前向きの考え方 パソコンの概念を開発する

パソコンの概念を開発する

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Anonim

Altair 8800は、今ではほとんどの定義からわかるように、商業的に成功した最初のパーソナルコンピューターであるかもしれませんが、ほとんどの定義では、実際の最初のPCではなく、コンセプトを作成しませんでした。

パーソナルコンピュータの概念は、少なくとも1945年7月1日 の大西洋 版に登場した「As We May Think」という題名のVannevar Bushによる有力な記事にまで遡ります。

、彼はあらゆる種類の人間のプロセスの機械化について説明し、誰かが自分の本、記録、通信のすべてを保存できる「個人用の将来のデバイス」について語っています。 彼はこのデバイスをメモリの補足として機能するため、「memex」と呼びました。 そして、彼が想像したデバイスの詳細(たとえば、マイクロフィルム、ドライ写真、キーボードコード)は絶望的に時代遅れに見えますが、コンセプト-あらゆる種類の情報を保存、取得、表示する方法は、明らかにパーソナルコンピューターです。

1970年代の夜明けまでに、後でPCを作成するために混合される多くの材料が適所に落ちていました。 大規模なシステムの中で、IBM 360に代表される当時の大きな「メインフレーム」よりも著しく小さいマシンである「ミニコンピューター」の傾向がありました。その代わりに、業界では、 Digital Equipment Corp.(DEC)、Data General、Hewlett-Packard、およびWang Laboratories。 これらは一般に比較的高価なマシンであり、DECの人気のあるPDP-8は16, 000ドルからでした。 この期間に、彼らは最初に個別のトランジスタで動作し、後に小さな集積回路で動作しましたが、マイクロプロセッサではまだ動作していませんでした。

時間の経過とともに、これらのミニコンピューターが小さくなり、パーソナルコンピューターになったことを示唆するのは簡単です。 実際、DECの共同設立者兼CEOであるケネスオルセンは、1977年には「個人が自宅にコンピューターを持っている理由はない」と言っている人気のある物語があります。 引用が文脈から外れていると信じるには多くの理由がありますが、当時のDECや他のミニコンピューターメーカーは、私たちのようにパーソナルコンピューター市場が終わるまで、個々のユーザー向けのマシンの小さなバージョンを作成できなかったのは事実ですすでに稼働していたことを知ってください。 (実際、彼の著書 The Innovatorsで 、ウォルター・アイザックソンは、1974年5月のDEC運営委員会会議で、会社がPDP-8のより小さなバージョンの作成を議論していたと言いました。自分のコンピューターが欲しいでしょう。」)

シリコンバレー接続

しかし同時に、カリフォルニア州サンタクララバレーのパロアルト近くのさまざまな人々のグループ(まだ広くシリコンバレーとして知られていない)は、大企業からコンピューターを持ち去り、個人が使いやすくすることについて話していました。

実際、1972年までに、 Whole Earth Catalogの 編集者であるStewart Brandは、「Spacewar」という題名のローリングストーンに影響力のある記事を書きました。

ブランドは続けて、「それは良いニュースだ、サイケデリック以来最高かもしれない」、そして彼の著書「 What the Dormouse Said」 (2006、Penguin Books)で、60年代は性と麻薬に関連するリベラルな世界観であると主張しています。パソコン革命の始まりを設定する上で重要でした。

ダグエンゲルバートとNLS

おそらく初期の先駆者の中で最も影響力があったのは、ダグラス・エンゲルバートでした。彼は「マンマシンインターフェース」、または1961年には最終的に呼ばれるユーザーインターフェースについて話していました。StanfordResearch Institute(後にSRIとして知られる) 、彼は拡張人間知能研究センターまたは拡張プロジェクトとなるものを作成しました。 彼はロバート・テイラーから資金の一部を受け取っていました。ロバート・テイラーはその後、高度な研究プロジェクト機関(ARPA)から資金を受け取りました。 Augmentプロジェクト内で、彼らは研究者が情報を共有し、構造化された電子ライブラリでドキュメントを保存および取得できるように設計されたoNLineシステム(NLS)を作成しました。

