目次:
- デッドオアアライブ6
- ディベック
- ドラゴンボールファイターZ
- ガルー:狼のマーク
- ギルティギアXrd -Sign-
- キラーインスティンクト
- ザキングオブファイターズ'98:アルティメットマッチファイナルエディション
- ザキングオブファイターズXIII:スチームエディション
- 最後の刃
- マーベル対カプコン:無限
- モータルコンバットXL
- モータルコンバット11
- Skullgirls 2ndアンコール
- ソウルキャリバーVI
- ストリートファイター30周年記念コレクション
- ストリートファイターV
- 鉄拳7
- アルティメットマーベルvsカプコン3
- ウルトラストリートファイターIV
- 非戦闘コンテンツをご覧ください
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悟空は、まだ彼が骨頭のお父さんであることを認識していません。 スコーピオンはSub-Zeroで体を引き裂く血の確執を続け、彼の航跡に血、内臓、骨折を残します。 ストイックなリュウはまたもやホーボーギーを着て、誤った目的意識を追求します。 Cerebellaやその他のキュートで漫画のような戦闘員は、拳、足、発射物をアールデコの背景と交換して、彼らの最も大きな夢を実現することを望んでいます。
そうです、私の仲間のデジタル評論家、格闘ゲームは長期の小康状態の後に戻ってきました。
伝統的に、このジャンルは家庭用ゲーム機で盛んに行われており、PCのマスターレースはかなりプレビアンに感じています。 Dhalsimの手足を長くする攻撃とは異なる奇妙なひねりを加えて、Windows PCプラットフォームは最近、多くの素晴らしい格闘ゲームの道場として2倍になりました。 はい、格闘ゲームは素晴らしいPCゲームになりました。 武道のアクションに飢えている人には、コミカル、気味の悪い、1対1、チームベースの格闘ゲームなど、たくさんのオプションがあります。
とはいえ、ライブラリにはいくつかの穴があります。 Capcom vs. SNK 2やDarkstalkersなどの優れたレトロな宝石は見つかりません(少なくとも合法ではありません)。 それでも、PCの格闘ゲームには、ファンを喜ばせるのに十分な多様性があります。
PCMagのお気に入りのPC格闘ゲームを以下に示します。 これは、単にGoogleの神をなだめるために設計された急いで作成されたラウンドアップではありません。 ええと。 詳細なレビューへのリンクと、時間の制約がある人のための要約があります。 そして、これらすべてのレビューは、ゲームファンと戦うことによって書かれているので安心してください。 それはすべて愛です。
カバレッジのギャップがいくつかあることを認識しています。 私たちはそれに取り組んでいます。 実際、この記事は、3.5星以上の評価を与えるたびに、新しい格闘ゲームで更新されます。 だから、戻ってください。 しばしば。 本当にびくびく感じたら、Steamハンドルをコメントセクションにドロップし、コントローラーまたはファイトスティックをつかみ、これらの洗練された手をつかんでください。 または、エボで会いましょう。
ああ、そうです、自宅でコンボを練習しているときは、卑劣な理由であなたのネットワークに滑り込みたいと思う不愉快なタイプからPCを保護したいかもしれません。 ゲームに最適なVPN、PCMagでテストされた仮想プライベートネットワークのコレクションを確認することをお勧めします。 レビューをご覧になり、ファイティングゲームセッションの遅延を最小限に抑えるVPNサービスについてご確認ください。
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デッドオアアライブ6
Dead or Alive 6は、その前身によく似ており、一部は格闘ゲーム、一部はファッションショー、一部はシュロッキーアクション映画です。 個々に、ゲームの大きく異なる要素のそれぞれは精査に耐えられないかもしれません。 結局のところ、DOA 6は最高の戦闘機ではなく、最も深いキャラクターのカスタマイズを提供しておらず、鉄拳シリーズの物語の狂気のレベルにはあまり達していません。
それでも、Dead or Alive 6は楽しくて驚くほど戦略的なPCゲームで、新しいBreak BlowおよびBreak Holdツールでプレイするのに十分な新鮮さを提供します。 さらに、ゲームでおなじみの三角形システムと危険ゾーンも非常に面白いです。 で
ディベック
Iron Galaxy StudiosのDivekickは、これまでに作成された中で最もヒップな格闘ゲームです。 格闘ゲームと彼らの頑固なコミュニティを容赦なくパロディ化するインディーシーンの産物でありながら、すべてのリファレンスやジョークを完全に入手するにはアンダーグラウンドサークルの一員であることを要求します。
