レビュー AMD Radeon R9 285レビュー&評価

AMD Radeon R9 285レビュー&評価

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ビデオ: Radeon R9 285 в актуальных играх начала 2020 + сравнение с GTX 1050 Ti: Геймплей с упором в 2 ГБ (10月 2024)

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Anonim

ほとんどの場合、AMDまたはNvidiaのいずれかが新しいビデオカードをリリースするとき、カードが交換するカードよりもはるかに高いピクセルプッシュパワーを提供すると想定するのは安全です。 したがって、これを事前に回避することもできます。RadeonR9 280を置き換えるために2014年9月上旬にデビューした249ドルのAMD Radeon R9 285の場合はそうではありません。R9285カードの外観と役割は、少し驚きでした。 これは、Radeon R9 280が2014年3月にR9 285の約6か月前にこのレビューの直前に発売されたためです。なお、振り返ってみると、古いカードは一種の一時的なものでした。 Radeon R9 280は、本質的に、2012年1月に見た(そして気に入った)Radeon HD 7950の微調整バージョンです。R9280の心臓部は2年半以上前のものです。ビデオカードの用語ではほぼ高齢者向けです。AMDがすぐにカードを交換する必要性を感じた理由は、より理解しやすいものです。

Radeon R9 285は、コードネーム「トンガ」と呼ばれる新しいシリコンです。 最新情報:TrueAudioなどの他の最近のAMDカードの機能と、物理ブリッジを使用しないマルチカードCrossFireセットアップのサポートを提供します。 また、新しいカードの電力定格は低く、少しではありません。 ただし、他の方法では、ほぼ同じカードです。 Radeon R9 280と同じ1, 792のストリームプロセッサが搭載されており、実際には1GB少ないRAM(2GB、Radeon R9 280の標準の3GB)。

つまり、Radeon R9 285は、AMDがR9 285でターゲットにしていると主張しているNvidiaのわずかに低価格のGeForce GTX 760に対して、紙上で(そして実際に)うまく機能するということです。 1080pまたは多分1440pでのゲームに適したカードです(後者は、ゲームに応じていくつかの設定がダイヤルダウンされる可能性が高い)。

ただし、Radeon R9 280よりも意味のある高速なものをお探しの場合は、Radeon R9 280Xのスケールを少し上げるか、Nvidia GeForce GTX 770にステップアップしてください。実際、GTX 770カードは興味深い位置にあります。これを書いているように。 TechPowerUpをはじめとするいくつかのサイトは、GTX 770が価格を275ドルの範囲に下げて、このカードとの競争力を高めようとしていることを報告しています。 (発売時のほとんどのR9 285カードは250ドルから270ドルで販売されていました。)

また、可能性のあるGeForce GTX 970モデルを含む、差し迫ったGeForce GTX 900シリーズデスクトップカードについてこれを書いているので、噂がコンポーネントの領域を飛び回っています。 その結果、私たちのアドバイスは? ビデオカードミッドマーケットの買い物客は、数週間待ってからRadeon R9 285に飛び込んでカードがどのように展開するか、そして価格変動が生じるかどうかを確認するのがよいでしょう。

R9 285基本:新しいカード、使い慣れた機能

R9 285に置き換わるRadeon R9 280をレビューする機会がありませんでした。 ただし、下のグラフの仕様と、サードパーティのR9 280カードをテストしている他のいくつかのサイトで見たパフォーマンスの数値から、2つのカードは非常に類似したパフォーマンスを示すはずです。

まず第一に、ストリームプロセッサの数は同じであり、AMDは実際にコアクロックの最高速度をわずかに 下げまし た(少なくともストッククロックのR9 285ボードでは。詳細は後ほど)。 また、GDDR5メモリの量をRadeon R9 280の3GBからRadeon R9 285の2GBに削減しました。メモリ帯域幅も384ビットから256ビットに狭められました。 しかし、同社は5Gbpsから5.5Gbpsへの実効メモリ速度を引き上げました。

