レビュー ポンポンの子供たち:忘れられていた初期のアタリコンソール

ポンポンの子供たち:忘れられていた初期のアタリコンソール

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Anonim

アタリの家庭用ゲーム機に関しては、多くの人がアタリ2600を知っており、大切にしています。 しかし、これら2つの先駆的なガジェットの発売の間に、アタリは今日覚えている人がほとんどいない興味深い専用のビデオゲームコンソールをいくつか作成しました。 予想通り、これらのあいまいなコンソールの多くはPongのバリエーションでしたが、他のいくつかは疑いもなく、この初期の家庭用ビデオゲームの歴史に慣れていない人を喜ばせるでしょう。

まず、少しの背景。 アタリは1972年後半にアーケードで最初にポンをリリースし、数十人の模倣者を生み出し、アタリとコインオペレーションビデオゲーム業界を大々的に立ち上げました。 一方、Pong自体は、最初のホームビデオゲームコンソールである初期のMagnavox Odyssey(1972)をモデルにしており、同様の、しかしより原始的なビデオピンポンゲームをプレイしていました。

Odysseyのささやかな成功(ビデオスポーツコンセプトの先駆けであることに加えて、ホームビデオゲーム市場が実行可能であることを証明した)とアーケードPongの画期的な成功の後、Atariは12月に初めて発売されたPongのホームコンソールバージョンを開発しました1975年からシアーズまで。

ホームポンの成功後、数十のホームコンソールボールアンドパドルクローンが市場に登場しました。 これにより、アタリはゲームの以前のバージョンを絶えず凌ぎ続け、まったく新しいホームコンソールを作成しようとしました。その一部は、ブレイクアウト、ビデオピンボール、スタントサイクルなど、アタリの他の画期的なアーケードタイトルに基づいていました。

今後のスライドでは、これらの古典的であるがほとんど忘れられていたAtariの初期のコンソールのいくつかを見ていきます。

( このストーリーは元々2016年4月8日に公開されました。 )

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    1シアーズテレゲームズポン(1975)、アタリポン(1976)

    Atariのホームビデオゲーム事業Pongを開始したコンソールは次のとおりです。 1975年12月にシアーズテレゲームズブランドで最初に発売されたアタリは、翌年に自社ブランドのモデルもリリースしました。 名前が示すように、コンソールは1つのゲームしかプレイできませんでした:Pong。 コントロールは、画面上の2つのパドルを制御する2つの内蔵ポテンショメーターノブで構成されていました。アーケードのように、2人用です。 何よりも、オデッセイとは異なり、画面上のスコアを維持しました。

    (写真:Evan Amos、Atari)

    2スーパーポン(1976)

    AtariはPong Doubles(1976)でPongをフォローし、従来のPongゲームに4人のプレーヤーのサポートを追加しました。 その後、ここに見られるスーパーポンは、ポンの4つのバリエーションを演奏しました:ポン、キャッチゲーム(跳ねるボールを受け取るためにプレイヤーが壁のスロットをガイドしなければならない逆ピンポンの一種)、ソリティア(1人用のバリエーション)壁の上部にある穴を叩かなければならなかった場所)、スーパーポン(各プレイヤーが2つのパドルをコントロールした場所)、そして通常の「オレポン」。 悲しいことに、コンソールは飛行できませんでした。

    (写真:Jeff Keyzer、Atari)

    3 Atari Video Music(1976)

    自宅でPongが見事に成功した後、Atariはビデオコンソールのノウハウを新しい製品カテゴリに適用することに飢えていました。 途中で、世界初の商用ビデオライトシンセサイザーAtari Video Musicを発明しました。 iTunesの音楽ビジュアライザーと同じように、Atari Video Musicは色付きの形状(テレビに接続したとき)を生成し、音楽が電子機器にパイプされるのに合わせてパルスします。 それは想像力の広がりによるゲームではありませんでしたが、非常にユニークなビデオコンソールでした。

    (写真:シアーズ)

    4アタリスーパーポンプロアムテン(1977)

    最後にスーパーポンで終了し、その後、アタリはスーパーポンテン、スーパーポンプロアム、スーパーポンプロアムテンなどのさらに多くのホームポンコンソールバリエーションをリリースしました。 2つの難易度と4人のプレーヤーをサポートする卓球。 ふう。 また、スタイリッシュな新しいベースコンソールの再設計も行われました。

    (写真:Atari)

    5 Atari Ultra Pong Doubles(1977)

    Super Pong Pro-Am Tenの後、AtariはUltra Pong(1977年)をリリースしました。これには16のゲームバリエーションと新しい虹色フィールドゲームの背景が含まれていました。 Ultra Pong Doublesは、Ultra Pongのすべての機能に加えて4プレーヤーのサポートにより、アンティを再び高めました。 この時点で、Fairchild Channel F、RCA Studio II、さらにAtari VCS(2600)のようなカートリッジベースのシステムは、専用のPongコンソールを時代遅れにし、率直に言って少しばかげているように見え始めていました。 彼らが一度も出てこなかったら、1970年代後半に「スーパーウルトラアメージングポンプロアマテンフォーダブル」が登場したでしょう。

    (写真:Atari)

    6アタリビデオピンボール(1977)

    ビデオピンボールは、アタリアーケードピンボールシミュレーションゲームとして始まり、いくつかのゲームバリエーションと人気のあるアタリアーケードゲームブレイクアウトを含むこのきちんとした専用コンソール(ここでは2番目のバージョンで見られます)に帰りました。 したがって、ビデオピンボールコンソールには、プラスチックケースの側面にポンスタイルのポテンショメーターノブと2つのフリッパーボタンが含まれていました。 非常に面白いリリースです。

    (写真:Atari)

    7アタリスタントサイクル(1977)

    Evel Knievelのマニアの高さ付近で、Atariは、スタントサイクルと呼ばれるアーケードをリリースしました。プレイヤーは、サイドビューの観点からオートバイの小さな男を制御して、増加する車とバスを飛び越えようとしました。 翌年、Atariはこのゲームの新しいホームバージョンをリリースしました。これには、組み込みのハンドルバーコントローラーが含まれていました。 驚くべきことに、ゲームをプレイできる唯一の方法は、右ハンドルをさまざまな量で回転させることです(オートバイのアクセルのような)-ステアリングは必要ありません。 それはトリッキーなゲームであり、今日はきちんと収集可能になります。

    (写真:Atari)

ポンポンの子供たち:忘れられていた初期のアタリコンソール