目次:
- 価格
- プラットフォームおよびシステム要件
- タイムライン
- メディア組織
- フォーマットのサポート
- オーディオ編集
- モーショングラフィックスコンパニオンツール
- 出力オプション
- パフォーマンスとレンダリング時間
- カラーツール
- タイトル
- 補完的なアプリ
- 360度編集のサポート
- タッチスクリーンのサポート
- 非専門家による使用
- 最終集計
ビデオ: Final Cut Pro X – монтаж видео от Apple. Большой урок от А до Я! (十一月 2024)
プロのビデオ編集者であれば、Adobe Premiere ProまたはApple Final Cut Proを使用する可能性が高くなります。 Avid、Cyberlink、Magixなどと競合するものがまだありますが、これらは 唯一の 選択肢ではありませんが、編集の世界のほとんどはAppleとAdobeのキャンプに分類されます。 どちらも素晴らしいビデオ編集ソフトウェアですが、重要な違いがあります。 、ハイエンドの動画編集ソフトウェアを選択する多くの側面を考慮します。
この記事全体を通して、各セクションで最初にAdobe Premiere Pro CCの運賃をまとめ、次にApple Final Cut Pro Xについて説明します。順序は、製品名のアルファベット順にのみ基づいています。 人気ではなく、機能、使いやすさ、パワーを比較しているだけです。
2011年のFinal Cut Pro Xの最初のリリースには、プロが必要とするいくつかのツールが欠けていたため、Premiereに市場シェアがシフトしましたが、不足しているすべてのプロツールは、ツール。 両方のアプリケーションは、それぞれが広範なプラグインとハードウェアサポートエコシステムを備えた、最高レベルの映画およびテレビ番組制作に非常に適しています。
この比較の目的は、勝者を宣言することではなく、それぞれの違いと長所と短所を指摘することではありません。 目標は、プロまたは趣味のビデオ編集プロジェクトで重要なことに基づいて決定を下せるようにすることです。
途中で指摘された点と異なる点や強く同意したい場合は、記事の下部にあるコメントセクションからお気軽にご連絡ください。
価格
Adobe Premiere Pro CC:アドビのプロレベルのビデオエディターには、年間プランで月額20.99ドル、または月単位で月額31.49ドルの継続的なCreative Cloudサブスクリプションが必要です。 1年間のサブスクリプションの前払いは239.88ドルで、月額19.99ドルになります。 Photoshop、Illustrator、Audition、およびその他のAdobeクリエイティブソフトウェアを含むCreative Cloudスイート全体が必要な場合は、月額52.99ドルを支払う必要があります。 このサブスクリプションでは、Adobeが半年ごとに配信するプログラムの更新だけでなく、メディアを同期するための100GBのクラウドストレージも取得できます。Apple Final Cut Pro X: Appleのプロビデオエディタの価格は、定額の299.99ドルです。 これは、前身であるFinal Cut Pro 7の価格からの大幅な削減であり、ユーザーに1000ドルの犠牲を払った。 また、Premiere Proよりもはるかに良い取引です。1年半も経たないうちに、Adobeの製品に多くを費やし、 それでも 支払いを続けなければならないからです。 さらに、Final Cutの299.99ドルには機能の更新が含まれています。 Final Cut Pro X(頭字語FCPXで呼ばれることが多い)はMac App Storeからのみ利用可能であることに注意してください。これは更新を処理し、同じストアアカウントにサインインしているときに複数のコンピューターにプログラムをインストールできるためです。
勝者:Apple Final Cut Pro X
プラットフォームおよびシステム要件
