ビデオ: ASUS PQ321 4K 31.5" LED LCD IGZO Monitor Overview & Interview (十一月 2024)
未来のディスプレイが到着しました。 PC Labsにヒットした最初の4KモニターであるAsus PQ321(および世界初のコンシューマー4KモニターであるAsusによると)は、巨大な31.5インチIGZO(インジウムガリウム亜鉛酸化物)を介してデスクトップに3, 840 x 2, 160の解像度をもたらしますパネル。 写真やビデオの編集者、ゲーマー、または4Kテクノロジーが提供するピクセル密度と優れた画像詳細を必要とする人を対象としたこのUltra HDモニターは、1, 920 x 1, 080モニターの4倍の解像度と、3つのデジタル入力を含むいくつかの優れた機能を提供します、柔軟なスタンド、内蔵スピーカー、10ビットカラー。 キャッチは何ですか? 3, 500ドルという価格は、最も高価なモニターの1つであり、ほとんどのフルHD大画面HDTVよりもさらに高価です。 さらに、その色の精度とグレースケールのパフォーマンスは優れていますが、向上する可能性があります。
4KおよびIGZOテクノロジーに関する一言。 少なくとも3840 x 2160ピクセルの解像度を提供するディスプレイは、4KまたはUltra High-Definition(UHD)ディスプレイと呼ばれます。 4Kでは、フルHDの4倍の解像度(1, 920 x 1, 080)が得られます。つまり、4倍のピクセル量が得られます(フルHDパネルには200万ピクセル以上、4Kパネルには800万ピクセル以上)。 PQ321は、シャープが共同開発し、2012年に発表したIndium Gallium Zinc Oxide(IGZO)テクノロジーを使用しています。一言で言えば、IGZOは4K LCDパネルに使用される半導体材料で、アモルファスの約40倍の電子移動度を提供します。従来のほとんどのLCDパネルで使用されているシリコン(a-Si)材料。 これにより、アクティブレイヤーにアモルファスシリコンを使用するパネルよりも小さなピクセル(したがって、より多くのピクセル)とはるかに明るい画像が可能になります。
設計と機能
29.5 x 19.3 x 1.4インチ(WHD)のマットブラックキャビネットには、PQ321の巨大な31.5インチパネルが収納されており、反射防止防眩コーティングが使用されています。 キャビネットは、90度の回転、30度の傾斜、5インチ以上の高さ調整機能を備えたスタンドで支えられています。 キャビネットには、モニターを壁に取り付けるためのVESA準拠の穴もあります。
キャビネットの右側には7つのボタン(電源スイッチを含む)があり、OSDメニューのナビゲートや設定の変更に使用できます。 各ボタンには明確なラベルが付いていますが、何らかの理由でラベルはモニターの背面に面しており、正面からは見えません。 このサイズのモニターは、NEC MultiSync PA271Wで使用されているような画面上のラベリングシステムを必要とします。
PQ321のすべてのポートは、キャビネットの左側を外側に向けて便利に配置されています。 ここには、DisplayPort、ヘッドフォンジャック、オーディオ入力、RS-232C入力の2つのHDMIポートがあります。 このモデルには、USBポートとレガシービデオ入力がありませんが、十分な音量ですが低音応答性のない2ワットスピーカーのペアが装備されています。
[画像設定]メニューでは、明るさ、コントラスト、黒レベル、色合い、色強度、およびシャープネスレベルを調整できます。 3つのカラーモード(標準、sRGB、ビビッド)と3つのホワイトバランスモード(スルー、プリセット、ユーザー)があります。 ユーザーモードでは、RGBコントラストとオフセットレベルを微調整できます。 PBP(ピクチャバイピクチャ)モードとPBPソース設定、および電源管理とスタンバイモードの設定もあります。
Displayport信号を使用して、モニターに60Hzで3, 840 x 2, 160を表示させるには、少し手間をかける必要があります。 たとえば、Nvidia Titanグラフィックカードのドライバーを更新し、モニターのデフォルトのDisplayPort STREAM設定をSST(シングルストリームトランスポート)からMST(マルチストリームトランスポート)に変更する必要がありました。 MSTでは、複数のストリームを組み合わせて、1つのストリームとして表示できます。 もう1つ。 32ビットバージョンのWindows 8を実行しているPCで、モニターを最大解像度で60Hzで実行することができませんでした(ただし、30Hzで実行していました)。
PQ321には3年間の保証が付いており、DisplayPortケーブル、クイックスタートガイド、RS-232C変換ドングルが付属しています。
性能
専用の4Kメディアサーバーにアクセスできない限り、ほんの一握りのYouTubeクリップ以外に4Kビデオコンテンツはあまりありません。ほとんどのクリップは見た目は良かったのですが、実際のHD(1080)コンテンツほどではありません。 しかし、たくさんのUHD写真があり、PQ321で見た目は素晴らしかったです。 画像のディテールは非常にシャープで、大画面から色が飛び出しました。 視角も顕著で、目立ったカラーシフトや調光はなく、黒は画面全体で真っ黒で均一でした。
グレースケールの再現はまともでしたが、濃い灰色はつぶされていました(最も濃い灰色の2色が黒く見えました)。 ただし、DisplayMate 64ステップグレースケールテストでは、パネルに薄いグレーのグレーが表示されるのに問題はありませんでした。
色の精度は恒星よりも低かった。 以下のCIE色度チャートでは、測定された色(ドットで表される)は、対応するゾーン(ボックスで表される)の内側にありませんでした。 緑は特に歪んでおり、赤と青は比較的近かったが理想的ではなかった。 ゲームのプレイ中、ビデオの視聴中、または日常のコンピューティングタスクの実行中に不正確に気付くことはありませんが、正確な色の精度に依存している場合は、パネルを調整する必要があります。
UHDでPQ321でゲームをプレイするのは信じられませんでしたが、3840 x 2160で妥当なフレームレートを提供できる強力なグラフィックカードが必要です。また、PQ321は2つのストリームを使用するため、2つのHDMI出力またはDisplayPort出力のいずれかが必要です(タイル)UHDコンテンツを表示します。 ディスプレイをMST用に設定したら、高品質の設定を有効にしてエイリアンvs.プレデターをプレイし、GeForce GTX Titan GPUのおかげで、素晴らしい大画面、超高解像度のゲーム体験を体験しました。 UHDとFHDの違いは驚くべきものであり、高く評価されるべきです。 Heaven DX11ベンチマークテストのシーンも同様に印象的でした。 画像の細部は鮮明で、38 fpsでは、アクションはスムーズに見えました。 ハードコアゲーマーは、強力なGPUと深いポケットを持っている限りがっかりすることはありません。
PQ321はテスト中に72ワットの電力を使用しましたが、これは31.5インチの画面にとっては悪くありません。 わずかに大きい(32インチ)Touch Systems V3280I-Uは87ワットを使用し、小さいNEC MultiSync PA301Wは98ワットを使用しました。
結論
4Kモニターを所有するために少し時間を浪費している場合、Asus PQ321は大きな方法で提供し、今のところ、町で唯一のゲームです。 その巨大な31.5インチIGZOパネルは、非常にシャープな画像のディテール、信じられないほどの視野角、暗い黒を実現します。 色の質は一般に良好ですが、評価モデルの緑のレベルは少し重いです。 プロのキャリブレーションは、おそらくその問題を解決するでしょう。 確かに、アーリーアダプターは最新の技術を所有するために最初にプレミアムドルを支払うことに慣れていますが、PQ321の3, 500ドルの価格は上回っているため、競争に追いつくために我慢できれば、おそらくあなたは自分を救うでしょうかなりの量の変更。