レビュー Naruto Shippuden:Ultimate Ninja Storm Revolution(Xbox 360)

Naruto Shippuden:Ultimate Ninja Storm Revolution(Xbox 360)

ビデオ: All True Awakenings ROAD TO BORUTO/DLC | NARUTO SHIPPUDEN Ultimate Ninja STORM 4 ROAD TO BORUTO (10月 2024)

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Anonim

私は良い口論者を楽しんでおり、開発者Cyber​​Connect2によるナルトゲームは、PlayStation 2の日からアニメにヒントを得たアクションをたくさん提供しています。 残念ながら、NARUTO-ナルト-疾風伝:アルティメットニンジャストームレボリューション($ 49.99)は、以前のNARUTO-ナルト-疾風伝タイトル、アルティメットニンジャストーム3(UNS3)と比較すると、フィラーゲームのようなものです。 このゲームは戦闘システムに改良と改良を加えていますが、戦闘以外に意味のあるコンテンツはあまり多くないため、反復的で全体的な当たり障りのない体験になります。 Xbox 360バージョンを確認しましたが、ゲームはPCおよびPlayStation 3でも利用できます。

クレイジーニンジャアクション

前のタイトルのシングルプレイヤーキャンペーン、Ultimate Ninja Storm 3は非常にストーリー重視で、キャンペーンにユニークなボス戦やモンスターを含めるようになりました。 ただし、UNS3のストーリー展開を続けるのではなく、RevolutionはNaruja World Tournamentで競うために、ナルトの忍者を離島に放り込みます。 ストーリーに付随する高品質のアニメのようなシーンがありますが、これらのセクションにはあまりにも多くの説明が含まれており、私を引き付けるのに十分なゲームプレイがありませんでした。

ニンジャワールドトーナメントは、シングルプレイヤーエクスペリエンスの肉とジャガイモです。 このトーナメントでは、標準的な一対一の戦いに加えて、4方向の戦いが導入されます。 Naruto:Clash Of Ninja 2 for Gamecubeにも同様のモードがあったため、4者間戦闘の概念は新しいものではありません。 それでも、Cyber​​Connect2がオプションを再導入するのを見るのは面白いです。将来のゲームで潜在的な4ウェイバトルシステムの水域をテストしているのではないかと思います。

4者間戦闘では、コンピューターで制御された3人の忍者キャラクターに対してプレイヤーを戦わせます。 目的は、トラップや待ち伏せを避けながら、敵の詰め物を打ち負かし、ドロップしたオーブを収集することです。 試合終了時にオーブが最も多い忍者が勝利します。 このモードは非常に楽しく多忙ですが、Ninja World Tournament専用です。したがって、シングルプレイヤーのみです。

トーナメントラウンドの間に、島を探索してキャラクターに挑戦したり、奇妙なサイドクエストを行ったりすることができます。 これらのミッションを完了すると、戦闘中にサポートとしてこれらのキャラクターを呼び出すことができます。 また、戦闘指向のミッションに取り組んでメダルを獲得することもできます。メダルはアクセサリーやアイテムと交換できます。 ただし、Ninja World Tournamentの副次コンテンツは、長期的には忙しい仕事になります。 ストーリーモードが含まれていないため、Revolutionを実行するには戦闘だけでは不十分であるため、開発者Cyber​​Connect 2は単純にゲームを浅く反復的なフェッチクエストフラッフで埋め、長さを追加しました。

忍者シェナンガン

革命での戦闘は簡単です。 キャラクターは、ほんの一握りのコンボ、特別な攻撃、および発射物しか持たないため、キャラクターの学習と対戦相手の読み取りが比較的簡単になります。 装備はキャラクターがどのようにプレイするかを定義します。これは、装備が攻撃特性を大幅に高めるためです。 ある意味では、革命はスクウェア・エニックスのディシディア:ファイナルファンタジーの格闘ゲームとは異なり、キャラクターの移動セットは比較的限られていますが、装備するアクセサリーによって戦闘方法を根本的に変えることができます。 このような単純化されたシステムの欠点は、戦闘が攻撃を混ぜ合わせて対戦相手に優位に立つのではなく、効果的にスパムを送信することになることです。

Revolutionは、プレイヤーに戦闘前に選択できる3つの戦闘タイプを提供します。 各タイプは、プレイヤーが特殊攻撃を実行する方法や、アシストキャラクターを召喚する方法を変更します。 たとえば、Ultimate Jutsu Typeは爆発的なダメージに焦点を当てており、プレイヤーは最初から究極のテクニックを使用することができます。 ファイターはサポートキャストと団結して、チームの究極のテクニックも実行できます。 覚醒タイプは、開始時に覚醒強化を使用できます。 覚醒は限られた時間だけキャラクターを変化させ強化し、多大なダメージを与えます。 ドライブタイプはサポート指向であり、プレイヤーはサポートキャラクターをより直接制御できます。 防御型は戦車のヒットをサポートし、攻撃型はコンボとダメージを強化します。 これらの変更に加えて、ゲームプレイのバランスを改善し、過度に防御的なプレイヤーを罰するために、ガードブレークとカウンターアタックが修正されました。

まばらな物語に飛び込むのではなく、単に楽しみのために戦いたい場合は、無料バトルモードでのんびりと乱闘を楽しむことができます。 無料バトルは、シングルプレイヤーおよびローカルマルチプレイヤーバトルを使用した標準の格闘ゲームアーケードモードです。 フリーバトルには、サバイバルモードなどのいくつかの代替モードもあります。サバイバルモードは、プレイヤーを無限の一連の戦闘に打ち負かし、負けるまで能力を最大限に発揮させます。

オンラインマルチプレイヤーはさまざまなものです。 楽しい戦闘にもかかわらず、特に前述のドライブタイプの能力の結果として、いくつかのバランスの問題があります。 猛烈なコンボの実行やダメージの回避は非常に簡単で、究極の戦闘タイプまたは覚醒の戦闘タイプの有効性を大きく損ないます。 他のバランスの問題は、キャラクターが単に圧倒されているか、著しく圧倒されていることに起因します(Tentenは子猫のように弱く、Danzoには1ヒットKOがあります)。 戦闘以外にも、オンラインモードを使用すると、プレイヤーはコンピューターで制御されたキャラクターのクローンを作成してオンラインにし、プレイヤーに挑戦してお金、アイテム、ギアを獲得できます。

ゲーム形式のフィラーエピソード

Naruto Shippuden:Ultimate Ninja Storm Revolutionは、興味深い改良とゲームプレイの追加にもかかわらず、実験的な後付けです。 印象的なトーナメントのストーリーライン、フェッチクエストのパディング、アンバランスなオンラインモードは、ゲームの楽しく改善された戦闘システムを相殺します。 あなたが頑固なナルトファンなら楽しまれますが、あなたが絶え間ないantり合い以上のものを望んでいたなら、レボリューションは望まれる何かを残します。

Naruto Shippuden:Ultimate Ninja Storm Revolution(Xbox 360)