レビュー Payday 2(PC、PS3、Xbox 360向け)のレビューと評価

Payday 2(PC、PS3、Xbox 360向け)のレビューと評価

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Anonim

強盗は楽しいです。 彼らは、巧妙なカッティングとブルートフォースを組み合わせて、悪者になれるのをとても気持ちよくさせます。 強盗映画が独自のジャンルである理由があります。 実際、近年で最も記憶に残るものの1つは、 ダークナイトの オープニングジョーカーの銀行強盗です。 スーツを着て、マスクをして、建物に入って、巨大な運搬で出てください。 Overkill SoftwareのPaydayはその魔法をある程度成功させようとしましたが、Starbreeze Studios(昨年Overkillを買収しました)Payday 2はそれを基に構築されており、木製の靴を計画に慎重に投入できるより多くのカスタマイズ、深さ、および大量のXファクターを搭載しています組み立てられた歯車。 PCで29.99ドル(直接)、PlayStation 3およびXbox 360で39.99ドルのこの強盗ゲームは、膨大な価値と品質を予算価格に詰め込みます。

強盗ゲーム

表面的には、Payday 2は最初のPaydayと同様に、ゾンビではなく警官がいるLeft 4 Deadのように見えます。 4つのキャラクター(Hoxton、Chains、Dallas、またはWolf)のいずれかをプレイし、警官に追いつかれる前に危険なエリアを安全な場所に慎重に移動します。 4人のプレイヤーと敵のトン数のダイナミックさにより、ゲームはまるで紙上のValveのゾンビシューティングゲームのように見えますが、強盗映画がゾンビ映画よりも複雑なプロットを持っているように、Payday 2はゲームにさらに多くの深みを注入しますレフトフォーデッド。

11のミッションはそれぞれ1日または数日で構成でき、各日はそれぞれの目的を持つマップを表します。 単純な銀行強盗では、銀行に駆け込んでお金を盗み、去る可能性がありますが、麻薬実行暴徒のヒットは、ある日コカインを盗み、連絡先に輸送し、翌日警官を避け、リーダーを撃つ可能性がありますギャングの次から盗んだ。 いずれの場合も、可能な場合は競合を最小限に抑え、弾丸が飛ぶようになった場合に自分自身と商品を保護するために、戦略をフロントロードする必要があります。 彼らはおそらくそうするでしょう。 毎回。 基本的には、いつではなく、いつの問題なのか。 ショットを発射せずに強盗を撃ち落とすこともできますが、計画には1人のしゃっくりなしで4人が非常に賢く、非常に幸運である必要があります。

ますます複雑化

その日の性質に応じて、署名マスクをオフにして銃を隠して、ケーシングモードで開始する場合があります。 これはあなたの使命をきれいにする唯一のチャンスであり、恐ろしく台無しにするでしょう。 銀行、モール、クラブをこっそり回り、弱点を見つけて、必要な道具を手に入れ、捕まることなく通り抜けてください。 実際にケースに入れたときに違法なことはできませんので、移動する準備ができたら、マスクを着用して銃を取り出す必要があります。 ターゲットを適切にケーシングすることで、最小限の撮影でアラームを発することなく、ミッションをクリーンかつシンプルにするために適切な場所に配置できます。 アラームが発生した場合でも、ターゲットのケーシングの相対的な安全性を使用すると、人質を取り、場所を強化し、逃走車両が現れるまたはドリルするためにできるだけ多くの時間を購入するためにあなたをちょうど良い位置に置くことができます安全を通過します。

ああ、ドリルと逃走車。 Payday 2の最大の部分の1つは、待機中のゲームとあなたのポジションを守ることです。 金庫を通り抜けたり、バンやヘリコプターを待つのに数分かかることがあります。そして、あなたが非常に熟練していて幸運でない限り、おそらく警察の暴行をかわすためにそれらの時間を費やすことになるでしょう。 ますます武装した警察の波があらゆるドア、窓、階段を駆け巡り、重装甲の白いヘルメットをかぶったSWATチームが狙撃兵が通りを渡ってあなたを追跡している間に襲いかかるまで、そう長くはかかりません。 彼らは波に乗っており、積極的にあなたを攻撃していなくても、圧力をかけたまま、常に少数の警察があなたの尻尾に付いています。 あなたは生き残り、ロックを抜けたらすぐに商品をつかみ、脱出計画を立てたらすぐに出て行く必要があります。

幸いなことに、あなたが大丈夫なら、人質を取り、警察を一時停止させるためにそれらを使用したり、あなたの男の一人が捕まったらそれらを取引することができます。 窓を厚くして警察を締め出したり、レベルやスキルに応じて異なるトラップを設定することもできます。 いくつかのジップタイの人質、携帯電話の妨害、旅行地雷、セントリーガン、慎重に落とした弾薬袋は、すべての戦利品で生き延びさせる最初の波で射撃されるかどうかの違いを生むことができます。

その後、逃走中の車両がクラッシュしたり、計画が変更されたりする可能性があり、ゲームの10秒で即興演奏することに気付くでしょう。 各ミッションには、さまざまなセキュリティカメラの配置からの変数と、ターゲットのケース中にさまざまな人々がどのように反応するかについてのガードパスがあります。 これらの変更は、その特定のミッションの特定の日を数十回プレイしたことがある場合でも、計画を深刻に複雑にする可能性があります。 最終的には、慎重に計画された計画が吹き飛ばされ、SWATチームが通りを離れて通りを駆け抜け、ガットショットの傷と現金でいっぱいの重いダッフルバッグが遅くなり、警察の2人のパートナーが見つかります手。

Payday 2(PC、PS3、Xbox 360向け)のレビューと評価