レビュー レトロな金を求めて:7つのオリンピッククラシックゲーム

レトロな金を求めて:7つのオリンピッククラシックゲーム

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ビデオ: Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 - Classic 2D Events Reveal Trailer - Nintendo Switch (10月 2024)

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Anonim

4年ごとに、夏季オリンピックが開催されるとすぐに、私は抑えられないゲームのgetみを感じます。 2016年にリオで開催されたオリンピックで、オリンピックのレトロゲームの古典を打ち破る時がやってきました。

私の個人的なオリンピックの伝統は、兄と彼の友人たちと競争してEpyxの夏季大会をプレイしたとき(1984年頃)から始まりました。 それ以来、4年ごとに家族の古いAtari 800を取り出し、そのクラシックを起動し、最終的にポールボーティングをマスターしようとしました。 男、それはトリッキーです。

長年にわたって、私はもちろん、IBM PC、ニンテンドーエンターテイメントシステム、セガジェネシスなどに立ち寄って、他の多くの古典的なオリンピックをテーマにしたスポーツゲームをプレイしてきました。 前のスライドでは、オリンピックのレトロなゲームのタイトルを7つ取り上げました。これは、オリンピックのゲームのみをノスタルジックな方法でスクラッチするのに役立ちます。

    1マイクロソフト十種競技(Apple II、1981)

    出版社:マイクロソフト

    後期のオリンピックをテーマにしたゲームとは異なり、Microsoftのこの分野への早期参入は、関与する10の陸上競技イベントのシミュレーション要素(角度、パワー、距離、時間など)に重点を置いていますが、多くの重要なマッシング通常のプレイセッション中に行われました。 このタイトルは1980年にTRS-80から始まり、後に1982年にApple II(1981年、こちらを参照)およびIBM PCへのかなり人気のある移植版を受け取りました。IBMPCバージョンを学校でプレイし、アニメーションジャンパーが落ちると笑ったことを覚えていますあなたがミスをした場合、彼の顔に平ら。

    (スクリーンショット:MobyGames)

    2アクティビジョン十種競技(Atari 2600、1983)

    パブリッシャー:Activision

    子供の頃、私は弟と彼の友人との壮大なアクティビジョンデカスロンセッションに定期的に参加しました。これにより、アタリ2600のジョイスティックを非常に高速で回転させたり、手のひらに水ぶくれができたりすることがよくありました。時間。 マリオパーティが多くのジョイスティックを使い果たしてしまうまで、二度と二度とありません。 しかし、このタイトルには、古典的な10の陸上競技(100メートルのダッシュ、ロングジャンプ、ショットプット、ハイジャンプ、400メートルのレース、110メートルのハードル、円盤投げ、ポールボールト、ジャベリン、1500メートルが含まれますレース)見事に楽しかったです。

    (スクリーンショット:MobyGames)

    3夏季大会(コモドール64、1984)

    パブリッシャー:Epyx

    オリンピックの結果の定量化可能な性質(8.5、7.0、9.5など)には、あなたとあなたの友人が以前の高得点を最高にしようともう一度試みることを望むものがあります。 Epyxのクラシックなサマーゲームは、体操、ボート、ダイビング、​​スキート射撃など、陸上競技を超えて爽快に広がるさまざまなイベントで競い合うときに、その衝動を鮮やかに演じます。 このゲームは大成功を収め、他のプラットフォームへの多くの移植版を受け取りました。上記のCommodore 64バージョンは最も人気があります。 Atari 800でプレイしましたが、今日も定期的にプレイしています。

    (スクリーンショット:MobyGames)

    4陸上競技II(NES、1988)

    出版社:コナミ

    コナミの以前のゲームであるNESとアーケードのトラック&フィールドの続編として、トラック&フィールドIIは前のバージョンを改良し、グラフィックスや新しいスポーツイベントを改良しました。これには、アーチェリーやハンマースローなど、このジャンル。 ほとんどのイベントでは、猛烈で迅速なボタンマッシングが必要でしたが、これはターボコントローラーを装備していない限り、挑戦的で疲れる場合がありました。 このゲームは、私がNES Advantageを購入した理由です。

    (スクリーンショット:MobyGames)

    5つのスタジアムイベント(NES、1987)

    出版社:バンダイアメリカ

    米国の多くの人々は、スタジアムイベントを「ワールドクラストラックミート」としてよりよく知っています。これは、パワーパッドエクササイズマットアクセサリーに含めるために任天堂から出版されたときに出荷されたタイトルです。 任天堂がバンダイからゲーム(およびパッド)のライセンスを取得した後、元のバージョンは生産が終了し、非常にまれになりました。これにより、NES収集の世界で頻繁に切望されています。 ゲームの面では、このタイトルは非常に面白いものでした。特に、パワーパッドをすばやく踏みつける友人がいた場合はそうです。 (私たちが子供の頃に発見したように、あなたが走っているときに友人が拳であなたの後ろのセンサーを打った場合、あなたはごまかすことができます。)

    (スクリーンショット:MobyGames)

    6 Track Meet(ゲームボーイ、1991)

    パブリッシャー:Interplay

    1991年、オリンピックビデオゲームは任天堂のゲームボーイにTrack Meetの形式で移植可能になりました。その名前が示すように、6つの伝統的な陸上競技(棒高跳びやロングジャンプなど)と重量挙げも含まれています。 すべてのイベントで、ゲームはプレイヤーが真っ向から対抗する漫画のような宿敵と対戦します。 リリース時のレビューはやや不振でしたが、このタイトルは、オリンピックをテーマにしたポータブルクラシックの1つとしてまだ残っています。

    (スクリーンショット:MobyGames)

    7オリンピックゴールド:バルセロナ'92(ジェネシス、1992)

    パブリッシャー:US Gold

    おそらく16ビット時代の最も人気のあるオリンピックゲームであり、この'92大会は、批評家とファンの両方から好評を獲得しました。 タイトルには、7つのスポーツイベント(ハンマースロー、100 mダッシュ、アーチェリー、110 mハードル、ポールボールト、200 mフリースタイルスイミング、スプリングボードダイビング)が含まれており、伝統的な陸上競技場の外に挑戦するための面白いバラエティがありました。 以前の多くのオリンピックゲームと同様に、プレイヤーはほとんどのイベントでボタンをすばやくマッシュしなければ勝てませんでしたが、1992年に私と隣人が最も強い親指を自慢するのを止めませんでした。

    (スクリーンショット:MobyGames)

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