特徴 あなたが獣の達人になる10のモンスターハンターの世界のヒント

あなたが獣の達人になる10のモンスターハンターの世界のヒント

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Anonim

それで、あなたはPCでMonster Hunter Worldを手に入れて、それを試してみることにしました。 1つまたは3つのクエストを行った後、PCゲームの基礎となるメカニズムについていくつか質問することがあります。 なぜ私の動きがとても重いのですか? 私が野生で集めているこのジャンクは何ですか?それは何に役立ちますか? なぜ怪物は私の派手な剣の攻撃をすくめながら、圧倒的な打撃を与えるのですか? フレット、ハンター。 このシリーズを初めて使用する場合は、すぐに獣マスターに変身するモンスターハンターのヒントのリストがあります。

4世代のゲームがMonster Hunter Worldに先行し、各時代は重要なゲームプレイシステムと改善を追加します。 モンスターハンターワールドは、シリーズの5番目の主要な記事として、ファンと新参者が楽しめる新しいメカニズムをミックスに導入します。 アイテムをより速く収集し、移動中にポーションを使用し、ミッション中に重要な健康増進食を食べ、クエスト中に武器と鎧セットを変更できます。

これらの改善により、ハントが合理化され、古いモンスターハンターゲームよりも便利になりました。 これらおよび他の多くの微調整にもかかわらず、モンスターハンターワールドのコアゲームプレイは、以前のゲームと同様に魅力的で困難です。 一見、単純なドラゴンバッシングアクションゲームのように見えるのは、ゲームプレイが豊富な巨大な氷山の一角にすぎません。

モンスターハンターワールドがあなたの足元に投げる挑戦的な挑戦を征服したい場合、ゲームをプレイする際に以下のヒントに留意してください。 モンスターハンターワールドでは、数百時間ではないにしても数十時間の狩猟アクションを提供していますが、すべての冒険は同じ最初の数ステップから始まります。 クレジットがロールバックされたら高度なハントに役立つ新しいヒントをリストに追加するため、定期的にスイングを続けてください。

    1報奨金を引き受ける

    報奨金は、Astera's TradeyardのResource Centerで登録する小さなオプションのクエストです。 彼らは通常、特定のクラスのモンスターとの戦いや捕獲、または特定の数のリソースの収集を伴います。 これらのクエストはゲームの非常に早い段階で利用可能になり、通常はハントで行うアクションを実行することで報酬が得られるため、ボーナス報酬を獲得するためにそれらを取得することもできます。

    実際、クエストを完了するたびに、研究センターに行き、バウンティを完了するための条件を満たしているかどうかを確認してください。 報奨金は、アーマーの防御を強化するために使用するアーマースフィアで報われる傾向があります。 定期的に報奨金を引き受ける限り、アーマーのスフィアが不足することはありません。

    2運動をマスターする

    キャラクターの動きは非常に慎重で重くなります。 デビルメイクライやベヨネッタのようなアクションタイトルとは異なり、アニメーションをキャンセルしたり、計算された手順を踏まずに反射的に反応したりすることはできません。 武器を引くことからポーションで自分を癒すことまで、すべてのスタートアップアニメーションと、それらを実行するたびに念頭に置く回復アニメーションがあります。 これにより、最初は戦闘が扱いにくくなり、動きが鈍くなることがありますが、ゲーム内のすべてのエンカウンターはハンターの能力に基づいて設計されています。 振り回したり、逃したり、罰せられたりした場合、責任はあなたにあります。 同じ規則がモンスターにも当てはまります。 彼らがあなたの方に向かって立ち、彼らの攻撃をかわすなら、あなたは反撃を開始するための主要な開口部を持っています。

    詳細を話しましょう。 ブロッキングは、それを可能にするあらゆる武器のほぼ瞬間的な問題ですが、攻撃を回避するのではなく、攻撃を逸らすことを選択した場合、チップのダメージを受けることに留意してください。 ただし、一部の攻撃はゲームの早い段階でブロックすることができず、代わりに特定のアーマーまたはチャームによる能力強化が必要です。

    ダッジロールの脆弱性フレームは非常に限られていることに注意してください。 理論的には、基本的な回避を使用して攻撃を回避できますが、フレームウィンドウが非常に狭いため、モンスターの攻撃がまだアクティブな間に攻撃を受ける可能性が非常に高くなります。 ゲームの初期の段階では、覆い焼きはモンスターの攻撃を完全に回避するのに最も適しています。 ブロックのように、ゲームの後半で能力と魅力を使って回避を改善できます。

    3武器を磨く

    あなたは好きな武器を見つけ、キャラクターの動きに良い感触を持っています。 怪物を打ち倒す時間ですよね? はい。ただし、狩り中に覚えておくべき大きなゲームプレイ要素が1つあります。それは、武器の鋭さです。 武器の攻撃がモンスターが以前になかったときに突然跳ね返った場合、それはあなたがそれをほとんど使用できなくなるまで鈍らせたことを意味します。