この仕事は、1968年12月9日にサンフランシスコで開かれたFall Joint Computer Conferenceで、Markoffが「これまでで最も注目すべきコンピューター技術のデモンストレーション」と呼ぶものになりました。 、」彼は当時のコンピューティングで前代未聞だった多くのものを含む、さまざまなインタラクティブなコンピューター技術を披露しました。

エンゲルバートは、「私があなたに説明しようとしている研究プログラムは、あなたのオフィスで知的労働者として、あなたのために生きているコンピュータによってバックアップされたコンピュータディスプレイが提供されていれば、毎日、あなたが持っているすべての行動に即座に反応しました、それからどれだけの価値を引き出すことができましたか?」

NLSデモには、テキスト編集(すでにある程度標準的でした)からウィンドウやマウス、デスクトップビデオ会議、ハイパーテキスト、動的ファイルリンクなどのより高度なアイテムまですべてが含まれていました。

それは、当時コンピューティングを支配していたバッチモードのメインフレームとは非常に異なっていました。バッチモードのメインフレームは、多くの場合、提出したパンチカードと特に後で戻ってくるレポートに依存していました。 エンゲルバートは「マウスの父」と呼ばれますが、もっと重要なことは、彼のソフトウェアデモがパーソナルコンピュータ世代のインスピレーションを証明することです。

ホーム情報端末

ほぼ同時に、ジョン・マッカーシーのスタンフォードAIラボ(SAIL)は、コンピューター研究のもう1つの主要なセンターでした。 マッカーシーも、時間共有と呼ばれるシステムを使用して、端末をより大きなコンピューターに接続することに重点を置いていましたが、人々が計算能力で何ができるかについて考えていました。 (今日、私たちはこれをダム端末を備えたサーバーと考えていますが、クラウドコンピューティングとは概念的にそれほど違いはありません。)

1970年の「The Home Information Terminal」という論文で、McCarthyはインターネットに接続されたPCユーザーの今日のビジョンに非常に近いシステムについて説明しました。

「ビジョナリーは、タイプライターのキーボードと、1ページ以上の印刷物と写真を表示できるスクリーンで構成される情報端末を家庭に設置することをしばしば提案しました。端末は電話システムによって時分割コンピューターに接続されます。 、今度は、すべての書籍、雑誌、新聞、カタログ、航空会社のスケジュール、現在保持されていない追加の公開情報、およびユーザー個人のさまざまなファイルを含むファイルにアクセスできます。」

「端末を介して、ユーザーは必要な情報を取得したり、売買したり、個人や機関と通信したり、他の便利な方法で情報を処理したりできます。技術的には、より実現可能になります。」

PARC:DynaBookとAlto

1970年代初頭、パーソナルコンピュータになるものに関する最高のアイデアの多くは、ゼロックスのパロアルトリサーチセンター(PARC)から生まれました。 そこのリーダーの一人はロバート・テイラーでした。彼はARPAでエンゲルバートの資金援助をしており、ARPAnetの創設のリーダーの一人でした。 彼はSAILからAlan Kayを募集するのを手伝いました。そして、Kayは現代のPCの開発において最も影響力のある人物の1人であり続けるでしょう。

Kayのコンセプトは、ノートブックサイズのポータブルコンピューターで、重量は4ポンド以下、メモリは8K、費用は500ドル未満でした。 実際、概念的には、今日のインターネットに接続されたノートブックコンピューターによく似ていますが、現代のマイクロプロセッサはまだ作成されていないため、「安価なLSIコンポーネント」で構築されていると説明しました。 ケイはこれをDynaBookと呼び、1972年8月に発行された「あらゆる年齢の子供向けのパーソナルコンピュータ」という論文で説明しました。

この論文では、ベスとジミーという2人の学生が、ゲーム(「スペースウォー」)、知識のオンラインライブラリ(WikipediaまたはGoogleに似ている)、および数学と描画にこのマシンを使用し、ベスの父親が調査、入力、書籍のダウンロードに使用します。

おそらく、このテクノロジーを少し過大評価していると彼は次のように述べています。「ベスとその父親すべてに、いつでもどこでも好きなときに使用できる「DynaBook」を提供することは、現在のテクノロジーの範囲内にあります。学校の「図書館」(またはビジネス情報システム)など、将来の「知識ユーティリティ」を介して他の人と通信するには、その使用の大部分は、この個人的な媒体を介した所有者との再帰的な通信を含むと考えられ、紙やノートが現在使用されているのと同じくらいです。」

