レビュー VRが私たちの働き方をどのように変えるか

VRが私たちの働き方をどのように変えるか

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Anonim

ここでは最近、仮想現実について多くのことを書いていますが、それには十分な理由があります。 VRは、私たちがコンピューティングを体験する方法における次の大きな変化であるように見えます。 インターネットがマシンや情報との対話方法を変えたように、VRは私たちを別のレベルの没入感に導くことができます。 そして、もしそれがゲームのためだけであると思うなら(公平を期すと、現在の主な強みです)、あなたは別の考えを持っています。

過去数十年で見たほぼすべての主要なテクノロジーの進化は、エンターテインメントから始まり、生産性へと進みました。 ハイエンドゲームエンジンがCPUとグラフィックスカードをより強力にする方法を考えてください。 VRでゲームを作成し始める開発者は、その技術を他の用途にも使用したいと思うでしょう。

これらの新しい仮想世界の最もありそうもない顧客はあなたの上司です。 近代的な職場は、過去3世代で劇的に変化しており、さらに奇妙になっています。 VRの統合が仕事のやり方を大きく変える可能性が高いです。 起こりうるいくつかの方法については、スライドショーをご覧ください。

    1電話会議

    電話会議は、率直に言って悪夢です。 いつ話しているのかを判断するのは難しく、回線上にたくさんの人がいると、すべてが一緒に騒々しい混乱に陥ります。 一部の企業はこれを解決策としてビデオを推進していますが、VRがさらに良い方法である可能性が高いです。

    仮想「会議室」で話している個々のアバターは、リアルタイムで話していることを説明するドキュメントを表示することができ、電話会議がテーブルにもたらす多くの煩わしさを軽減します。 いくつかの企業はすでに、仮想会議室とSlackのようなサービスを統合する方法に取り組んでいます。

    2つのVRワークスペース

    コーディングする場合は、常により多くのモニタースペースが必要です。 2つまたは3つの画面を用意することは素晴らしいことですが、コンピューターのワークスペースが360度の環境である場合はどうでしょうか。 一部の人間工学に基づいた設計者は、「スクリーン」モデルから解放され、仮想空間全体を実稼働環境に変換することにより、人々がワークスペースを作成する方法に大きな変革を提案しています。

    これは、人々がデータを処理および作成する方法における地震の変化であり、もしそれが起こった場合、それは本当に大したことになるでしょう。 それはまだかなり早いので、インターフェイス設計者は最も効率的な仮想ワークプレイスが何であるかについての本当の考えを持っていませんが、私たちはすぐにこの分野でいくつかのかなりクールな実験を期待しています。

    3人事

    人事部が誰かにめちゃくちゃにされるたびに視聴させる、連邦政府によって義務付けられた多様性と感度をトレーニングするビデオを見ることほど退屈なものはありません。 多くの企業はすでに、これらのメッセージをより効果的で思い出に残るものにする仮想現実シナリオの能力を調査しています。

    最近、NFLはスタンフォード大学のバーチャルヒューマンインタラクションラボと提携して、プレイヤーやスタッフが性差別や人種差別を経験できるようにするバーチャルリアリティツールを開発しました。 シミュレーションは、人種的な虐待に対処する黒人女性の身体に白人ユーザーが入れられるような、馴染みのない不快な状況に人々を移植するように設計されています。 共感を高めるVRの力はまだ研究されていますが、将来の職場で間違いなく位置を占めるでしょう。

    4新しいプロトタイピング

    設計の世界は、職場でVRを採用することですぐに利益を得られるものです。 人々はすでに3Dモデリングを使用して新製品のプロトタイプを作成していますが、現実の世界でそれらと対話するには、3Dプリンターまたは短期製造を専門とする会社によって製造する必要があります。 特に小さな増分変更を行う場合は、費用と時間がかかる可能性があります。

    しかし、完全に仮想的な空間で作品のプロトタイプを作成してテストできると想像してみてください。 そして、世界中の他のデザイナー、さらにはクライアントと協力しますか? VRはそれを可能にします。 Tilt Brushのような初期の原始的な創造的ツールが驚くべき結果を生み出すことは既に見たので、AdobeやAutodeskのような熱心な企業がこの分野で何ができるかを考えてください。

    5没入型セールス

    私たちはすでに不動産でこれを少し見ていますが、バーチャルリアリティを使用して製品をデモする可能性は信じられません。 プロパティの模擬ウォークスルーを取得できることは1つのことですが、ホテルの部屋、劇場の座席、またはリモートで購入できる他のものに拡張することを想像してください。 バーチャルリアリティは消費者にこれまで以上に多くの情報を提供し、スマートビジネスはできるだけ早くそれを利用すべきです。

    あなたが営業している場合、クライアントからクライアントへの運転の日はすぐに終わるかもしれません。 仮想空間で予定を設定し、輝かしいシミュレートされた3Dで競争上の優位性を示すことができるのに、なぜその時間を無駄にする必要があるのですか? これによりコストが削減され、マージンが向上します。これがゲームの名前です。

    6可変労働時間

    9-5の勤務日が過去の遺物であることがすでに明らかになってきています。 ますます多くの企業が真にグローバルな業務になりつつあるため、営業時間は両方向に拡大する必要があります。 職場を仮想化することで、この移行に伴う多くの問題を軽減できます。 会議のためにスーツを着て東京に赤目飛行する代わりに、VRスペースで会うことが可能になります。

    確かに、電話会議はすでに多くの企業をこの方向に押し進めていますが、VRスペースと人間のアバターの物理性は、画面を見ることで失われた接続性の一部を取り戻します。 この種のクラウドベースのワークスペースは、人々が必要かどうかに応じてログインおよびログアウトできるため、上司が注文を待っている机に座っている代わりになりそうです。

    詳細については、11の目を見張るようなホームオフィスのセットアップをご覧ください。

    7通勤の終わり

    仮想空間は実際の空間を必要としないため、在宅での作業がこれまで以上に普及することを期待してください。 多くの企業は、満足度から施設コストの削減まで、オフサイトの従業員が提供するメリットをすでに認識しています。 バーチャルリアリティシステムがより高度で信頼性が高くなるにつれて、オフィスに行く必要がなくなる可能性が高くなります。

    インフラストラクチャの観点から見ると、これはほぼ全員にとって大きな勝利です。 ラッシュアワー中の道路の交通量が減ることは、事故の減少、欲求不満の減少、家族と過ごす時間の増加、大気汚染の減少を意味します。 確かに、あなたはより多くの時間をマトリックスに費やしていますが、それはほとんどの人が喜んで行う妥協です。

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