レビュー Google i / o 2016:見逃したすべて

Google i / o 2016:見逃したすべて

目次:

ビデオ: Google I/O 2016 - Keynote (10月 2024)

ビデオ: Google I/O 2016 - Keynote (10月 2024)
Anonim

Googleは、毎年恒例のI / O開発者会議のために、地元のマウンテンビューでShoreline Amphitheaterを引き継ぎました。 そして、ツイッターは、初日の暑さ、線、そしていくつかのうんざりする鳥さえ不平を言う不機嫌なハイテクジャーノスで賑わっていましたが、すぐにGoogleが今後1年間に備えていたものに注意が向けられました。

Androidがシーズンの理由であり、Android Nで何が予定されているかを除いて、Android Nで何が行われているのかについて、もう少し詳細を知りました。 従来、GoogleはAndroidのバージョンをデザートにちなんで命名していましたが、GoogleはGoogle NutellaやNougatを発表するのではなく、モバイルOSの命名を支援するよう一般に依頼しました。 当然のことながら、人々にn語を提案するように頼むことは危険な問題ですが、Googleはこれが人気コンテストではないと主張しました。 会社は最終決定権を持ちます。

会議の場所であるオープンスペースの多い屋外会場は、ムーンショット関連のアナウンスについて憶測を促しましたが、自動運転車やドローンニュースは見つかりませんでした(Googleの車は手元にありましたが、立ち入り禁止です)。 ただし、Googleの自然言語スキルを活用する新しいスマートホームガジェットとチャットアプリを覗き見しました。

今週のI / Oから出てくるすべてに追いつくために、スライドショーをチェックしてください。

  • 1 Android N

    I / Oで、Google幹部はAndroid Nの改善点のリストを列挙しました。 主なものは、VR対応Androidスマートフォンおよびタブレット用の新しいプロトコルであるDaydreamです。 この秋に到着したGoogleは、より安定したVR体験の到来を告げ、テクノロジーを主流に持ち込むことを望んでいます。

    GoogleがAndroid Nのデザートをテーマにしたニックネームを公開する可能性はありましたが、それは起こりませんでした。 代わりに、Googleは名前を提案するように一般に求めています。

  • 2デイドリーム

    Googleは開発者に新しいDaydream VRプラットフォーム用のアプリを作成するよう呼びかけ、年末までにDaydream対応の携帯電話を約束しました。 「これらのスマートフォンは、滑らかで正確な頭部追跡、ぼやけを最小限に抑える高速応答ディスプレイ、強力なモバイルプロセッサを実現する高性能センサーでVR体験を可能にします」とGoogle氏は言います。

    また、Googleはヘッドセットとコントローラーを構築しているため、Daydreamでサポートされている仮想世界をよりうまくナビゲートできると述べています。 今年後半には、スタンドアロンのYouTube VRアプリもお楽しみください。

    VRエクスペリエンスについては、UnityおよびAndroid向けのGoogle VR SDKがDaydreamをサポートするようになったため、開発者は新しいアイデアに夢中になります。

  • 3 Googleアシスタント

    Google Nowはしばらく前から存在していましたが、AlexaやCortanaのような新興のAIプラットフォームほどフル機能ではありません。 したがって、今後、Googleのスマートデバイスとサービスには、Googleアシスタントと呼ばれるものが組み込まれます。 それ自体は製品ではなく、Googleが開発する「スマート」なものに組み込まれる概念です。 Google CEOのSundar Pichaiは、ユーザーが「継続的な双方向のGoogleとの対話」を行えるようにする「会話アシスタント」と説明しました。

    4 Googleホーム

    Google Assistantを利用する製品の1つは、Amazon Echoに対する検索大手の反応であるGoogle Homeです。 Pichaiは基調講演でそのことを認め、スマートスピーカーで行われた仕事をAmazonを称賛しました。 Google Homeも似ていますが、いくつかのキャスト機能が組み込まれています。 たとえば、ビデオや画像をテレビに送信するようGoogle Homeに依頼してください。 価格については議論されていませんでしたが、今年後半に予定されています。
  • 5アロとデュオ

