レビュー Apple Final Cut Pro Xのレビューと評価

Apple Final Cut Pro Xのレビューと評価

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ビデオ: Final Cut Pro X – монтаж видео от Apple. Большой урок от А до Я! (10月 2024)

ビデオ: Final Cut Pro X – монтаж видео от Apple. Большой урок от А до Я! (10月 2024)
Anonim

プロのビデオ編集業界がFinal Cut Pro XからAdobe Premiere Proに移行するという噂にもかかわらず、Final Cutのユーザー数は200万人を超え、これまで以上に人気があり、一部のトップレベルのエディターは新しいFinal Cutを採用しています。も。 Wiesky Tango Foxtrotの 編集者であるFinal Cut Pro X.Jan Kovacは、Bieberの支援を受けたラテンの超大作Despacito(これまでで最も視聴されたミュージックビデオ、45億回以上の視聴)の美しいビデオがカットされたと推測しました彼がそれを好きな理由を説明するビデオを。 編集者の作業カットの印象的な例は、ヴィメオベストオブザイヤーショートビデオ、レオナルドダレッサンドリの「ものみの塔」です。 これらのエディターや他のエディターは、Magnetic Timeline、Clip Connections、Audions(最新のCPUを活用するパフォーマンスの高速化は言うまでもありません)のようなイノベーションが仕事を簡単にする方法に注目しています。

価格と設定

最新のMacアプリと同様に、Final Cut Pro XはApple App Storeからのみ入手可能です。 299ドルで複数のMacにインストールでき、自動的にアップデートを受け取ります。 ありません アップグレード 価格設定ですが、実際には、古いFinal Cutの999ドルの価格と比較して、299ドルは基本的にアップグレード価格です。 これに対して、Adobeの競合するPremiere Proは、Creative Cloudサブスクリプションで月額19.99ドルでのみ入手できます。 Final Cut Pro Xを購入すると、現在のバージョン10.4を含むすべてのアップデートを入手できます。

Final Cut Pro Xは3GBを超える容量のダウンロードであるため、十分なローカルストレージがあることを確認してください。 このプログラムには、少なくともmacOS Sierra 10.12.4以降を実行するCore 2 Duoベースのマシン、OpenCL対応のビデオプロセッサ、4.15GBの空きディスク容量、4GB以上のRAM(8GBが推奨される容量)が必要です。

4.2GHz Core i7 CPU、32GB RAMを搭載した27インチiMacでFinal Cutをテストしました そして 5K Retinaディスプレイ、3.1 GHz Core i5 CPU、8GB RAMおよびTouch Barを搭載した13インチMacBook Pro。 iMacの仕様で予想されるように、インポート、スクラブ、複合ピクチャインピクチャモンタージュのプレビュー、エフェクトの追加など、パフォーマンスは応答性に優れていました。

ライブラリ、インポート、整理

Final Cut Pro Xライブラリを使用すると、アセットをまとめて複数のプロジェクトで使用できます。 これらは、以前は個別のイベントパネルとプロジェクトパネルを結合します。 ライブラリは、別のドライブにバックアップできるデータベースであり、自動バックアップを受け取るという点で、Adobe Photoshop Lightroomのカタログに似ています。 幸いなことに、このライブラリを配置する前に作成したプロジェクトについて心配する必要はありません。FinalCutは、プログラムでプロジェクトを取得するための簡単な更新オプションを提供します。

ライブラリはアセットを整理する上で重要な部分ですが、使用する前にメディアをインポートする必要があります。 実際、インポート時に、指定したライブラリにメディアをコピーするようにFinal Cutに指示できます。 ライブラリ内では、インポートはイベントです。 で インポート 作成を指定できます 代理人 最適化されたメディア、および色のバランスのためにビデオを分析し、インポート時にオーディオの問題を修正します。 便利なことに、ファイル名をクリックすると、インポートダイアログにその内容の大きなプレビューが表示されます。

