前向きの考え方 2013年の柔軟なディスプレイ、知覚インターフェース、およびより完全には対応していないテクノロジー

2013年の柔軟なディスプレイ、知覚インターフェース、およびより完全には対応していないテクノロジー

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Anonim

毎年CESで、私は近い技術を観察するのが好きですが、まだここではまだありません。 今年、私にとって目立つのは、柔軟なディスプレイ、知覚インターフェース、自動運転車の3つです。 これらのテクノロジーをある程度実装する製品がいくつか見られるようになりましたが、大衆市場での使用はまだ先のことです。

柔軟なディスプレイ

柔軟なディスプレイを使用してください。 フレキシブルディスプレイを作成するために必要な基本技術はさまざまな企業によって開発されており、実際、今日見られるほとんどの電子インクディスプレイは、印刷工場で見られるように、ローラーシステムで作られています。 (私は数年前にこの技術についての記事を書きましたが、実際にはこの時点でもっと見たいと思っていました。)ショーでは、e-inkはディスプレイの柔軟性を示す多くの技術を展示していました。あなたの手首に成形できる中央標準タイミング(上記)と呼ばれるスタートアップから見てください。 (この時計は、0.8 mmで世界最薄と言われています。)

しかし、それは単なる電子インクではありませんでした。 特に、OLEDディスプレイは現在、多くの場合柔軟です。 シャープは、新しい種類のモバイルデバイス向けの3.4インチのフレキシブルディスプレイを備えています(上記)。 サムスンは基調講演で「Youm」と呼ばれる新しい柔軟なディスプレイを披露しました。 Plastic Logicは、「紙のタブレット」などの概念を発表しました。 (これらの詳細はこちら。)

ただし、ディスプレイテクノロジは柔軟性がありますが、ほとんどの場合、ディスプレイテクノロジに基づいた製品は柔軟ではありません。 最初に、柔軟性のあるディスプレイを備えたほとんどの製品は、固定されたガラスやプラスチックの背後にある特定の形状の電話、テレビ、その他のデバイスに搭載されることを期待しています。

LGとサムスンの両方が大きな「曲がったOLED」テレビを見せており、それぞれがテレビを見るために座っている場所の違いを補うためにそれぞれわずかな曲線を持っていることがわかります。

また、柔軟なディスプレイ技術により、ディスプレイをデバイスの端まで拡張し、短期的にはより耐久性のある製品を作成しやすくなるはずです。 それでも、それは非常にクールな技術です。

知覚インターフェース

タッチスクリーンテクノロジーはどこにでもありますが、音声、ジェスチャー、およびその他の新しいインターフェイスの形式は引き続き開発されています。

インテルは記者会見で、「知覚コンピューティング」について多くの時間を費やし、目、耳、声、タッチ、感情をもたらすセンサーを追加することで「PCにすでにある種の人間の感覚を与える」ことだと述べましたPCへのコンテキスト。 具体的な例はそれほど新しいものではありませんでしたが、確かに幅広いものでした。 これらには、音声コマンドと制御のためのNuanceのDragon Assistantが含まれています。 パスワードを置き換えるSensible Visionの顔認識ソフトウェア。 ジェスチャ認識のために、前回のIntel Developer ForumでCreativeと共に導入された知覚コンピューティング開発キット。 プレイヤーが目を動かしてWaldoを見つける「Where's Waldo」ゲームで披露される、Tobiiの視線追跡技術。

Intelは、これらのテクノロジーが今年より多くのコンピューターに搭載されると述べており、特にDellはそれらの導入をリードしているようです。

一方、ショーフロアでは、他にも多くのデモがありました。

Extreme Realityは、ジェスチャ認識(上記)を使用するゲームを示していました。 Microsoft KinectやIntelが表示しているCreativeカメラなどの製品で、通常3Dカメラを使用して、これを以前に見ました。 これは、今日のほとんどのラップトップで見られる標準的な正面向きのWebカメラを使用しているという点で、少し異なっていました。 より一般的なアプリケーションについてはよくわかりませんが、全身モーションゲームではかなりうまくいくようです。

他の企業は、テレビ用のジェスチャーインターフェイスを示していました。 最も興味深いのはPointGrabで、これがサムスンの最新世代のスマートTVを支えていると思いました。 デモでは、特定の方法で手を動かすことで、アイテムを選択し、設定を変更し、音量を調整する方法を示しました。 技術的にはうまく機能しているようで、このコンセプトは非常に興味深いものです。

しかし、デモの多くはイライラさせられました。 学習曲線はかなり急であるように見えます。私のテレビを制御するために、私は伝統的なリモコンがそれほど難しいとは思いません。 最終的には、ジェスチャーと音声の組み合わせにより、テレビやゲームとのやり取りが改善されると思いますが、ベンダーが考えている以上に、主流の受け入れからはかけ離れています。

自動運転車

最後に、自動運転車がありました。 Googleの自動運転車と、トヨタ/レクサスとアウディが同様のアイデアを示すという誇張された予測を示すショーに至るまでのニュース記事のすべてを耳にしました。

代わりに、トヨタのレクサス事業部を取得しました。これは、カラーカメラ、レーダー、GPSと組み合わせて、車の周囲の物体を検出するための光検出および測距(LIDAR)レーザートラッキングを含むことで安全性を向上させるように設計されたシステムで構成されています。 すべての機能は、事故をよりよく回避するために、ドライバーが自分の環境について知っていることを強化しようとします。 それは非常にクールですが、同社は、ビジョンが「スキルがより安全な運転に貢献する、インテリジェントで常に注意深い副操縦士」を作成しようとしていると言いました。 この技術は商業化の準備ができていませんでした。

アウディは、LIDARレーザートラッキングを使用した「パイロットドライビング」のデモも行いましたが、これはコンセプトであり、まだ生産準備が整っていないことは非常に明確でした。 別のデモでは、1車線に留まる交通検知を強調しましたが、車は交通に応じて速度を上げたり下げたりします。 これは現実に近いように見えました。 今日のクルーズコントロール機能の改善された方法のように見えますが、とにかく便利です。

一言で言えば、それはすべて見て見て考えるのが楽しいですし、すぐにいくつかの新しい安全機能を取得する必要がありますが、自動運転車はまだ何年も先のようです。

2013年の柔軟なディスプレイ、知覚インターフェース、およびより完全には対応していないテクノロジー