特徴 ムーンマニア:史上最高の8つのムーンゲーム

ムーンマニア:史上最高の8つのムーンゲーム

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Anonim

ニール・アームストロングが人間の最も人気のある文化的隠phorに初めて足を踏み入れてから50年が経ったとは信じがたい。 しかし、彼はそうしました。そして、それはあなたが今日でも楽しむことができるコンピューターとビデオゲームの素晴らしい世界を動かしました。

人類の夜明け以来、人間は月を見上げ、そこに設定されたビデオゲームを作成する方法を考えてきました。 したがって、1960年代および70年代のアポロミッションの理由は、今後数十年にわたって子供と大人を同様に感動させる多種多様な電子エンターテイメント体験に文化的な飼料を提供することです。

それでは、史上最高の月ベースのゲームのいくつかを見てみましょう。 タイトルに「月」のバリエーションがあるゲームについては話していないが、実際の月を設定とはあまり関係がない。つまり、ハーベストムーン、ポケモン:ムーン、セーラームーン、月のシリーズ。 いいえ、私たちは地球の月自体の上または周りで行われるゲームについて話している。 これは深刻な科学的ビジネスです。

私は、7月20日を世界的な祝日、つまりディスカバリーデーにすることを提案します。 今年の夏に人類の最大の技術的成果を祝っている間に、座ってムーンノグのグラスを注いで、これらのクラシックを試してみてください。

    ムーンパトロール(アーケード、1982)

    NASAが怒った宇宙人を連れ去るために武装した月面バギーを設計しなければならなかった場合、アポロミッションの複雑さが増すことを想像してください。 私たちはちょうど家にいたかもしれません。

    とにかく行った場合、架空の飛行アポロ30はウィリアムズアーケードの古典的な月パトロールのように見えたかもしれません。 このタイトルは、多くの場合、レトロゲームコレクションに登場します。理由は、面白くて挑戦的な横スクロール型の地上シューティングゲームであり、目の前や上に現れる敵や障害物を撃ち、月面のクレーターを飛び越える必要があります。 このゲームには、印象的な3層視差の背景風景と楽しい音楽が含まれています。 何よりも、ニール・アームストロングの架空の兄弟トッドはおそらくコックピットにいます。

    パットパットゴーズトゥザムーン(MS-DOS、1993)

    最愛のゲームスターであるPutt-Puttは、1990年代から2000年代初頭にかけて、古典的な子供向けのポイントアンドクリックアドベンチャーゲームの長いシリーズに進出しました。 二度目の外出では、パット・パットは花火の災難のおかげで月にいることに気づく。 一旦そこに着いたら、彼は地球を彼に連れ戻すことができるロケット船の破片を見つけようとするので、パズルをナビゲートしなければなりません。 途中で、Putt-Puttは双頭のエイリアン、宇宙のダイナー、放棄された月面ローバー(他の気まぐれな喜びの中でも)に遭遇します。 このヴィンテージのゲームの場合、それは青々とアニメーション化されており、ナレーションもあり、幼い子供と親が一緒にプレイする時代を超越したゲームです。

    航海:ジュールヴェルヌに触発(Windows、2005)

    1865年に設定されたポイントアンドクリックのスペースアドベンチャーであるVoyageは、作家のジュールヴェルヌとHGウェルズの作品を大いに活用しています。 カラフルな植物やセレナイトと呼ばれる地下の月面生物のレースなど、たくさんのスチームパンクスタイルのパズルと幻想的なエイリアンライフを見ることができます。

    Mystと同様に、Voyageは、ゲームにユニークなキャラクターをもたらす詳細な事前レンダリングされたグラフィックスを通して世界を描写します。 Mystとは異なり、プレーヤーは各場所でカメラを360度回転させることができます。これにより、2005年のタイトルから非常に没入感のある体験ができます。 Voyageをリリースしてからわずか数年後にプレイしましたが、とても楽しかったです。

    ディズニーのダックテイル(NES、1989)

