目次:
米国では、Windows 3.x(Windows 3.0、3.1、および3.11製品を通常含む包括的な用語)として不明瞭なゲームプラットフォームはほとんどありません。 これは、Microsoftの黄金時代のウィンドウ環境が、ゲームを念頭に置いて作成されていないためです。 その結果、GUI用に作成されたゲームのほとんどは、謎めいたパズルゲームになりました。ソリティアとマインスイーパを忘れることができるのは誰でしょうか。
しかし、プラットフォームの実行の終わり近くで、プログラマはアクションとスムーズなアニメーションを詰め込み、優れたCD品質のオーディオエフェクトと組み合わせて、予想外に満足のいくゲームエクスペリエンスを実現する新しい方法を考案しました。 そして、Microsoft自身が1994年にWinGプログラミングライブラリを導入し、さらにアクション指向のゲームのプラットフォームを開きました。 しかし、Windows 95が発売される少し前に届き、多くの人がWindows 3.x時代のWinGベースのゲームを見落とすようになりました。
今後のスライドでは、忘れられがちな7つのWindows 3.xゲームクラシックを再訪する価値があります。 これらのほとんどはシェアウェアであり、Windows 3.xを再度セットアップする方法を考えれば、冒険好きな人は今でもそれらをダウンロードして再生できます。 悲しいことに、それはこの記事の範囲を超えています。
読み終わったら、コメントでお気に入りのWindows 3.xゲームの思い出を共有してください。 この特定のGUIで育った私の心に近いテーマなので、読むのが待ち遠しいです。
1風の城(1993)
パブリッシャー:Epic MegaGames、Inc.このカルトクラシック-最も初期のマウス駆動のグラフィカルなローグライクの1つ-は、北欧神話と西部のハイファンタジーを混ぜ合わせたもので、ちょっとした探検も行われています。Castleof the Windsは、Epic MegaGamesが発行するシェアウェアタイトルで、 「MegaGames」はその名前の一部であり、Unreal、Gears of War、およびUnreal Engineで成功するためのロケットを公開しています。 手描きのタイルベースのグラフィックスは原始的かもしれませんが、人々は今でもこのヴィンテージのWindows RPGを誓います。
2マイクロマンの冒険(1993)
パブリッシャー:Brian L. GobleAdventures of MicroManは、著者Brian Gobleがゲーム開発者に販売しようとしたWAPというアニメーションライブラリパッケージのグラフィカルデモとして始まりました。 しかし、彼のデモはアニメーションソフトウェアよりも人気があったため、Gobleはそれを完全なシェアウェアタイトルに変換しました。これは、Windows 3.1の珍しいパズル/アクションプラットフォーマーの1つでした。 このゲームは、高品質のデジタル化されたオーディオエフェクトと発声を取り入れることでも注目に値します。プレイヤーは、そのエコー音「Mmmm-MicroMan」の導入音声を常に覚えているでしょう。
3スラム! (1993)
パブリッシャー:Robert EppsMicroManで見たように、Windows 3.xにより、開発者は高品質のデジタル化されたサウンドエフェクトを簡単に組み込むことができました。 これは、物理学をシミュレートする驚くべきゲームプレイと見事なクリックとクラッキングサウンドエフェクトを備えたプリミティブな外観のテーブルホッケーゲームであるSlam!ほど重要なものではありませんでした。 パックがゴールに落ちたときの満足感のあるうっとりするような音は中毒性があり(ほぼパブロフ語)、プレイヤーがより多くのことを求めて戻ってきます。 画面上に描かれたいくつかの長方形と円がどれほど楽しいかは驚くべきことです。
4ゾンビ戦争(1996)
パブリッシャー:Microforum InternationalApogeeが公開したシェアウェアクラシックのAlien Carnage(DOS用に1993年にリリースされた)のほぼ完全に忘れられた続編では、プレイヤーは再び横スクロールのアクションプラットフォーマータイトルでアクションヒーローのハロウィーンハリーをコントロールし、当時の印象的なアニメーションとグラフィックを使用しました。 この続編では、プレイヤーは初めて、地球を奴隷にしたい邪悪なエイリアンを倒すためにハリーを助けている女性の主人公、エージェントダイアンとしてもプレイできます。
5 SkiFree(1991)
パブリッシャー:Microsoft CorporationSkiFreeは、Microsoftが公開した伝説的なWindows Entertainment Pack 3の一部として出荷されました。これには、クラシックKlotskeとTri-Peaksも含まれたゲームのコレクションが含まれています。 しかし、コレクションの最も見落とされがちな宝石は、この遊び心のある漫画風のスキーシミュレーターでなければなりません。そこでは、タイムレコードを競ったり、好きなだけフリースタイルを続けることができます。 しかし、気を付けてください。スキーをしすぎると、イエティが飛び出し、プレイヤーをむさぼり食います(挿入図を参照)。 SkiFreeをクラシックにしたのは、これらのユーモラスな小さなタッチです。
6ナノタンク(1993)
パブリッシャー:Twin Dolphin Games、Inc.Nanotankは、Windows 3.1用の論理的なパズルゲームであり、その当時は非常に深みがありました。 ゲームでは、プレイヤーはサーキットパスを完成させることにより、故障したコンピューターのサーキットを横断しようとする戦車を支援しました。 さまざまなスイッチを適切な方法で切り替えることでこれを行い、後続の各ステージに新しい課題を追加しました。
7操作:内部空間(1994)
パブリッシャー:Software Dynamics、Inc.このタイトルは、最も過小評価されているWindowsタイトルの1つであるだけでなく、その不明瞭なプラットフォームのために、これまでで最も過小評価されているPCゲームである可能性があります。 プレイヤーは、自分のコンピューター内を飛行する小さな船を操縦します。プレイヤー自身のハードドライブに正確なディレクトリ構造を備えており、プログラムのアイコンを救出し(収集)、破壊しようとするウイルスと戦います。 途中で、複雑なAIとファクションシステムによって支援されます。これらのシステムは、それらとのやり取りの方法に応じて、あなたを助けたり妨げたりします。 1994年のWindowsタイトルにとって、それは今でも有効なものです。