レビュー Middle-earth:Shadow of Mordor(for PC)のレビューと評価

Middle-earth:Shadow of Mordor(for PC)のレビューと評価

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Anonim

表面的には、Middle-Earth:Shadow of Mordor(49.99ドル)には、素晴らしいPCゲームがあります。 グラフィック設定が低くても、見た目は優れています。 声の演技が際立っています。 そして、モルドールのオークの大群を狩り、戦うのはスリルがあります。 少なくとも、しばらくの間。 Shadow of Mordorが質問に答えると、そのスリルはすぐに安上がりになります。「戦闘でビデオゲームを台無しにすることはできますか?」 答えは「はい」です。

それは何ですか?

ロードオブザリングの 3部作の約80年前に設定されたシャドウオブモルドールは、タリオンと彼の家族がサウロンの闇の勢力によって殺された後の復venの探求に従います。 レイスのスピリットが復活し、彼を所有した後、超強力なタリオンは、モルドールの陰鬱な平野を横切るサウロンのオーク軍の中で大混乱をもたらします。

トールキンバフは、リファレンスやカメオの好みに応じて、この元の糸を喜ばせる(または反動する)場合があります。 ゴラムがゲームに参加していることはネタバレではありません。 彼はすぐに現れて、はい、これは中地球の世界であることを思い出させます。 声優のリアム・オブライエンは素晴らしいアンディ・セルキスの印象を与えますが、彼のインクルージョンは余計に感じます。 実際、ストーリー全体がそうです。 それはうまく機能し、対話はピーター・ジャクソンの映画の用語で書かれていますが、プロットは The Silmarillionに うなずいて、決して面白くなりません。 それがキヤノンの厳格な遵守の代価だと思います。

それは何をするのでしょうか?

アニメーションは素晴らしいです。 タリオンは美しく走り、潜入し、オークのグーンを切り裂きます。 オークとウルクの各ライバルは、視覚的なディテールと個性で描かれています。 ある人は傷つき、ある人は髪の毛があり、ある人はco病で、ある人は勇敢です。 開発者のMonolithがこれらの厄介な男たちを設計していたのは明らかです。

その熱意は、ゲームの最高で最も興味深い機能であるネメシスシステムにまで及びます。 ネメシスシステムでは、オークキャプテンとウォーチーフから離れて、宿敵を構築します。 以前に敗北したオークが新たな怪我や奇形で戻ってくるという小さなシナリオが始まり、最後に一緒に行った戦いについてコメントします。

たとえば、貧しい吸盤を燃やした場合、次回は傷口が現れ、復活の才能について泣き言を言います。 また、他のオークにダークヒエラルキーのランクを昇り、パワーを獲得させます。 オークはまた、戦闘であなたを倒すと強くなります。 キラーと再出現して再会すると、それはあなたを覚えています。 それは、さもなければ通常のオークの相互作用であるかもしれないもののいくつかの多様性を提供するきちんとした詳細です。

その後、他にもすべてがあります

問題は、奇妙な方法で、ネメシスシステムが悪いプレイを奨励していることです。 戦闘で死ななければ、アクションを見ることはめったにありません。 そして、それは面倒になります。 オークが登場するたびに、スキップできない会話が再生され、入場を知らせます。 3つか4つのオークが現れると、彼らがそれぞれの作品を言うので、それは多くの邪魔をして待っています。 戦いは馬鹿げたWWEの質を帯び始め、最終的にビジネスに取りかかる前に挑発と姿勢に満ちています。 単純なスキップボタンは、ここでの作業に大いに役立ちます。

それから戦闘があります。 バーサーカーをpunchり、オークの盾を飛び越えて斬撃攻撃を仕掛けます。 それが起こると、全員が死ぬまで攻撃、覆い焼き、パンチボタンをマッシュすることで、すべての戦いに同じように勝つことができます。 戦いは難しくはありませんが、時間がかかるだけです。 ヒットカウンターを使用して実行攻撃をトリガーすると、処理速度がわずかに向上しますが、それ以外の場合は、タイミングや戦略をほとんどまたはまったく必要とせずに、すすぎを繰り返して戦闘を繰り返します。 マッシュアウェイ。

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