    また、Googleは、Google Assistantを搭載する2つの近日公開予定のアプリ、AlloとDuoのデモも行いました。 GoogleエンジニアリングディレクターのErik Kay氏によると、チャットアプリAlloは「会話をより表現力豊かで生産的にするために時間をかけて学習するスマートメッセージングアプリ」です。 一方、DuoはFaceTimeに似たクロスプラットフォームのビデオチャットアプリです。

    Alloは、以前の会話に基づいて、使用する言語で提案された返信を提供できます。 「あなたが見る提案はあなただけのものです」とケイは言いました。 また、写真のスマートな返信を分析して提供することもできます。

    一方、DuoはAlloのビデオコンパニオンです。 Knock Knockと呼ばれる機能を使用すると、応答する前に誰が電話しているかのビデオプレビューが表示されるため、本当にエンゲージするかどうかを決定できます。 iOSとAndroid向けの両方のアプリが今年後半に登場します。

  • 6プロジェクトタンゴ

    Project Tangoは新しいものではありません。 実際、私たちは何年もの間、Googleの拡張現実システムと仮想現実システムについて書いてきました。 しかし、それは成長し続け、私たちを感動させます。 Project Tangoの目標は、ハンドヘルドデバイスにマシンビジョンをもたらすことです。 タンゴの携帯電話とタブレットは、距離を確認してリアルタイムで動きを追跡できます。 Tangoソフトウェアは、このデータを、マルチプレイヤーVRのような驚くべき体験に変えるだけでなく、電話を通して見るだけで壁の面積を測定するなどの日常的だが有用なものに変えます。

    I / Oで、Tangoチームはエリア学習の進歩を発表しました。これにより、Tangoデバイスは視覚的なランドマークを使用して周囲のスペースを「記憶」できます。 チームはまた、Lenovoの最初のコンシューマーTangoデバイスをいじめました。これは今年後半に発表されます。 最大の驚きは、タンゴの一部のコアテクノロジーがAndroid Nでリリースされ、開発者にモバイルエクスペリエンスを作成するための新しいツールが提供されることです。 TangoはGoogleのより大きなVRの取り組みの一部にもなり、その仕事の一部はDaydream VRシステムの一部としてリリースされます。

    7機械学習

    あなたや私のような一般の人々にとって、Allo、Duo、Google Homeは大きな発表でした。 Google I / Oの7, 000人を超える開発者にとって、機械学習の改善とGoogleの特殊なハードウェアの可用性の発表は、まさに目を引くものでした。 Googleは以前、その機械学習ソフトウェアであるTensor Flowのオープンソースバージョンをリリースしました。 今年、GoogleはTensor Processing Unitsを公開しました。これは、ストリートビューからAlpha Goに至るまですべてを駆動するソフトウェアを実行するカスタマイズされたハードウェアです。

    Googleによると、開発者はこの微調整されたハードウェアを利用して、Tensor FlowおよびCloud Machine Learningでプロジェクトを実行できるようになります。 開発者にとって、信じられないほどの可能性があります。 おそらく私たちのお気に入りのアプリが突然もっと賢くなることを除いて、私たちの残りの人々は利益を実現しないかもしれません。

    8 Chrome OSでのGoogle Play

    開発者にとってのもう1つの勝利は、GoogleのChromebookがまもなくGoogle Playを活用することです。 アプリストアは、Asus Chromebook Flip、Acer Chromebook R 11、および最新のChromebook Pixelの開発者チャネルで最初に展開されます。 「時間の経過とともに」他のChromebookに到達します。 このリストで更新を確認してください。 また、Googleは「Play用に特別に設計された優れた新しいデバイス」をいじめました。詳細については、今後数か月以内に発表される予定です。

    9 Android Wear

    スマートウォッチは2014年のように感じるかもしれませんが、まだ成長しているカテゴリであり、Android Wear 2の発表により、消費者は最終的に真にスマートなウェアラブルを手に入れるかもしれません。 Wear 2は、ジェスチャタイピングや手書き認識などの新しい入力方法を提供するとともに、アプリデータを最前線に置くwatchfaceの複雑さのサポートを改善しました。 最大の変更点は、携帯電話が近くになくても動作できるスタンドアロンのWearアプリです。 これにより、ついにウェアラブルを自由に使えるようになり、単なる電話機の付属品ではなく、独自のデバイスカテゴリになりました。 しかし、これによりAndroid Wearが本当に役立つかどうかはまだわかりません。
Google i / o 2016:見逃したすべて