前向きの考え方 Appleはiphone 6、6プラスで異なるゲームをプレイします

Appleはiphone 6、6プラスで異なるゲームをプレイします

ビデオ: iPhone 6: распаковка и первое впечатление (十一月 2024)

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Anonim

Appleは常に他のコンピューターや家電メーカーとは異なることを誇りに思っていました。昨日、iPhone 6および6 Plusスマートフォン、Apple Watch、および新しいApple Pay支払いシステムを導入したことから、その偶像破壊的な側面は確かに展示されていました。

たとえ大きなiPhoneを製造するなど、長年抵抗してきたことを市場からの圧力に押されているように見える場合でも、さまざまな方法でそれを行うようです。

Apple CEOのTim Cookは、iPhone 6とiPhone 6 Plusを「iPhoneの歴史の中で最も大きな進歩」と言って紹介しました。

世界中のマーケティング担当上級副社長Phil Schillerが機能の概要を説明し、4.7インチのiPhone 6が1, 334 x 750ピクセルのディスプレイ、つまり100万ピクセル以上、5.5インチiPhone 6 Plusには200万ピクセルを超える1, 920 x 1, 080のディスプレイがあり、それぞれ5ピクセルよりも38パーセントと185パーセント多いピクセルとして配置されています。 彼はこれらを「Retina HDディスプレイ」と呼んでいますが、それは良い音ですが、もちろん、さらに高い解像度のディスプレイを備えた電話がたくさんあります。 (たとえば、LG G3およびSamsung Galaxy Note 4には、2, 560 x 1, 440のディスプレイがあります。)

しかし、それは問題ではないかもしれません。 画面は見栄えが良いです。 LEDバックライトIPS LCDディスプレイのままですが、現在では、より広い視野角でより正確な色表現を生成するように設計された、シラーが液晶内で「デュアルドメインピクセル」と説明したものを提供します。 彼はまた、改良された偏光子とイオン強化ガラス(よく噂されているサファイアディスプレイではない)がどのように使用されているかについても話しました。

私が見ることができたのは、他の携帯電話と直接対決することはできませんでしたが、オペレーティングシステム、写真、ビデオがデモエリアで素晴らしく、素晴らしい明るさとコントラストであったことです。

Appleがスペックゲームを完全に無視することを選択した分野の1つは、カメラに関してです。 他のユーザーが13メガピクセル、16メガピクセル、または20メガピクセルの背面カメラを展開している一方で、一部は前面カメラを5メガピクセルに上げていますが、Appleは引き続きiSight背面カメラを8メガピクセルに、背面のFaceTimeカメラを1.2メガピクセルまで。 しかし、だからと言ってAppleが静止しているわけではありません。 「メガピクセル戦争」はカメラのスペックを見る良い方法ではないとよく考えていました-センサーのサイズやレンズの品質のようなものはもっと重要ではないにしても同等です-そしてiPhone 5sは現場で非常に強力な競争相手になる。

6および6 Plusにより、カメラはSchillerが「フォーカスピクセル」と呼んでいたものを追加し、携帯電話が位相検出オートフォーカスを実行できるようになりました。これは前世代の機能の2倍の速さでした。 また、トーンマッピング(色の改善)とノイズの低減、顔検出の改善、パノラマの拡大、ビデオの安定化、ビデオの連続オートフォーカスも備えています。 1080pビデオを60 fps(30 fpsだけでなく)で記録し、スローモーションビデオを120 fpsまたは240 fpsで撮影できるようになりました。 これらはすべて非常に便利な機能です。 光学式手ぶれ補正が6 Plusのみにあることに少しがっかりしました。 6は薄すぎると思います。

FaceTimeカメラには、顔検出が改善された新しいセンサーもあり、バーストモードとシングルショットHDR写真とビデオをサポートするようになりました。 繰り返しになりますが、Appleは仕様を競おうとしているわけではありませんが、一見したところ、カメラの外観は非常に優れています。 ただし、デモ領域で伝えるのは難しいです。

いつものように、Appleも異なっています。そして、基本的なプロセッサに関しては、多くの点で先を行っています。 新しい携帯電話にはAppleのA8アプリケーションプロセッサが搭載されており、競合他社のほとんどが32ビットプロセッサを出荷している時代には、Appleの2番目の64ビットプロセッサになります。 (今日の携帯電話は64ビットの追加メモリ機能を必要としませんが、新しい命令セットはより高速に見えます。)A8は20nmプロセスで作成された最初の出荷アプリケーションプロセッサでもあります。誰がそれを製造したかはわかりませんが、TSMCがこの世代のSamsungに取って代わったと広く噂されています。