言い換えれば、彼は接続されたパソコンを説明していました。 1972年、ケイはそのような機械は不可能であると知っていました。彼のシナリオの3つの最大の「ハンドウェーブ」は、フラットスクリーン、低電力ディスプレイ、価格、および接続されていない状態でどれだけできるかということでした8Kマシン。

1972年にDynaBookを構築することは不可能だったため、ケイは代わりに「ミニコム」と呼ばれるものの構築に注意を向け、その年の5月にPARCコンピューターサイエンスラボの会議でパーソナルコンピューターのアイデアをスケッチしました。 9インチソニーの白黒ブラウン管ディスプレイに接続されたData General Novaから構成されています。 テイラーは「ディスプレイベースのコンピューター」の構築を試みていましたが、8月には、PARCのチャックタッカーとバトラーランプソンがマシンの構築を提案しました。 これは、ゼロックスアルトと呼ばれることが判明しました。

Altoにはマウスとキーボードがあり、最も革新的なのは完全にビットマップ化されたディスプレイで、グラフィックを表示できます。 これにより、グラフィカルユーザーインターフェイス(GUI)を実行する最初のマシンになり、後ですべてのコンピューターの標準になります。 アルトが1973年4月に初めてデモンストレーションされたとき、それはくまのプーさんの最初のページの画像から始まり、それから文字「C」を保持するクッキーモンスターのグラフィックから始まりました。 (GUIの概念は、約10年後にApple MacintoshとMicrosoft Windowsによって最終的に普及します。)

最初のマシンの価格はそれぞれ10, 500ドルと計画されていましたが、ほんの数個しか製造されておらず、ゼロックスはずっと後になるまで商用マシンのゼロックススターの製造を開始しませんでした。

サンフランシスコベイエリアでは、今後数年間にわたって、多数の人々が集まってパーソナルコンピューターの概念について話し合うことになるでしょう。

その中にはボブ・アルブレヒトがいました。ボブ・アルブレヒトはピープルズ・コンピューター・カンパニーを見つけました。ピープルズ・コンピューター・カンパニーはまったくコンピューター会社ではなく、コンピューターやテクノロジーに興味のある愛好家などを対象とした影響力のあるニュースレターです。

1972年10月の最初の号で発表されたマニフェストは明確でした。「コンピューターはほとんどの場合、人ではなく人に対して使用されます。人を解放する代わりに人を制御するために使用されます。 」

その時点で、アランケイとPARCのチームは今日のパーソナルコンピューターのようなものを作成し、ダグラスエンゲルバートはパーソナルコンピューターを探していました。 しかし、ほとんどの場合、「最初のPC」をめぐって競合しているマシンは、実際には谷の外側の人々によって組み立てられていました。

マークオフが述べたように、「ゼロックスPARCの科学者は彼らが未来を発明していると確信していたので、1975年6月にラリー・テスラーが1日歩いて研究センターの外で何か重要なことが起こったと伝えたとき、誰も本当に注意を払わなかった」

重要なことはPC革命の始まりでした。テスラーは、パロアルトのリッキーのハイアットハウスホテルでAltair 8800のデモを見ようとしました。 シリコンバレーはすぐにHomebrew Computer Clubと初期のコンピューターの多くを誕生させましたが、最初のステップは他の場所で行われることでした。

詳細については、Andy Grove:The Life and Times of American by Richard S.Tedlow(2006、Portfolio Hardcover)、 "The Birth of the Microprocessor" by Federico Faggin、The Chip by TR Reid(2001、Random House Trade Paperbacks) )、「Defining Intel:25 years、25 Events」(1993、Intel Corporation)、Paul E. Ceruzziによる現代コンピューティングの歴史(2003、The MIT Press)、Tim JacksonによるInside Intel(1997、Harper Collins)、The Intel Trinity by Michael S. Book Service Ltd)、「Intel 4004マイクロプロセッサーの開発とプロモーションに関するオーラルヒストリー」、コンピューター歴史博物館、「Intel 8008マイクロプロセッサーの開発とプロモーションに関するオーラルヒストリー」、コンピューター歴史博物館、The Real Revolutionaries(2012、 Diamond Docs、iLine Entertainment)。

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