あるカードの世代から次の世代にスペックが 低下 するのは奇妙ですが、メモリの調整が原因でパフォーマンスヒットの大部分が発生したのではないかと疑っています。 特に、非常に高い解像度のディスプレイ出力と大きなテクスチャファイルを扱う場合は、RAMと高速バスが役立ちます。 ただし、このカードは、高い(または実際には中程度の)設定で4Kゲームを処理するタスクには対応していません。 したがって、Radeon R9 285が提供するメモリ仕様は、1080pまたは1440pのゲーミングに十分なはずです。これが、AMDがどのような場合でもカードを配置する方法です。

次に、電力消費の問題があります。 Radeon R9 285の熱設計電力(TDP)定格は190ワットで、Radeon R9 280の250ワットTDPよりもかなり低いです。しかし、Nvidiaの競合するGeForce GTX 760のTDPは170ワットです。 AMDはここで電力効率を改善していますが、特にNvidiaのGTX 750 Ti(より小さなカードですが、かなり強力なもの)がR9 285から実質的に遠いTDPを持っていると考える場合、それはまだ競合の同等のカードの背後にありますわずか60ワット。

それでは、電力の改善とメモリの調整はさておき、AMDはR9 285でゲームテーブルにどのような新機能をもたらしましたか? 基本的に、当社のRadeon R9 290およびRadeon R9 290Xカードから見たすべての機能と、最近のシリコンに基づいた下位のR7シリーズカードの多く。

TrueAudioとマントル

これらのカードの一部では、AMDはオーディオ処理専用のシリコンを追加しました。これは同社がTrueAudioと呼んでいる機能です。 AMDは、TrueAudioが「ゲームオーディオアーティスト」に複雑なオーディオエフェクトの設計の自由度を高めると主張しています。 現在、専用のサウンドカードは一般的ではないため、オーディオ処理はCPUによって処理されるようになりました。CPUは、他の多くのゲームタスクで忙しいことがよくあります。 オーディオ処理をグラフィックカードの専用部分に移すことにより、TrueAudioは、作曲家やサウンドデザイナーがゲーム内のオーディオを最高の状態にするために必要なリソースを提供することを目指しています。 (理論的には、CPUの負担をいくらか軽減する必要もあります。)

2014年のシーフのリブート、スターシチズンとリクドム:バトルメイジのタイトルなど、少なくともいくつかの近日発売予定のゲームはTrueAudioを活用しています。 ただし、TrueAudioデザインの勝利が今後も続くかどうかは時が経てばわかります。

また、TrueAudioはすべてのAMDの新しいカードに表示されるわけではありません。 Radeon R7 260XおよびRadeon R9 290および290XにはTrueAudioが搭載されていますが、R9 285を囲むRadeon R9 280XおよびR9 270Xカードには搭載されていません。 Radeon R9 285のリリースを考えると、AMDのRadeon R7 275およびR9 285Xカードが間もなく登場し、同社の現在のゲーミングカードラインナップのほとんどにTrueAudioのサポートがもたらされる可能性があります。

しかし、この新世代のカードの異なる進歩は、より幅広いものです。 AMDのグラフィックスチップは、Microsoft Xbox OneとSony PlayStation 4の両方のゲームコンソール、および任天堂Wii Uの両方に搭載されています。この巨大なメイン​​ストリームゲームのフットプリントを活用するため、同社はMantleと呼ばれるアプリケーションプログラミングインターフェイス(API)を売り込んでいます。

Mantleは、DirectXやOpenGLのようなものと考えることができます。 しかし、これらのAPIは、最新のすべてのグラフィックプラットフォームとハードウェアで動作する必要があるため、本質的には効率が低い高レベルですが、Mantleは、AMD Graphics Core Nextアーキテクチャ専用に作成された低レベルAPIです。 このアーキテクチャのサポートは、最新のゲームコンソールと最新のAMDグラフィックスカードで提供されています。

Mantleは、特定の低レベルコード調整(コンソールゲームハードウェアから最大のパフォーマンスを得るために使用)をPCに移植するタイトルに移植できるようにすることで、一部の現在のゲーム(および将来のゲーム)のパフォーマンスを向上させます。 AMDは、現在マントルをサポートする4つの現在のゲームエンジン(CryengineとFrostbite 3を含む)があり、20以上のMantle互換ゲームが開発中であると指摘しています。