このプログラムは、Recに近づいているような拡張色空間をサポートしています。 2020。現在のiPhoneおよびiMacでサポートされているDCI-P3色空間など。 また、最新バージョンでは、4Kのファイルサイズと360度映像を削減するように設計されたH.265コーデックをサポートしています。

Appleは最近、ProRes Rawと呼ばれる形式を開発しました。これは、AdobeのDNG rawスチルカメラファイル形式に類似しています。 これにより、すべてのセンサーデータにアクセスできるようになり、照明と色の調整の自由度が大幅に広がります。 プロレベルのDJI Inspire 2ドローンと同様に、Atomosレコーダーはすでに新しいフォーマットをサポートしています

インポート時に、Final Cut Pro Xで最適化されたメディア(Apple ProRes形式)を作成し、安定化の問題、カラーバランス、人物の存在について分析できます。 クリップの分析を選択した場合、プログラムは以下に基づいてスマートコレクションを作成できます。 タイプ ショット(ロング、クローズ、またはミディアム)またはショットが安定か不安定か。 私の簡単なテストでは、グループ、ミディアムショット、ワイドショットのスマートコレクションがその下にあるPeopleフォルダーと、過度のシェイクグループと安定ショットグループのある安定化フォルダーを作成しました。

Final Cut Pro Xは、プロジェクトとイベントの両方をXML形式でインポート(およびエクスポート)できるようになりました。 つまり、プロのビデオエディターは、ビデオ編集ソフトウェアと、プロビデオの色補正の標準であるBlackmagic DesignのDaVinci Resolveなどのツールとの間で作業をやり取りできます。 Square Box SystemのCatDVでプロジェクトを整理する場合も同様です。これにより、専門家のチームがクリップを整理できます。 一方、バージョン10.4では、iOSプロジェクトにiMovieをインポートする機能が追加されているため、iPhoneまたはiPadで編集を開始し、より強力なデスクトップアプリで続行できます。

Final Cut Pro 7以前のバージョンからプロジェクトを直接開くことはできませんが、SendToX(Mac App Storeで$ 4.99)と呼ばれるプラグインはIntelligentから 支援 既存のプロユーザーベースの大きな懸念に対処するために、まさにそれを行うことができます。 もう1つのワークフロー機能は、ファイルロック機能を備えたApple Xsanストレージのサポートです。これにより、チームメンバーがお互いの作業につまずかないようにします。 一方、Premiere Proは、Adobe Creative Cloudを介してチームプロジェクトとのコラボレーションオプションをもう少し提供します。これにより、競合解決機能との同時編集が可能になります。

自動クリップ編成オプションに加えて、Final Cut Pro Xには手動のキーワードタグ付けが含まれています。 優れた写真ワークフローアプリと同様に、Final Cut Pro Xは頻繁に使用するタグの入力を簡単にします。キーボードショートカットを使用することもできます。 Final Cut Pro Xのタグ付けは、Adobe Lightroomのキーワード機能ほど洗練されていませんが、Premiereは個別のAdobe Bridgeマネージャーを介してのみタグを使用できます(ただし、多くのメタデータと顔検出を提供します)。 Final Cutの非常にクールなキーワードタグオプションの1つは、クリップの一部だけにタグを適用できることです。 ソーストレイの下のアイコンからクリップにスターを付けたり、評価したり、拒否したりすることもできます。 この基本的なメタデータ機能を欠いているビデオ編集アプリの数にはいつも驚かされます。

インタフェース

インターフェイスには一貫したダークグレーが表示され、編集中のコンテンツが画面上で最も目立つものになります。 Final Cutの4つのプリセットウィンドウレイアウトには、デフォルト、整理、色と効果、デュアルディスプレイ(デュアルディスプレイがない場合はグレー表示)が含まれます。 独自のカスタムワークスペースレイアウトを作成することもできます。 ただし、パネルをドッキング解除してそれらを作成することはできません。 フロートフリー 、Premiere Proでできること。

