目次:
- 1ファンシーな電話デザイン
- 2つの「独占的」ビデオゲームタイトル
- 3つの大型メガピクセルカメラ
- 4スマートフォンディスプレイのピクセル密度
- 5ミリメートルの薄さ
- 6本当に必要なRAMの量は?
- 7自動車メーカーインダッシュシステム
- 8すべてを接続する必要があるわけではない
- 9つの特別版
- 10種類のゲーミングマウスの輝くロゴ
- 11台の8Kテレビ(早期にジャンプ)
ビデオ: ä¸è¦å²ç¬æåçæ§ (十一月 2024)
ハイテク企業は、彼らが実際にはハイテク企業ではないという幻想を助長するために尽力しています。 むしろ、彼らはあなたが彼らの愛する顧客であるあなたにあなたの人生を改善する魔法のガジェットを提供するというひたむきな追求によって結ばれたデジタル職人の陽気なバンドであると信じてもらうでしょう。
確かに、ハイテク企業は製品を作成するために多くの時間とリソースを投資します。 しかし、ハイテク企業が愛のためにこれに参加していないことを見失わないようにしましょう。 彼らはあなたの家族ではありません。 彼らはあなたの友達ではありません。 彼らは道徳的な営利団体であり、その 存在理由 はあなたのお金からあなたを 引き離す ことです。
これらの企業が新製品を導入するたびに、Best Buyに進み、苦労して稼いだドルを数千ではなくても数百に分岐することを望んでいます。 そのデバイスが実際に何らかの意味のある方法でその後あなたの人生を改善することになるかどうかは、彼らの関心事ではありません。
ハイテク企業は、より新しい、より良い製品を絶えず提供するよう圧力を受けています。 しかし、R&Dチームがそこに到達できない場合があります。 しかし、そうすることで、他の人を説得しようとするのを止めることはできません。
特定のブランドに特有の不必要な繁栄の例は多数ありますが、私たちは全面的に何度も見られる11を隔離しました。 人々に落ちないでください。 より新しく、より大きく、より良いことは、すべて良くて良いことです。 ただ、追加料金を払わないでください。
1ファンシーな電話デザイン
ごめんなさい、ジョニー・アイブ。 眠れない時間はすべて、iPhoneの丸みを帯びた丸みを帯びた角の仕上げに費やし、Appleにふさわしい色合いは無駄ではありませんでした。 Allied Market Researchによると、携帯電話のケースを中心とする携帯電話アクセサリー市場は、2022年までに1, 073億ドルのビジネスになります。 それらのすべての微細なデザインのこだわりを効果的に無効にします。
スマートフォンは重要な金融投資ではありません。 ぶつかり、引っかき傷、そしてたまに発生する可能性のある時折のうっかり音から保護し ないのは 愚かなことです。 確かに、外部電話のデザインをセールスポイントとして使用している企業はAppleだけではありません。 しかし、ケースが機能するようになると、携帯電話の外部は内部と同じくらい見られます。 そのためにプレミアムを支払いたいですか?
2つの「独占的」ビデオゲームタイトル
コンソール用に「EXCLUSIVE」vidyaゲームを購入する場合、おそらく注意すべき追加の警告があります。 マイクロソフトとソニーは独自のコンソール戦争に巻き込まれているため、コンソール以外のプラットフォームを忘れることがよくあります。 たとえば、Street Fighter Vのボックスアートには「PS4 CONSOLE EXCLUSIVE GAME」という指定が含まれていましたが、Steamを介してPCでもゲームを利用できることは言及していませんでした。 そのため、SFVは実際にはXboxでは使用できませんが、WindowsおよびLinux PCで再生 でき ます。 多くの場合、「専用」としてリストされているコンソールタイトルは、PCバージョンを含めることを怠っています。 いくつかの重要な詳細を無視して真実をマッサージしているほど「嘘をついている」わけではありません。3つの大型メガピクセルカメラ
デジタルカメラの品質を識別する最も直接的な方法の1つは、メガピクセル数を比較することですよね? 結局のところ、それほど多くはありません。
