目次:
- 1ダンジョンマスターネクサス(1998)
- 2 F1チャレンジ(1996)
- 3オアシスの伝説(1996)
- 4ミスター・ボーンズ(1996)
- 5 PowerSlave(1996)
- 6大量破壊(1997)
- 7プリンセスクラウン(1997)
- 8セガジェネシスクラシック
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少なくともアメリカでは、過小評価されているゲーム機のランキングをまとめた場合、少なくともセガサターンはリストの上位にあるでしょう。 日本では非常に人気がありましたが、土星は米国で不安定なスタートを切った後、すぐにソニーのプレイステーションジャガーノートに足を踏み入れました。 その結果、ほぼすべてのセガサターンゲームは、デフォルトで米国で過小評価されています。
土星のカタログを調べてみると、「ナイトズイントゥドリームズ」、「バーチャファイター2」、「土星ボンバーマン」、「セガラリーチャンピオンシップ」など、よく引用される傑作がいくつか見つかります。 また、シャイニングフォースIII、パンツァードラグーンサガ、アルバートオデッセイ:レジェンドオブエルディーン、ドラゴンフォースなどの素晴らしいRPGもあります。 次に、2Dシューティングゲームがありますが、ここにリストするには多すぎます。
最高の最高のものに焦点を当てるのではなく、土星のカタログにあるさまざまなジャンルのいくつかの過小評価されている宝石を調べるのは楽しいと思いました。 これらは絶対的な最高のゲームではないかもしれませんが、それらはすべて有能に実行され、しばしば見落とされます。
すべての「忘れられたクラシック」シリーズの中で、私はこの土星ゲームのリストを7つのエントリに絞り込むのが最も難しいことに気付きました。 世の中にはたくさんの素晴らしい土星のタイトルがありますが、それらは当然のことではありません。 リストに個人的なお気に入りが表示されない場合は、ぜひコメントで私たちについて教えてください。
1ダンジョンマスターネクサス(1998)
パブリッシャー:Victor Interactive Software、Inc.
1987年にAtari ST用にリリースされ、他のコンピューターに移植されたオリジナルのダンジョンマスターは、リアルタイム3DファーストパーソンRPGの先駆者です。 ゲームでは、ダンジョンに挑戦し、モンスターに遭遇し、時間ベースの戦闘でそれらと戦う4人の戦士のパーティーを形成します。 この重要なタイトルが、Sega Saturn向けに日本でリリースされたDungeon Master Nexusで滑らかなポリゴン3Dアップデートを受け取ったのは適切なことです。 ゲームは、オリジナルのすべての最高の面を保持し、鮮やかなポリゴングラフィックスとオーケストラサウンドトラックを追加しました。
2 F1チャレンジ(1996)
パブリッシャー:Virgin Interactive Entertainment、Inc.
土星は、デイトナUSA CCEやセガラリーチャンピオンシップなど、いくつかの素晴らしいレースタイトルのホストを務めました。 また、チョロQパークのような素敵な日本限定タイトルもあります。 通常、私はシムベースのレーサーのファンではありません。 しかし、F1チャレンジに出くわしたときは、サターンの独占であり、滑らかで、生き生きとした詳細な視覚的なeast宴にしかならなかったので、リストに載せなければならないことがわかりました。 それは土星ができるグラフィカルな 活力の 良い例であり、あなたが遭遇するすべてのぎざぎざのラインにもかかわらず、今日でもまだ続いています。
3オアシスの伝説(1996)
パブリッシャー:Sega of America、Inc.
このリストを調査するまで、セガジェネシスの過小評価されている宝石Beyond Oasisがセガ土星のフォローアップを受けることを知りませんでした。 その前身と同様に、オアシスの伝説は初期のゼルダのタイトルを幾分連想させるオーバーヘッドアクションRPGゲームです。 豪華な2Dグラフィックス、ゲームプレイの深さ(各武器に対する特別な攻撃を含む)、および珍しい疑似ペルシャ設定のおかげで、Legend of Oasisは今日でも目立っています。
4ミスター・ボーンズ(1996)
パブリッシャー:SegaSoft、Inc.
このリストにあるすべてのゲームの中で、Mr。Bonesはおそらく最も奇妙です。 この風変わりな半ユーモラスなゲームは、すべてスケルトンについてです。スケルトンから逃げるスケルトン、スケルトンを飛び越えるスケルトン、ギターを弾くスケルトンなどです。 それは、凝集感のあるジャンルというよりも、アニメーション化された骨を特徴とするアクションベースのミニゲームのコレクションであり、その感触をキャプチャし、パラグラフに蒸留するのを多少難しくします。 自分で試してみるだけです。
5 PowerSlave(1996)
パブリッシャー:Playmates Interactive Entertainment、Inc.
土星は、Alien Trilogy、Duke Nukem 3D、Quakeなど、有能な3Dファーストパーソンシューティングゲームのタイトルのホストを務めました。 最もユニークな環境(古代エジプトの遺跡への現代的なダイビング)にもかかわらず、PowerSlaveは最も見過ごされているようです。 開発者のLobotomy Softwareは、SlaveDriverと呼ばれる驚くべき3Dエンジンを作成し、PowerSlaveだけでなく、前述のDuke Nukem 3DおよびQuakeのポートにも電力を供給しました。 PowerSlaveは後でPS1とMS-DOSへのポートを受け取りましたが、元のバージョンは依然として最も流動的で機能豊富な感じがします。
6大量破壊(1997)
パブリッシャー:ASC Games
あなたがビデオゲームで無害に物事を爆破するというカタルシスの感覚の大ファンなら(そして私たち全員ではありませんか?)、大量破壊を楽しむことができます。 できるだけ。 このゲームにはPlayStationへの目立つポートもありましたが、ファンは一般的にフレームレートとアナログコントロールスティックのサポートが高いため、サターンバージョンを好みます。
7プリンセスクラウン(1997)
パブリッシャー:Atlus Co.、Ltd.
最近のアクションRPGであるオーディンスフィアとドラゴンズクラウンのファンなら、このプリンセスクラウンをお楽しみいただけることでしょう。 唯一の問題があります。プリンセスクラウンは日本にしか上陸しませんでした。 ありがたいことに、ファンは最近、アメリカの観客が楽しむためにゲームを英語に翻訳することに取りかかりました。 プリンセスクラウンは、冒険好きのゲーマーが土星の日本のカタログを十分に掘り下げた場合に発見できる宝石の種類の完璧な例です。