レビュー Foodo Kitchen(for iPad)レビューと評価

Foodo Kitchen(for iPad)レビューと評価

Anonim

ベーキングは楽しく、iPadゲームのFooDo Kitchen($ 2.99)には、子供たちが(仮想の)デザートを一から作り、モンスターに餌をやるときに笑いがあります。 パズルは簡単で、良い手がかりがあり、いくつかのインタラクティブな機能があります。 グラフィックは愛らしい漫画的であり、プレイヤーが解読しようとする時間制限やテキストがないため、FooDo Kitchenは未就学児に最適です。

このゲームは5歳以下の子供を対象としていますが、5歳の子供はすでにゲームをするには年齢が高すぎる可能性があります。 私はiPadを5歳のラボアシスタント2人に手渡しましたが、どちらも最初はこのアプリに興味をそそられましたが、デザートを2つ作った後はアプリを使いました。 ある程度の進歩はありますが、新しいオブジェクトのロックを解除する見込みは、5歳の注意のスパンを保持するのに十分ではないようでした。 ゲームは1つのループで続行されます。唯一の違いは、特定のデザートの順序と使用できるさまざまな装飾です。 しかし、ゲームの反復的な性質は、テストを手伝った3歳や4歳の子供を悩ませませんでした。

ストーリーとゲームプレイの基本

ゲームでは、モンスターがベーカリーに来て、好きなデザート(ドーナツ、カップケーキ、ケーキなど)をフロスティングの選択とともに説明します。 注文は画面の下部にアイコンとして表示され、子供はゲーム中に簡単に参照できます。 ゲームには3つのパズルがあります-材料を混ぜる、デザートを焼く、完成品を飾る。 モンスターがデザートが好きな場合-それが彼が注文したものと一致する場合-彼はあなたにコインを与えます。 デザートの注文が間違っていたために彼がそうしなかった場合、彼は投げます。

アプリは、成分の混合段階でテーブルの引き出しハンドルを振るなど、プレーヤーが操作できるオブジェクトを揺らします。 プレイヤーが引き出しハンドルに触れると、引き出しハンドルが開き、材料が現れます。 プレーヤーは材料を作業エリアに入れて混ぜ、麺棒を使って生地を広げる必要があります。 (一般に)次のステップを把握するのは簡単で、信じられないほどうまく機能します。

パズルと双方向性

オーブンパズルは、オーブンをオンにするために特定の順序でボタンを押す必要があるため、私のテストで理解するのが最も難しいものでした。 私は5歳で遊んでいたので、何をしなければならないのかを理解するのに何回か試行錯誤を繰り返しました。ゲームのこの時点でヘルプメニューや明らかな手がかりを見つけられなかったのです。 初期バージョンのアプリをテストしました。最終バージョンでは、マウスがヒント付きのプラカードを保持しており、数回の試行錯誤の後、オーブンが自動的にオンになります。 最終的なアプリが子供(および私)にとってより簡単になり、イライラが少なくなったので、ボタンマッシングが問題にならなくなってうれしいです。

別のゲームメカニックを理解するのに少し時間がかかったのは、デザートをモンスターの口に実際にドラッグして食べさせなければならなかったことです。 なぜ奇妙な音を立て続けたのか(ゲームには話し言葉がありません)、手を振っているのだろうかと思いました。

おもちゃの飛行機、風船、ろうそく、爆竹でデザートを飾るオプションがあるため、ゲームには創造性の要素があります。 ただし、フロスティング(モンスターの最初の順序で指定されている)を置くための画面では、プレイヤーがスプリンクル(ハート、バグ、星など)を追加する必要があることは少し混乱しています最初の注文。 私はドーナツにオレンジ色のアイシングを追加した後、次の画面に移動しようとし続けました。 装飾がゲームの結果を変えないことがわかったのは偶然でした。 すべてのオプションの項目が要件から分離されていると便利です。

それからもう一度、私はそれを大人スタイルと考え直したかもしれません。 私の若いテスターは、デザートを飾ることをためらいませんでしたし、装飾が元の注文の一部ではないことを心配しませんでした。 彼らはただ面白い要素で遊んでみたかっただけです。

インタラクティビティとゲームの進行の大部分は装飾に由来しています。 画面の下部にあるスクラップブックアイコンには、プレーヤーが既に行ったすべての「注文」が表示されます。 本のデザートの中にはリボンが付いているものがあります。これは、ゲームでロック解除されたアイテムを示しています。 ロック解除されたアイテムには、カニ、ロボット、新しいスプリンクルなどの新しい装飾が含まれます。 デコレーション画面に新しいアイテムが表示され、スクラップブックのデザートの横にリボンが表示されていましたが、これらはゲーム内でロック解除されている新しいアイテムであるという関係はありませんでした。 クッキーや別の種類のペストリーなど、新しいデザートをすべて見たいと思いました。 または、バターなどの異なる成分が導入されています。

デザートを作る以外に、FooDo Kitchenの双方向性は限られています。 私はすべての食材を棚から捨てることができることがわかりましたが、それはそれでした。 私はうろついているネズミのいずれにも従事できませんでした。 いくつかのJell-Oの中にハチを閉じ込めることができたのは面白かったが、アプリ内のオブジェクトで他に何もできなかったことに失望した。 繰り返しになりますが、年下の子供たちは、オブジェクトを使って手の込んだことは何もできないと気にしませんでした。 カップをタップしてマウスがポップアップするのを見るのは、彼らにとって十分に楽しかったです。

聴衆を知る

開発者によると、FooDo Kitchenは「テキストやチュートリアルがなくても、言語や文化的背景がない」ため、最年少のプレイヤーにとってもアプリは直感的です。 翻訳するテキストがないため、あらゆる言語を話す人は誰でもゲームに参加して簡単にプレイを開始できます。 チュートリアルがないためにゲームがイライラすることもありましたが、アシスタントのテスターはタップしてプレイできることを本当に楽しんでいました。 彼らは、時間切れや間違ったことについて少し心配していませんでした。 間違ったデザートを作ると、モンスターが投げ出されます。 一部の子供たちにとって、それは実際にそれを正しくするよりもはるかに面白いかもしれません。 FooDo Kitchenは、Tutu Labsの2人チームの最初のアプリであり、就学前の観客にとっては中毒性のある年齢に適したゲームです。

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