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今朝のD:Dive into Mobileカンファレンスでの議論の中で、Facebook CTOのMike Schroepferとエンジニアリング担当副社長のCory OndrejkaはFacebook Homeの作成について話し、新しいバージョンを含む他のプラットフォームにいくつかの機能を取り入れる予定です今週発売予定の同社のiPhoneアプリ。
Schroepferは、Facebook Homeの焦点は常に人とコンテンツにあると言いました。 彼は、「中間の瞬間」のために設計され、多くの人が1日に何百回も自分のロック画面を見ると説明した。
Ondrejkaは、同社が実際に3つの代替策を検討していることを指摘しました。独自のオペレーティングシステムを構築する、Androidを詳しく調べて「フォーク」する、または既存のAndroidシステムの上にレイヤーを作成する。 開発で最もエキサイティングな瞬間は、Androidに必要なすべてのフックがあるため、会社がアプリとしてそれを実行できることを発見したことです。 Facebook CEOのマーク・ザッカーバーグは、アプリにすることは不可能だと考えたため、チームは彼が間違っていることを証明するために一生懸命働いた。
独自のOSを構築するというコンセプトは、新しいシステムで拡張するのが非常に難しいため、最も肉体的な選択肢ではありませんでした。 「本当に成功したOSでさえ、数人のモバイルエクスペリエンスを変えるだけです」と彼は言いました。 Facebookはより多くの視聴者にサービスを提供しようとしていました。
オンドレイカ氏によると、GoogleとFacebookの摩擦は報告されているものの、Facebook開発者はAndroid製品の開発者が基本的に高品質のアプリを引き付けようとしているため、Androidの開発者とうまくやっているとのことです。
Schroepfer氏は、iPhoneアプリはOSに深く結び付けられないことを認めたが、同社は複数のチャットセッションに「チャットヘッド」を追加するiOSバージョンのアップデートを間もなく発表すると述べた。 ただし、これはFacebookアプリの最上部にのみ表示され、Androidアプリのように電話全体に表示されるわけではありません。
Schroepfer氏によると、Homeは素晴らしいものの、通常のFacebookアプリケーションやInstagramなどを含むモバイル全般に焦点が当てられています。 Facebookは、MicrosoftやAppleなどと緊密に連携して、Facebookの優れたエクスペリエンスを実現しています。
Ondrejkaは、他のプラットフォームについて尋ねられ、FacebookはモバイルWebを第3のプラットフォームと見なし、同社はFirefox OSおよびBlackBerry 10で動作することを確認するために取り組んだと述べた。
今後、オンドレイカは、カメラやダイヤラーとの統合など、より多くの機能を組み込むことについて話しました。 開発者はアプリの内容を「高品質のエクスペリエンス」にすることに集中していたため、最初のバージョンではそうではありませんでした。 最初のバージョンは北米でのみ発売されましたが、現在は世界中で発売されています。
Facebookは、自身を「モバイル企業」ではなくテクノロジー企業と考えており、引き続きデスクトップ製品に取り組んでいます。 それでも、Schroderは、同社は間違いなく「モバイルファースト」に注力していると語った。 新しいエンジニア向けのオンボーディングプロセス中に、彼はFacebookにラップトップの写真を表示し、その上にXを付け、キャプション「Web用に作成する場合は間違っている」と表示する必要があると述べました。 しかし、彼はこれはもはや必要ではないと言いました。
Ondrejkaは、Homeの構築にはモバイルチームだけでなく、多くの個々のチームが協力していることに注目しました。
Schroepfer氏によると、Facebookはビデオを含むあらゆる種類の広告フォーマットを検討しているが、広告をコンテンツに織り込むことを主に望んでいるという。
タブレット版に関しては、オンドレイカは、タブレットで「素晴らしい体験」をするために会社を調整する必要があると言いましたが、そうするには少し時間が必要です。