ただし、2014年3月に発表され、2015年後半に最初のゲームが予定されています。したがって、多くの開発者は、サポートされるので、すぐに その APIに集中するでしょう。 AMD(このカードを含む)、Nvidia、およびIntel。 要するに、開発者の間でのマントルの魅力は短命かもしれません。

Bridgeless CrossFireX、FreeSync、および「Never Settle」

別の新機能は、複数のビデオカードを搭載したCrossFireシステムの構築を検討している人々にとって興味深いものです。AMDはCrossFireXブリッジコネクタの必要性をなくしました。 その結果、2、3、または4枚のRadeon R9 285カードにリボンケーブルを固定する必要がなくなります。 同社は、ブリッジレスリンク機能を「XDMA」またはCrossFire DMAと呼んでいます。 PCI Express 3.0の帯域幅の増加により、XDMAが可能になることに注意してください。

1つまたは4つのビデオカードを使用しているかどうかにかかわらず、さらに新しい開発はすべてのゲーマーに利益をもたらす可能性があります。 Radeon R9 285は、Nvidiaの現在利用可能なG-Syncテクノロジーに対するAMDの好意的な名前の今後の回答であるFreeSyncをサポートしています。 両方のテクノロジーの背後にある考え方は、基本的に、グラフィックカードによって出力されるフレームレートと同期するようにモニターのリフレッシュレートを変えることにより、ゲームのst音と画面の破損を滑らかにすることです。

さて、どちらかのテクノロジーに興奮する前に、FreeSyncまたはG-Syncのいずれかを使用するには新しいモニターが必要であり、最初のFreeSyncディスプレイは2015年初頭まで販売される予定はありません。それは実に印象的であり、AMDの技術はスムーズなゲームのために同様の機能を提供すると思われます。 しかし、実際にいくつかのFreeSyncモデルがプレイされて販売されているのを 見る までは、FreeSyncサポートだけでこのカードを購入することはお勧めしません。 AMDは、FreeSyncモニターがNvidiaのG-Syncオプションよりも安価になると主張していますが、それらがどれほど高価になるか、実際に何個入手できるかはまだわかりません。

最近の世代のAMDカードの価値提案の大部分は、同社の寛大なNever Settleバンドルであり、これには一般的に新しく望ましいゲームがいくつか含まれているか、プールから選択できます。 AMDは、R9 285を搭載したNever Settle:Space Editionという新しいNever Settleゲームバンドルを発売しました。 オファーは9月2日に始まりました。 参加パートナーからRadeon R9 285(または任意のR9カード)を購入すると(もちろん、供給は最後になります)、ゲームダウンロードのNever Settle:Space Edition "Gold"バンドルが得られます。

AMDは、Never Settle Spaceバンドルの3層を提供しており、これが最上位です。 ゴールドティアでは、3つのゲームまたは「インディーパック」を選択できます。 選択肢の中には、Alien:Isolation(10月に発売されるメジャータイトル)の無料コピー、またはStar CitizenのDLCが少しあります。

完全なStar Citizenゲームではなく、AMDは排他的な「Mustang Omega」バリアントレーサーへのアクセスと、2つの特定のレースモードへのアクセスを提供しています。 AMDがStar Citizenの完全なコピーをここでポニーアップすることを望んでいますが、無料で議論するのは難しいです。 残りの選択肢については、かなり新しいものもあれば、古いタイトルもあります…

より少ないR7カードを購入すると、AMDは、Alien:IsolationまたはStar Citizen DLCを含まないSilverおよびBronzeティア(2つまたは1つのゲームの選択肢)を提供します。 これらのゲームを所有しているかどうかに応じて、Radeonカードは価値のあるものになりますが、購入するカードには、必要に応じてこれらのゲームバンドルが含まれていることを確認してください。 過去にいくつかの割引カードが販売されているのを見てきました。

