本日発表されたGoogleの新しいARCoreソフトウェア開発者キットは、Androidの拡張現実をより広く利用可能にします。
ARは、仮想オブジェクトを画面上の実空間にミックスするため、仮想現実よりもはるかに大きな可能性があります。 完全に別の現実に姿を消すのではなく、周囲の世界を強化します。 しかし、これまで、Google ARは、Lenovo Phab 2 Proなどの携帯電話でProject Tangoに追いやられていました。これには、面倒な3台のカメラのセットアップが必要です。
ARCoreは、AppleのARKitと同様に、1台のカメラでARを実行します。 最初はGoogle PixelおよびSamsung Galaxy S8デバイスで実行されますが、ハイエンドのAndroid携帯電話でも表示される予定です。 ARCoreは最終リリースにはほど遠いです。 本日発表されたプレビューSDKは、ソフトウェア開発者がアイデアの作業を開始できるように設計されています。 しかし、私たちは自分自身を助けることができなかったので、それをダウンロードして、それがどのようにうまく機能するかを確認しました。
Googleのデベロッパーサイトからダウンロードするか、GoogleのAR実験ページで開発者が作成したプロジェクトの楽しい例をご覧ください。
1 Google ARCoreの起動
GoogleのARCoreは、ダウンロードできるアプリではありません。 開発者がARアプリを作成できるようにするためのソフトウェア開発キット(SDK)です。 現在、PixelおよびGalaxy S8電話で動作します。 これをPixel XLにダウンロードし、Googleのツールを使用して、含まれる最も基本的なデモアプリを構築したため、サーフェスのマッピングでARCoreがどれだけうまく機能しているかを確認できました。 で
2表面のスキャン
ARCoreは、水平面をマッピングし、オブジェクトを現実世界の環境に合わせるのに役立つ照明キューを提供し、携帯電話のカメラ、加速度センサー、およびジャイロセンサーを使用して、動き回っていることを知らせます。 以前は、Google Tango電話ではこれを行うために3台のカメラが必要でした。 ARCoreは、AppleのARKitと同様に、たった1つでそれを行います。 電話を地図に表示するには、床の空きエリアに電話を向ける必要がありました。
3床のマッピング
電話が床を見ると、マップされたエリアを示すグリッドが表示されました。 MicrosoftのHoloLens、GoogleのTango、およびQualcommの新しい3台のカメラSpectraモジュールは、赤外線カメラに依存して、垂直面、家具、さらには宇宙の人々の手をマッピングします。 現時点では、携帯電話の単一の可視光カメラのみで、ARCoreは平らな水平面に付着しています。 デュアルカメラの携帯電話でより機能的になるかもしれません。
4 Androidの配置
マップされた領域の任意の場所をタップすると、小さなアンドロイドが配置されます。 これは、ソフトウェア開発者が創造性を発揮し、マップされた領域にプレイフィールドを植えることができる場所です。
5 ARを見て回る
ARCoreは、携帯電話のカメラ、加速度計、およびジャイロを使用して、宇宙のどこにいるかを把握します。 アンドロイドを歩き回ると、アンドロイドは床の同じ位置にとどまりました。
6非常に多くのAndroid!
タップし続けると、より多くのアンドロイドが配置されます。 ARCoreにはAppleのARKitと同様の機能があるようです。 Googleは、ARCoreを含むAndroidおよびiOS Webブラウザーにも取り組んでいるため、Web開発者はWebページに拡張現実アプリを配置できます。
7はい、ベータ版です
ARCoreアプリは、この冬のいつかPlayストアに届きませんが、ここではその理由の1つを見ることができます。 私たちが机の後ろにバックアップしたとき、ARCoreは、机がなかった場合のAndroidの位置を保持しました。 システムは床しか見ることができませんでした。 GoogleのTangoなどのより高度なARシステムは、周囲のオブジェクトをリアルタイムでマッピングします。
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8本物のARCoreプロジェクト
テストしたデモアプリは非常にシンプルでしたが、Googleの厳選された開発者はARCoreでより創造的になりました。 彼らが調理しているもののいくつかを見るために焼けるようなリール。