    あなたの武器の鋭さは、攻撃が成功するたびに低下します。 個々の武器によって決定される特定のしきい値の後、シャープネスはレベル全体で低下します。 これは2つのことを意味します。 まず、あなたの武器はカットされるよりも跳ね返る可能性がはるかに高いです。 第二に、攻撃のダメージが少なくなります。 シャープネスがレベル​​を下げたら、少し時間をかけて武器を覆い、アイテムバーを砥石までスクロールして、ギアに磨きをかけます。 これを行う最適なタイミングは、モンスターが別のエリアに逃げるときです。 出会いに慣れると、武器を研ぐ機会がたくさん見つかります。

    武器の鋭さは、色レベルによって分類されます。 赤い鋭さは、武器が完全に鈍化され、すべての近くで跳ね返ることを意味します。 オレンジのシャープネスは、その上のレベルです。 わずかに効果的ですが、ほとんどの攻撃でブレードは跳ね返ります。 黄色のシャープネスの評価は次です。 この時点で、ブレードは初期のモンスターに頻繁に攻撃を仕掛けます。 開始武器はすべて黄色の鋭さを持っています。 次に、緑、青、白のシャープネスレベルがあります。 白は、達成可能な最高のシャープネスレベルです。

    シャープネスが高いほど、攻撃がタフな非表示をより効果的にカットし、ボーナスダメージを与えることができます。 ゲームの初期段階で青または白のレベルに到達することはできませんが、アップグレードを介して緑のシャープネスにかなり迅速に到達できます。 とにかく、武器を鋭く保つために、その砥石を自由に分解してください。

    4宙返り

    はい、あなたはそれを正しく読みました。 モンスタースツールの山がいたるところにあります。 この反抗的なスロップは、あなたにとってもモンスターにとっても魅力的ではなく、賢明に使うと貴重な道具です。

    モンスターハンターワールドを進むにつれて、狩りに干渉する2番目の大きなモンスターに遭遇することがよくあります。 一部のモンスターは実際に有益であり、狩りをしているものは何でも戦う/ダメージを与えることができますが、他のモンスターは非常に危険であるか、あらゆる面で迷惑です。 不正なモンスターが狩りの最中にあなたを困らせている場合、家から糞ポッドを持ち帰ってその顔に投げつけます。 糞ポッドは、成功すると、モンスターをマップの別のセクションに強制的に移動させ、呼吸の余地を与えます。

    ただし、これは一時的なソリューションにすぎないことに注意してください。 あなたがうんちを投げたモンスターは数分以内に戻るかもしれませんし、狩りをしているモンスターはあなたが害虫を撃った同じエリアに逃げてしまうかもしれません。 それでも、それはオプションであり、一度に2つのモンスターと戦うのが圧倒的すぎると感じた場合に利用したいものです。

    5武器の実験

    モンスターハンターワールドには悪い武器クラスはありません。 武器はバランスがとれているため、手に入れることができるあらゆる武器をだますことができます。 幸いなことに、装備チェストにはゲーム内のすべてのスターター武器が1つずつ入っています。 自分に似合う方をつかんで、部屋の猫係に話しかけ、練習モードに入って感じてください。

    素晴らしい剣のクラスのように、いくつかの武器の種類はかなり簡単です。 あなたが大打撃を充電するのが好きなら、それにスピンを与えてください。 剣と盾は、単純なコンボ、優れた速度、確実な回復、ピンチに対するまともな緊急ブロックを備えた武器タイプです。 武器は単純なものから高度に技術的なものまで色域を動かしますが、試してみるまであなたが好きなものはわかりません。

    6食べ物を食べ、サプライボックスを手に入れる

    キャラクターは、フィールドに向かう前にボリュームのある食事を食べて、ステータスバフを与える必要があります。 肉の材料を使った食事は攻撃力を高め、魚を使った食事は防御力を高めます。 野菜を使った食事は、基本的な抵抗力を高めます。 すべての食事は、最大の健康とスタミナも高めます。 早い段階で、食事に選択できる材料は2つだけに制限されていますが、オプションのクエストを実行して食堂をレベルアップし、より多くの材料へのアクセスをロック解除できます。

    さらに重要なことは、食事は狩りの最中に強力な受動的能力を発揮する機会があることです。 食事があなたの能力を解き放つかどうかはランダム化されますが、新鮮で光沢のある食材を使った食事を選択することで、チャンスを増やすことができます。 食事を注文する前に、食事の潜在的な受動的スキルをチェックできます。 たとえば、Felyne Polisherは武器の研ぎ時間をランダムにスピードアップします。これはすばらしい恩恵です。

    食事をオオカミにしたら、ベースキャンプのサプライボックスに行き、無料のアイテムをいくつか集めてください。 このチェストには、応急処置のポーション、配給、およびモンスター固有のツールがあり、クエストを支援します。 マークがフラッシュポッドに対して脆弱な場合は、このボックスにいくつかの補完的なものがあります。 独自のリソースを活用する前に、これらのアイテムを最初に使用する必要があります。