性能試験

AMDは、ストックカードやリファレンスボードではなく、テスト用にSapphire Dual-X OC R9 285の小売バージョンを送付しました。これは、紫色のアクセント付きの黒いプラスチックシュラウドを備えています。 さらに重要なのは、サファイアがこのカードを少しオーバークロックし、コアクロック速度を915MHzから965MHzに上げたことです。

10.4インチの小さなカードではありません。 しかし、もっと短いものが必要な場合、Sapphireは7インチ未満のRadeon R9 285のコンパクト版(ストックとオーバークロックの両方のフレーバー)も作成します。 ただし、どちらのバージョンも、左右に2つのスロットを占有します。

テストしたDual-Xカードのポートとプラグは、予想どおりのものでした。 カードのバックプレーンには、2つのDVIポートとフルサイズのHDMIおよびDisplayPortコネクタがあります。 カードには、電源装置からの6ピン電源リード線も2本必要です。 ただし、電力要件とポートはカードによって異なる可能性があることに注意してください。 そのため、検討しているカードに必要なものが含まれていることを確認してください。

冒頭で述べたように、元のRadeon R9 280をテストしなかったため、R9 285が交換するカードにどれだけ密着しているかを示す比較ベンチマーク値はありません。 しかし、同様の仕様を考えると、実際の使用における2つの違いはわずかです。特に、私たちが見ているわずかにオーバークロックされたバージョンではなく、R9 285カードのストッククロックバージョンを選択した場合ここに。

ただし、Radeon R9 285をその直接的なNvidiaの宿敵である競合GeForce GTX 760と比較することもできます。その前線では、R9 285は一貫して(常にではありませんが)わずかに優れたパフォーマンスを発揮しました。 ただし、テストしたGTX 760は、Radeon R9 285とは異なり、オーバークロックされませんでした。これはリファレンスボードでした。 そのため、リンゴ対リンゴのテストでは、2つのカードがより均等に一致する可能性があります。

この記事の執筆時点では、GTX 760はRadeon R9 285よりも約10ドル安で販売されていましたが、新しい競争が始まった今すぐにドロップしても驚くことはありません。 しかし、これらすべてが今日私たちに伝えていること:Radeon R9 285は、その価格カテゴリーで新しいパフォーマンスを打ち破りません。 繰り返しになりますが、おなじみの仕様を考えると、期待していませんでした。

3DMark Fire Strike

Futuremarkの2013バージョンの3DMark、特にスイートのFire Strikeサブテストでテストを開始しました。 Fire Strikeは、総合的なゲームパフォーマンスの可能性を測定するために設計された総合的なテストです。

特に、テストベッドのグラフィックスハードウェアを分離するグラフィックスサブスコアでは、R9 285が見栄えがよく、GeForce GTX 760やGTX 770でもかなりのリードを維持しています。しかし、3DMarkのエッジが特定のリードに直接変換されるとは限りませんゲームおよびその他のベンチマークテスト。

天国4.0

私たちのHeaven DirectX 11ベンチマークテストは、厳密なゲームではなく、複雑なゲームのようなグラフィックシナリオを表示する気難しいDX11ワークアウトです。 Unigineによって開発されました。

ここで、Radeon R9 285は、1080pのGeForce GTX 760で毎秒数フレームのリードを保持しており、その結果は他のいくつかのベンチマークでも見られました。 R9 285カードがオーバークロックされていない場合、カードはほぼ同じになります。

エイリアンvs.プレデター

あまり要求のない古いDirectX 11タイトルのAliens vs. Predatorに移ると、相対的な結果は似ていましたが、フレームレートは全体的に高かったのですが…

ここで、Radeon R9 285は少し強力に見え、高価なGeForce GTX 770のパフォーマンスに非常に近づきました。

次に、新しいゲームタイトルのホスト、さらに最近のさらに厳しいUnigine DirectX 11ワークアウトでGeForce R9 285をテストすることに進みました。

トゥームレイダー

ここでは、古典的なタイトルであるTomb Raiderの2013年のリブートを開始し、2つの詳細レベルと3つの解像度でテストしました。 (「究極」は「ウルトラ」よりも厳しいトレーニングです。)

