レビュー マリオとルイージ:ドリームチーム(ニンテンドー3DS用)のレビューと評価

マリオとルイージ:ドリームチーム(ニンテンドー3DS用)のレビューと評価

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Anonim

ルイージはマリオの永続的な研究です。 これは表面上は「ルイージの年」であり、彼はルイージの邸宅で彼自身の3DSゲームを手に入れました:ダークムーンと新しいスーパーマリオブラザーズUの新しいスーパールイージU DLCで、彼はまだ彼の兄弟に2番目のフィドルを演奏します。 マリオ&ルイージ:ドリームチームでは変わりませんが、ルイージの人気の欠如は継続的なギャグのままですが、この$ 39.99(直接)ニンテンドー3DSゲームでは少なくとも彼はより積極的なスタンスを取ります。 確かに、マリオが走り回っている間、彼はほとんどの時間を眠りで過ごすことに費やしていますが、このゲームでは正当化されています。

マリオRPG

Paper Marioサブシリーズと同様、Mario&Luigiサブシリーズは、Squaresoftの素晴らしいSuper Mario RPG:Legend of the Seven Starsに精神的に続く、マリオをテーマにしたRPGのスピンオフラインです。 Paper Marioは、ほぼすべてのゲームでメカニズムを変更していますが、Paper Mario:The 1000-Year Door to Super Paper Mario to Paper Mario:Sticker Star、Mario&Luigiは、ゲーム間でストーリー要素とキャラクターを維持します。 通常はクッパに関連する脅威から人々を救うために、新しい土地を探検しながらマリオとルイージとしてプレイします。

他のすべてのマリオゲームの物語がそうであるように、物語は愚かです。 マリオとルイージは休暇のためにピイロ島に招待されます。 絶滅したピイロ文明を石化した古代の悪が目覚め、マリオの通常の大敵クッパに加わり、島を占領します。 ルイージは、ピイロの人々の石化した枕状の体をすり抜けて暗闇を浄化し、目覚めさせてクッパと悪夢のアンタスマと戦うことで、夢の世界へのポータルを開くことができると気づきました。 ストーリーは楽しめるものであり、見た目ほど暗くはありません。

力学

最初のマリオ&ルイージゲーム(マリオ&ルイージ:ゲームボーイアドバンスのスーパースターサガ)をプレイした場合、他のすべてのマリオ&ルイージゲームの基本的な仕組みを知っています。 実際、マリオとルイージのゲームをプレイしたことがあるなら、他のすべてのマリオとルイージのゲームの仕組みを理解しています。 Aを使用してマリオにアクションを実行させ、Bを使用してルイージにアクションを実行させて、マリオとルイージを一緒に制御します。 ゲームをプレイするとき、ハンマーを使用して小さなドアに収まるようにマリオを縮小したり、ルイージの肩にジャンプしたり、スピンジャンプしたりするなど、これまでできなかった場所に到達できる新しい機能をアンロックします大きなギャップを乗り越える。 一貫性のある2兄弟コントロールにより、異なる領域で、マリオとルイージの能力をより多く必要とする異なる複雑なパズルを使用できます(そして、ジグソーパズルや豆を与えるカメラブロックのような多くの秘密をすべて見つけることができます)さまざまな統計情報を向上させます)

戦闘は兄弟にも焦点を当てており、Aボタンはマリオのメニューオプションを制御し、Bボタンはルイージのオプションを制御します。 各兄弟は、ストンプ、ハンマーで攻撃するか、ブラザーズのためにチームを組むことができます。彼らの力を組み合わせて、敵をさらに激しく攻撃します。 戦闘はターンベースですが、非常に活発です。 マリオとルイージが攻撃したり攻撃されたりするときに直接制御します。 ジャンプを選択して敵を攻撃するだけでは、ほとんどダメージを与えません。 ただし、マリオが敵にヒットする直前にAをヒットすると、彼はそれをさらに激しく踏みつけてから再びジャンプします。 同様に、攻撃を受けた場合は、ダメージを減らしたり、完全に回避したり、敵のカウンターで敵を傷つけたりすることさえできます。 このメカニックは元のスーパーマリオRPG以来存在しており、キャラクター自体に加えてシリーズの最も魅力的な側面の1つです。戦闘だけでなく、スキルとリズムの問​​題だからです。

夢のようなルイージ

ゲームの夢の要素は、それ以外の点では満足できるが標準的なアクションに対して際立っています。 夢の世界では、通常の世界と同じタイプの敵との遭遇を維持する2次元のプラットフォームレベルとして現れ、マリオは夢のようなルイージと呼ばれる夢のようなルイージに参加します。 エリア内の「ルイジアナの作品」に応じて、ルイージ(およびあなたは、タッチスクリーンで彼の睡眠フォームを操作することにより)重力を変更し、パチンコのようにマリオを起動し、エリアの温度を変更し、ルイージの群衆になることができます過去の障害を乗り越えるために乗るマリオ。

夢の世界で緑の兄弟の大群になるルイージの能力は、マリオがそこにいる間に特別な攻撃を与えます。 通常のブラザーズ攻撃の代わりに、マリオはルイージの群衆と協力して敵をつぶすためのボール、敵を粉砕するためのハンマー、または敵を粉砕するためのエアホッケーパックを形成することができます。 特定のボス戦では、ルイジが夢の中で巨大なゴジラサイズのルイジになり、他の巨大な敵マリオを打ち負かし、夢を見ている通常のルイジは自分で処理することができません。 これらの巨大なルイージボスの戦いはスタイラスベースですが、同じ一般的な戦略と構造が残っています。

明るくカラフルな漫画のようなグラフィックデザインと馬鹿げた話が思い出せない場合、ゲームの最初の1時間または2時間は、これがとりわけ子供向けのゲームであることを繰り返します。 ゲームメカニックスを非常に長い間紹介するためのチュートリアルと中断があり、12歳以上であるか、マリオとルイージのゲームをプレイしたことがある場合は、このイライラを感じるでしょう。 幸いなことに、最初のいくつかのダンジョンエリアの後、ゲームは手のグリップを緩和し、笑顔の黄色いボールや浮かぶ枕の妖精が攻撃をかわす方法をあなたに邪魔することなくプレイできるようにします。

結論

マリオ&ルイージ:ドリームチームは、マリオ&ルイージサブシリーズの他のすべてのゲームと同様に、楽しい小さなJRPGの暴走です。 Paper Marioのさまざまなゲームの真にユニークで新鮮な感触はありません。また、パズルを解く夢のメカニック以外のテーブルにはあま​​り新しいものはありませんが、楽しくて陽気で、プレイする価値はありますマリオのファンであり、数時間プレイするための素敵なビットが欲しい。

マリオとルイージ:ドリームチーム(ニンテンドー3DS用)のレビューと評価