それは奇妙なゲームですが、ジャンプとキックのアイデアに完全に基づいた2ボタンの戦闘機という非常識な概念に心を開くと面白いゲームです。 そして20秒のラウンド。 そして、一撃殺す。 そして、スクリメージのライン。 はい、Divekickは格闘ゲームのフリークショーですが、チェックする価値があります。
でドラゴンボールファイターZ
ノーススターの拳 と ジョージョーの奇妙な冒険の ほかに、 ドラゴンボール シリーズほど格闘ゲームの治療に本質的に適しているアニメプロパティはほとんどありません。 複数のシリーズ、映画、およびキャラクターの世代にまたがる、鳥山明のマンガを回したアニメを回したゲームシリーズは、実際の大規模な戦いでバフモンキーの男性、人間、エイリアン、およびアンドロイドが打撃を交換することについてすべてです。
このシリーズの最新のビデオゲームであるドラゴンボールファイターズは、Xenoverseゲームのアリーナ乱闘モデルを捨てて、3対3の2D平面でのタグチームの戦いを支持しています。 ゲームプレイのシフトは、2018年の注目すべきタイトルの1つとしてDragon Ball FighterZが高く掲げられている多くの理由の1つにすぎません。 その美しいデザイン、激しい戦闘、アクセスしやすい制御方式により、誰でもスーパーサイヤ人のスリルを味わうことができます。
さらに、Cellを山から蹴ることもできます。
でガルー:狼のマーク
1999年にリリースされたGarou:Mark of the Wolvesは、長い間続いているFatal Furyシリーズの驚くほど深く視覚的に素晴らしいエントリであり、SNKのCapcomのStreet Fighter IIIへの素晴らしい反応として歓迎されました。 ほぼ20年後、SNKは最終的に多くの追加グラフィックオプション、リーダーボード、オンライン対プレイでゲームをリリースすることにより、格闘ゲームに適切なPC処理を与えました。
ただし、シリーズ固有の要素を削除して軽視しているにもかかわらず、GarouはFatal Furyゲームのように感じます。 それはサウスタウンに設定されており、古いキャラクターとの血縁関係であれ、武道の指導であれ、Fatal Furyの古典的な系統を持つ複数の戦闘機を備えています。 たとえば、Kim Kaphwanはゲームに参加していませんが、彼の息子たちは素早くコンボが重いテコンドーキックの伝統を引き継いでいます。
その結果、美しいアニメーション、Just Defend parries、および攻撃ダメージの増加、健康再生の制限、スーパーメーターの高速構築、モードをアクティブにした場合の排他的な特殊攻撃を提供する戦略的TOPシステムを誇る優れたゲームが完成します。
でギルティギアXrd -Sign-
Guilty Gearは、ニッチなジャンルのニッチシリーズです。1998年に最初に登場して以来、カルト的な支持を得ています。Xrd-SIGN-を使用して、開発者のArc System Worksは、シリーズの2Dスプライトから3Dセルシェードのグラフィックスを選び、視聴者を拡大しようとします。 同様に、シリーズの作成者である石渡大介は、ギルティギアの長年のファンが愛する深みと高いスキルの天井を維持する、より親しみやすいプレイスタイルを求めました。
それでも、Guilty Gear Xrd -SIGN-は、クリエイティブな攻撃的および防御的なプレイを可能にするシリーズでおなじみの戦闘アクション(Roman Cancels、Bursts、Dusts)を保持します。
でキラーインスティンクト
Killer Instinctが2016年3月にWindows 10向けにデビューしたとき、PC格闘ゲームの継続的なルネッサンスの最新の章を表しました。 Microsoftの1対1のフィスチャフゲームが登場すると、ギルティギア、ザキングオブファイターズ、ストリートファイターなどのパーソナルシリーズに加わりました。
Killer Instinctには、初心者とプロの両方に対応するコンボヘビーエンジン、ばかげたパーティクルエフェクト(すべてが爆発する!)を誇る信じられないほど詳細なグラフィックス、そしてあなたの成果を叫ぶNBAジャムのようなアナウンサー(「Ccc -combo Breaker!」)彼の肺の上部。
さらに良いことに、Killer InstinctはMicrosoftのPlay Anywhereイニシアチブの一部です。 そのため、Microsoft StoreからKiller Instinctを購入すると、追加費用なしでXbox Oneで再生することもできます。 Xbox Oneとのクロスプラットフォームプレイも備えているため、オンラインプレーヤーの基盤が拡大しています。
でザキングオブファイターズ'98:アルティメットマッチファイナルエディション
