特徴 7忘れられていたアタリstゲームクラシック

7忘れられていたアタリstゲームクラシック

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Anonim

ほとんどの人は、有名な家庭用ゲーム機のラインでアタリを知っています。最も顕著なのは、1970年代および80年代のアタリ2600、5200、および7800マシンです。 しかし、アタリは1979年から1992年の間に12種類以上の異なるモデルをリリースし、家庭用コンピューターも生産しました。今日では、アタリの家庭用コンピューターがコンソールと同等のゲーム革新のホストであることを知っている人はほとんどいません。 よく見る価値があると思います。

このケースでは、1980年代に最初に製造されたAtariの高性能コンピューターに焦点を当てますが、少し舞台を設定する必要があります。 1980年代半ばはアタリにとって困難でした。 同社は最近、ワーナーコミュニケーションズとトラミエルファミリー(低価格の家庭用コンピューター市場に取りつかれたコモドール退役軍人のグループ)の間で手を交代しました。 そして、アタリの8ビットコンピューターラインと家庭用ゲーム機は、まだ人気があるものの、年齢を示し始めていました。

アタリは新しい方向に進むことを決めました。 その結果、16/32ビットSTコンピューターシリーズは、Motorola 68000ベースのまったく新しいプラットフォームで、RGBカラーをサポートするマウスベースのGUIを備え、Apple Macintoshなどの競合マシンよりもはるかに低価格でした。 このシリーズのフラッグシップモデルには、520STおよび1040STfが含まれていました。 コモドールは、その存続期間中にSTの最も近い競合他社である同様の能力を備えたAmigaを生み出し、2つのプラットフォームのパルチザンはすぐに敵になりました。

以下では、過小評価されているが素晴らしいAtari STプラットフォーム向けのいくつかのゲームを見ていきます。 ある意味では、この定義は最近のほとんどすべてのAtari STゲームに適用できますが、ダンジョンマスター、スーパースプリント、Turrican 2、キセノンII、および多くの素晴らしいアーケードポートなどの有名な古典を避けたいと特に思いました。 STでも非常にうまく機能します(ただし、このリストにはそのうちの1つが表示されます)。

代わりに、今日でもプレイする価値があるいくつかの代替Atari STクラシックを見てみましょう。 私は1980年代にAtari 1040STFで育ったので、これらのいくつかは私の個人的なお気に入りであり、あなたもそれらを楽しむことができると思います。

    1 SunDog:Frozen Legacy(1985)

    パブリッシャー:FTL Games

    史上最も過小評価されているコンピューターゲームのリストを作成する場合、SunDog:Frozen Legacyは間違いなくそのリストに載っています。 1980年代の子供の頃、このゲームは私と私の兄弟にゲームプレイの深みと多様性を与え、私たちの心を吹き飛ばしました。 惑星系間のワープ。 船のコンポーネントを維持します。 徒歩または取り外し可能な車に乗って、外国の都市や貿易を探索します。 それは単に驚くべきことであり、グラフィックスは素晴らしいです。

    興味深いことに、何年も前に、SunDogのような船のメンテナンスビューがある半最新のPCゲームFTLの開発者に、SunDogの影響を受けているかどうかを尋ねました。 ゲームの名前はSunDog(FTL Games)の出版社に触発されたように見えますが、彼らはそれが完全な偶然だと誓いました。

    2タイムバンディット(1985)

    パブリッシャー:MichTron Corp.

    アタリ520STで、2人のオーバーヘッドガントレットスタイルのアクション/アドベンチャーゲームであるTime Banditに夢中になっているブレイクパターソンという友人がいます。 最近までプレイしていなかったので、自分で拾うまで神秘になりました。 パックマンの迷路パロディなど、信じられないほどのバラエティとユーモアが満載です。何よりも、友人と協力してプレイできます。 Time Banditは多くのプラットフォームに採用されましたが、STバージョンは理想に近いと思います。

    3ミディメイズ(1987)

    FPSの分野には古風な先例がいくつかありますが、Midi-Mazeはすべてのグループデスマッチの一人称シューティングゲームの母親のように感じます。 このゲームの最も素晴らしい機能は、電子楽器を制御するために設計されたAtari STの組み込みMIDIポートを介して、複数のマシンでローカルマルチプレイヤーをサポートすることです。 ほとんどの人がLANについて耳にする前に、最大4台のマシンを(合理的に)チェーン接続して、1980年代のLANパーティのような方法を促進できました。 このゲームは後にFaceball 2000という名前でコンソールに(修正を加えて)登場しましたが、数年間、マルチプレイヤースマイリーフェイスFPSコンバットはAtari STプラットフォームに完全にユニークでした。

    4 Oids(1987)

    パブリッシャー:FTL Games

    Atari STのファンはOidが大好きですが、聞いたことのある人はほとんどいません。 これは、1982年のAtariアーケードゲームGravitarを思い起こさせる、Atari STの伝説FTL Games(SunDogとDungeon Masterの両方を担当)によって開発された風変わりなシューティングゲームです。 Oidsは、GravitarとAsteroidsの両方から合図を取りながら、少しディフェンダーを混ぜます。奴隷のアンドロイドを救助するために定期的に着陸しながら、慣性のある船を狭い洞窟で操縦しようとします。 このゲームは、Amigaへのポートを受け取ったことがないため、STの誇りとなっています。

    5ガントレットII(1989)

    パブリッシャー:Mindscape、Inc.

    私は通常、このようなリストにアーケードポートを配置しませんが、Atari STのGauntlet IIは1つの理由で注目に値する例外です。これはおそらく、このゲームのエミュレートされていない最高のホームバージョンです(確かに、Amigaバージョンはネクタイになります)。 このポートは、サンプリングされた音声、正確なグラフィック、まともなフレームレート、そして何よりも優れた機能を備えており、4人の同時プレイヤーをサポートします。 特別なアダプターを使用すると、4つのジョイスティックを同時に使用できます。 私は生協のマルチプレイヤーゲームに夢中なので、特に高速の16MHzメガSTEで友人とプレイするのが大好きです。

    6ファンタシーII(1986)

    私のお気に入りのRPGは、おそらくアタリSTのファンタシーです。 Apple IIを起源とするこのゲームは、さまざまなプラットフォームへの多くのポートを受け取りましたが、STバージョンが最高だと思います。 Phantasie IIは、MS-DOSマシンやAmigaに到達したことのない素晴らしいゲーム(前任者と非常によく似ている)でもあるため、ここで使用します。 そのため、アタリSTプラットフォームで、多彩なキャラクターとモンスターアートの素​​晴らしいバラエティを備えたこのGUIベースのRPGを探索することは、絶対的な楽しみのように感じます。

    7スタントカーレーサー(1989)

    パブリッシャー:MicroStyle

    Atari STプラットフォームは、さまざまな素晴らしいレーシングゲームのホストであり、その多くは初期の3Dポリゴングラフィックスを使用して説得力のある効果をもたらしました。 そのうち、最もパーソナリティのあるレーシングゲームは(私の意見では)スタントカーレーサーです。これは、プレイヤーがクレイジーで高いジェットコースターのような3Dトラックでスタントカーを操縦するという一人称ドライビングゲームです。 車がバウンドし、ボブしている間、あなたは運命に落ちるのを避けるためにジョイスティックに鋭い手を保つ必要があります(まあ、あなたが倒れるとクレーンがあなたを引き取ります)。 これは、このリストのすべてのタイトルと同様に、Atari STの機能を十分に理解したい場合に見逃せない、高張力で高機能なクラシックです。

7忘れられていたアタリstゲームクラシック