レビュー Civilization V:Gods&Kingsのレビューと評価

Civilization V:Gods&Kingsのレビューと評価

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Anonim

拡張パックは20年以上前からPCゲームで利用できますが、Sid MeierのCivilization V Civilization Vの最初のものよりも基本タイトルでより基本的な変化をもたらした別のものを考えるのは困難です。 Gods&Kings(29.99ドルのリスト)を追加すると、その名にふさわしいだけでなく、2010年のオリジナルで、これまではそれまでできなかった約束をさらに実現できます。 Gods&Kingsの範囲があまりにも限られており、名高い世界征服物語のこの章を完全に革命化できない場合でも、Civilization Vを常に本来あるべきゲームにするのに十分です。

これは小さな成果ではありません。 Civilization Vは、その中にあるものではなく、注目に値するものでした。この典型的な戦略シリーズの以前のエントリを日常的に定義していたキャラクター、色、複雑さです。 最初の(1991年)以来、他のそれぞれが反対勢力の帝国を見つけて育てることを意味する要素の基礎となる要素を構築し、開発しました(または、不明瞭な試みにフェードイン)ので、第5章はすべてをより安全に戻しました、より落ち着いた距離であり、重要であった多くの概念が軽視または完全に削除されました。 Firaxis Gamesはボードゲーマーとファーストタイマーの市場に非常に貪欲に注目していたようで、最新の文明が偉大な文明であるかどうかを気にすることをやめたようでした。

Gods&Kingsは、事後のリリースが細部とアクセシビリティのバランスを取り戻すことができると想像していた以上のことを行います。 9つの新しい文明、約20の新しい建物と不思議、約30の新しいユニット、テクノロジーツリーの無数の調整など、多くのコンテンツを追加または修正しますが、Civilization Vをプレイするだけの価値はありません。 、しかし、これまでにない方法で再再生および再再生する価値があります。

あの昔の宗教

Gods&Kingsの改訂の中心は、宗教の再出現です。宗教の紛らわしい欠如は、Civilization Vの最も黒い特徴の1つでした。 それは2つの別々の方法で追加されました。まず、小さな利益をもたらす多神教のパンテオンを作成し、次により具体的で体系化されたシステム(より有益な報酬)に卒業することにより、あなたが追求するアクティビティとして; 新しい信仰リソースとして、ユニットを追加したり、建物を建設したり、プレイ中に遭遇する他の支配者や都市国家に対処したりする新しい方法を提供します。 (新しい大預言者ユニットは、儀式や武器として宗教を広め、前進させるのに役立ちます。)

宗教は、歴史が示すように、世界中のさまざまな信仰の行進のウェブのようなパターンが独自の軍拡競争になる初期のゲームで不可欠です。 その地政学的な影響は何世紀も経つにつれて小さくなりますが、人類の歴史全体にわたって善と悪の力としての役割を美しく果たします。 Gods&KingsはCivilization IVのように宗教を行動に完全に統合していませんが、その顕著な役割は再び放棄されるべきではない第一原理へのスリリングな復帰を表しています。

私はスパイ

同じことがスパイ活動にも当てはまり、これも印象的な復活をもたらしました。 何世紀にもわたってスパイを授与されます(または、適切な不思議を構築するなど、他の基準を満たします)。これらを使用して、他の文明の技術を盗んだり、独自の技術を保護したり、物々交換に役立つ情報を発見したりできます敵を餌にします。 このすべての処理には不幸な受動性があります-国際スパイはより実践的でエキサイティングだと思う人もいるかもしれませんが、それはあなたの敵との明白な秘密の関係の両方を再び現実的かつ重要に感じさせます。

調整とシナリオ

Gods&Kingsの他のすべてはこれらの変更の二次的なものですが、見つけられる大きな間違いはありません。 いくつかの素敵な微調整が都市国家に付属しています。彼らは現在、主要プレイヤーとの対話をよりシームレスに促進する強力なクエストシステムを利用しています。 また、それらの2つの特性(宗教と商業)は、Civilization Vの先駆的なメカニックに特別なフレーバーを追加します。 海軍の戦闘は現在、より集中しており、船は海からの攻撃を以前よりも脅かす2つの異なるタイプ(近接および遠隔)に分けられています。 別の新しいグレートパーソンタイプであるグレートアドミラルは、海を航行する際にいくつかの追加オプションを提供します。 3つの新しいシナリオは、プレハブの優れたアドベンチャーを提供します。スチームパンクな「スモーキースカイの帝国」は、最も巧みに設計された魅力的なものです。 シングルプレイヤーランスルーの敵AIは修正されたため、より高い難易度でより満足のいくチャレンジが得られます。 Civilization Vについてのすべてが今では優れています。

そうは言っても、どの拡張パックでも、このような拡張パックでも、できることは限られています。 宗教とスパイは戻ってきたかもしれないが、彼らはまだ彼らが最初から持っていたはずの場所のプライドを占有しているというよりも、既存の構造に足を踏み入れたように感じている。 多くの新しいルール(ユニットスタッキングやその欠如など)に慣れていない場合、他の方法で説得するのに十分な再考や改良はありません。 そして、すべてを手に入れたにもかかわらず、Gods&Kingsには、以前のダウンロード可能なコンテンツパッケージに付属していたすべてのマップと文明が付属しているわけではありません。

文明化された更新

とにかく、Gods&Kingsは、Civilization Vのすべての所有者(ファンであろうと中傷者であろうと)にとって必須アイテムです。 独自の欠陥や不備があるかもしれませんが、ゲーマーが期待するよりも多くのオリジナルからの重大な欠陥に対処し、修正します。 私自身も含め、多くのプレーヤーは、この制限された概念ではそのすべてを手に入れられないので、Civilization IVの壮大で夢中にさせる複雑さを切望しています。 しかし、Gods&Kingsがなければ、あなたは最高の状態でCivilization Vを経験していません。

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