Adobe Premiere Pro CC: Premiere Pro CCは、WindowsとmacOSの両方で実行されます。 要件は次のとおりです。MicrosoftWindows 10(64ビット)バージョン1703以降。 Intel第6世代以降のCPUまたはAMDと同等のもの。 8GBのRAM(16GB以上を推奨); 8GBのハードディスクスペース。 1, 280 x 800ディスプレイ(1, 920 x 1, 080ピクセル以上を推奨); ASIOプロトコルまたはMicrosoft Windows Driver Modelと互換性のあるサウンドカード。 macOSでは、バージョン10.12以降が必要です。 Intel第6世代以降のCPU。 8 GBのRAM(16 GB以上を推奨); 8GBのハードディスクスペース。 1, 280 x 800ディスプレイ(1, 920 x 1, 080以上を推奨); Apple Core Audioと互換性のあるサウンドカード。Apple Final Cut Pro X:ご想像のとおり、AppleのソフトウェアはMacintoshコンピューターでのみ動作します。 macOS 10.13.6以降が必要です。 4GBのRAM(4K編集、3Dタイトル、360度ビデオ編集には8GBを推奨)、OpenCL対応グラフィックスカードまたはIntel HD Graphics 3000以降、256MBのVRAM(4K編集、3Dタイトル、および360には1GBを推奨)程度のビデオ編集)、および個別のグラフィックカード。 VRヘッドセットをサポートするには、SteamVRも必要です。
受賞者:Adobe Premiere Pro CC
タイムライン
Adobe Premiere Pro CC: Premiere Proは、トラックとトラックヘッドを備えた従来のNLE(ノンリニアエディター)タイムラインを使用します。 タイムラインのコンテンツはシーケンスと呼ばれ、組織的なヘルプのためにネストされたシーケンス、サブシーケンス、およびサブクリップを使用できます。 タイムラインにはさまざまなシーケンスのタブもあり、ネストされたシーケンスを使用している場合に役立ちます。 長年のビデオ編集者は、Appleのより独創的なトラックレス磁気タイムラインよりも、これに慣れている可能性があります。アドビのシステムは、トラックレイアウトが予想される順序であるいくつかのプロワークフローにも適合します。 ただし、ビデオクリップのオーディオトラックをサウンドトラックから分離するため、多くのビデオ編集アプリとは動作が異なります。 タイムラインは非常にスケーラブルで、通常のリップル、ロール、カミソリ、スリップ、およびスライドツールを提供します。 UIは非常に構成可能で、すべてのパネルを切り離すことができます。 サムネイル、波形、キーフレーム、FXバッジを表示または非表示にすることができます。 Final Cutの3つだけと比較して、Assembly、Editing、Color、Titlesのようなもののために、7つの事前設定されたワークスペースがあります。
Apple Final Cut Pro X: Appleの革新的なトラックレスマグネティックタイムラインは、従来のタイムラインインターフェイスよりも目が楽で、接続クリップ、ロール(ビデオ、タイトル、ダイアログ、音楽、エフェクトなどの説明ラベル)など、いくつかの編集上の利点があります。とオーディション。 FCPXは、トラックの代わりにレーンを使用し、他のすべてが接続するプライマリストーリーラインを使用します。 これにより、Premiereよりもすべてを簡単に同期できます。 オーディションでは、オプションのクリップまたはムービーのスポット用のテイクを指定できます。また、クリップを複合クリップにグループ化できます。これは、Premiereのネストシーケンスにほぼ相当します。
FCPXインターフェイスは、Premiereのインターフェイスよりも構成が簡単です。プレビューウィンドウを除き、パネルを独自のウィンドウに分割することはできません。 プレビューウィンドウといえば、管理部門では非常に余裕があります。再生と一時停止のオプションがあります。 Premiereにはさらに多くの機能があり、[戻る]、[インに移動]、[前の編集ポイントに移動]、[リフト]、[抽出]、および[エクスポート]ボタンがあります。 Final Cutでは、Premiereの7つのワークスペースと比較して、3つの事前に構築されたワークスペース(デフォルト、整理、カラー、エフェクト)のみが提供されます。
勝者:ネクタイ
メディア組織