キングオブファイターズ'98-ホップ、ロール、ブローバック攻撃、メーター充填のアドバンスモードとエクストラモードは、史上最高の格闘ゲームの1つであるため、開発者SNKが何度もタイトルに戻ってきたのは驚くことではありませんゲームのオリジナルリリース。
2008年、SNKはチームベースの戦闘機をPlayStation 2にThe King of Fighters '98:Ultimate Matchとして移植することで、ゲームの10周年を祝いました。これは、余分なキャラクター(全能の'96 Boss Team!)、ステージ、移動、およびゲームプレイモード。 現在、調整されたUltimate Matchは、The King of Fighters '98 Ultimate Match Final Editionというタイトルで購入できます。
このバージョンでは、多数のグラフィックスオプションと優れた、しかし優れたオンライン接続が追加され、世界中のKOFファンと3対3のアクションで戦うことができます。
でザキングオブファイターズXIII:スチームエディション
ザキングオブファイターズXIII:Steamエディションは、SNKの信じられないほど密集した3対3のチームベースのファイターを、Valveのビデオゲーム市場を介してPCにもたらします。 総合的な優れた格闘ゲームであり、SNKの豊富なカタログで最高の1つです。
PlayStation 3およびXbox 360に登場したバージョンで友人や敵とぶつぶつ話し合ったなら、ここでくつろいだ気分になるでしょう:複雑な戦闘機構、メーター管理、戦闘で見られる最高のスプライトベースのグラフィックスゲームはこのSteamポートで正常に引き継がれます。
さらに良いことに、キングオブファイターズXIII:Steamエディションには、すべてのコンソールDLCとキングオブファイターズXIII:クライマックスアーケード機能が含まれています。 「キングオブファイターズ'98:アルティメットマッチファイナルエディション」と同様に、「キングオブファイターズXIII:スチームエディション」はオンラインでプレイできますが、いくつかの不具合が予想されます。
で最後の刃
SNKは、1993年の楽しいサムライショーダウンで武器ベースの2D戦闘をマップに掲載しましたが、開発者は4年後にやや知名度の低いNeo Geoのタイトル:The Last Bladeで剣ベースの戦闘のアイデアを改良しました。
いくつかの現代的な機能を備えたSteamプラットフォームにリリースされたThe Last Bladeは、19世紀の日本の設定を戦闘で最も美しいものにする素晴らしい剣術、12種類の絶妙に設計されたキャラクター、豪華なアニメとマンガスタイルのプレゼンテーションを誇っています-ゲームの歴史。
でマーベル対カプコン:無限
マーベルvs.カプコン:Infiniteは明らかにされて以来、かなりの割合でフラックを占めており、その毒はまったく保証されていません。 タグチームの格闘ゲームの最初の予告編は、鈍い、色あせたグラフィックスを特色としており、カプコンは、初心者がフレンドリーな自動コンボオプションを強調しました。 その結果、戦いのファンは私と同様、ゲームに対して非常に懐疑的でした。
幸いなことに、ゲームで数時間ログを記録すると、私の無限の感情が変わりました。 Infinity Stoneフックと2対2への移行、タグチームアクションにより、Marvel vs. Capcom Infiniteは、カジュアルセッションとハードコアセッションの両方でプレイできる非常に楽しいPCゲームです。
それでも、InfiniteにはプレゼンテーションとMCUに焦点を当てた名簿の問題があり、ファイティングゲームエリートの最上位に登ることを妨げています。
でモータルコンバットXL
2015年にNetherRealm Studiosが血まみれのMortal Kombat Xをコンソールにリリースしたとき、1対1の格闘ゲームは、キャラクターを追加し、名簿のバランスを取り、オンラインプレイを改善する無料および有料のアップデートによって進化し続けました。 しかし、High Voltage Studiosに移植されたこのゲームのPCバージョンは、発売後のサポートがゼロであり、筋金入りのMortal Kombatファンにはがっかりしました。
ありがたいことに、それはMortal Kombat XLアップデートで変更されました。MKXのバージョンは、PCベースのゲーマーに、コンソールベースの戦闘ファンがしばらく楽しんでいたすべての追加機能を最終的に提供します。 コンソール版よりずっと後にリリースされたPCコンテンツにもっとお金を払うという考えは嫌いですが、さらに多くのファイター、ステージ、衣装、ゴアを含む追加を愛するのは難しいことではありません。