Final Cut Pro XのタイムラインはiMovieのように見えますが、フリーフォームでトラックレスの磁気タイムラインビューがありますが、プロプログラムは非常に多くの編集機能を備えています。 ほとんどすべてのビデオ編集アプリと同様に、Final Cut Pro Xは、標準の3ペインビューを提供します。左上にソースクリップ、右上にプレビュー、下にタイムラインがあります。 プレビューウィンドウの下にタイムコードインジケーターが、レンダリングの完了率のインジケーターとともに表示されます。 プレビューを全画面表示し、パネルのサイズを変更することはできますが、パネルを個別のウィンドウに引き出すことはできません(Corel VideoStudio ProとPremiere Proでこれを行うことができます)。 Final Cutで元に戻すとやり直しができますが、Premiere Proの履歴ウィンドウには、編集プロセスの任意のポイントに戻ることができる方法があります。

左端にはトラック番号がありません。 Final Cut Pro Xはトラックレーンを呼び出します。これらを必要な数だけ追加できます。 次のような他のビデオエディターで見られるようなトラック制限はありません。 頂点 StudioおよびCyber​​Link PowerDirector。 Final Cutは、トリム、選択、ブレード、および範囲選択機能間での切り替えなど、キーボードショートカットの優れた使用を引き続き行っていることに注意してください。 古き良きJ、K、L、I、およびOは、期待どおりに動作します。 それらをすべて表示するオンスクリーンキーボードを表示し、好みに合わせてキー機能を編集できます。

磁気タイムラインへのクリップの追加は簡単なドラッグ操作であり、ドロップしたクリップは隣のクリップまたは開始点にスナップします(位置カーソルツールを使用できます)。 気を配ると、入力したクリップと最初に追加したクリップが小さなヘアラインでつながっていることに気付くでしょう。 このクリップ接続は、メインクリップを移動するたびに、その後に追加されたクリップがタイムライン上の同じ相対位置にとどまることを意味します。 しかし、クリップをドラッグして別のクリップとオーバーラップさせると、その2番目のクリップが邪魔にならないようにスクーティングし、ドロップダウンしてその下に新しいオーバーラップレーンを作成します。

Final Cut Pro Xに固有のもう1つの概念は、クリップを ロールに 分類することです。 役割は、クリップの目的を定義します。ビデオ、タイトル、ダイアログ、音楽、エフェクトなどです。 しかし、この力は、独自のカスタムを作成するときに発生します サブロール 、エフェクト、台詞、背景、Bロールなど。 これらの役割の明確な色分けは、デフォルトの色を使用するか、独自の色を割り当てるために十数色の味の良いパレットから選択できることを意味します。 これらの色は画面上のタイムラインだけでなく、タッチバーのミニタイムラインビューにも表示されるため、どのようなトラックが再生されているかを確認できます。 それは素晴らしい組織ツールです。

Final Cut Pro Xで360度ビデオを編集する

Appleの360度VRビデオの新しいサポートは単なるジェスチャーではありません。 深い、 徹底的に 真の360度タイトル、VRヘッドセットサポート、エフェクト、360度パッチなど、この中程度のニーズのツールエディターによるサポート。 最後は、この種のコンテンツに非常に役立ちます。クローン領域(通常は地面)を使用して、プロダクションからカメラリグを削除できます。 360 VRはあらゆる方向のすべてをキャプチャするため、カメラ自体は除外されませんが、最終製品では望ましくない場合があります。

360コンテンツをインポートした後、[表示]メニューから[360°ビューアー]オプションをドロップダウンして、コンテンツを表示およびナビゲートできます。 Nikon KeyMission 360とSamsung Gear 360の映像を問題なくテストし、反応は素早かった。 ただし、Cyber​​Link PowerDirectorが360でできないことは、安定化とモーショントラッキングです。

360度のコンテンツで使用できる効果には、ぼかし、グロー、シャープのバリエーションがあります。 Apple Motion(49ドル)をお持ちの場合、カスタム3D、360度のタイトル、モーショングラフィックスを作成できますが、ベースのFinal Cutにも選択範囲が含まれています。 編集が完了したら、直接共有できます 最近のVRコンテンツの最大のアウトレット:Facebook、YouTube、Vimeo。 これらにはそれぞれ、プログラムが処理する特定の要件があります。

