特徴 7忘れられた任天堂仮想少年クラシック

7忘れられた任天堂仮想少年クラシック

目次:

ビデオ: Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video] (十一月 2024)

ビデオ: Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video] (十一月 2024)
Anonim

23年以上前、任天堂はこれまでで最も奇妙なビデオゲームコンソールであるVirtual Boyをリリースしました。VirtualBoyは、立体的な赤のモノクロディスプレイと、テーブルなしのフォームファクターを組み合わせたものです。

結局のところ、Virtual BoyはVirtual RealityでもGame Boyのように自由に移植できるものでもなかったため、任天堂が開発してリリースしたとき、ニンテンドーが何を考えていたのか不思議に思っていました。

(その質問への答えは複雑です。そして、2015年に Fast Companyの ために書いた記事で詳しく説明します。VirtualBoyの起源に興味がある人は誰でもチェックしてください。)

市場の寿命は合計で約1年で、北米と日本で販売されているのは約770, 000ユニットのみであるため、Virtual Boyは緩和されていないフロップと見なされます。 その結果、赤い3Dの栄光をすべて手に入れた本物のVirtual Boyを試してみる機会が実際にあった人はほとんどいません。 だから彼らはそれが恐ろしい、ゲームが恐ろしい、それがあなたを傷つけ、物語を終わらせるという言葉を伝えますか?

違う! バーチャルボーイは非常に楽しく革新的なプラットフォームですが、風変わりではありますが、そのわずかな22ゲームライブラリ(14枚は米国で販売されています)の中にも、覚えて遊ぶ価値のある宝石がいくつかあります。 中でも主なものはVirtual Boy Wario Landです。もちろん、これはシステムの最高の成果です。

しかし、ワリオランドよりも少し掘り下げて、あなたは何を手に入れましたか? マリオ衝突? テレボクサー? 確かに、それらはきちんとしていますが、特に過小評価され、時々未知のバーチャルボーイゲームを7つ見てみましょう(もちろん、頻繁に目の休憩をとって15分刻みで)。 7歳未満の眼のシステムを発達させている子供は、ふけることを控えるべきです。

    ジャック・ブラザーズ(1995)

    ジャックブラザーズは信じられないほど楽しくてユニークなゲームであり、私の意見では、システム上で最高のゲームとしてワリオランドに次ぐです。 「ロロの冒険」を思い出させるオーバーヘッドアクションパズルとして展開されますが、戦闘要素があります。 頭上の視点で迷路のようなレベルをプレイし、キーを収集して敵を殺しながら、以前はバックグラウンドでしか見られなかったプラットフォームにたどり着きます。 正しいDパッドを使用して、移動中に敵を個別に攻撃できます。 また、珍しいハロウィーン/ライトホラーのテーマがあります。 バーチャルボーイに夢中なら、見逃せません。

    ネスターズファンキーボウリング(1996)

    奇妙なゲームを備えた奇妙なシステムとしてのVirtual Boyの評判をさらに強固なものにするために、ここには、元ニンテンドーパワー誌の漫画のマスコットNesterが出演する有能なボーリングシミュレーターがあります。 Virtual Boy向けにリリースされた最後から2番目のゲームとして、見落とされがちなタイトルです。 しかし、それはしっかりとしたプレイ、素晴らしいサウンドエフェクト、そして時には面白い漫画アニメーション(Nesterのリアクションショット)を楽しい効果にミックスします。

    インスマスの館(1995)

    正直言って、日本限定のインスマスの館は素晴らしいゲームではありません。 しかし、このプラットフォームでの試みには夢中です。HPLovecraftにヒントを得た、恐ろしいホラーをテーマにしたモンスターを備えた3Dの一人称迷路シューティングゲームです。 あなたは基本的に数個の弾丸と制限時間だけで幽霊屋敷を駆け回り、それを生き返らせようとします。 それは難しく、非現実的で、少なくとも一度は試してみる価値があります。

    スペーススカッシュ(1995)

    Space Squashの他のレビューを読んだことがありますが、なぜ他の人が私と同じくらいそれを楽しんでいないのか分かりません。 これは、立体視3Dでロボットがボールを前後にバッティングするSpace Harrier(遠近法)とPongのマッシュアップのように感じられます。 それはうまく制御し、Virtual Boyに固有のテクノロジーをうまく利用します。

    赤いアラーム(1995)

    あなたがスターフォックスのようなサードパーソンスペースシューティングのファンであり、バーチャルボーイの深度効果を堪能できるなら、おそらくレッドアラームをお楽しみいただけます。 バーチャルボーイのゲームと同じくらい没入感があり、3Dの回廊を回って未来の宇宙バトルを繰り広げます。 ポリゴンにフラットシェーディングがないと、ワイヤフレームグラフィックスは時々混乱する可能性がありますが、トンネルを最初に上空に飛ぶとき、それはあなたの心をゆがめます(良い方法で)。

    銀河ピンボール(1995)

    任天堂が最初にプレスにバーチャルボーイを披露したとき、システム用に開発された最初のゲームであるスペースピンボールと呼ばれるプロトタイプのピンボールゲームが含まれていました。 改良により、そのプロトタイプは、銀河ピンボールになりました。これは、ボールを「パック」に置き換える、完全に楽しいピンボールシミュレーションです。 (彼らはそれをピンパックと呼ぶべきでした。しかし、私は脱線します。)Virtual Boyデザイナーの横井軍平は、その絶対的な黒さがプレイフィールドの背後に無限の空間を示唆する可能性があるため、Virtual Boyディスプレイに大きな可能性を見出しました。プロトタイプ。

    ゴルフ(1995)

    ゴルフのような名前で、それは良くなければなりません。 右? まあ、それはスポーツシミュレーションの好みに依存します。 Links 386のようなビンテージPCゴルフゲームのファンは、おそらくこのスポーツの演出を気に入るでしょう。 個人的には満足のいくもので、よくできていると思いますが、そのすべてが赤い色であるため、非常に超現実的な体験のように感じます。 (彼らはそれを火星ゴルフと名付けるべきでした。)この奇妙で美しいコンソールのベルト上のもう一つの奇妙なノッチを考えてください。

    その他の任天堂ゲームクラシックについては、以下をご覧ください。

    • 7忘れられた任天堂GameCubeクラシック
    • 7忘れられたニンテンドーエンターテイメントシステムクラシック
    • 初期の任天堂コンソールの失われた世界
    • 7よく見落とされているスーパーNESクラシック
    • 7忘れられた任天堂ゲームボーイクラシック
7忘れられた任天堂仮想少年クラシック