Adobe Premiere Pro CC:従来のNLEと同様に、Premiere Proを使用すると、フォルダーに似た ビンに 関連メディアを保存できます。 フォルダーと同様に、ビン内にビンを含めることができます。 また、アセットにカラーラベルを適用できますが、キーワードタグは適用できません。 新しいライブラリパネルでは、PhotoshopやAfter Effectsなどの他のAdobeアプリケーション間でアセットを共有できます。Apple Final Cut Pro X: Appleのプログラムは、メディアを整理するためのライブラリ、キーワードタグ、ロール、イベントを提供します。 ライブラリは、プロジェクト、イベント、およびクリップを含む包括的なコンテナであり、すべての編集およびオプションを追跡します。 ストレージターゲットを管理し、バッチクリップの名前変更を実行することもできます。
勝者:Apple Final Cut Pro X
フォーマットのサポート
Adobe Premiere Pro CC: Premiere Proは、43種類のオーディオ、ビデオ、および画像形式をサポートしています。プロフェッショナリズムのあらゆるレベルのメディア、およびコンピューターにコーデックがインストールされているメディアはほぼすべてサポートされています。 Apple ProResも含まれます。 このソフトウェアは、ARRI、Canon、Panasonic、RED、Sonyなどのネイティブ(未加工)カメラ形式での作業もサポートしています。 Premiereがサポートできないビデオを作成またはインポートすることはできません。 Final CutからエクスポートされたXMLもサポートします。Apple Final Cut Pro X: Final Cutは最近、多くの4Kビデオカメラだけでなく、Appleの最新のiPhoneでも使用されるHEVCコーデックのサポートを追加しました。 Premiereと同様に、Final Cutは、ARRI、Canon、Panasonic、RED、Sonyを含むすべての主要なビデオカメラメーカーのネイティブフォーマット、および多数のビデオ対応スチルカメラをサポートしています。 また、XMLのインポートとエクスポートもサポートしています。
勝者:ネクタイ
オーディオ編集
Adobe Premiere Pro CC: Premiere Proのオーディオミキサーは、すべてのタイムライントラックのパン、バランス、ボリュームユニット(VU)メーター、クリッピングインジケーター、およびミュート/ソロを表示します。 これを使用して、プロジェクトの再生中に調整を行うことができます。 タイムラインにオーディオクリップをドロップすると、新しいトラックが自動的に作成されます。標準(モノラルファイルとステレオファイルの組み合わせを含むことができます)、モノラル、ステレオ、5.1、アダプティブなどのタイプを指定できます。 VUメーターまたはパンダイヤルをダブルクリックすると、レベルがゼロに戻ります。 Premiereのタイムラインの横にあるオーディオメーターはサイズ変更が可能で、どのトラックでもソロにできます。 このプログラムは、ハードウェアコントローラーとサードパーティのVSPプラグインもサポートしています。 Adobe Auditionがインストールされている場合、Adaptive Noise Reduction、Parametric EQ、Automatic Click Removal、Studio Reverb、Compressionなどの高度な技術のために、Premiereとの間でオーディオをラウンドトリップできます。Apple Final Cut Pro X:オーディオ編集はFinal Cut Pro Xの強みです。ハム、ノイズ、ピークを自動的に修正するか、必要に応じて手動で調整できます。 1, 300以上のロイヤリティフリーのサウンドエフェクトが含まれており、多くのプラグインサポートがあります。 印象的なトリックの1つは、別々に録音されたトラックを一致させる機能です。 たとえば、DSLRでHD映像を撮影し、同時に別のレコーダーで音声を録音する場合、Match Audioは音源を調整します。 Apple Logic Proプラグインの新しいサポートにより、さらに強力なサウンド編集オプションが提供されます。 最後に、5.1オーディオと10バンドまたは31バンドイコライザーを特定またはアニメーション化するサラウンドサウンドミキサーを取得します。
勝者:ネクタイ
モーショングラフィックスコンパニオンツール