シラー氏によると、新しいプロセッサには20億個のトランジスタが搭載されており、A7では10億個でしたが、20nmへの移行により13%小さくなっています。 彼は、iPhone 5sで使用されているA7よりも25%高速なCPUパフォーマンスと50%高速なグラフィックスを備えていると言いました。 元のiPhoneと比較すると、CPUパフォーマンスは50倍、GPUパフォーマンスは84倍です。

全体として、彼はチップのエネルギー効率が最大50%向上し、持続的なパフォーマンスを提供するように設計されていると述べました。 Super Evil Megacorpと呼ばれる新しいゲーム会社は、Vain Gloryと呼ばれるマルチプレイヤーバトルエリアゲームを見せてくれました。

さらに、携帯電話には、AppleがMotionコプロセッサーと呼んでいる次世代のM8が搭載されており、歩数、距離、高度などを測定し、iOS 8内の新しいヘルスアプリまたはサードパーティアプリにフィードできます。

シラー氏によると、両方の新しい携帯電話は、キャリアアグリゲーションと呼ばれる機能を使用して、最大150 MbpsのダウンロードでLTEをサポートします(前世代の100 Mbpsと比較)。 より多くの帯域をサポートし、Verizon、AT&T、T-Mobileなど、Voice over LTE(VoLTE)をサポートしています。 これはLTEカテゴリ4のように聞こえますが、大きな前進です。ただし、他の一部の電話機はLTEカテゴリ6を発表しています(さらに集約され、理論的には最大2倍の速度ですが、キャリアサポートを待っています)。 さらに、最大3倍の高速Wi-Fi接続を可能にする802.11acを搭載しています。 長期的にはもっと便利だと思うのは、Wi-Fiとセルラー接続の間のシームレスなハンドオフを備えたWi-Fiコールと呼ばれる機能ですが、現時点では米国のT-Mobileと英国のEEでのみ利用可能です

サイズの変更により、iOS 8のいくつかの新しい変更が行われました。これは、新しい携帯電話に搭載され、来週からiPhone 4s以降およびiPad 2以降で利用可能になります。 片手操作で使いやすく、Touch IDまたはホームボタンをダブルタッチし、ディスプレイ全体を下にスライドできるように設計されています。 他の人も同様のアイデアを試してみましたが、Appleが本当に役に立つかどうかを確認する必要があります。 さらに新しい機能には、1ページから別のページに移動するスワイプや、水平モードの2アップディスプレイである6 Plusが含まれます。そのため、メール、天気、在庫などのアプリケーションでは、片側のリストと他の詳細。 水平モードでは、キーボードにキーの切り取り、コピー、貼り付けができるようになりました。 iOS 8では、予測タイプ入力オプションを提供するQuickTypeが追加されます。

繰り返しますが、これらは新しいアイデアではありません-他の携帯電話が最初にそれらを展開しています-しかし、実装は一見非常によく見えます。

それでも、多くのiPhone購入者にとって最も印象的なことは、電話の見た目だけかもしれません。 iPhone 6は6.9mm、6 Plusは7.1mmで、iPhone 5sの7.6mmと比べて非常に薄いです。また、ガラス、デザインのカーブ、陽極酸化されたアルミニウムケースにより、携帯電話の外観が非常に良くなっています。 。 彼らは本当に彼らがいる高級な電話のように見えます。

全体的に、Appleは新しい携帯電話とのすべての仕様比較に勝つわけではありませんが、気にしないようです。 非常にタイトなユーザーエクスペリエンスを提供することに関心があるようです。これは、Appleのお客様が最初からiPhoneエコシステム全体について気に入っているものです。 他の携帯電話の方が優れている特定の機能はありますか? もちろん。 しかし、最近聞いたiPhoneに対する最大の異議、5cと5sの比較的小さな画面サイズは、もはや問題ではありません。

イベント全体は、会社が「違うものを見る」と自分自身を見る方法を祝うビデオから始まりました。常に同じです。」

詳細については、PCMagのAppleの発表の全容をご覧ください。

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