タイムラインでビデオを編集する

Final Cutは、クリップを配置およびトリミングするための正確で直感的で強力なツールを提供します。 トリミングと分割は、タイムラインで行うことも、クリップのiMovieスタイルのソースエントリで行うこともできます。 後で使用するために、クリップ上の任意の選択項目をお気に入りとして簡単にマークできます。 クリップをダブルクリックすると、Precision Editorが表示されます。 単純なクリックアンドドラッグでどちらかの端をトリムできます。気が変わっても、後で逆方向にドラッグすると、クリップのトリムされた部分がそのまま残ります。 ブレードツールは、その名前のツールにとって意味のあることを行います。編集ポイントでクリップを2つに分割します。

また、リージョン選択ツールも気に入っています。このツールを使用すると、インポイントとアウトポイントをマークしてクリップの一部を選択し、さらに削除または編集することができます。 ただし、PowerDirectorのマルチトリムツールは欠場します。このツールを使用すると、複数のインポイントとアウトポイントをマークして、より簡単なプロセスでクリップの中間にある不要なビットを削除できます。 それでも、Final Cut Pro Xでは、このような複数のサブクリップを実行できます 選択 ソースパネルで。 また、簡単に作成できます 波紋 、トリム、ロール、スリップ、スライドの編集。 編集は非破壊的であり、トリミングした後はいつでもクリップの一部を復元できます。

Final Cut Pro Xの主要な機能の1つである複合クリップを使用すると、クリップ、オーディオ、およびエフェクトをグループ化して、ユニットとして移動でき、すべての同期が維持されます。 これにより、化合物のクリップが1つだけ表示されるため、タイムラインがすっきりします。 コンパウンドクリップをいつでも簡単に拡張して、さらに微調整したり、コンポーネント要素に分割したりできます。コンパウンディングプロセスで永続的に平坦化または結合されるものはありません。 要素の複雑な組み合わせを扱うのに便利な方法です。

タイムラインのスペースを節約できるもう1つの巧妙な技術革新は、オーディションです。 既にタイムラインにあるクリップの上に新しいクリップをドラッグすると、オーディションとして追加するオプションが表示されます。 これにより、クリップエントリに小さなスポットライトアイコンが配置され、クリックすると、追加した数のAuditionクリップオプションのビューア/選択ツールが開きます。

このように考えてください。結婚式のビデオのオープニングシーンで5テイクを撮影したとします。 この小さなオーディションビューアを使用すると、選択したすべての比較を簡単に並べることができます。 オーディションウィンドウを開き、トラックを選択して、オーディションクリップを配置したビデオ全体を再生します。 クリップを変更し、どのクリップが全体の制作に適しているかがわかるまで繰り返します。 とても良いですね。

効果

クリップをすべて配置したら、Final Cutの豊富なカラーツール、トランジション、エフェクト、テキストツールのコレクションを使用して、クリップを微調整してブリングできます。 手始めに、149個のカスタマイズ可能なビデオエフェクトと109個のオーディオエフェクトを入手できます。 かなり少数のサードパーティ製プラグインもFinal Cutで利用できるようになりました。 テストでは、Noise IndustriesのFxFactory Proをインストールしました。 インストールすると、プログラムの一部のように見え、他の製品の一部のプラグインインターフェイスのように独自のウィンドウを必要とするのではなく、その選択が効果パネルに表示されます。

Final Cutには独自のトランジションが100以上あります。トランジション名で検索する機能は、選択肢がいくつあるかを考えると便利です。 最も一般的に必要なタイプであるクロスディゾルブを追加するには、キーボードショートカットを使用します。 トランジションは簡単に追加できます。セカンダリを作成する必要はありません ストーリーライン あなた自身、接続されたクリップのためのワンステップ遷移挿入があります。 エフェクトとトランジションはどちらも高品質です。 単一のキーボードコンボで呼び出すことができるデフォルトのビデオおよびオーディオエフェクトを設定し、カスタムエフェクトをプリセットとして保存できます。