    確かに、この高く評価されているNESプラットフォーマーは完全に月に関するものではありませんが、私たちの大きな自然衛星に設定された注目すべき舞台を持っています。 いつものように、スクルージは月面基地内とその周辺の宇宙の悪役と向き合いながら、ポゴケインを飛び回る問題はありません。 そして、誰がそのキャッチーな音楽を忘れることができますか? このような素晴らしいゲームに月面の宝探しも含まれていることは、私たちの目的にとって幸運です。 DuckTalesを再びプレイする口実は良いものです。

    月の救助(アーケード、1979)

    台東のスペースインベーダーの1年後にリリースされた同社のLunar Rescueは、同様の宇宙ベースのテーマと技術基盤を共有しています。 それは、Lunar Landerとその非常に人気のある前任者の間のクロスのようなものを果たしています。 月に立ち往生した6人の宇宙飛行士を救出する必要がある船を操縦します。 そのためには、さまざまな岩の台地に着陸することを目的に、障害物を乗り越えて着陸機を操縦しなければなりません。 宇宙飛行士を着陸させて集めたら、母船に戻って飛んで、途中で敵を撃つか、避けなければなりません。

    Lunar Rescueは決して離陸したことはなく、おそらくAtariのAsteroidsや継続的なSpace Invadersのマニアなど、より人気のあるリリースに隠れていました。 しかし、1980年代にいくつかの家庭用コンピューターベースのクローンを受け取った楽しいゲームです。

    Moonbase(IBM PC、1990)

    あなたがシムシティのファンなら、私はあなたにプレゼント…シムシティオンザムーン。

    さて、それは正式なタイトルではありませんが、MoonbaseはMaxisの有名な都市建設シミュレーションと非常によく似ています。 もちろん、都市を建設する代わりに、月に拠点を建設しています。 批評家はリリース時にこのタイトルをよく受け取りましたが、半現実的なテーマのレトロな宇宙ゲームが好きなら、今日でもプレイする価値があります。 Moonbaseは、AmigaおよびMacintoshのリリースと、Lunar Commandと呼ばれる1993年の更新バージョンも受け取りました。

    ムーンクロニクル(ニンテンドー3DS、2014)

    2008年、テキサスに拠点を置く開発者のレネゲードキッドは、ニンテンドーDSハンドヘルドコンソール用の大胆な3DファーストパーソンシューティングゲームMoonを立ち上げました。 システムの制限にもかかわらず、タッチスクリーンを使用して、目的のゲームプレイとグラフィックスを目指してパックしました。 6年後、Renegade Kidは、ニンテンドー3DSのMoonをMoon Chroniclesとして更新し、強化されたグラフィックスやその他の機能を追加しました。

    Moon Chroniclesは3DSで数少ない一人称シューティングゲームの1つであり、少なくとも1回プレイする価値のあるユニークな体験になります。 SFと現実的な要素がうまくミックスされており、角を曲がった次のエイリアンを爆破することが予想されるため、油断しないでください。

    ルナランダー(アーケード、1979)

    最後になりましたが、すべての月面ゲームの祖父であるルナランダーがいます。 このゲームは、1969年に高校生のジムストーラーによって作成されたテキストベースのミニコンピューターとして始まり、1973年にメインフレームターミナルのグラフィックアップデートを受け取り、作成されたベクターグラフィックバージョンを通じて一般に公開されました。 1979年にアーケード向けにAtariが開発しました。(途中でさらにバリエーションが追加されました。)それ以来、Lunar Landerは何十もの異なるプラットフォームで何百回も複製されてきました。

    月着陸船で何をしますか? 月に着陸しようとします。 3つの主な敵は、重力、燃料レベル、慣性です。 現実的または半現実的な物理学では、LEMを水面に安全に着陸させるのは非常に困難です。 しかし、なんとか成功した場合、それは非常に満足のいく中毒性のスリルです。これは当時の他のゲームではめったに一致しませんでした。

    レゴのアポロ11号月着陸船で建物を取得

    月面着陸機を手に入れたいですか? レゴはNASAと協力して、アポロ11号月面着陸船の1, 087ピースの建物セットを作成しました。 また、火星で探検し、構築するというNASAの将来のミッションに触発された7つの新しいレゴシティスペースビルディングセットを発表します。
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