前向きの考え方 Google i / oの重要なメッセージ:どこでもアンドロイド

Google i / oの重要なメッセージ:どこでもアンドロイド

ビデオ: CNET How To - Use "OK, Google" everywhere on your Android device (九月 2024)

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Anonim

昨日、Google I / O 2014カンファレンスの基調講演を見て、GoogleがAndroidの普及を望んでいることに驚いた。

同社は、Androidがスマートフォンやタブレットで圧倒的な役割を果たしているだけでなく、手首、テレビ、車、さらにはラップトップにいることを望んでいることは明らかです。 また、他社(特にAppleとMicrosoft)のビジョンは似ていますが、Googleは他のどの企業よりもその道を進んでいるようです。

GoogleのAndroid、Chrome、およびAppsの上級副社長であるSundar Pichai(写真)は、同社がより多くの環境でAndroidを機能させている方法について話しました。 しかし、Androidを競合他社と異なるものにしたことの1つは、「垂直統合製品を構築しているのではなく、大規模なオープンプラットフォームを構築している」ということです。

おそらくショーの最大のニュースは、コード名「L」と呼ばれる次期バージョンのAndroidの開発者バージョンのリリースです。 (リコリスとロリポップの2つの名前はまだ推測されていません。)

ユーザーの観点から見ると、全体的な最大の変更はおそらく、ユーザーインターフェイスや、Android、Webアプリ、さらにはウェアラブル全体のアプリケーションに表示される更新されたデザイン言語です。 「マテリアルデザイン」と呼ばれる明確なアイデアの1つは、紙やカードが他のものの上をスライドする物理的な世界で見られるテクスチャを模倣することですが、縫い目や影などの視覚的な手がかりによって深さを知ることができます。 さらに、特にアイテムをタッチまたはドラッグすると、さまざまなアニメーションが表示されます。 また、画面の一部をスクロールしながら他の部分を一定に保つスマートスクロールを実行できます。

ここで重要かつ珍しいのは、これがプラットフォーム間で機能することです。 カードなどの機能の一部は、Google NowなどのAndroidアプリケーションで最初に登場しました。 スマートスクロールなどのその他のものは、さまざまなGoogle Webフレームワークの一部です。 しかし、これらは、Googleと開発者の両方がWebサイトまたはアプリと同じ基本的な外観を持つアプリケーションを作成するために使用できる方法で一緒になっています。 Web開発者にとって、これはほとんど同じUI要素を含むPolymerライブラリの一部となり、WebアプリをAndroidアプリのように見せることができます。 Googleのデザイン担当副社長Matias Duarteは、これはプラットフォームにまたがる「一貫したビジョン」を反映していると述べました。 AppleとMicrosoftにも設計ガイドラインがありますが、Googleほど広いものはありません。

マテリアルデザインは、すべてのプラットフォームでのAndroid Lの外観に大きな役割を果たしますが、ほとんどの変更はユーザーと開発者の両方にとって非常に簡単です。 スマートフォンやタブレットでLをデモする際、通知画面などの変更は見た目はいいが、耳障りではない。 Apple iOS 7でUIの変更が促されたのと同じくらい大騒ぎはしないはずです。 少し気になったのは、Gmailなどの更新されたアプリの多くは、画面に表示されるアイテムが少ないように見えることです。

Androidのその他のさまざまな点も変更されました。 Android Lはインタラクティブな通知を特徴とし、通知をロック画面にマージします。これはAppleからも聞いた概念ですが、それは良いことです。 また、統合のさらなる兆候として、自宅や車などの特定の信頼できる場所を含む「信頼できる環境」を介して電話機のロックを解除できるようになります。 またはスマートウォッチなどの他のデバイスの存在。 または声紋経由で。

もう1つの変更点は、Googleが「最近」と呼んでいる、最近使用したアプリケーションのリストです。 これにより、ウィンドウもオーバーラップするようになり、アプリケーションだけでなくWebページも含まれるように設計されているため、2つの間をより簡単に移動できます。 同様に、アプリインデックス作成と呼ばれる機能を使用すると、アプリケーションの情報がインデックス化されるため、Open Tableでレストランを検索した場合、ブラウザで検索すると、Googleの結果だけでなくリンクも表示される場合がありますアプリ内のオープンテーブル検索に。

パフォーマンスを向上させるために、Lには新しいAndroidランタイム(ART)が含まれています。これは、最初からAndroidの一部であったDalvik仮想マシンに代わるものです。 AndroidエンジニアリングディレクターのDave Burke氏は、これによりパフォーマンスが最大2倍に向上し、メモリ割り当てやガベージコレクションの改善、さらに大きなレジスタ、新しい命令セット、アドレス空間が増加しました。 これは、ARM、Intel、およびMIPSプロセッサ上のクロスプラットフォームになります。 最も重要なことは、既存のAndroidアプリケーションを変更せずに新しいランタイムで実行することです。

他の大きなパフォーマンス強化は、Windows上のDirect X 11に関連する種類のグラフィックス機能(テッセレーションやより優れたジオメトリシェーダーなど)をAndroidオペレーティングシステムに提供するように設計された、かなり一般的な「Android Extension Pack」です。 「文字通り、これはあなたのポケットの中のPCゲームグラフィックスです」とバークは言いました。 彼は、Googleはこれに関してNvidia、Qualcomm、ARM、およびImagination Technologyと協力していると述べた。 これらのベンダーはモバイルグラフィックスサプライヤのランドスケープをカバーしているため、それらがすべてリストされているのを見るのは良かったです。 ハイエンドPCグラフィックスとはまだ一致しないと確信していますが、モバイルプラットフォームはそれほど多くの電力を消費できないので、見栄えの良いゲームにつながるはずです。これは多くのユーザーにとって大きな勝利です。