有料DLCはゲスト戦闘機をたくさん追加しました。これは格闘ゲーム界では当たり前になっています。 プレデターと 13日金曜日 のジェイソンヴォーヒーが含まれます。
でモータルコンバット11
Mortal Kombat 11は、シリーズがその名声を築いた根性とマチよりもはるかに優れています。 Mortal Kombat Xの物語の続編であるMortal Kombat 11は、現在を変更するために、過去のライバルに対してキャラクターをピットインするためにタイムトラベルを使用します。 なんでも。
Mortal Kombat 11は、チョップソックのアクションと異世界の神秘主義のシリーズの伝統を継続して、軍の工作員、忍者、神、およびモンスターが顔を真正面からパンチする基礎を築きます。 キャラクターのカスタマイズ、HDR10サポート、スムーズなアニメーション、新しい攻撃的および防御的なメーターを備えたMK11は、これまでで最高のMortal Kombatゲームです。 で
Skullgirls 2ndアンコール
Reverge Labsの絶賛されたオリジナルゲームのアップデートであるSkullgirls 2nd Encoreは、高く評価されている多くの格闘タイトルからヒントを得て、シリーズのユニークで漫画的でアールデコの影響を受けたビジュアルスタイルと融合します。
ただし、Skullgirls 2nd Encoreのグラフィックスは、競合製品とはまったく異なりません。 インディーファイターは、最大3人のキャラクターを選択して最大3人のライバルキャラクターと戦うことができるCapcom対SNKスタイルの比率システムと、Marvel対Capcomスタイルのアシストシステムを誇っています。 戦闘機には、無限、自動的に終わらない迷惑で虐待的なコンボを自動的に停止するシステムが組み込まれています。
でソウルキャリバーVI
武器ベースの戦闘シリーズは長年にわたって浮き沈みがありましたが、開発者のバンダイナムコはSoulCalibur VIを使用して、過去に機能していたもの(迅速、戦略的戦闘、堅牢なキャラクターカスタマイズ)を採用し、新しいリバーサルエッジと組み合わせましたSoul Chargeバトルメカニクスは、仲間同士であろうとEvoのような大きなeスポーツステージであろうと、あらゆる種類のバトルで輝く魅力的なPC格闘ゲームを作成します。
戦闘は鮮明でやりがいがあり、新しいキャラクターを拾うのが簡単になる普遍的な制御スキームを備えています。 各戦闘機には、水平攻撃、垂直攻撃、キック、ブロック、受け流し、サイドステップ、ガードクラッシュブレイク攻撃、およびクリティカルエッジスーパー攻撃があります。 このコントロールスキームは、最近SoulCaliburのタイトルをプレイしたことがある人なら誰でも馴染みがあり、攻撃して防御するときに緊張した戦闘の瞬間につながります。 で
ストリートファイター30周年記念コレクション
映画愛好家は、重要なクラシックおよびコンテンポラリー映画を撮影し、現代の観客のために思慮深く情報満載のパッケージでそれらを提示するために、クライテリオンコレクションに依存しています。 ごく最近まで、40歳のビデオゲーム業界には独自のCriterion Collectionがなく、互換性のないハードウェアとソフトウェアのフォーマット、ライセンスの期限切れ、単純な怠慢のために重要なポップカルチャーの貢献が忘れられていました。 ありがたいことに、Digital Eclipseのゲーム保存の専門家が仕事を引き受け、正確なエミュレーションと豊富な制作関連の追加機能とモダンなタッチで古典的なタイトルを祝うタイトルでゲーマーを祝福しました。 ファイティングゲームのジャンルへの最初の進出は、ストリートファイター30周年記念コレクションです。
このコレクションには、 Street Fighter:The Movie 、Street Fighter EXタイトル、X-Men vs. Street Fighterは含まれていませんが、すべてのコアアーケードリリースが含まれています。 ラインナップには、ストリートファイター(1987)、ストリートファイターII(1991)、ストリートファイターII:チャンピオンエディション(1992)、ストリートファイターII:ハイパーファイティング(1992)、スーパーストリートファイターII:新しい挑戦者(1993)スーパーストリートファイターIIターボ(1994)、ストリートファイターアルファ(1995)、ストリートファイターアルファ2(1996)、ストリートファイターIII:ニュージェネレーション(1997)、ストリートファイターIII:セカンドインパクトジャイアントアタック(1997)、ストリートファイターアルファ3(1998) 、ストリートファイターIII 3rd Strike:Fight For The Future(1999)。