「メガピクセル」を定義することから始めましょう。 プレフィックス mega = 100万。したがって、メガピクセルは、カメラセンサーが特定の画像に対してキャプチャできる数百万のピクセル数に等しくなります(つまり、10メガピクセルの画像には1, 000万ピクセルが含まれ、18メガピクセルの画像には1800万ピクセルが含まれます)。素晴らしい写真には、単なる数字以上のものがあります。
電話でのメガピクセルカウントはより良い画像に貢献できますが、重要なのは重要なことだけです。 小さな携帯電話のディスプレイで画像を見たり、印刷したりすると、何百万もの余分なピクセルが違いを生じなくなります。 そのため、非常に大きなメガピクセル数は、平均的な消費者にはほとんど役に立たなくなります。 「カメラのメガピクセル数が8を超えると、しばしばニシンになります」と、当社のモバイルアナリストであるSascha Segan氏は述べています。 「特に電話、光学機器、画像処理は非常に重要です。12メガピクセルカメラ、13メガカメラ、16メガピクセルカメラの間の議論は、実際の使用にはほとんど、またはまったく意味がありません。」
4スマートフォンディスプレイのピクセル密度
読者がこのストーリーのポイントに同意しないコメントを残さざるを得ないと感じた場合、 これ はおそらく彼らにそうするように促すスライドになるでしょう。スマートフォンのピクセル密度は、ある点を過ぎると過大評価されます。 私は、ディスプレイ上のピクセル数が増え続けることが本当に違いをもたらすと誓う人々がいることを知っています(このオフィスの一部)。 私は丁重に同意しません。
小さなスマートフォンのディスプレイは、Appleが300ppiのRetinaディスプレイを導入した数年前に「十分に」ピークに達したと思います。 それ以来、新しい一斉射撃が意味のある方法で私を感動させることができなかった、エスカレートするスペック戦争がありました。
現在、577 ppiディスプレイでSamsung Galaxy S7を揺らしています。 そしてそれは素晴らしい! そして、サムスンが私の側にやって来たようです。GalaxyS8の画面仕様は、S6を超えるピクセル(または、物事を測定する方法によってはさらに少ないピクセル)を詰め込みません。 これは、サムスンの一部IMHOで賢明な動きです。 つまり、S8のアップグレードされたプロセッサは、さらに多くのピクセルを処理する必要がないため、パフォーマンスがさらに向上します。
5ミリメートルの薄さ
iPad Airが2番鉛筆よりも薄いことを示したApple TV広告を覚えていますか? 翌年にデビューしたiPad Air 2の公開プロモーションでは、レーザーで長さ方向にスライスされた鉛筆が示され、この新世代が さらに薄くなっ たことが示されました(正確には0.24インチ対0.24インチ)。 Air 2でとても満足しています。 個人的に、私はその余分な.05インチの厚さによって決して負担になりませんでした。
多くのモバイルメーカーは、ミリメートル単位のサイズを削る方法について自慢しています。 そして、モバイルに関して言えば、小さくて軽い方が優れている傾向があります-確かに古いの不器用なモバイルデバイスと比較して。 しかし、私たちは何年も前に「十分に良い」領域を攻撃しました。 デバイスをもっと薄くする 必要 は あり ません。メーカーがより長い間、より良い動作をするために必要なスペースを有効に活用することを望んでいます。
6本当に必要なRAMの量は?
OnePlus 5に驚異的な8GBのRAMが搭載されると発表されたとき、モバイルファンは圧倒されました(最上位モデル)。 聖なる馬鹿馬鹿しいRAMだ! サムスンのGalaxy S8などのほとんどのマーキー電話は、4GBのRAMで最大になり、優れた性能を発揮します。 だから、OnePlus 5は絶対に爆発的でなければなりませんよね!?! 承知しました。 しかし、なぜ正確に?
一部の人々は同意しませんが、それほど多くのRAMでできることは多くありません。 理論的には、マルチタスクに役立ちます。 しかし、あなたは実際にあなたの電話でどれくらいの重荷を持ち上げていますか? Huluでテレビ番組をストリーミングし、Spotifyでアルバムを聴き、Pokemon Goをすべて同時にプレイする必要が本当にありますか?