さらに、新しいバッテリーセーバーモードがあり、Nexus 5などのデバイスを最大90分間実行できるように設計されています。 これが、Samsungのような企業が最近Androidスマートフォンに表示したバッテリー節約機能とどのように異なるかはすぐにはわかりませんでしたが、もちろん、より良いバッテリー寿命が必要です。

他の機能には、より多くのプライバシー機能や、SamsungのKnoxプラットフォームからの作業を含む個人用アプリケーションと企業用アプリケーションを分離する機能など、より優れた企業向け機能が含まれているようです。 サードパーティの多くは、エンタープライズモビリティ管理またはモバイルデバイス管理(MDM)プラットフォームの一部として同様の製品を使用しており、もちろんこれはBlackBerry 10の大きな機能の1つでしたが、プラットフォームに組み込まれているのは興味深いことです。

Pichaiが共有したもう1つのイニシアチブは、新興市場向けの低コストのスマートフォン向けのリファレンスデザインの作成です。 特に、彼はマイクロマックスのインド向け携帯電話に4.5インチのディスプレイ、デュアルSIMカード、SDスロット、100ドル以下のFMラジオを見せ、他のベンダーもモデルを導入すると述べた。

電話とタブレットを超えて、GoogleはAndroid TVを示しましたが、それは新しいプラットフォームではなく、Androidをより大きな画面に拡大するだけだと強調しました。 Android L内の新しいツールにより、開発者はグリッドを使用して画面サイズごとに異なるバージョンを簡単に作成できます。 Googleは、デザインを大画面でより使いやすくするための「無駄のない」ビルディングブロックについて話しました。

これは、Chromecastなどのデバイスまたはテレビに直接組み込まれた両方で動作するようです。Googleは、SonyとSharpがプラットフォームをサポートしているメーカーの1つであると述べています。 携帯電話やタブレットからAndroid TVにコンテンツをミラーリングできます。 Backdropと呼ばれる新しい機能を使用すると、アートや写真などのフィードを(Google Plusフォルダー内から)他の目的で使用されていないときにテレビで実行できます。 繰り返しますが、概念は新しいものではありませんが、統合の簡単な方法のように見えます。

予想どおり、Googleは新しいAndroid Wearプラットフォームについて詳しく語りました。GoogleはLG GとSamsung Gear Live(上記)の両方を本日から注文できると述べ、Motorola Moto 360がまもなく発売されます。 これは、Androidスマートフォンで動作するように設計されており、重要な情報と通知をミラーリングし、同様にGoogle Nowカードをスワイプするなどのジェスチャーで同様に動作します。時計での音声制御のデモに特に感銘を受けました。

車の場合、GoogleはAndroid Auto(下)について話しました。AndroidAutoは、アプリを実際に実行するためにAndroidスマートフォンを使用するように設計されていますが、車内の統合ディスプレイを通じて表示および制御します。 繰り返しになりますが、デモには、Mapsでのナビゲートなどの音声制御アプリが多数含まれていました。 いくつかの点で、Googleはここで追いついています。 マイクロソフトは長い間自動車に存在しており、多くの自動車メーカーがすでにAppleのCarPlayシステムを搭載した車両を展示していますが、GoogleはOpen Automotive Allianceとの連携を指摘しています。 40のパートナー。

Googleはまた、Google Fit Platformを発表しました。これは、アプリに許可を与えた場合に、さまざまなデバイスやアプリケーションから健康とフィットネスの情報を単一のフレームワークに取り込むように設計されています。 これはAppleのHealthKitと非常によく似ていますが、Nikeなどの企業が新しいプラットフォームをサポートしているのを見るのは良かったです。 また、同社は、開発者向けのデバッグ、追跡、監視の改善など、クラウドプラットフォームにいくつかの素晴らしい変更を発表しました。 月に10ドルのドライブのビジネスユーザー向けの無制限のストレージ。 また、Microsoft Officeファイルを直接操作できるモバイルバージョンのGoogleドキュメントの新しいバージョン(Googleがしばらく前に購入したQuickOfficeのテクノロジーを使用)

しかし、私が驚いたことの1つは、Chromebookで動作するAndroidアプリのデモで、Googleは今年後半に一部のAndroidアプリがChromeプラットフォームで動作することを約束しました。 特に、同社はEvernote、Vine、およびFlipboardについて話しました。 ピチャイは、同社がAndroidとChromeのエクスペリエンスを統合するためにどのように取り組んでいるかについて話しました。これは、両方のプラットフォームを担当したときに始まったプロセスの集大成のようです。

繰り返しになりますが、あらゆる種類のデバイスにプラットフォームを拡張したいと考えている企業はGoogleだけではありません。 マイクロソフトは、Windows PhoneとWindowsプラットフォームを統合したいということについて多くのことを話し、徐々に進歩を遂げており、Web開発者も取り入れようとしています。 AppleはiOSおよびMacプラットフォームで同じサービスの多くを持っていますが、それらは別々のままです。 そしてもちろん、GoogleはAppleやMicrosoftのモバイルOS、そしてある程度サムスンなどのAndroid上に構築された企業や、AmazonやMicrosoftのクラウドとの競争に直面しています。 これらはすべて、市場の一部でリードしています。 しかし、今日、他のどの会社も、Googleの幅広いサービスと、どのデバイス上でも、ユーザーとの間でやり取りされる情報の流れを指示するという野心に匹敵するものはありません。 携帯電話やタブレットから手首、車、ラップトップに至るまで、Androidをどこでも見ることができれば、Googleの立場は非常に明確に見えます。

Google i / oの重要なメッセージ:どこでもアンドロイド