ込まれ、ランニングとガンニングを盛り上げます。 実際、Youthbloodは、最近公開されたBethesdaのRage 2と比べると、当たり障りのないものです。確かに、これらのゲームはまったく異なる開発者によって作成されました。 新しい協力モードでバディとヤングブラッドをプレイする場合、ゲームは非常に楽しいですが、それはアクションとは関係がなく、あなたがプレイする人と関係があります。 全体として、このWolfensteinの化身は失敗です。 Youngbloodは決して悪くはありませんが、以前のタイトルや他のシューティングゲームと比較してかなり圧倒的です。
Youngbloodは、1980年代の代替現実を背景に設定された、強力な銃や強さを増強するパワーアーマーなど、クレイジーなナチのスーパーテクノロジーを提供します。 それでも、ゲームプレイは驚くほど歯がありません。 銃は弱く、ステルスは無知であり、両方ともあなたがより厳しい敵を探検して攻撃するのを思いとどまらせる鈍いレベリングシステムに苦しんでいます。 Rage 2には強力な火器、特別な攻撃と移動テクニックの膨大なリスト、ラグドール効果があり、文字通り壁や天井にターゲットを飛ばすことができました。
ブロック上の新しい子供たち
SophとJess Blazkowiczは、以前のWolfensteinゲームのイベントに続いて、解放されたアメリカに住んでいるごく普通の双子の女の子です。 シリーズの主人公であり、双子の父親であるBJが行方不明になり、少女たちはパリへのフライトを乗っ取り、実験用の鎧を盗み、行方不明のポップを見つけます。彼らの十代の生活のほとんどのためのバッグ。 それにもかかわらず、双子は戦闘にかなり熟練していることが証明されており、ファシストのお尻を蹴ることができます。 ほぼ。
SophとJessは1980年代のスラングを吐く変人であることが最初は気まずかったです。 それから、私はそれが彼らの特性評価の範囲だと気づきました。 行為はすぐに退屈になり、ゲームが進むにつれてグレーティングになりました。 さらに悪いことに、おそらく悪役を除いて、Youngbloodには興味深いキャラクターは見つかりません。 キャラクターは当たり障りがなく、落ち着いていて、キャスト内に個性がはっきりと欠けています。これは、以前のWolfensteinゲームのサポートキャラクターとはかけ離れています。 確かに、Youngbloodはたったの$ 29.99なので、ゲームはアクションと協力プレイに焦点を合わせているので、タイトなナラティブの欠如を見逃しやすいと思います。
ヴィンテージ1980年代のファシズム
ヤングブラッドは1980年代に行われ、ナチに感染したSFの代替現実であなたを根底に置くために、風変わりな10年中心の繁栄がたくさんあります。 ポスターと音楽は1980年代の独特のルックアンドフィールを備えており、ゲームにはドイツのスーパーガンやミントシルバーのようなナチの奇妙なことに加えて、音楽カセット、フロッピーディスク、VHSテープなどのクラシックグッズが散らばっています。 環境はゲームの最も強力な資産であり、1980年代の画像とナチスの図像を非常に効果的に取り入れています。
ゲームもセミオープンの世界なので、占領下にあるパリの十数か所ほどのハブ接続エリアを走って、お金や武器のキャッシュを検索したり、オプションの任務を遂行したりできます。 軽度のバックトラックもあるため、新しい武器を使用して以前のゾーンに戻り、秘密や新しいエリアにアクセスできます。
視覚的には、ヤングブラッドは反復的です。コンクリートと鋼の封鎖、バンカー、戦争で荒廃した壁の高い街の通りが多用されているからです。 これにより、このWolfensteinは、過去のゲームよりも鈍い外観になります。 全体として、ゾーンの探索は楽しいものであり、今後のシリーズエントリで保存および改善されるウォルフェンシュタインの公式にきちんと追加されます。
改善された理由 開発者のArcane StudiosとMachineGamesは、ゲームプレイを強化するために設計された独特のメカニズムを導入しますが、多くの追加によりプレイ方法が制限されます。 最大の犯罪者は、断然、Youngbloodのレベリングシステムです。 チュートリアルミッションの後まで、ゲームにレベリングシステムがあることにも気がつきませんでした。レベルを上げてオフセットから新しい特典を獲得したことを示すメッセージプロンプトが表示されますが、正直なところ、私は-ゲームの成果と彼らに心を支払わなかった。
あなたがゲームの大半を費やしている都市に着いたら、セットパスを維持するために驚くほど制限的なレベリングシステムがあることに気付きました。 ヤングブラッドは擬似的なオープンワールドであり、自由に探索して進歩することができます。 ただし、問題は、より低いレベルにいる場合、より高いレベルのエリアに取り組むのがイライラするほど難しいため、レベルの要件を満たすまであまり実行できないことです。 ヤングブラッドのより厳しい敵の一部が弾丸スポンジであることは確かに助けになりません。あなたが適切なレベルであっても殺すのは非常に退屈です。 したがって、理論的には自由に探索できますが、それほど遠くに行かない可能性があります。
あなたの無限の知恵で、これらのより厳しいエリアを押して試みることを決めた場合、敵がより強くなるように敵をスケールアップしながら、銃撃によるダメージが減少します。 さらに悪いことに、より厳しい敵を引き受けることに対する本当の報酬はありません。 Borderlands、Fallout、Destinyなどのゲームはすべて、サルベージと活用の戦利品であなたに報酬を与え、タフなキルを価値のあるものにします。 ヤングブラッドではそうではありません。 レベルメカニクスの唯一の本当の目的は、進行状況をブロックし、ミッションが目的の場所にあなたを鉄道で運ぶことです。 控えめに言ってもイライラします。実際、あなたを制限し、双子がストーリー全体を通して改善して経験を積むことの背後にある思考プロセスを理解することができますが、それはあなたが得るまでナチの兵士を殺すのに時間を浪費する必要があることを意味します次のゾーンのバグのように押しつぶされないようにするために、任意の量の経験が必要でした。