繰り返しになりますが、Radeon R9 285はGeForce GTX 760に勝っています。しかし、GeForce GTX 770は以前よりも大きなリードを維持しており、1080pを超えるゲームを計画している場合、特に今後数週間で価格が少し下がります。

ユニジン

次は、UnigineのValleyベンチマークテストでした。 バレーは、Unigineの天国のように、ゲームではなく、DirectX 11の優れた能力の課税基準であるグラフィカルなワークアウトです。

ここで初めて、NvidiaのGeForce GTX 760がリードしましたが、1080pを超えるものでは、2つのカード間のパフォーマンスは本質的に均一でした。

眠っている犬

次に、Sleeping Dogsというタイトルに組み込まれた非常に厳しい実世界のゲームベンチマークテストを展開しました…

Radeon R9 285は、このテストでGTX 760の上に戻ってきました。サンプルカードのオーバークロックとSleeping Dogsは、AMDカードを少し好むタイトルだからです。

バイオショック・インフィニット

人気のタイトル「Bioshock Infinite」は最近のゲームではあまり要求されていませんが、見栄えの良い人気のあるゲームです。 組み込みのベンチマークプログラムで、グラフィックレベルを最高のプリセット(Ultra + DDOF)に設定します…

繰り返しになりますが、Radeon R9 285は1080pでGTX 760よりも優れていますが、解像度が上がるとフレームレートは近くなります。 ここにあるカードはどれも、右のトップエンドのRadeon R9 290でさえ、高い設定での4Kゲームのタスクに本当に対応していません。 R9 290でさえ30fpsに達することはできませんでした。

メトロ:最後の光

最後に、要求の厳しい最新世代のゲームMetro:Last Lightに組み込まれたベンチマークテストを実行しました。 各解像度でVery Highプリセットを使用しました…

このテストはNvidiaカードを優先する傾向があるため、ここでRadeon R9 285がGeForce GTX 760に勝った(そして再びGTX 770のパフォーマンスに近づいた)事実は印象的です。

結論

Radeon R9 285は、250ドルの価格帯で劇的に新しいレベルのパフォーマンスを提供しません。 しかし、テストしたわずかにオーバークロックされたSapphire Dual-Xモデルは、Nvidiaの現在の競合カードと比較して全体的に非常によく機能し、GeForce GTX 760の前を常に引っ張り、多くの場合、高価なGeForce GTX 770のフレームまたは3以内に収まりました。

現在、いくつかのフレームの上下は一般に無視できます。 ただし、TrueAudioやブリッジレスCrossFireXなどの機能のサポートを含めることを歓迎します。これは、現在のカードのほとんどに同じ機能がほとんどある場合、顧客にとって混乱が少ないためです。 これまで、特にTrueAudioが懸念されていた場合、R9およびR7ラインはその点でごまかしされてきました。

Radeon R9 285がGeForce GTX 760よりも 優れた 選択肢であるかどうかについては、14年9月上旬にこれを書いたときにAMDカードの価格が約10ドル高かったことを考えると、それは洗い流しだと言えます。 予算に最適で、より重要な機能を備えたカードを使用する必要があります。 ただし、注意:ゲームAlien:Isolationを購入する場合(とにかく、多くのハードコアPCゲーマー が それ を 必要とすることはわかっています)、このカードで無料で入手できます。 そして、それは間違いなくRadeon R9 285をより良い価値にするでしょう。 (「Gold」Never Settle:Space Editionバンドルの他のゲームの選択肢はすべて順調ですが、Steamで個別に購入した場合、分離のような最初のAAAタイトルの価格と比較して、それらの多くの価格はかなり低くなっていますデビュー時)

どちらのカードも1080pゲームに最適です。 しかし、1440pモニターでゲーム用のカード(つまり、2, 560x1, 440)を備えたシステムを装備していた場合、GeForce GTX 770またはRadeon R9 280Xのいずれかに余分なお金を必ず支払うことになります。 その解像度でGeForce GTX 760またはRadeon R9 285を選択した場合、最新の最も要求の厳しいゲームでは、パフォーマンスをスムーズに実行するために、ゲーム内の設定を下げたりオフにしたりする必要があります。

AMD Radeon R9 285レビュー&評価