レビュー 不名誉なレビューと評価

不名誉なレビューと評価

ビデオ: Kollektivet: Music Video - ÆØÅ (Size Matters) (10月 2024)

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Anonim

Deus Exは史上最高のPCゲームです。 あなたは同意しないかもしれませんが、私があなたを許せば、ION Stormの一人称陰謀のステルスロールプレイングゲームシューターは、常に史上最高のPCゲームのリストを上回っている理由があります。 ジャンルの非常に多くの異なる要素を単一の魅力的な一人称体験に組み合わせて素晴らしいストーリーを作り、プレイヤーが道徳的な選択だけでなく戦略的な選択でゲームをプレイする方法を正確に決定できるようにしました。 あなたはステルス暗殺者、平和主義者、ハッカー、コマンドー、または他のタイプのキャラクターである可能性があり、それぞれの役割はあなたがプレイする方法を持っているでしょう。 Arkane StudiosとBethesda SoftworksのDishonored for PC、Xbox 360、およびPlayStation 3は感覚を活用し、必要に応じて残忍な、微妙な、悪意のある、または受動的な感覚をもたらす魅力的なエクスペリエンスを生成します。 59.99ドルで入手可能な不名誉は、BioshockがSystem Shockの精神的後継者であったのと同じように、Deus Exの精神的後継者のように感じます(ただし、共有開発チームなし; Warren Spectorと古いION Stormチームはこのゲームとは何の関係もありませんでした) )。

別のロンドン

不名誉はダンウォールの街で開催されます。ダンウォールは、ビクトリア朝の英国スタイルの国のビクトリア朝のロンドンスタイルの首都で、クジラ油を動力とする素晴らしいテクノロジーでいっぱいです。これは、「スチームパンク」のあらゆるジャンルよりも恐ろしい空想科学小説のようです。 」 疫病が街中に広がり、傍観者をモンスターやネズミに人食いピラニアの群れに変えています。 あなたは皇帝が彼の前で殺されたのを見るためだけに都市のための援助を探した後にダンウォールに戻る皇后のボディーガードであるコルボ・アタノを演じます。 彼は犯罪で逮捕され、処刑される予定であるが、皇后と彼女の代わりに立ち上がった残忍な独裁を打ち負かしたい彼女の行方不明の娘に忠誠心を抱いていた。 あなたに魔法の力を与え、復venのあなたの探求に非常に興味を持っている神秘的な暗い神もいます。

ゲームは一人称ですが、Deus Exのようにランアンドガンのシューティングゲームではありません。 コルボは剣、ピストル、クロスボウを備えた強力な戦闘機であり、宝物や隠されたルーンやチャームを集めて装備やパワーをアップグレードするだけで、より強力になりますが、無敵ではありません。 十分な弾薬と準備があれば、警備員を一掃し、パス内の全員を破壊することができますが、それはゲームを完了するための唯一の方法であり、それはそれ自身の結果をもたらします。 Corvoのパワーと装備により、彼は屋根に沿ってこっそり忍び寄り、短距離でテレポートし、壁越しに警備員を見つけることができます。 エリアを探索し、危険度は異なるが警備員が少ない代替ルートを見つけることができます。 ダンウォールの犯罪者の暗黒街と協力して、他では見つけられない道へのアクセスを好むことさえできます。

これらのすべてのパスには、プレイスタイルに応じて異なるソリューションを提供する障害があります。 眠っているダーツで数人のガードをノックアウトしたいなら、できます。 あなたが彼らの後ろにテレポートし、彼らの喉を切りたいなら、できます。 かみそりで満たされた地雷を警備員の道に置き、気晴らしを使用してそれらを通り過ぎる前にそれらが細断されるのを見る場合は、できます。 また、セキュリティシステムを再配線して、致命的な光の壁を通り抜け、ネズミの群れを召喚して人々を食べさせ、時間を止めて部屋の全員を殺して、彼らがあなたを見る前に殺し、風を呼び寄せて窓やバルコニーから追い払うこともできます。 これらの方法はそれぞれユニークで満足のいくものであり、Corvoをどのように構築しても、なんらかの方法で止められないと感じるでしょう。 Dishonoredを使用すると、ゲーム全体でプレイする方法を選択してから、同じ目的に到達するための新しい体験を提供するために、半ダースの他のプレイ方法を選択できます。

さまざまな遊び方

プレイ方法は、ゲームの残りの部分にも影響します。 あなたが殺すすべての人とあなたが警戒するすべての警備員は、都市の混乱を増します。 ミッションで誰を助けるか殺すかによって、異なるパスが利用可能になります。 ゲームは各ミッションの個別の接続されたゾーンで行われ、外でのオープンワールド探索はありませんが、優れたElder Scrollsゲームよりもストーリーがはるかに焦点を絞られ、豊かに見えます。 あなたは冒険家ではないので、余暇にすべての洞窟や廃throughを見ているわけではありません。 あなたは、あなたを裏切り者と見なす都市を忍び寄る暗殺者です。 ストーリーにさらに多くの方向性を追加すると同時に、さまざまなソリューションを広げて見つけるのに十分なスペースを提供します。

しかし、不名誉は完璧ではありません。 レベルは複数のパスにもかかわらず少しamp屈に感じる傾向があり、ステルスから戦闘への移行はDeus Ex:Human Revolutionより有機的であると感じますが、元のDeus Exほどシームレスではありません。 また、ダークビジョンに頼ってコーナー周辺の敵を見るのも非常に簡単です。つまり、あなたの不名誉な経験は、モノクロで、バットマン:アーカムアサイラムのような視覚的に印象的な環境を失います。

Dishonoredは、あなたを殺人とステルスの遊び場に入れ、豊かで魅惑的な世界の興味深いストーリーに焦点を当てたままにする素晴らしいゲームです。 Deus Exほど大きくない、オープンである、またはよく書かれているわけではありませんが、史上最高のPCゲームの1つに続く強固な精神的後継者です。 Deus ExのSystem Shock 2のバイオショックであり、お気に入りのジャンルに関係なく一見の価値があります。

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