編集中のジャンプカットの場合、フロートランジションは素晴らしいツールです。 これにより、インタビューの舌のずれを除去するための編集がよりスムーズになります。 これを、モバイルの第一人者であるSascha Seganとのインタビューの映像でテストしましたが、結果は驚くべきものでした。 文の途中でいくつかの単語を切り取りましたが、フローツールは切り取りを非表示にしました。 彼が私が切り取った部分でわずかに動いていたにもかかわらず、彼の頭はまったく動きを見せませんでした。 フローツールは、不足しているビットを単純に埋め、ギャップを滑らかにします。 これは印象的なツールです。

私のテストでは、ハンドルを使用してプレビューウィンドウでクリップのトリミング、回転、サイズ変更、移動、3Dスキューを簡単に実行できます。 Pinnacle Studioなどの他のビデオ編集ソフトウェアで見られるように、複合ピクチャインピクチャエフェクトは再生速度を低下させませんでした。

Final Cutは色補正で驚異的です。 アプリで色、彩度、露出のバランスを自動的に調整するか、色調整パネルを使用して手動で調整することができます。 パネルには、クリップの色の値、彩度、露出を設定するカラーピッカーがあり、それぞれを個別にシャドウ、ミッドトーン、ハイライト、またはすべてに適用できます。

バージョン10.4の新機能 更新されたカラーホイール。 中央にパックがあり、画像を緑、青、赤の方向に動かして、ホイールの横に結果を表示できます。 また、ホイールで輝度と彩度を調整し、すべてを個別に(マスターホイールで)制御することも、シャドウだけにすることもできます。 中間調 、またはハイライト。 これは非常に強力で直感的なツールセットであり、Adobe Premiere Proの同等のカラーホイールツールよりも使いやすくなっています。 Final Cutのホイールがお好みに合わない場合、カラーボードにはカラー設定の線形ビューが表示されます。

カラースコープは、カラー編集ツールと同様に、HDR編集に適応するようになりました。 サポートされている形式にはRec。 2020 HLGおよびRec。 HDR10出力の2020 PQ。

色補正の雑草をさらに深くするために、新しいカラーカーブツールを使用すると、複数のコントロールポイントを使用して、輝度スケール上の非常に特定のポイントの3つの原色を調整できます。 Luma、Vectorscope、およびRGB Paradeモニターを使用すると、ムービーの色の使用方法に関する驚くべき洞察が得られます。 スポイトを使用して単一のカラー値を編集することもできます。 Final Cutは、ARRI、Canon、Red、SonyなどのカメラメーカーのColor LUT(ルックアップテーブル)をサポートするようになりましたが、エフェクト用のカスタムLUTもサポートしています。 これらのエフェクトは、スタック配置で他のエフェクトと組み合わせることができます。

色の一致機能を使用すると、色と露出の特性を1つのクリップから他のクリップに転送して、プロジェクトに一貫した外観を与え、選択した色またはマスクに基づいて画像の特定の領域を調整できます。 Appleによれば、Color Balanceツールは、「肌の色合いをより自然に見せながら、コントラストを高め、色かぶりを取り除く」ことができます。 どちらのツールも私のテストで印象的な変更を行ったことに気付かなかったため、手動で調整するために色補正ツールに向かうことがよくありました。

MacBook Proのタッチバー編集サポート

Final Cut Pro Xのキャップの特徴は、Touch Barを備えたMacBook Proのサポートです。 タッチバーは、アプリケーションで実行していることに基づいて外観を変更します。 タッチバーにタイムライントラックや色のオプションを表示するのは気の利いた方法です。 以下では、基本的な編集、タイムラインのスクラブ、およびテキストのカスタマイズのために、3つのタッチバーディスプレイを見ることができます。 タッチバーのこれらのバージョンおよび他の多くのバージョンは自動的に表示され、他の方法ではメニューに表示されないツールを公開します。 初心者には素晴らしいツールです。