Adobe Premiere Pro CC: Adobe Creative CloudのPremiereの安定版であるAfter Effectsは、業界標準のモーショングラフィックツールです。 言うまでもなく、Premiere Proとスムーズに連携します。 そうは言っても、最近のバージョンでAEの機能の多くを追加したApple Motionよりも習得するのは難しいです。 プロのビデオ編集のキャリアに興味があるかどうかを知るためのツールです。Apple Final Cut Pro X: Apple Motionは、タイトル、トランジション、エフェクトを作成するための強力なツールでもあります。 また、豊富なプラグインエコシステム、論理レイヤー、カスタムテンプレートをサポートしています。 また、Motionは学習と使用が簡単であり、FCPXをプライマリエディタとして使用する場合に適しています。 そうしないと、たった50ドルの1回限りの購入になります。
受賞者:Adobe Premiere Pro CC
出力オプション
Adobe Premiere Pro CC:ムービーの編集が終了すると、Premiereのエクスポートオプションは必要なほとんどのフォーマットを提供し、Facebook、Twitter、Vimeo、DVD、BluをターゲットにできるAdobe Encoderを使用してより多くの出力オプションを使用できます-線、およびデバイスの負荷。 エンコーダを使用すると、携帯電話、iPad、HDTVなど、1つのジョブで複数のデバイスを対象にバッチエンコードできます。 Premiereは、H.265とRec。 2020年の色空間。Apple Final Cut Pro X:コンパニオンアプリケーションであるApple Compressorを追加しない限り、Final Cutの出力オプションは比較的制限されます。 ただし、ベースアプリはXMLにエクスポートして、Rec.2020 Hybrid Log GammaおよびRec。 2020 HDR10。 Compressorは、出力設定をカスタマイズし、バッチ出力ジョブを実行する機能を追加します。 また、DVDおよびBlu-rayメニューとチャプターテーマを追加し、iTunesストアで必要な形式でムービーをパッケージ化できます。
勝者:ネクタイ
パフォーマンスとレンダリング時間
Adobe Premiere Pro CC:最近のほとんどのビデオエディターと同様に、Premiereはビデオコンテンツのプロキシビューを使用して見かけのパフォーマンスを高速化し、通常の編集操作中に遅延は発生しませんでした。 PCMagの多くのビデオレビューとショーを編集しているZach Yuzonは、もっとパワフルでないiMacでも同じ経験をしたと語った。 このソフトウェアは、Adobe Mercury Playback Engineを使用して、グラフィックスCUDAおよびOpenCLハードウェアアクセラレーションとマルチコアCPUも利用します。レンダリングテストでは、PremiereはFinal Cut Pro Xに勝っていました。4Kコンテンツを含む混合クリップタイプで構成される5分間のビデオを使用しました。 クリップ間にデフォルトのクロスディゾルブトランジションを追加し、20MbpsビットレートでH.265 1080p 60fpsに出力しました。 4.2GHz Core i7プロセッサ、32GB RAM、およびRadeon Pro 580ディスクリートグラフィックスを搭載した2017 Retina 5K 27インチiMacでテストしました。 Premiereはレンダリングを完了するのに6:50( 分:秒 )かかりましたが、Final Cut Pro Xでは4:10でした。
4分間の混合コンテンツと異なるトランジションを使用したWindows速度テストで、Premiere Proは3:50を取りましたが、これは悪くありませんが、CyberLinkとCorelのハイエンドプロシューマーソフトウェアは少し高速でした:CyberLink PowerDirectorは2:34とPinnacle Studioは、同じクリップセットで1:56を使用しました。
Apple Final Cut Pro X:Final Cut Pro Xの主要な目標の1つは、新しい64ビットCPUおよびGPU機能を利用することでした。これは、Final Cutの以前の化身ではできなかったことです。 仕事は報われました:かなりパワフルなiMacでは、Final CutはレンダリングテストでPremiere Proを上回り、4Kコンテンツを含む混合クリップタイプで構成された5分間のビデオでした。 クリップ間にデフォルトのクロスディゾルブトランジションを追加し、20MbpsビットレートでH.265 1080p 60fpsに出力しました。