さらに良いことに、ゲームを入手する だけ ではありません。 このコレクションには、スプライト/アニメーションビュー、デザインドキュメント、履歴タイムライン、ジュークボックスが含まれます。 要するに、ストリートファイター30周年記念コレクションは、史上最も重要なビデオゲームフランチャイズの1つへのラブレターです。
でストリートファイターV
2016年2月、Street Fighter VがPCに到着しました。これには、ひどいサーバーの不安定性、真のシングルプレイヤーモード、驚くほど限られたマルチプレイヤーバトルラウンジなど、恒星のゲームプレイを損なう多くの欠陥があります。 ただし、ここ数年の間に、開発者のCapcomは、新しいステージとプレイ可能なキャラクターを追加しながら、これらの問題(ほとんど)に対処したいくつかのアップデートをリリースしました。
ストリートファイターVは、新鮮で帰りのキャラクター、新しい戦闘システム(クールなVスキルやVトリガーメカニクスなど)、インタラクティブステージ、シネマティックストーリーモード、PlayStation 4所有者とのクロスプラットフォームプレイなど、 Evoの夢を持っていないゲーマーでも取り上げられる、1対1の格闘ゲームのタイトル。
で鉄拳7
鉄拳7は、その前に登場した鉄拳のメインラインゲームのように、特定の人々を地獄のスポーンに変える魔法のDNAである悪魔遺伝子の三島氏を一掃するためにお互いを殺そうとする父親と息子の物語です。
優れた戦闘は、物語のばかげたことを際立たせます。 Tekken 7は、前任者と同様に、適切なタイミングで正しい動きを入力できるスキルがあれば、シンプルで手足にマップされたコントロール、大規模なキャラクター移動セット、コンボの流れを維持できる多数のジャグリングを備えた格闘ゲームです。 鉄拳7では、シリーズはスーパームーブ(レイジアーツ)と、敵の攻撃を吹き飛ばすことができる強化された特別な攻撃(パワークラッシュ)を受け取ります。
鉄拳7は、ジャブ、フェイント、サイドステップの信じられないほど緊張したゲームです。ヒットすると、長いコンボに刺される可能性があるためです。 本物の武道をエミュレートするムーブセット、床や壁を人々をノックさせるインタラクティブなステージ、両方のファイターのヘルスバーが赤になり、近接クオーターメレー攻撃を実行した場合に発生する恐ろしい減速効果でキャラクターを考慮し、あなたは本質的にインタラクティブな武道のフリックである格闘ゲームを持っています。
でアルティメットマーベルvsカプコン3
アルティメットマーベルvs.カプコン3は、カプコンのビデオゲームキャラクターに対してマーベルのスーパーヒーローを必死の3対3のタッグチーム乱闘で戦わせます。 48文字の人員は印象的ですが、個々のキャラクターと視覚的な美学がゲームを真に輝かせています(無限の続編とは異なります)。
マーベルの側には、キャプテンアメリカ、アイアンマン、アイアンフィスト、シーハルク、スパイダーマンなど、人気のある不明瞭なキャラクターがいます。 カプコンの側は、主にファイナルファイトのマイクハグガーやストリートファイターのリュウなど、同社の格闘ゲームやアクションゲームのキャラクターで構成されています。 明るい色と太い黒い線で描かれたコミックスタイルのグラフィックは、Ultimate Marvel vs. Capcom 3の目を引きます。
ゲームプレイに関しては、Ultimate Marvel vs. Capcom 3は、3つのボタン制御スキーム、運動量を変更するX-Factorメカニック、および空中戦のリツールを含むことにより、Marvel vs.Capcom 3:Fate of Two Worldsの前身に基づいています。
でウルトラストリートファイターIV
ウルトラストリートファイターIVは、カプコンの4番目のバージョンのストリートファイターIVと、Steamプラットフォームで利用可能な3番目のバージョンをマークします。 バニラストリートファイターIVやスーパーストリートファイターIVのように、ウルトラの戦闘はフォーカス攻撃に集中しています。これは、キャラクターが戦車を撃ち、反撃を放つ動きです。
この最後のイテレーションでは、5つの新しいキャラクター(デカプレ、エレナ、ヒューゴ、ポイズン、およびロレント)、6つの新しいステージ、YouTubeアップロードオプション、エディションセレクト(過去のStreet Fighter IVのイテレーションに基づいて異なるバージョンのキャラクターを選択できます)を追加します、Double Ultra(ダメージを軽減する代わりに、キャラクターのウルトラコンボを同時に使用可能にします)。
いくつかのバランスの問題がプレイ中に少しいらいらすることを証明しますが、それはStreet Fighter IVの最高で最も肉付きの良いアップデートです。 それでも、ウルトラストリートファイターIVは、優れた、競争力のある1対1の格闘ゲームです。
で