ビッグガンとパニーショット
レベリングシステムも銃撃に悪影響を及ぼします。 以前のWolfensteinゲームにはレベリングシステムが装備されていなかったため、見つかったすべての銃またはデュアルウィールディングコンボは、オフセットからすぐに強力に感じました。 アップグレードと新しい武器を使用すると、より速く殺すことができ、アクションが開始されるたびにゲームに大きなエネルギーと動きの感覚を与えます。Youngbloodはレベリングと最前線へのアップグレードをプッシュするので、お金を注ぐまで、獲得する武器はすべて力不足ですそれらをアップグレードします。
ただし、武器のアップグレードに必要なリソースとレベルを獲得すると、敵も強くなるため、すべての投資にもかかわらず過度に強力に感じることはありません。 ほとんどの武器は単にパンチを欠いているため、敵は私が望んでいた爆発的なミュールキックではなく、弛緩したつまずきで死にます。 死は確かに暴力的で、熱心であり、あなたはナチの敵を簡単に解体できますが、もっとインパクトのある銃撃戦を本当に望んでいました。
ゲームの開かれた性質のために、ステルスも中途半端です。 以前のゲームのように敵の周りをステルスして静かに連れ出すことは非常に困難であり、場合によっては完全に実行不可能です。 あなたのこっそりした腕前に挑戦する興味深いスクリプト化されたエンカウンターを設計するのではなく、開発者はゲームの開始時にクローキング特典を提供します。これを使用して、ナチに駆け寄って、頸静脈を介して彼にビジネスを与えることができます。 結局のところ、敵の群れを通りや部屋にコピーして貼り付け、不可視の特典を提供し、それをステルスと呼ぶことができる場合、誰が思慮深いシナリオを必要としますか? 開発チームが以前のゲームのためにゲームにステルスを絞り込みたいと思っていたが、オープンエリアの設計、敵の再配置、および協力プレイゲームプレイのためにそれを理解することができなかったかのように、それは無頓着です。 いくつかの用途がありますが、メカニックがカットされた可能性があり、行方不明に気付かなかったでしょう。
多いほどもっと良いでしょう
Youngbloodの問題の多くは、ゲーム全体に浸透する協力的なゲームプレイのバランスをとることに起因すると思われます。 あなたは2人の姉妹のうちの1人としてプレイし、どちらから始めても、あなたの姉妹はゲーム中ずっとあなたと一緒に戦う常連の仲間です。 Youngbloodには、プレイヤーがゲームに飛び込んで支援できるドロップインマルチプレイヤーモードが備わっていますが、特にソーシャルを感じていない場合は、独自のゲームを作成して友人を招待したり、AIパートナーと遊ぶこともできます。 ほとんどの場合、オンライン接続は適切ですが、奇数のラグスパイクが時々発生し、不安定な動きと遅延または完全にキャンセルされたショットが発生します。 協同組合は役立っていますが、友人と遊ぶときはとても楽しいことがあります。
しかし、Youngbloodは協力プレイのゲームプレイもまったくしていません。 チームプレイは機能します。はい、しかし邪魔になることもあります。 あまりにも頻繁に、あなたとあなたのパートナーは特別な箱、スイッチ、またはドアを一緒に開けることを要求されます。これは、あなたのパートナーが放浪癖の悪いケースを持っているときに特に迷惑です。 AIでさえこれに罪があります。 ステルスの状況は協力では一般的に非現実的であり、AIパートナーは発見されるまで関与しませんが、気付くまで目立たないように立ち止まります。
PC体験
Youngbloodでは、ゲーミングPCに少なくともAMD FX-8350 / Ryzen 5 1400またはIntel Core i5-3570 / i7-3770 CPU、8GBのRAM、40GBのストレージ、およびNvidia GeForce GTX 770またはAMDと同等のGPUが必要です。最小スペック。 最適なパフォーマンスを得るには、少なくともAMD FX-9370 / Ryzen 5 1600XまたはIntel Core i7-4770 CPU、16GBのRAM、およびNvidia GeForce GTX 1060または同等のGPUを搭載したコンピューターが必要です。 Nvidia GTX 970リグからは、中程度の設定で毎秒60フレームを超えるフレームレートで安定したパフォーマンスが得られました。
Steamゲームとして、Wolfenstein:YoungbloodはSteam AchievementsとSteam Cloudをサポートしています。 このゲームには、論争の的となっているDenuvo Anti-tamper DRMも組み込まれています。
赤毛の継子
Wolfenstein:Youngbloodは、ゲームプレイのほぼすべての面で自身を妨げ、上昇するのではなく、中傷する奇妙な決定を行う、あまりにも薄く広がるまともなゲームです。 ストーリーは弱いですが、Youngbloodは協力的なゲームであるため、とにかくストーリーは焦点ではありません。 銃声は良いですが、任意のレベリングシステムは、あまりにも頻繁にパワー不足を感じさせます。 ステルスは簡単に入手できますが、有用性と実用性ははるかに劣ります。 Youngbloodはすべてのステップでそれ自体をトリップし、結果のゲームはやや平凡ですが、少し先見性と計画があれば素晴らしいものになり得ます。
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