レビュー ハンズオン:ソニーの更新されたプロジェクトの形態

ハンズオン:ソニーの更新されたプロジェクトの形態

ビデオ: Ес минус 3, юху (12月 2024)

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Anonim

VR、PlayStationゲーマーの準備をします。 ソニーのProject Morpheusバーチャルリアリティヘッドセットは、昨年GDCでデビューしました。その後、ソニーは実験的な開発ハードウェアを洗練された応答性の高いヘッドマウントディスプレイにさらに発展させました。

今週のGDC 2015でProject Morpheusの最新バージョンを試してみたところ、PS4のVRがどのようなものであるかをより深く理解することができました。

新しいProject Morpheusハードウェアは、昨年試したバージョンよりもわずかに軽くてスリムに見え、PlayStation Cameraでのポジショニング用の滑らかな白いシェルの周りにさらに多くの色のLEDを備えています。 ヘッドセットは1080p OLEDパネルを使用し、ヘッドトラッキングを使用して、ビデオに加えて(追加のヘッドフォンで)3D位置オーディオを組み込みます。

デモプラットフォームとしてDualShock 4ゲームパッドを使用したMagic Controllerと呼ばれるデモから始めました。 デモでは、ヘッドセットのモーショントラッキングとLED、DualShock 4のモーションセンサーとライトバーを使用して、実際のコントローラーが手元にあったのと同じ位置に仮想コントローラーを保持しました。 私がそれを動かしたとき、それは動きました、そして、私はそれをよりよく見るために私の顔に持って行くことさえできました。

コントローラーのさまざまなボタンを押すと、仮想部屋でさまざまなことが行われます。 DualShock 4のタッチパッドでテレビを起動し、かわいいロボットを飛び出させて(さらにテーブルに飛び込んで数十人が参加するように)、音楽のオンとオフを切り替え、部屋の照明をオフにして照明を点灯させることができましたロボットは懐中電灯で(そして明るい光から目を細めます)。

TVボタンは特に興味深いものでした。コントローラー自体がノイズをシミュレートするからです。 DualShock 4にはスピーカーが組み込まれていますが、デモの一部として機能するようには見えませんでした。 代わりに、ゲームパッドを頭に近づけたり遠ざけたり、横に持っていれば耳の間を移動したりするときに、着用したヘッドフォンがスピーカーをシミュレートしました。 Project Morpheusに3Dオーディオを追加すると、没入の可能性が大きく広がります。

2番目のデモは仮想ドールハウスであり、非インタラクティブでありながら視覚的に印象的でした。 私は目の前にドールハウスがある部屋に置かれ、マジックコントローラーのデモで見たのと同じ小さなロボットが住んでいた。 ドールハウスの各部屋には、テレビを見たり、運動したり、ゲームをしたり、プールに座ったり、ドローンを飛ばしたりするロボットのさまざまなシーンがありました。 ヘッドトラッキングがデモを作りました。なぜなら、私は前に寄りかかって、小さなシーンをじっと見つめることができたからです。 OLEDディスプレイは非常に説得力のある画像を生成し、テーブルの上のおもちゃを見ているように感じました。 3D効果は、私が近づいたり遠ざかったりしたときに顕著でした。

London Heistは、Project Morpheusの3番目で最後のデモでした。 ヘッドセットと2つのPlayStation Moveコントローラーを使用して、私を強盗の真っmiddle中に置きました。 それは、私がにらみつけられた犯罪者として、汚れたガレージに座っていることから始まりました。 彼は私が彼を見つめると攻撃的になり、出口を見ると私に怒鳴りました。 彼の電話が鳴り、彼の上司が私と話をしたかった。 彼は電話を持ち上げ、物理的に立ち上がってMoveコントローラーの1つを持ち上げて電話をつかみ、耳に当てるように促しました。 それが強盗自体へのフラッシュバックを引き起こしました。

私は机の前に立って、ダイヤモンドを探しました。 Moveコントローラーが私の手を表し、私は周りを見て、各引き出しを調べるために身を乗り出しました。 ある引き出しには鍵が入っていて、それを手に取って、ダイアモンドが入った別のロックされた引き出しを開けました。 警備員が部屋に入って、私は机の後ろでカモにしようとしたが、とにかく彼は私を見た。 引き出しの中にピストルとマガジンを見つけて、モーションコントロールを使用してマガジンを拾い上げ、銃を装填してからガードを撃ち返しました。 私は最終的にパニックに陥り、デモが終了する前に無用にガードにダイヤモンドを投げました。

これら3つのデモは、Project Morpheusが非常に洗練された印象的なハードウェアであることを示しました。 ただし、現時点ではまだ開発者のみが利用できる初期のハードウェアであるため、消費者はPlayStation 4ですぐに使用することはできません。

Project Morpheusの一般向けバージョンについては、2016年に予定されているほか、価格や具体的な日付は発表されていません。

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