また、ハイエンドユーザーにとっても良いツールかもしれませんが、長年のFinal Cutエディターがそれに抵抗するのではないかと疑問に思うことはできません。 最大の問題は、プロジェクトに取り組んでいるとき、目がキーボードではなく画面に集中していることです。 また、ほとんどのビデオエディタには、この時点までにマッスルメモリに基本的な編集キーボードショートカットがあります。そのため、ビデオコンテンツからキーボードに視線を移動すると、ワークフローが切断されます。 それでも、それは良いオプションのツールです。

ビデオを指でスクラブしたいだけの場合は、画面から目を離さずにWindows 10タッチ対応ディスプレイのAdobe Premiere Elementsでこれを実行できます。 はい、タッチバーは画面の近くにありますが、私はその明るく美しいディスプレイを見ている間、通常、タッチバーに何があるのか​​さえ知らないことがわかります。 もちろん、十分に長く作業した場合、おそらく変更されるでしょう。

Final Cutインターフェイスの重要な部分ではなく、追加のオプションと考えると、Final Cutのサポートにマイナス面はありません。 深く染み込んだ習慣を持たない人、または新しい習慣を作りたいと思っている人にとって、タッチバーは非常に効率的で便利なものになるかもしれません。

タイトルとキャプション

Tiltは、Final Cutの最新バージョンでもシンプルかつ強力です。 183個のアニメーションテンプレートを使用して、タイトルオーバーレイを詳細に制御できます。 ビデオプレビューでテキストと位置を編集し、タイトルのサイズを変更します。 外部のタイトルエディターは必要ありません。 Final Cut Pro Xには、ほとんどの一般的なビデオエディタに見られるようなインスタントムービー機能はありませんが、テーマとは、トランジションとタイトルの組み合わせだけで、うまく機能します。

Final Cutの3Dタイトルはとても楽しいです。 SFプロジェクトには、8つの基本的な3Dテンプレートと、クールな3D Earthを含む4つのシネマティックテンプレートがあります。 そこ 20のフォントプリセットがありますが、好きなスタイルとサイズを使用できます。 コンクリート、布、プラスチックなどの素材は、タイトルに希望のテクスチャを与えることができます。 また、Above、Diagonal Rightなどの一連の照明オプションも利用できます。

最大限に制御するために、Appleの49.99ドルの補助3DアニメーションエディタであるMotionで3Dタイトルを編集できます。 テキストインスペクターの[3Dテキスト]オプションをタップして、2Dタイトルを3Dに押し出します。 その後、テキストを配置および回転して、3つの軸で味わうことができます。 この程度まで3Dをいじる場合でも、強力な計算が必要です。 3.1GHz Core i7 CPUと16GBのRAMを搭載したテスト21.5インチiMacで、風車を見て再生中のフレームをドロップしていることに気付きました。

タッチバーコントロールは、新しいMacBook Proで編集するために、サイズや色などのフォント設定の変更を容易にします。

10.4.1アップデートで、AppleはFinal Cutにプロレベルの深いキャプション機能を追加しました。 ムービーと同期する標準のCEA-608およびiTTキャプションファイルをインポートできます。 ビデオプレビューウィンドウでプレビューしたり、色を選択して配置およびフォーマットしたりすることもできます。 エクスポート時に、キャプションをビデオファイルに埋め込むか、別のサイドカーファイルに含めることができます。 キャプション付きのプロジェクトをCompressorに送信して、iTunes Storeに対応させることもできます。

クロマキーイング

Final Cut Pro Xのクロマキー効果は、使用しているWindowsビデオエディタよりも優れており、ソースでの不完全なグリーンスクリーンの照明が与えられても、テストで見事に機能します。 私の背景は透明性のためにほぼ完全に削除されました。 Premiere Proには、クロマキー効果でより多くの調整の選択肢がありますが、Final Cutがすぐに配信されるほど良い結果を得るためにすべての調整を調整することはできませんでした。 また、いずれの場合でも、Final Cutはより多くのコントロールを提供し、サンプルの色、エッジ、強度、スピルレベル、ミックスなどを調整できます。 しかし、Final Cutを最先端のクロマキーにするのは、カラー選択ツールです。 これにより、マット化された色範囲を持つカラーホイールが表示され、視覚的に調整して、色範囲を増減させることができます。