Final Cut Proは、プロジェクトのレンダリングを4:10( 分:秒 )で完了しました。これは、Premiere Proの6:50よりも2分以上高速です。 Final Cutでのエクスポートに関するもう1つのクールな点は、バックグラウンドで行われることです。つまり、エクスポート中にアプリをロックするPremiereとは異なり、プログラムでの作業を続行できます。 ただし、Premiereでこれを回避するには、付属のMedia Encoderアプリを使用し、[エクスポート]ダイアログで[キュー]を選択します。
勝者:Final Cut Pro X
カラーツール
Adobe Premiere Pro CC: Premiere Proには、Lumetri Colorツールが含まれています。 これらは、以前は別のSpeedGradeアプリケーションに存在していたプロレベルのカラーグレーディング機能です。 Lumetriツールは、強力でカスタマイズ可能な外観のために3D LUT(ルックアップテーブル)をサポートしています。 これらのツールは、フィルムとHDRの見た目が豊富であることに加えて、驚くべき量のカラー操作を提供します。 ホワイトバランス、露出、コントラスト、ハイライト、シャドウ、ブラックポイントを調整できます。これらはすべてキーフレームでアクティブにできます。 彩度、自然な彩度、色あせたフィルム、シャープネスの調整も可能です。 しかし、曲線とカラーホイールのオプションが本当に印象的です。 また、非常にクールなLumetri Scopeビューもあり、現在のフレームの赤、緑、青の比例使用を表示します。このプログラムには、カラー編集専用のワークスペースが含まれています。Apple Final Cut Pro X: Adobeの印象的なLumetri Colorツールに対応して、最新のFinal Cutアップデートでは、それ自体が印象的なカラーホイールツールが追加されました。 最新バージョンの新しいカラーホイールでは、中央にパックが表示され、画像を緑、青、または赤に移動して、ホイールの横に結果を表示できます。 また、ホイールで輝度と彩度を調整し、すべてを(マスターホイールで)個別に制御したり、シャドウ、ミッドトーン、ハイライトだけを制御したりすることもできます。 それは非常に強力で直感的なツールのセットです。 ホイールが好みに合わない場合、カラーボードオプションは、カラー設定の単純な線形ビューを表示します。
カラーカーブツールを使用すると、複数のコントロールポイントを使用して、輝度スケール上の非常に特定のポイントの3つの原色のそれぞれを調整できます。 Luma、Vectorscope、およびRGB Paradeモニターを使用すると、ムービーの色の使用方法に関する驚くべき洞察が得られます。 スポイトを使用して単一のカラー値を編集することもできます。 Final Cutは、ARRI、Canon、Red、SonyなどのカメラメーカーのColor LUT(ルックアップテーブル)をサポートするようになりましたが、エフェクト用のカスタムLUTもサポートしています。 これらのエフェクトは、スタック配置で他のエフェクトと組み合わせることができます。 カラースコープは、カラー編集ツールと同様に、HDR編集に適応します。 サポートされている形式にはRec。 2020 HLGおよびRec。 HDR10出力の2020 PQ。
勝者:ネクタイ
タイトル
Adobe Premiere Pro CC: Premiereは、タイトルテキストにPhotoshopのような詳細を提供します。ほんの数例を挙げると、カーニング、シャドウ、リーディング、トラッキング、ストローク、回転などの膨大な数のフォントと調整があります。 しかし、3D操作の場合は、After Effectsに向かう必要があります。Apple Final Cut Pro X: Final Cutには、キーフレームモーションオプションを備えた強力な3Dタイトル編集機能が含まれています。 183個のアニメーションテンプレートを使用して、タイトルオーバーレイを詳細に制御できます。 ビデオプレビューでテキストと位置を編集し、タイトルのサイズを変更します。 外部のタイトルエディターは必要ありません。
