レビュー Final Fantasy VI(for Android)レビューと評価

Final Fantasy VI(for Android)レビューと評価

ビデオ: The University in the Digital Age (10月 2024)

ビデオ: The University in the Digital Age (10月 2024)
Anonim

プログラミングが不十分な素晴らしいゲームであるAndroid向けのファイナルファンタジーVIは困難です。 それは15.99ドルで高価で、巨大なダウンロードと、主要なプロセッサとバッテリーの大量消費です。 しかし、Androidスマートフォンで巨大な従来のシングルプレイヤーRPGが必要な場合は、少なくとも40時間の情熱的なプレイが必要です。

ファイナルファンタジーVIは、長く複雑なシリーズの中で最高のものの1つであると広く考えられています。 その主な理由は、膨大な数のキャラクターにあります:14人のプレイ可能なキャラクターが、ゲシュタリア帝国と精神病の道化師総長ケフカに対する反逆者のリターナによる長い、ねじれたサガの間にあなたのパーティーから出入りします。 ファイナルファンタジーIIIからは、プロット、洗練、流動性の面で大きな飛躍を遂げています。

画面上のどこにでも表示できる仮想8方向コントロールパッドと一連のネストされたモーダルメニューにより、ナビゲーションは非常に簡単です。 キャラクターは何十ものアイテムを使用でき、すべてのキャラクターには独自の特別な能力があります。 戦闘はリアルタイムまたはターンベースのどちらかです。 キャラクターのアクションバーは、アクションの速度に基づいて画面の下部からゆっくりと上昇します。 多くのボス戦の前に、かなりのレベルの粉砕が必要になる場合がありますが、これは難易度が劇的に上がる傾向があります。 もちろん、これは1994年以降のゲームなので、難しい部分を解決するのに役立つオンラインガイドがたくさんあります。

他のファイナルファンタジーAndroidの適応と同様に、FF6は遅延プログラムされています。 443MBのサイズは、Symphony of EternityのようなKemco RPGの5〜10倍のサイズであり、グラフィックスはそれほど良くありません。 ロードするたびに、サーバーにチェックインします。 インターネットに接続せずに実行しようとすると、終了します。 バックグラウンドで実行したままにしておくと、マルチタスクパネルから強制終了するまで、バッテリーを顕著な速度で消費します。 また、どこでもクイック保存して終了できる機能はモバイルプラットフォームで役立ちますが、ボス戦の前に実際のセーブポイントが奇妙に不足していたため、致命的な戦いよりも先に回復しなければなりませんでした。

FF6はまた、ゲームの仕組みに関する説明の欠如に苦しんでいます。 それは古典的なゲームであるため、特別な攻撃と力が何をするかを知っていることを前提としています。 チュートリアルは一様ではありません。たとえば、GauのRageパワーが何をするかを説明しますが、CelesのRunic能力については完全に暗闇の中に残ります。 フェニックスダウンとアンデッドのトリックについて知らなかったなら、あなたは運が悪い。 そして、エネルギーを消費せず、常に使用されるように設計されたキャラクターの特別な攻撃に関連するゲームバランスの問題が発生しないだけです。

それ以外の場合は、FF6をどれだけ崇拝するかによって決まります。 そして、ストーリーライン、徹底的な調査、および反射神経と素早い思考をめぐる戦闘戦略に特権を与える大きくてタフなゲームが好きなら、ここで多くの崇拝することがあります。

ただし、FF6 Editors 'Choiceを提供していません。 どうしてそんなことないの? これは古典です。 そしてあなたは正しい:これは古典です。 しかし、少し奇妙になりますが、40時間、443MBのゲームは、一度に20分間プレイする可能性のあるストレージの限られたプラットフォームには最適ではないかもしれません。 私はもともと、この種のゲームを1か月の2時間ブロックとして評価しました。

はるかに小さく、軽く、安価なUnlucky Hero(Final Fantasyシリーズにとてつもない量を負っている)は、小さな画面やストレージに制限のあるデバイスに適しているように感じますが、同様の多くの楽しみを提供しています。

Final Fantasy VI(for Android)レビューと評価