音を正しくする

オーディオ編集は、Final Cut Pro Xのもう1つの強みです。ハム、ノイズ、ピークを自動的に修正するか、手動で調整できます これら、 ご希望の場合。 1, 300以上のロイヤリティフリーのサウンドエフェクトが含まれており、多くのプラグインサポートがあります。 印象的なトリックの1つは、別々に録音されたトラックを一致させる機能です。 たとえば、DSLRでHD映像を撮影し、同時に別のレコーダーで音声を録音すると、Match Audioは音源を調整します。 Apple Logic Proプラグインの新しいサポート 与える さらに強力なサウンド編集オプション。 最後に、5.1オーディオと10バンドまたは31バンドイコライザーを特定またはアニメーション化するサラウンドサウンドミキサーを取得します。

マルチカム編集

Final Cut Proの マルチカム サポートにより、標準ツールが再構築され、より強力でシンプルになりました。 タイムコードを使用した従来の同期方法をサポートしていますが、オーディオトラックのピークを分析することにより、複数のクリップを自動的に同期することもできます。 または、カメラ時間を使用するか、同期のためにマーカーをクリップに配置することができます。 Multicamは、さまざまな解像度やコーデックを含むさまざまな形式のソースで動作し、驚くほど、最大64のカメラアングルを使用できます。

私は使いやすさについて言及しましたが、あなたは最初からこれを得るときに マルチカム 。 含めるクリップを選択するだけで(後でクリップを追加または削除できます)、「新規 マルチカム クリップ…」を右クリックまたは[ファイル]メニューから選択し、同期方法を選択します。 マルチカム タイムラインでクリップし、[角度エディターで開く]を選択すると、各角度をプレビューするグリッドが表示されます。一度に合計16の角度で最大4行4列のタイルが表示されます。

多くのMac操作と同様に、使用 マルチカム あなたがしていることを知っている限り、簡単です。 角度をカットできるのは、 マルチカム クリップは、アングルエディターではなく、アングルビューアーを使用してタイムラインにありました。アングルエディターでは、マルチカムクリップに対してクリップ(または静止画)を追加または削除し、それらを再同期し、コンポーネントクリップを編集(トリミングなど)できます。 それは実際にPremiere Proのよりも簡単です マルチカム ワークフローですが、PowerDirectorやPinnacle Studioなどの純粋に消費者向けの製品ほど簡単ではありません。

Final CutのAngle Viewerを使用すると、アングルをライブで切り替えることができるだけでなく、後でタイムラインのカットを微調整することもできます。 ライブスイッチングとタイムライン調整のこの組み合わせにより、3アングルのインタビューを、編集された1つのクリップよりもはるかに魅力的なものに変えることができます。 新しいオプションを使用すると、オーディオを個別に編集したり、アングルから複数のオーディオチャンネルを組み合わせたりすることもできます。

エクスポートオプションとハードウェア接続

Final Cut Pro Xは一般的な出力ファイル形式にエクスポートしますが、プロはおそらくコンパニオンアプリであるCompressor(49.99ドル)で利用できるより優れたトランスコーディングコントロールが必要になるでしょう。 Final Cutは、Appleデバイス、ディスク、Web、および電子メールにも出力できます。 10.4.1アップデートでは、ロールを個別に共有できるため、たとえば、ビデオのみをエクスポートし、BGMはエクスポートしないようにすることができます。

フォーマットといえば、Mojaveの後のmacOSのバージョンは、32ビットQuickTime 7 .xに 依存するコーデックを使用するフォーマットをサポートしなくなります 。 Final Cut Pro 10.4.6アップデート(ここで確認)には、ライブラリをスキャンしてこれらの形式を変換し、変換できる変換ツールが追加されています。 サポートされていない形式には、QTVR、インタラクティブQuickTimeムービー、MIDIなどがあります。最後の形式は、広く使用されているオーディオ形式です。 ただし、新しい変換ツールはすべてを変換できない場合があります。その場合、互換性のないメディアファイルにフラグを立て、外部変換ソフトウェアをダウンロードするように指示します。