Final Cutの3Dタイトルには、SFプロジェクト用の8つの基本的なテンプレートと、クールな3D Earthの選択を含む4つの映画のようなテンプレートが用意されています。 20のフォントプリセットがありますが、好きなスタイルとサイズを使用できます。 コンクリート、布、プラスチックなどの素材は、タイトルに希望のテクスチャを与えることができます。 また、Above、Diagonal Rightなどの一連の照明オプションも利用できます。 最大限に制御するために、Appleの49.99ドルの補助3DアニメーションエディタであるMotionで3Dタイトルを編集できます。 テキストインスペクターの[3Dテキスト]オプションをタップして、2Dタイトルを3Dに押し出します。テキストを配置し、回転させて、3つの軸で味わうことができます。
勝者:Apple Final Cut Pro X
補完的なアプリ
Adobe Premiere Pro CC:Adobeは 、Photoshop、After Effects、Auditionサウンドエディターなど、Premiereとスムーズに連携するCreative Cloudアプリの他に、Premiere Clipなどのプロジェクトをインポートできるモバイルアプリを提供しています。 別のアプリであるAdobe Capture CCでは、Premiereで使用するテクスチャ、色、および形状として使用する画像をスナップできます。ソーシャルビデオクリエイターや、モバイルデバイスでプロジェクトの撮影を開始したい人のために、最新のAdobe Premiere Rushアプリは、撮影と編集の間のワークフローをスムーズにします。 モバイルデバイスで撮影されたプロジェクトをデスクトップPremiere Proと同期し、ソーシャルターゲットへの共有を簡素化します。
業務用として最も重要なのは、あまり知られていないCreative Cloudアプリ、Adobe Story CC(スクリプト開発用)、Prelude(メタデータの取り込み、ロギング、ラフカット)です。 Character Animatorは、Premiereに取り込むことができるアニメーションを作成する新しいアプリです。 ライブの俳優の顔と体の動きに基づいたアニメーションを作成できるという点で、非常に便利です。
Apple Final Cut Pro X:前述のMotionおよびCompressor兄弟アプリケーションは、AppleのハイエンドサウンドエディタであるLogic Pro Xとともにプログラムの機能を拡張しますが、Premiere ProのPhotoshopとAfter Effectsの統合と比較することはできません。アドビのより具体的な制作ツールであるプレリュードとストーリーは言うまでもありません。 Final Cut Pro Xの最新アップデートでは、AppleがiPhone上のiMovieからプロエディターにプロジェクトをインポートするのを簡単にしました。
受賞者:Adobe Premiere Pro CC
360度編集のサポート
Adobe Premiere Pro CC: Premiereでは、360度のVR映像を表示し、視野と角度を変更できます。 このコンテンツはアナグリフ形式で表示できます。これは、標準の赤と青のメガネを使用して3Dで表示できると言ってもいいでしょう。 ビデオにヘッドマウントディスプレイのビューを追跡させることもできます。 ただし、どちらのプログラムも、すでに正距円筒形式にステッチされていない限り、360度の映像を編集することはできません。 Corel VideoStudio、CyberLink PowerDirector、Pinnacle Studioはすべて、この変換なしで映像を開くことができます。これらのアプリのように、球形のビューをPremiereのフラットビューと一緒に表示することもできませんが、VRボタンをプレビューウィンドウに追加すると、これらのビューを簡単に切り替えることができます。 Premiereを使用すると、ビデオをVRとしてタグ付けできるため、FacebookまたはYouTubeが360度のコンテンツであることを認識できます。 最近の更新では、Lenovo Explorer、Samsung HMD Odyssey、そしてもちろんMicrosoft HoloLensなどのWindows Mixed Realityヘッドセットのサポートが追加されています。
