ビデオ: La Voz De WNY (10月 2024)
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ビデオゲームをフォローしている人なら誰でも、ビデオゲームとインタラクティブなエンターテインメント産業の大きさを知っています。 ゲームは生まれてからかなりの距離をとってきており、業界は今やハリウッドの規模(普及率ではないにしても)に近づいています。 結局、Call of Duty:Modern Warfare 3のようなタイトルは、2011年の発売時にコピーあたり60ドルで販売され、米国と英国での最初の24時間で4億ドルを売り上げました。 3億7200万ドルで、世界で6番目に大きなオープニング週末でした。
ビデオゲーム業界の予算と名声はそれに応じて上昇しました。 それに加えて、俳優は一般的に、ロケ撮影の手間をかけずにスタジオでビデオゲームの仕事をかなり迅速に行うことができ、ビデオゲームが俳優にとってますます魅力的になっていることは驚くことではありません。 1つの大きな変化は、主にC-listの俳優またはB-listersで大金を稼ぐことでした(私はあなたにMalcolm McDowellを探しています)が、最近ではトップの現在のA-listersが増えています彼らのゲームのうち、ビデオゲームに彼らの声を貸している。