    7低ランクのアーマーを粉砕しない

    新しい材料のロックを解除するときに武器を定期的にアップグレードする必要がありますが、新しい鎧の材料を収集する時間を無駄にしないでください。 高ランクに到達すると、低レベルのアーマーは棚に置かれるため、低ランクで新しいアーマーを作成するためのハードワークは時代遅れになります。 確かに、見栄えの良い初期のセットがたくさんありますが、それらは高ランクの高レベルバージョンに比べて劣っています。 つまり、新しいセットを作成するためにすべての新しい素材を挽く必要があり、低ランクのギアを再び使用することはありません。

    新しいハンターとして、あなたは自分自身に単一の固体低ランクアーマーセットを見つけ、高ランクのロックを解除するまでそれを使い続けるべきです。 骨の鎧セットは、モンスターと戦う必要がなく、モンスターの骨と古代の骨を集めた骨の山を突くだけで、ワークショップに行ってセットを作ることができます。材料。 ストーリーを進めていくと、狩りで得たアーマースフィアでこの低ランクセットをアップグレードし、防御力を向上させることができます。 アーマースフィアは、アーマーと同様に、ゲームの後半でより優れたバージョンに劣るようになるため、低ランクで自由に使用してください。

    8プリセットの作成と再在庫

    作成して狩りをすると、アイテムボックスは何百もの便利なアイテムで急速に拡大します。 ただし、すべてのアイテムがすべての戦いで使用できるわけではありません。 現在戦闘中のモンスターで使用できない場合は、それらを残します。 アイテムポーチを管理してアイテムを常に補充または保管することは、時間の無駄であり、退屈です。 幸いなことに、Monster Hunter Worldでは、アイテムポーチのプリセットを作成できます。

    いつでもアイテムボックスに移動して、必要なアイテムをアイテムポーチに入れて、プリセットとして保存できます。 その後、狩りに特定のアイテムが必要な場合は、ボックスに必要なアイテムがすべて揃っていれば、アイテムボックスに移動してそのセットを選択し、自動的に補充します。

    これにより、アイテムを手動で選択して移動する作業に伴う絶え間ない作業がなくなりますが、ハントの合間にアイテムボックスをチェックする習慣を身に付けたいと思うでしょう。 これは、収集したアイテムを降ろしたり、貴重なツールを作成したり、必要に応じてセットを交換したりするのに便利です。 プリセットオプションは時間を大幅に節約するため、有効に活用してください。

    9すべてを収集して作成する

    マークを探して世界中をさまよっていると、驚異的な量のバグ、ハーブ、キノコ、蜂蜜、種、岩が拾ってポケットに入れられます。 一見したところではすぐには分からないかもしれませんが、これらはすべて用途があります。 たとえば、ハーブはポーションに加工できますが、蜂蜜と組み合わせます。 その結果、メガポーション(ゴートヒーリングアイテム)になります。

    さらに重要なことは、クラフトによって非常に強力なツールを作成できることです。 トラップツールと組み合わせると、Thunder Bugsは、モンスターを数秒間麻痺させるショックトラップを作成し、攻撃的な攻撃を開始する貴重な瞬間を与えます。 火薬と樽を組み合わせて爆弾を作成します。爆弾は、眠っているまたは閉じ込められたモンスターの近くに置いて、大きなダメージで爆発させることができます。

    作成できる多くのアイテムの中で、最も有益なのはパワータロンとアーモータロンです。 これらのアイテムは、それぞれフラット攻撃と防御ブーストを与えます。 アーマーチャームとパワーチャームとバゼルギウスのタロンを組み合わせて作成されています。 バゼルはかなり後期のモンスターなので、これらの強力なアイテムを手に入れるにはしばらく時間がかかります。 それでも、Provisions StockpileからArmorcharmとPowercharmを購入して、それほど重要ではないものの、攻撃的および防御的なブーストを与えることができます。 狩り中はこれらのアイテムを手元に置いて、効果を楽しんでください。

    タロンの作成に取り掛かるときは、チャームもインベントリに保管してください。 それらの効果は互いに重なり合っており、4つのアイテムすべてがインベントリにあるときに防御力が+30、攻撃力が+15向上します。

    捕獲モンスター10人

    獣の頭をたたくのは楽しいですが、それに直面することができます。一部のモンスターは戦うのが面倒です。 刺激的なステータスエフェクト、不規則な動き、またはマップの他のエリアへの飛行の傾向など、一部のモンスターは簡単に倒れません。 採石場に不満を感じている場合は、モンスターを完全に殺すのではなく、捕獲することで少し早く戦いを終わらせることができます。

    遭遇したアイテムを一緒に作り上げてきた場合、常にTranq Bombsを作成します。 これらの便利な爆弾(スリープハーブとパラシュルームで作成)は、弱体化した死に近いモンスターを落ち着かせますが、それはクリーチャーがtrapにかかった場合のみです。 狩りを終えるのがむずむずしているなら、あなたはモンスターが足を引きずるまでモンスターと戦い、それから巣に逃げさせることができます。 貧しいろくでなしが眠りにつくので、鼻の下にtrapを置き、2基のTranq Bombでそれを打ちます。 ブーム:クエスト完了。

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