Apple Final Cut Pro X: Final Cut Pro Xは最近、360度のサポートを追加しましたが、VRヘッドセットに関してはHTC Viveのみをサポートしています。 360度のタイトル付け、いくつかの効果、およびカメラと三脚をムービーから削除する気の利いたパッチツールを提供します。 Compressorを使用すると、360度ビデオをYouTube、Facebook、およびVimeoと直接共有できます。
勝者:Tieですが、CyberLink PowerDirectorは両方に先んじており、360度コンテンツの安定化とモーショントラッキングを備えています。
タッチスクリーンのサポート
Adobe Premiere Pro CC: Premiere Proは、Surface Pro、大画面Surface Studio、またはこのストーリーを書いている4Kタッチスクリーン搭載Asus Zen AiO Pro Z240ICなどのタッチスクリーン搭載PCを完全にサポートしています。 タッチジェスチャを使用して、メディアをスクラブし、インポイントとアウトポイントをマークし、クリップをタイムラインにドラッグアンドドロップし、実際の編集を行うことができます。 ピンチジェスチャを使用して、ズームおよびズーム解除することもできます。 指用の大きなボタンを備えたタッチフレンドリービューもあります。Apple Final Cut Pro X: Final Cut Pro Xは、最新のMacBook Proのタッチバーを豊富にサポートしており、指だけでスクロール、色の調整、トリミング、インポイントとアウトポイントの選択などができます。 Apple Trackpadsのタッチもサポートされていますが、編集中の画面を実際にタッチすることは、現在のMacでは不可能です。
受賞者:Adobe Premiere Pro CC
非専門家による使用
Adobe Premiere Pro CC:これは難しい販売です。 Premiere Proはそのルーツを持ち、ハイエンドのプロレベルのソフトウェアの伝統に染み込んでいます。 使いやすさとインターフェイスのシンプルさは、その目標の中で最重要ではありません。 そうは言っても、ソフトウェアを学ぶことに専念する時間のある意欲的なアマチュアがそれを使用できなかった理由はありません。Apple Final Cut Pro X: Appleは、コンシューマレベルのビデオエディタであるiMovieからのアップグレードパスを非常にスムーズにしました。 そして、そのアプリからだけでなく:Final Cutの最新バージョンは、iPhoneまたはiPadで開始したプロジェクトのインポートを容易にし、タッチおよび消費者向けのiOS向けiMovieアプリで中断したFinal Cutの高度なツールを使用できるようにします。
勝者:Apple Final Cut Pro X
最終集計
Appleは、ビデオ編集技術を想像力豊かに再考することで、一部の専門家を疎外したかもしれませんが、それ以外の場合は、プロシューマーやホームビデオ愛好家にとっては恩恵です。 Premiere Proの唯一の視聴者はプロの編集者ですが、熱心なアマチュアは学習曲線を恐れない限り、確かにそれを使用できます。集中的な愛好家は、CyberLink PowerDirectorの両方をバイパスすることをお勧めします。これは、多くの場合、360度VRコンテンツなどの新しいギアサポートで最初になります。 Final Cut Pro XとPremiere Pro CCはどちらもPCMag Editorsの選択肢です。どちらも非常に深く強力なソフトウェアであり、快適なインターフェイスを提供することができます。 ただし、ここで説明した2つの主要なプロフェッショナルアプリケーションでは、最終的な集計は次のようになります。
Adobe Premiere Pro CC:4
Apple Final Cut Pro X:5
ネクタイ:8
ご覧のとおり、ほとんどのトピックで、2つのアプリは同等です。 Appleは数値的には非常にわずかな優位性を持っていますが、これは重み付けのない生の集計であり、ニーズによっては他の側面をはるかに上回ることが必要になることを覚えておいてください。 冒頭で述べたように、これらはどちらもすばらしいソフトウェアであり、このプログラムが各プログラムの相対的な強みを明らかにすることを願っています。