Appscout Googleがプレイストアでアプリ内購入「無料」でゲームの呼び出しを停止する

Googleがプレイストアでアプリ内購入「無料」でゲームの呼び出しを停止する

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Anonim

GoogleとAppleは、それぞれのモバイルアプリストアで無料ゲームを販売する方法について、欧州の規制当局による監視の対象となっています。 現在、Googleはこれらのアプリとゲームのラベル付け方法に大きな変更を加えることに同意しています。 契約に基づき、アプリ内購入(IAP)のあるタイトルは、無料で呼び出されることはなくなります。

Appleが数年前にIAPを実装した直後に問題が表面化し始めました。 ゲームがインストールされた後に実際のお金を要求するという考えは、人々にとって完全に外国のものでした。 その結果、ペアレンタルコントロールが比較的不足しているため、子供たちは頻繁に巨額の請求書をまとめ上げました。 Googleはその後すぐにIAPをAndroidに追加し、いくつかの同じ問題を発見しました。

Candy Crush SagaやClash of ClansのようなIAPを搭載したゲームが無料アプリのチャートを支配するようになったため、問題はさらに悪化しました。 もちろん、最も基本的な方法でのみ無料です。 これらのゲームは、無料のゲームプレイのすさまじい遅さから逃れるためだけに、お金を使うことに積極的にあなたを押しやるよう設計されています。 あなたがアプリ内購入に深い嫌悪感を持っていなくても、AppleとGoogleが誤解を招くので、これらのタイトルに無料のラベルを付けるだけでよいことを認めなければなりません。

Googleがこれらのゲームを無料で呼び出すことをやめることにしたので、IAPの台頭に対応するためにPlayストアを再配置する必要があるかもしれません。 たぶん彼らは彼ら自身のセクションを手に入れるでしょうが、IAPには多くのニュアンスがあります。 一部のデベロッパーは、Playストアに複数のアプリのリストを表示するのではなく、単にプレミアムライセンスにアップグレードする方法としてアプリ内購入を使用します。 おそらくセクションは同じままですが、「無料」バッジは他のものに置き換えられます。

Appleはその部分で、このニュースに対応し、既に簡単なペアレンタルコントロールが設定されており、現在のシステムに問題はないと述べています。 Googleがその変更を行った後、彼らが引き続き頑張るかどうかを確認します。 そういえば、Google Playがヨーロッパだけで変わるのか、他の地域で無料レーベルがなくなるのかはわかりません。

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