5つのDVDと5つのBlu-rayメニューテーマがFinal Cut Pro Xに含まれています。これらの背景とロゴを変更できます。ほとんどの一般的なビデオアプリで見られるよりもはるかに少ないカスタマイズです。 Compressorを使用すると、Final Cut Pro Xにはないチャプターと名前を追加できます。ただし、実際の目的がディスクに出力される場合は、Adobe Premiere ElementsまたはPowerDirectorやCorel VideoStudioなどのPCアプリを使用した方がよいでしょう。

ただし、消費者向けアプリと同様に、Final Cut Pro Xはムービーを直接共有できます Facebook、Vimeo、およびYouTube。 VimeoとYouTubeでは、4Kエクスポートもサポートされており、Appleデバイスにエクスポートするための4Kプリセットがあります。 また、3つすべてへの360度のアップロードもサポートするようになりました。 電子メールで短いビデオを共有したとき、結果は受信トレイでうまく再生されました。 最後に、HTTPストリーミングオプションを使用すると、コンテンツ作成者は、作成したものをWebサーバーに送信して、iOSデバイスおよびWebブラウザーで再生できます。 帯域幅は接続速度に合わせて自動的に調整されます。

Final Cut Pro Xは、外部ブロードキャストモニターをサポートしています。 ブロードキャストモニターに接続された人気のあるBlack MagicおよびAJAカードのサポートに加えて、Final Cutは任意のHDMI画面、または超高速Thunderboltインターフェイスを使用したディスプレイに接続できます。 Black Magic、AJA、およびMatroxはThunderboltデバイスを提供しています。つまり、MacBook ProとiMacを使用して、現場の放送モニターでプレビューできます。 Thunderboltの別の、おそらくさらに重要な結果は、ソースデバイスからビデオを転送するのに必要な時間を大幅に短縮することです。

性能

内部では、プログラムの コードベース 64ビットおよびマルチコア処理を最大限に活用して、多くの待ち時間を排除します。 これは、ビデオの操作やエンコードなど、処理とメモリを集中的に使用するアクティビティにとって大きな問題です。 Final Cut Pro 7は32ビットであったため、4GB以上のRAMを利用できませんでした。 おかげで サポート 最近のすべてのMac(特に超強力なiMac Pro)で見つかった複数のコアの場合、アプリはバックグラウンドですべてを処理し、タイマースタイルのインジケーターで完了率も表示するため、作業を続けることができます。

確かに、ローエンドのMacBookでさえ、編集の応答はほとんど瞬時でした。 4つのビデオトラックを合成するストレステストにより、過去にストップアンドゴー再生で多くのビデオアプリがひざまずきました。 しかし、iMacで実行しているFinal Cut Pro Xでテストを試みたところ、最初の短い遅延の後、スムーズに実行されました。 MacBook Proは、(当然のことながら)非常に大きなインポートを除き、すべてを迅速に行いました。 このバージョンには、以前のバージョンで経験したプログラムのクラッシュはありませんでした。実際、前向きな開発です。

Final Cutの最終単語

Macのビデオ愛好家にとって、Final CutはかつてiMovieからの困難なアップグレードでした。 Final Cut Pro Xはこれらすべてを変更し、スムーズな学習曲線を作成します。 ほとんどのプロユーザーにとって、Final Cut Pro Xの利点は、採用のハードルを上回るはずです。 Final Cut Pro Xは、強力な負荷、使いやすさ、待ち時間なしのパフォーマンスを提供します。 360 VRコンテンツ編集とより広い色空間の豊富なサポートにより、Final Cut Pro Xは将来に備えています。 流動的で非常に使いやすく、正確なインターフェースの深くて軽快なツールにより、Final Cut Pro XはMacでのハイエンドビデオ編集のためのエディターズチョイスです。

Apple Final Cut Pro Xのレビューと評価