理論的には、この種の限界を超えるエッジスペックは、Google Tango / ARCoreなどのデバイスの将来性を保証しますが 、 これらの強力な将来の機能は、デジタルライフで絶対に必要 なもの になります。新しい電話を購入する時が来ました。
7自動車メーカーインダッシュシステム
すべてのアカウントで、Android AutoとAppleのCarPlayは、最終的に利用可能になった現在、オンザロードのエコシステムです。 一部の大手自動車メーカーは、GoogleとAppleがおそらくUXを可能な限りうまく処理できるという事実を受け入れ、これらのシステムを車に組み込み始めました。 しかし、それらのすべてではありません。 デトロイトの一部のシステムは、いつかシリコンバレーのシステムと同じように機能 する可能性があり ますが、疑問があります。 だから、そこにいるすべての自動車メーカー にとって 、アップルとグーグルはソフトウェアとインターフェースの作り方を知っている。自分のことをしようとして時間を浪費するのをやめてください。
8すべてを接続する必要があるわけではない
物事のインターネットに接続されたスマートハウスを一般の人々が信頼する準備ができているかどうかについては、まだ審査員が出ていません。 しかし、それは新興企業の小さな軍隊が接続された列車でチケットを取得しようとするのを止めていません。
確かに、いくつかの非常にクールな「接続された」製品があります(まだセキュリティ全体を把握している場合でも)が、すべてをThe Matrixにフックする必要はありません。 スマートトイレが存在する説得力のある理由はまだありません。 いつの日かアプリを介してリモートで便座の温度を制御したいかもしれませんが、その時は今ではありません。 いくつかのことはアナログのままでも大丈夫です。
詳細については、「すべてをインターネットに接続する:間違っている可能性があるもの」を参照してください。
9つの特別版
好きなコメディの「レーティングなし」バージョンを拡張したものをダウンロードしないでください。 あなたは、MPAAレーティングボードにとって物事を少し現実的にしすぎたいくつかの 本当の 不潔なものを含むと思うかもしれません。 そうではありません。 最終的なカットから除外された追加のシーンがいくつかあり(多くの場合、十分な理由がある)、スタジオは新しい編集を正式に再評価していませんでした。 (おそらく、彼らは新しい「レーティングなし」カットをあなたのような愚か者に押しやることができるでしょう。)それにitしないでください。
また、お気に入りのバンドからリマスターされたアルバムをストリーミングしたりダウンロードしたりするのに余分なお金を払ってはいけません。 使用しているバージョンとまったく同じように聞こえます(実際、音が悪くなる可能性が実際にあります)。
基本的に、あなたが目にする「特別版」は、アルバムや映画をもう一度購入したりレンタルしたりするための(しばしば)皮肉な試みです。
10種類のゲーミングマウスの輝くロゴ
一般的に言えば、品質設計は、割安な価値があるものです。 しかし、前述の過度に誇張された携帯電話のデザインがケースの下に無駄になっているように、マウスの美観は重要ではありません。
今、私たちは美的デザインと人間工学的デザインを区別することを確信しています。 人間工学に基づいたデザイン、つまり手に持つ 感覚 は、絶対に余分な費用を支払うことを検討する必要があるものです。 しかし、クールな美的デザインは本当にそうではありません。 (これらの不快なiMacホッケーパックマウスを思い出してください。それらはJobs @ Apple 2.0時代のデザインの驚異でしたが、使用するのはひどいものでした。)
今日、多くのトップゲーミングマウスメーカーは、ライトアップロゴをパームレストに直接含めることを主張しています。 ああ! 多くの場合、これらのLEDはカスタマイズ可能であり、ゲームプレイと対話できます。 この機能には、マウスの側面または腹にある照明機構を使用するユーティリティがありますが、大きな太った不透明な手の下では完全に無駄になります。
これらの発光トラップが実際に値札に多くを追加するかどうかを言うことは困難ですが、よりミニマリストの美学はほぼ確実に価格も最小化するでしょう。
11台の8Kテレビ(早期にジャンプ)
この記事の前半で、エスカレートするピクセル戦争に反対しました。 ですから、次の章に少し早くジャンプする義務があります。 4Kテレビの価格は下がりつつありますが、 次の フォーマットはすでに準備されています。8Kは、4Kの2倍のピクセルとHDの4倍の解像度を持つ解像度標準です。 それはたくさんのピクセルです!
すでに販売されているいくつかのばかげて高価な8Kディスプレイがあります。 また、機能する8Kテレビを購入するお金があったとしても、それは無駄になります。そのためのコンテンツはありません(現在、4Kコンテンツの供給は限られています)。
確かに、私たちは今後10年以内に消費者向けの8Kテレビとコンテンツを見始めるでしょう。 しかし、私は今立ちます。 私は4Kテレビを見てきましたが、それらは8つです。 HDTVを壊すことを考えていませんでした。