特徴 フードゲーム:8つの料理ゲームクラシック

フードゲーム:8つの料理ゲームクラシック

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Anonim

1980年代半ばで、家族と一緒に地元のピザハットに夕食に出かけました。 お父さんがバドワイザーの投手を注文し、お母さんと仕事中の一日についておしゃべりをしていると、あなたとお兄さんはテーブルから忍び寄って、居心地の良いカーペットが敷かれた暖かな薄暗いレストランを探索します。 公衆電話とトイレの近くの暗い床の間には、テーブルのような機械が魅惑的な輝きを放っています。

コイン式のアーケードゲーム、バーガータイムです。

あなたの兄弟は四分の一を挿入し、巨大なチーズバーガーと敵のピクルスのファンタジーの世界で迷子になります。 あなたは交互にプレイし、すぐにおいしい深皿のペパロニピザを食べ、そのカリカリの樽形の氷でソーダを飲むことを喜んでいます。 残りの人生のこれらの短い瞬間を懐かしく思い出すでしょう。

実話。 私がバーガータイムを初めてプレイしたのは、ノースカロライナ州ローリーのピザハットでした。 会場を考えると、大規模なピザの食事の前に食欲をそそるのに最適なゲームのように感じました。

最近、この経験を思い出しながら、私は古き良き時代の食べ物関連のビデオ、コンピューター、電子ゲームについて考え始めました。 それらのいくつかを振り返って探検するのは楽しいだろうと思いました。 しかし、おなかが空いている場合は注意してください。このレトロな冒険は、おなかをすかせてくれるでしょう。

    ピザタイクーン(MS-DOS、1994)

    最近、レストランシミュレーターは1ダースの規模であるように感じますが、1994年にドイツの開発者Cyber​​netic CorporationがPizza Tycoonを作成した当時はそうではありませんでした。 この先駆的な戦略ゲームでは、スタッフを雇い、他の地元のピザショップと競争するなど、独自のピザレストランを経営しています。 このゲームはAmigaで始まったものですが、アメリカのゲーマーはMicroProse(Sid MeierのCivilizationの名声)によって公開されたMS-DOSポートから最もよく知っているかもしれません。 何よりも、リッチなVGAグラフィックは、居心地の良いピザ店の雰囲気を伝えるのに適しています。

    ヨッシーのクッキー(ゲームボーイ、1992)

    クッキーファクトリーの混乱! ゲームボーイ、ファミコン、スーパーファミコン向けのこの落下ブロックパズルスタイルのゲームでは、マリオとヨッシーは、クッキーの行または列を一度に回転させて、クッキーの形を揃えて一致させる必要があります。 Cookieが点滅して消えた後、どこに行くのか、よくわかりません。 たぶんヨッシーはそれらを食べる。 それはゲームボーイで私のお気に入りのパズルゲームの一つであり、それは私が一致するシュガークッキーの多くの行を食べたいです。

    バーガータイム(アーケード、1982)

    Ms. Pac-Manのようなタイトルがアーケードを支配していた頃、Data Eastはシングルスクリーンアクションゲームでこの遊び心のある楽しいバリエーションを開発しました。 あなたは、巨大なハンバーガーを作るために彼の食べ物(衛生等級B-はい、基準は私が住んでいる場所です)を歩き回らなければならないシェフ、ピーターペッパーとして演じます。 はしごをナビゲートし、致命的なピクルス、ウインナー、目玉焼きを避けながら、このすべて。 追い詰められた場合、敵をノックアウトする「コショウ」スプリンクルの数が限られています。 さあ、贅沢なチーズバーガーを注文する間、私を許してください。靴を持ってください。

    シェフ(Game&Watch、1981)

    他のゲームとは異なり、Chefは電子ハンドヘルドゲームであり、任天堂が作成した有名なLCDベースのGame&Watchシリーズの一部です。 シェフはシリーズの12番目のエントリであり、空中に飛び散った複数の食べ物を持ち続ける必要があるパニック状態のシェフを主演します。 それは私が二度と料理をしたくないようにするシンプルで必死のゲームです。

    フードファイト(アーケード、1983)

    食事に関するゲームの中で、Food Fightの血統は良好です。開発者のGeneral Computer CorporationもMs. Pac-Manを作成しました。 Food Fightでは、Charleyとしてプレイします。Charleyは、すべてのステージでアイスクリームコーンに行き、溶ける前に食べる必要があります。 途中で、チャーリーは、彼が拾い上げて投げることができる食べ物の山を使って悪質なシェフをかわしなければなりません。 それは爆発です。 アーケードおよびAtari 7800バージョンは、Atariで最も過小評価されているゲームの一部です。

    サラダ王国のトマト姫(NES、1988)

    野菜についてグラフィカルなアドベンチャーゲームをプレイしたいと思ったことがあるなら、ここにチャンスがあります。 この奇妙なタイトル(1984年の日本のPCのグラフィカルテキストアドベンチャーとして始まりました)では、キュウリ-(ブロッコリー王のサラダ王国の騎士)としてプレイします。ズッキーニ山脈で。 私はこれを構成していません。 このゲームはサラダを恐ろしく見せます。

    パニックレストラン(NES、1992)

    この後期NESプラットフォーマーでは、Ohdove(オードブルの誤訳)に引き継がれた彼自身のレストランを通り抜けて(フライパンを手に)戦うCookieというシェフとしてプレーします。 クエスト中に、電子レンジ、邪悪なカボチャ、巨大なチーズバーガーなど、食品関連のさまざまな敵に遭遇します。 それは過小評価され、しばしば見落とされがちなタイトルであり、私は空腹になります。 (私がこれを書いているのはほとんど夕食の時間です。)

    Chex Quest(MS-DOS、1996)

    このリストにあるすべてのタイトルのうち、「朝食用シリアルの箱に入れて公開」というタイトルを主張できるのは1人だけです。 ドゥームエンジンをベースにしたChex Questは、プレイヤーを健康な食べ物を破壊するように曲がった緑色のクリーチャーのレースであるFlemoidsに対抗する奇抜な一人称シューティングゲームです。 タイトルはChexブランドシリアルのパックインとして提供され、過去数十年で奇妙なDoomコンバージョンを好む人々の間でカルトクラシックのようなものになりました。

    おい、夕食の時間。 ピザとハンバーガーは間違いなくメニューにあります。私はサラダを二度と食べません。 レトロゲームの良さのこの栄養価の高いサービスをお楽しみください。

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